atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

W.I.P. demo C.E.T.A.S

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 19:00 | komentarze (0)

Na naszym forum ukazała się wersja W.I.P. gry C.E.T.A.S. Udostępniony plik zawiera jeden grywalny poziom. Obecna ścieżka dźwiękowa działa w trybie mono, jednak autorzy przygotowali już oprawę stereo, która trafi do kolejnego wydania.

Kolejnym krokiem twórców będzie dopracowanie ścieżek ruchu przeciwników oraz wydanie dopracowanego dema tego poziomu. Twórcy podzielili się także szczegółami technicznymi autorskiego silnika:

  • Maksymalna obsługa do 64 obiektów z podziałem na typy i priorytety.
  • Zaawansowana optymalizacja przetwarzania kolizji w podgrupy oraz możliwość dynamicznego ograniczenia zakresu list w celu oszczędzania mocy obliczeniowej.
  • Obiekty nie wymagające sprawdzania kolizji są przenoszone w osobny obszar pamięci.

W obecnym wydaniu kolizje opierają się na prostokątach odpowiadających wielkością całemu duszkowi, co zostanie zmodyfikowane w wersji końcowej. Wyłączono też tymczasowo mechanizm kontroli częstotliwości wyświetlania.

Plik z wersją testową oraz dyskusję znajdziecie na naszym forum.

Tagi: 8bit, gry

RastaConverter 1.0 RC12

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 12:33 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja programu RastaConverter oznaczona symbolem 1.0 RC12. Narzędzie to służy do konwersji obrazów z nowoczesnych komputerów na formaty graficzne małego Atari, wykorzystując zoptymalizowany emulator podzbioru instrukcji procesora 6502 oraz układu ANTIC do symulacji wyświetlania obrazu na żywym sprzęcie.

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg istotnych zmian i ulepszeń:

  • Samodzielne pakiety instalacyjne dla systemów Linux, macOS oraz Windows ze statycznie zlinkowanymi bibliotekami FreeImage i SDL3.
  • Poprawiona obsługa ścieżek ze spacjami, cudzysłowami, ukośnikami oraz znakami Unicode podczas wznowienia pracy programu.
  • Udoskonalone zarządzanie ścieżkami przenośnymi w interfejsie Live UI, historii konwersji, generowaniu plików XEX oraz eksporcie ANTIC 4.
  • Przywrócenie oryginalnego pokrycia bocznych ramek przez elementy PMG dla trybu ANTIC E o standardowej szerokości.
  • Zmiana nazwy szablonu asemblera na anticE.asq oraz aktualizacja skryptów budujących i wewnętrznego generatora plików XEX.

Najnowsze pliki wykonywalne oraz kod źródłowy są dostępne do pobrania z poziomu wydań projektu.

Zachęcamy również do odwiedzenia oficjalnego repozytorium programu na platformie GitHub.

NeoST 0.5.2

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 09:23 | komentarze (0)

Ukazała się pierwsza publiczna wersja emulatora NeoST do wersji 0.5.2. To ambitny projekt, który pozwala na uruchamianie klasycznych gier z rodziny ST zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej. Twórca aplikacji zadbał o to, aby emulacja była możliwie jak najbardziej wierna oryginałowi. NeoST obsługuje szeroki wachlarz modeli, w tym:

  • 520 ST
  • Mega ST
  • STE
  • Mega STE

Aplikacja wyróżnia się dopracowaną warstwą audio, oferując wsparcie dla układu YM2149 oraz samplowanego dźwięku w modelu STE. Dodatkowo emulator symuluje charakterystyczny dźwięk pracy stacji dyskietek, co dodaje klimatu podczas rozgrywki. Użytkownicy mogą cieszyć się również efektami wizualnymi typu CRT, które przypominają obraz z monitorów takich jak 1084.

Dla osób ceniących wygodę, emulator oferuje:

  • Wsparcie dla gamepadów.
  • Możliwość zapisywania stanu gry w dowolnym momencie.
  • Obsługę zabezpieczonych obrazów dyskietek w formacie .STX.

Więcej informacji o samym projekcie. Gotowe paczki instalacyjne dla systemów Windows, macOS oraz Linux znajdziecie w sekcji wydania. Jeśli chcesz przetestować emulację bez instalacji, skorzystaj z wersji przeglądarkowej.

Gearlynx 1.2.23

dely / Blowjobb / NG | 10.08.2026 15:27 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja Gearlynx, wieloplatformowego emulatora konsoli Atari Lynx napisanego w języku C++. Program działa na systemach Windows, macOS, Linux, BSD oraz w środowisku RetroArch, oferując zaawansowane opcje debugowania poprzez wbudowany serwer MCP.

Najważniejszą nowością w wydaniu 1.2.23 jest wprowadzenie wsparcia dla ComLynx, co pozwala na jednoczesne działanie nawet ośmiu instancji emulatora na tym samym komputerze lub w sieci lokalnej.

Lista zmian obejmuje także:

  • Znaczącą poprawę dokładności taktowania procesora oraz układu Suzy.
  • Lepszą obsługę serializacji stanu generatora liczb losowych.
  • Wprowadzenie trybu przenośnego, aktywowanego poprzez opcję w linii komend.
  • Pełne wsparcie dla libretro VFS.
  • Aktualizację bazy kontrolerów gier oraz liczne poprawki błędów.
  • Ulepszenia w implementacji serwera MCP oraz kompatybilności w kontenerach deweloperskich.

Więcej informacji o nowym wydaniu. Zapraszamy do odwiedzenia repozytorium projektu.

VBXETERM 0.23

dely / Blowjobb / NG | 10.08.2026 10:18 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja terminala VBXETERM przeznaczona dla 8-bitowych komputerów Atari wyposażonych w rozszerzenie VBXE. Program umożliwia emulację terminala wspierającą sekwencje sterujące ANSI/ECMA-48 oraz pełny zestaw znaków IBM PC.

Najnowsze wydanie przynosi szereg istotnych usprawnień i poprawek błędów:

  • Naprawiono problem z przewijaniem ekranu w górę podczas korzystania z połączeń SSH.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie czerwonego ekranu po resecie systemu.
  • Wprowadzono obsługę standardu ATASCII, co pozwala na łączenie się zarówno z tradycyjnymi boardami Atari, jak i nowoczesnymi serwerami ANSI oraz SSH.
  • Dodano możliwość płynnego przełączania trybów pracy w dowolnym momencie z poziomu menu opcji.
  • Skorygowano ukryty błąd dotyczący zawijania wierszy tekstowych.

Wszystkie szczegóły oraz pliki do pobrania można znaleźć bezpośrednio na stronie projektu.

Atari System Emulator 1.9

dely / Blowjobb / NG | 09.08.2026 17:35 | komentarze (0)

Atari System Emulator (ASE) to projekt napisany w języku C#, wykorzystujący emulator procesora Motorola 68000 autorstwa dr Dirka Hoffmanna. Program pozwala na emulację modeli ST F/FM, Mega ST oraz STE.

Autor projektu, prowadzący kanał The Bit Culture, początkowo stworzył ASE jako narzędzie edukacyjne, mające na celu naukę tworzenia emulatorów. Z czasem projekt stał się bardziej złożony, czerpiąc rozwiązania z emulatora Hatari.

Najnowsza wersja 1.9 wprowadza szereg usprawnień:

  • Zwiększenie wydajności rdzenia emulacji, co pozwala na działanie systemu na Raspberry Pi 4.
  • Poprawki interfejsu użytkownika w celu zwiększenia stabilności.
  • Naprawę błędu skalowania ekranu przy ustawieniach Windows powyżej 100%.

Więcej informacji o wydaniu. Kod źródłowy dostępny w serwisie GitHub.

Replika ReFalcon 030 gotowa

dely / Blowjobb / NG | 09.08.2026 10:04 | komentarze (0)

Steve Suavek opublikował na GitHubie pełną dokumentację projektu ReFalcon – repliki płyty głównej komputera Atari Falcon 030. Nowa wersja (rev 1.1) bazuje na przetestowanym prototypie i wprowadza szereg usprawnień oraz poprawek w stosunku do oryginalnego projektu.

Najważniejsze cechy i modyfikacje w projekcie ReFalcon to:

  • Zastąpienie trudno dostępnego syntezatora YM3439 układem YM2149 w obudowie DIP.
  • Poprawiony obwód sygnału zegarowego COMBEL oraz dodanie dwóch dodatkowych warstw miedzi w płytce PCB (łącznie 8 warstw) dla lepszej integralności sygnału.
  • Usunięcie modulatora RF i dodanie złącza J703 z cyfrowymi sygnałami z układu VIDEL, co umożliwia podłączenie rozszerzeń z wyjściami VGA, DVI lub HDMI.
  • Opcjonalna obsługa procesora DSP 56001 w obudowie QFP-132 lub układu 56002.
  • Dodanie zworki JP8 pozwalającej na taktowanie DSP z niezależnego źródła zegara.
  • Poprawienie błędów fabrycznych obecnych w oryginalnej dokumentacji oraz zastąpienie przestarzałych elementów nowoczesnymi odpowiednikami dostępnymi w sprzedaży.

Z uwagi na złożoność płytki (ponad 820 elementów), autor zaleca zamawianie montażu powierzchniowego (SMT) bezpośrednio w fabryce.

Szczegółowe informacje, pliki projektu oraz kompletny spis części można znaleźć w repozytorium GitHub, polecamy również stronę projektu.

Tagi: 32bit, falcon, sprzęt

ATRaction: menedżer obrazów ATR/XFD

dely / Blowjobb / NG | 08.08.2026 15:37 | komentarze (0)

Nowe, niezwykle przydatne narzędzie działające w całości w przeglądarce internetowej. ATRaction to menedżer obrazów dyskietek w formatach ATR oraz XFD dla ośmiobitowych Atari, który przetwarza pliki lokalnie w pamięci przeglądarki, dzięki czemu zapisanym danym nie grozi wysyłanie na zewnętrzne serwery.

Do najważniejszych cech programu należą:

  • Pełne wsparcie dla systemów plików: Atari DOS 2.0S, DOS 2.5, DOS II+/D, MyDOS 4.5x, SpartaDOS (SDFS), LiteDOS-SE oraz CP/M 2.2 dla stacji Indus GT.
  • Obsługa standardowych gęstości (SD, ED, DD, QD, 720 KB) oraz niestandardowej geometrii z sektorami o wielkości 128, 256 lub 512 bajtów.
  • Automatyczna weryfikacja spójności struktur danych i opcjonalny tryb tylko do odczytu przy wykryciu uszkodzeń.
  • Zarządzanie plikami i podkatalogami, obsługa atrybutów SpartaDOS oraz wbudowany podgląd heksadecymalny.
  • Podgląd plików i widok katalogu w oryginalnym foncie ATASCII.

Zapraszamy do przetestowania i korzystania z aplikacji.

Tagi: 8bit, emulacja

Fujisan 2.0.5 beta 1

dely / Blowjobb / NG | 08.08.2026 15:01 | komentarze (0)

Ukazała się wersja testowa 2.0.5 beta 1 emulatora Fujisan. Stworzony pierwotnie jako nowoczesny frontend dla emulatora Atari800, projekt ewoluował w stronę emulatora 8-bitowego Atari ze szczególnym uwzględnieniem obsługi FujiNet. Głównym założeniem twórcy jest wykorzystanie biblioteki libatari800, co zapewnia pełną kompatybilność z oficjalnym kodem źródłowym Atari800.

W najnowszym wydaniu wprowadzono następujące zmiany i usprawnienia:

  • Poprawki dotyczące punktów przerwania (breakpoints).
  • Naprawiony proces kompilacji pod dystrybucją Fedora.
  • Nowy, konfigurowalny emulator joysticka z poziomu klawiatury.
  • Integracja z najnowszą wersją FujiNet-PC wspierającą NOS v1.0+.

Zainteresowanych odsyłamy do pełnego wykazu zmian i plików wykonywalnych, które zawiera oficjalna strona wydań.

Dostępne jest również bezpośrednio repozytorium projektu na platformie GitHub.

APE: nowy edytor grafiki dla Atari

dely / Blowjobb / NG | 07.08.2026 08:42 | komentarze (0)

APE, czyli Atari Pixel Editor, to edytor grafiki pikselowej tworzony z myślą o komputerach Atari 8-bit. Nie jest to uniwersalny program graficzny z dopisanym eksportem pod małe Atari, ale narzędzie od początku podporządkowane temu, jak naprawdę pracuje się z grafiką na tej platformie: z paletą, trybami obrazu, zestawami znaków, kafelkami i ograniczeniami sprzętu.

Program działa pod systemem Windows i oferuje szereg przydatnych funkcji dla twórców gier oraz dem:

  • Edycja w realiach Atari z natywną paletą i trybami graficznymi.
  • Praca z grafiką znakową, charsetami oraz kafelkami do budowy plansz.
  • Tworzenie i łączenie większych ekranów w kompletne mapy poziomów.
  • Import grafiki z PC z automatycznym dopasowaniem do ograniczeń sprzętowych.

Narzędzie udostępniane jest na zasadach shareware, oferując pełną funkcjonalność z ekranem przypominającym o rejestracji. Szczegóły oraz pliki do pobrania na oficjalnej stronie projektu.

Uwagi oraz opisy błędów można zgłaszać na przykład w tym wątku na forum.

Tagi: 8bit, grafika, windows