- grzeniu @ 31.1.2013 @ 18:27
- Tagi: 8bit PC Windows Linux SIO2PC
Bieżące wydanie przyniosło następujące zmiany:
- Updated Turkish translations
- Added Folder Image boot support for MyDos, MyPicoDos and SpartaDos (info)
- Changed the color and boldness of the Folder Image names to visually differentiate them from other file images
Tutaj pliki, a tutaj informacje.
- grzeniu @ 26.1.2013 @ 12:48
- Tagi: emulacja 8bit 2600 PC Windows Java
Kilka dni temu ukazała się kolejna wersja emulatora konsoli A2600, przeznaczona dla środowiska uruchomieniowego Java w wersji 6. Poniżej skrócona lista zmian:
- Added support for all major ROM formats/bankswitching schemes
- Many accuracy improvements
- Better performance
Po więcej zapraszamy na stronę projektu.
- grzeniu @ 18.1.2013 @ 10:17
- Tagi: 8bit PC Windows Linux SIO2PC
Pierwsze w tym roku wydanie AspeQta, darmowego oprogramowania do obsługi kabelków SIO2PC obrodziło następującymi zmianami:
- Updated the English language manual
- Minor re-grouping of drive slot buttons
- Added directory print capability to image explorer window
- Added boot capability from a Folder Image (Szczegóły w dokumentacji)
- Dropped ApeTime support from AspeQt. AspeCL is now the only supported Time/Date client
- Remote Control software for AspeQt
- Implemented auto-commit remote toggle capability to AspeCL
- Implemented remote image file creating/mounting capability to AspeCL
- Tested and fixed AspeCL client SpartaDos X date/time handling (this was not previously tested as I did not have SDX back then)
- Updated AspeCL client code to accomodate SDX drives 9-15
- Updated AspeCL server code in AspeQt to accomodate SDX drives 9-15
Narzędzie znajdziemy tutaj lub z pobieramy z tego miejsca.
- grzeniu @ 16.1.2013 @ 18:14
- Tagi: emulacja 8bit PC Windows Linux
Po kilkudniowej przerwie możemy zacząć testować następne wydanie atari++, w którym zmiany obejmują:
- The ANTIC logic to roll over an instruction to the next scan was partially broken and also rolled a Jump on Vertical Blank over, breaking some games that played tricks with the DMA control register
- The new CPU logic to fetch the wrong interrupt vector (NMI instead of IRQ) was partially broken and forgot to fetch the right high-bit, potentially breaking code
- The 65C02 BRK instruction was emulated incorrectly. The NMOS version worked fine, and continues to work fine
- 1.70 had, as indicated, a regression for late writes on Antic CHARCTL that broke at least one game (Summer Games). The corresponding logic has been re-done in a much cleaner way and is now part of 1.71
- Pokey lo-byte timer registers in a 16-bit timer pair did not underrun to 255 correctly. In fact, the timer emulation was partially re-done and should now do correctly, including the relative offset of low and high-timer on a STIMER resynchronization
- GTIA priority logic for player 4 on top of playfield 0/1 was broken in one priority selection, which got fixed now
- Player/missile retriggering was partially incorrect. This has been fixed now
- Player/missile resizing was, as stated, experimental in 1.70 and is now implemented correctly
- On-line player-missile shape changes are now experimentally supported
- The ANTIC/CPU WSYNC logic was partially broken as it does not block writes, only reads - the mechanism is a different one. Note that this only holds for the NMOS version. The CMOS version works correctly. This is also emulated
- The NMI/IRQ reaction times were short by one cycle. They are now 7 cycles as indicated
- GTIA mode 80 on top of a low-res screen created a wrong color for the PF3:BK pixel combination. This got fixed
- GTIA VDelay support was partially broken. Actually, the P/M DMA engine was redesigned for this release and should now work correctly
- Alsa sound support was broken on some hardware. For some Alsa drivers, audio hardware reacts allergic when trying to fill more samples into the available buffer, stalling the main program. The updated Alsa sound suport rounds the samples written to the Alsa buffer to entire fragment sizes avoiding this problem. The SDL or Oss/HQOss drivers were not affected, though in general Alsa is preferably.
Binaria (Windows) oraz źródła (Linux) pobieramy ze strony projektu.
- dely/Blowjobb @ 8.1.2013 @ 12:13
- Tagi: 8bit emulacja
Kolejna wersja wiodącego emulatora komputerów Atari z serii 400/800XL/XE oraz konsoli 5200 przynosi wiele zmian i poprawek, najważniejsze według redakcji:
- Text can now be copied out when the simulation is stopped.
- Shift-hover over a BASIC or DOS error message now displays error help.
- Holding SHIFT with the mouse over the display pane now shows the beam coordinates for that point.
- MyIDE II emulation support.
- Ultimate1MB emulation support.
Pełna lista zmian i download na stronie projektu.
- dely/Blowjobb @ 5.1.2013 @ 18:26
- Tagi: 8bit emulacja
Po dłuższej przerwie ukazała się nowa wersja Atari++ - emulatora 8-bitowych komputerów spod znaku Fuji. Najważniejsze zmiany:
- ANTIC DLI and NMI timing was made a lot more precise and should now work to the cycle.
- CPU emulation includes now parts of the unstable opcode family xB (opcodes whose lower nibble is B)
- POKEY 9 and 17 bit random generators are now emulated precisely, and the generated "random" numbers should be now identical to those on the real hardware.
Poza tym dokonano wielu, wielu poprawek, których listę znajdziecie w źródłach na stronie projektu. Tamże również download binarek.
- dely/Blowjobb @ 5.1.2013 @ 18:26
- Tagi: scena 8bit 16bit
Jak informuje Grey, dostępny jest dla wszystkich kalendarz autorstwa Marcina Dworaczka (mOOnie / MSB) na nowy, 2013 rok. Zostały w nim użyte grafiki biorące udział w konkursach na SV2k12 następujących autorów: Piesiu, Ripek, Rocky, Ooz, Ukko, Templeton, Odyn1ec oraz Bracket.
Kalendarz jest w wersji do druku (w RGB), można go wydrukować w drukarniach cyfrowych, a można go pobrać ze strony Silly Venture.
- dely/Blowjobb @ 2.1.2013 @ 22:09
- Tagi: 8bit
Niewiele ponad rok minęło od poprzedniej wersji najbardziej rozbudowanego DOS dla 8-bitowych komputerów. Dostępna jest kolejna wersja, wraz z uaktualnionym toolkitem, oznaczona numerkami 4.46. Lista zmian i poprawek jest bardzo długa, można ją obejrzeć na stronie projektu.
Download również tamże.
- dely/Blowjobb @ 2.1.2013 @ 11:09
- Tagi: PC 8bit
Noworoczna edycja podstawowego krosasemblera dla 8-bitowych Atari (a także 16-bitowego 65816). Zmiany i nowości:
- dodany pseudorozkaz SET pozwalający redefiniować etykietę, podobne działanie jak etykiety tymczasowe zaczynające się znakiem "?",
- dodana możliwość wymuszenia trybu adresowania w stylu XASM ("a:", "z:"),
- dodana możliwość określenia nowego adresu relokacji kodu w stylu XASM ("r:"),
- poprawione działanie parametru "-x Exclude unreferenced procedures", zmienne .VAR nie są alokowane gdy procedura jest nieużywana,
- rozszerzona składnia dla jednoliniowych pętli :rept, możliwe wykorzystanie licznika pętli jako parametru,
- dodany komunikat ostrzeżenia w przypadku użycia nielegalnych niestabilnych rozkazów CPU6502, np. CIM,
- dodana nowa funkcjonalność dla pseudorozkazów RUN, INI, które teraz zachowują adres asemblacji, poprzednio przestawiały adres asemblacji na $2E0 (RUN), $2E2 (INI),
- dodana obsługa etykiet anonimowych (anonymous labels) @, @+[1..9] (forward), @-[1..9] (backward),
- rozszerzone działanie dyrektyw #IF, #WHILE o zmienne deklarowane przez .VAR, dotychczas wymagane było podanie typu zmiennej.
Download, jak zwykle na stronie domowej projektu.
- dely/Blowjobb @ 2.1.2013 @ 11:06
- Tagi: scena oprogramowanie 8bit
Od wczoraj dostępna jest kolejna edycja noworocznego zestawu produkcji dla Atari XL/XE, przygotowywanego przez PP`s. Tym razem zawiera aż siedem stron dysku.
Download na Pouet.net.