atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

NeoST 0.6.2

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 20:43 | komentarze (0)

Ukazała się wersja 0.6.2 otwartoźródłowego emulatora NeoST. Projekt wyróżnia się bezkompromisowym podejściem do architektury Atari ST oraz STE – każdy układ scalony, w tym Shifter, YM2149, MFP 68901, WD1772 czy Blitter, jest modelowany niezależnie i połączony ze wspólną magistralą dokładnie tak, jak w oryginalnym sprzęcie. Użytkownik ma stały podgląd pamięci RAM, rejestrów procesora 68000 oraz stanu poszczególnych układów w czasie rzeczywistym.

Wydanie 0.6.2 przynosi szereg istotnych usprawnień:

  • Wprowadzenie deterministycznej kontroli zewnętrznej w trybie serwera, umożliwiającej precyzyjne odtwarzanie skryptów sterowania co do cyklu zegara, a także dynamiczną wymianę dyskietek w locie.
  • Przebudowane układy transmisji szeregowej i klawiatury, w tym obsługę protokołu IKBD, niestandardowych programów kontrolera HD6301 (dzięki czemu demo Froggies over the Fence działa bez przeszkód na trzech dyskach) oraz układu SCC z Mega STE.
  • Lepszą obsługę zabezpieczeń nośników w formacie STX, dokładniejsze czasy blokady zapisu WD1772 oraz transfery DMA ACSI respektujące licznik sektorów.
  • Wierną emulację koprocesora MC68881 z precyzyjną implementacją funkcji przestępnych.
  • Nowe konfiguracje pamięci RAM (2176 KB oraz 2,5 MB), tryb szerokości 336 pikseli dla STE, zawijanie 22-bitowego licznika wideo oraz obsługę sztuczki z zatrzymanym Shifterem.
  • Poprawki w module dźwiękowym eliminujące trzaski w Super Hang-On oraz synchronizujące start odtwarzania DMA w STE co do pojedynczej próbki.
  • Udogodnienia użytkowe, takie jak przełączanie pełnego ekranu za pomocą skrótu Alt+Enter z przechwytywaniem kursora, regulacja czułości myszy oraz poprawiona obsługa dysków GEMDOS.

Kod źródłowy oraz pliki wykonywalne programu można pobrać ze strony wydania.

Więcej szczegółów technicznych znajduje się w oficjalnym repozytorium projektu.

Harmonogram Silly Venture 2026WE

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 17:45 | komentarze (0)

Na trzy tygodnie przed rozpoczęciem Silly Venture organizatorzy przedstawili ramowy harmonogram imprezy. Wydarzenie odbędzie się w dniach 12-15 listopada w Dworze Uphagena w Gdańsku. W programie znalazły się cztery panele dyskusyjne z cyklu Silly Talk, które zostaną przeprowadzone w języku angielskim.

Czwartek, 12 listopada:

  • 16:00 - Otwarcie bram i rezerwacja stołów. Osoby chętne do pomocy organizacyjnej mogą wejść wcześniej po uprzednim kontakcie mailowym.

Piątek, 13 listopada:

  • 11:00 - Prezentacja produkcji demoscenowych na komputery i konsole Atari.
  • 14:00 - Silly Talk 1: Crackowanie zabezpieczeń na Atari 8-bit i Atari ST, prowadzi Aragorn.
  • 16:00 - Silly Talk 2: Re-Falcon, czyli Make Falcon Great Again w polskim wydaniu, prowadzi Suavek.
  • 19:00 - Oficjalne otwarcie imprezy oraz poczęstunek.
  • 20:00 - Koncert.

Sobota, 14 listopada:

  • 12:00 - Tradycyjne zdjęcie grupowe uczestników.
  • 13:00 - Compo, część pierwsza: MSX, GFX oraz WILD.
  • 15:00 - Silly Talk 3: Premiera książki At the End of the Rainbow. The Identity Crisis of the Atari 8-Bit Computer, prowadzi Paweł Grabarczyk.
  • 16:00 - Silly Talk 4: Start RhYMing for your ST, prowadzą Odipar i Steen.
  • 17:00 - Compo, część druga: GAME, INTRO oraz DEMO.

Niedziela, 15 listopada:

  • 11:00 - Ogłoszenie wyników konkursów oraz ceremonia wręczenia nagród.
  • 13:00 - Oficjalne zakończenie imprezy i zamknięcie bram.

Więcej szczegółów oraz aktualności w wątku na naszym forum.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, scena, zloty

PiST 0.10.4

dely / Blowjobb / NG | 21.10.2026 07:19 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja PiST w wydaniu 0.10.4. To zintegrowane środowisko programistyczne dla komputerów Atari ST, które pozwala na pisanie kodu w asemblerze 68000, jego kompilację, uruchamianie oraz debugowanie w jednym miejscu, bez konieczności przełączania się pomiędzy wieloma różnymi narzędziami.

Najnowsze wydanie projektu oferuje w pełni działający cykl pracy:

  • pisanie kodu źródłowego w edytorze z zachowaniem pozycji kursora
  • kompilację przygotowanego programu
  • uruchamianie projektu w emulatorze Hatari
  • zaawansowane debugowanie z użyciem breakpointów, podglądem rejestrów, pamięci, stosu oraz rejestrów sprzętowych
  • trwałe ustawienia projektów obejmujące ścieżki include, definicje makr, konfigurację maszyny, pamięci RAM i ROM oraz obrazy dysków

Środowisko jest dostępne dla systemów Linux, macOS oraz Windows, a kod źródłowy pomyślnie przechodzi testy w ciągłej integracji CI.

RECOIL 7.0.0, ASAP 8.0.1

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2026 18:03 | komentarze (0)

Wyszły nowe wersje programów użytkowych RECOIL i ASAP dla Windows, macOS, Linuksa, Androida i przeglądarek. RECOIL wyświetla pliki graficzne z komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum itp. W nowej wersji:

  • 567 obsługiwanych formatów, w tym nowe z Amstrada CPC oraz klonów ZX Spectrum
  • ulepszono obsługę istniejących formatów (m.in. o odwzorowanie kolorów ekranu LCD Atari Portfolio, które widzieliśmy już kilka miesięcy temu w nieoficjalnym forku RECOIL)
  • wtyczka Quick Look zgodna z nowymi macOS (to również było w nieoficjalnym forku)
  • wtyczka do nowego GIMP 3
  • licencja projektu zmieniona z GPL na mniej restrykcyjną MIT

ASAP odtwarza muzykę z 8-bitowego Atari. Zmiany to:

  • odtwarzanie modułów z niskim adresem wczytywania (poprzez automatyczną relokację)
  • odtwarzanie i konwersja uszkodzonych plików MPT z ff-ff w ostatniej linii songu
  • poprawione przewijanie z wyciszonymi kanałami POKEYa

Programy i wtyczki pobieramy z https://recoil.sourceforge.net i https://asap.sourceforge.net, a w przypadku RECOIL również sklepów Android i Windows. Kod źródłowy obu projektów został przeniesiony na https://github.com/pfusik.

Altirra 4.50 test 24

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2026 14:40 | komentarze (0)

Phaeron udostępnił nową wersję testową swojego emulatora ośmiobitowych komputerów Atari, oznaczoną jako Altirra 4.50-test24. Wydanie to skupia się przede wszystkim na ulepszeniu emulacji VBXE oraz optymalizacjach wydajnościowych.

Wśród najważniejszych zmian i poprawek znalazły się:

  • Dodanie emulacji rdzenia VBXE FX 1.27.
  • Naprawienie regresji VBXE związanej z kolorem PF0 w trybie hires.
  • Usunięcie błędu aktywacji bitu statusu przerwania VBXE IRQ przy wyłączonym IRQ.
  • Poprawka kolizji blittera VBXE w trybie HR overlay przy kolizji obu półbajtów w tym samym bajcie.
  • Ulepszone optymalizacje AVX2 przy generowaniu maski punktowej.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania można znaleźć na forum AtariAge.

III. Basque Atari 800XL Tournament

dely / Blowjobb / NG | 18.10.2026 18:56 | komentarze (0)

Grupa Euskal Retro zorganizowała trzecią edycję turnieju Basque Atari XL Tournament. Wydarzenie odbyło się tradycyjnie w barze Almirante w dzielnicy San Ignacio w Bilbao.

W kameralnych zmaganiach wzięło udział czterech graczy: Egoitz Campo, Iker Lorente, Jesus Carballeira oraz Alvaro Garcia. Gospodarze podłączyli komputer Atari 800XL do telewizora i uruchomili rywalizację z wykorzystaniem kartridża z grami.

Zawodnicy zmierzyli się w trzech klasycznych tytułach:

  • Calipso, kosmicznej strzelaninie będącej stałym punktem tutejszych rozgrywek.
  • Centipede, zręcznościowym hicie stworzonym przez Atari.
  • Donkey Kong, kultowej adaptacji zręcznościowej platformówki.

Najwięcej punktów zdobył Egoitz, choć Jesus i Alvaro również pokazali świetną formę. Organizatorzy planują już czwartą edycję turnieju na luty lub marzec przyszłego roku. Więcej szczegółów znajdziecie w tradycyjnym raporcie w dokumencie PDF.

Tagi: 8bit, gry, zloty

HDDRIVER 13.02

dely / Blowjobb / NG | 18.10.2026 11:48 | komentarze (0)

Uwe Seimet udostępnił zaktualizowaną wersję swojego sztandarowego pakietu sterowników dyskowych dla szesnasto- i trzydziestodwubitowych komputerów Atari. Wydanie HDDRIVER 13.02 przynosi ważne poprawki oraz usprawnienia narzędzi konfiguracyjnych.

Wśród najważniejszych zmian w najnowszej odsłonie wymienić należy:

  • Usunięcie błędu mogącego powodować zawieszenie systemu podczas kopiowania dużych ilości danych ze zamienionymi bajtami.
  • Rozszerzenie okna informacyjnego o urządzeniach w programie HDDRUTIL o dodatkowe parametry.
  • Rozbudowę zintegrowanego pakietu testowego dla sterowników oraz urządzeń SCSI.

Pakiet przeszedł również obszerne testy na platformach nieobsługiwanych oficjalnie, takich jak CT, DFB1 czy Raven, osiągając znakomite transfery danych. Dodatkowo dzięki modułowi ETOS_FIX z zalet sterownika oraz ramdysku mogą wygodnie korzystać także użytkownicy systemu EmuTOS.

Więcej szczegółów oraz informacje o aktualizacji.

Nowe rdzenie VBXE v1.27

dely / Blowjobb / NG | 17.10.2026 11:09 | komentarze (5)

Electron udostępnił paczkę z nowymi rdzeniami FX oraz GTIA v1.27 przeznaczonymi dla rozszerzeń VBXE w wersjach 1.x i 2.x.

W udostępnionym archiwum znajdują się:

  • Rdzenie FX i GTIA v1.27 dla VBXE 1.x i 2.x w wersjach PAL oraz NTSC (łącznie 8 plików XBF).
  • Narzędzia konfiguracyjne: FC v1.20 (Flash Configurator), DCFG v2.15 (Direct Configurator), VQREBOOT, VXREBOOT i VHCLIP, wraz ze źródłami pod assembler MADS i dokumentacją.
  • Programmer's Manual dla rdzeni FX i GTIA w wersji v1.27.
  • Oprogramowanie testowe: VBXE 240p Test Suite oraz testy Blittera (blitter1, blitter2).
  • Dema ze źródłami: SIGS i Wolfette.
  • Gotowe obrazy dysków MyDOS (bootowalny) i SpartaDOS X, zawierające komplet narzędzi oraz rdzeni.
  • Palety kolorów PAL i NTSC w plikach ACT oraz w postaci tablic dla MADS.
  • Starsze przykłady programowania VBXE autorstwa innych twórców.

Najważniejsze zmiany i nowości w rdzeniu v1.27:

  • Głęboka reorganizacja i przebudowa rdzenia pod kątem kompatybilności oraz dalszego rozwoju.
  • Przepisana od nowa implementacja GTIA, wierniejsza oryginałowi, w tym poprawne blokowanie PMG.
  • Cztery palety w rdzeniu GTIA na wzór FX oraz możliwość przełączania PAL blendingu.
  • Nowy rejestr FEATURE_CONTROL (obsługa BLEND, CLIP, XCOLOR i GTIA_PALETTE).
  • Funkcja twardego przycinania obrazu do 336 pikseli (CLIP) oprócz symetrycznego usuwania śmieci szerokiego PF.
  • Rozszerzenie XCOLOR do dwóch bitów oraz dodanie trybu hires mod dla PF2.
  • Pełna zgodność z AVG oraz SUBcart eliminująca zakłócenia w grafice PMG.
  • Poprawka błędu wyrównania pionowego w standardzie NTSC oraz ulepszenia synchronizacji magistrali po sygnale RESET.
  • Nowości w Blitterze: rozszerzone kontenery BCB z funkcją skoku i raycastingu, obsługa MODE 7 z tablicą przekodowań oraz warianty MODE 2 z przeniesieniem i nasyceniem.

Przed przystąpieniem do instalacji należy zapoznać się z instrukcją w pliku README.txt. Aktualizację przeprowadza się za pomocą programu FC.

Paczka z rdzeniami oraz narzędziami jest gotowa do pobrania.

AtariBoy - Game Boy na małym Atari

dely / Blowjobb / NG | 17.10.2026 08:12 | komentarze (0)

Ukazał się AtariBoy, emulator oryginalnego Game Boya dla Atari XL/XE wyposażonego w A8PicoCart z 16 MB pamięci flash. Projekt nosty’ego, rozwijany wspólnie z GPT-6 Astra, wykorzystuje procesor RP2040 w kartridżu do emulacji konsoli i pozwala cieszyć się grami z Game Boya na stockowym Atari.

Program oferuje m.in.:

  • kilka sposobów dopasowania obrazu GB do ekranu Atari
  • automatyczną obsługę dźwięku mono/stereo
  • konfigurowalne sterowanie, w tym Joy 2B+
  • zapis stanów gry z miniaturkami i opisami
  • ustawienia globalne oraz osobne dla każdej gry
  • tryb Turbo zwiększający wydajność

Gry w formacie .gb kopiujemy przez USB na wewnętrzny dysk kartridża. Instalacja firmware nie usuwa zapisanych tam plików. Zachowano też funkcje A8PicoCart.

Emulator działa na komputerach PAL i NTSC. Wydanie v0.90b nadal ma charakter rozwojowy. Program można pobrać na naszym forum.

Tagi: 8bit, emulacja

Virtual Jaguar 3.9.0

dely / Blowjobb / NG | 16.10.2026 18:17 | komentarze (0)

Ukazała się wersja 3.9.0 otwartoźródłowego emulatora Atari Jaguar – Virtual Jaguar. Projekt dostępny jest zarówno jako rdzeń dla RetroArch, jak i w postaci samodzielnej aplikacji dla systemów macOS, Windows oraz Linux.

Najważniejsze zmiany i nowości w tym wydaniu:

  • Poprawki w taktowaniu i przetaktowywaniu procesorów RISC.
  • Nowy, eksperymentalny model taktowania DSP oraz narzędzia pomiarowe.
  • Pełna kompatybilność z poprzednią wersją przy domyślnych ustawieniach i zachowany format stanów zapisu v17.
  • Wsparcie dla kartridży, Jaguar CD, wszystkich kontrolerów oraz rozgrywki sieciowej na ponad dwudziestu platformach docelowych.

Pliki instalacyjne i kody źródłowe można pobrać z sekcji wydań.

Więcej szczegółów oraz dokumentację projektu znajdziecie na oficjalnej witrynie emulatora.