Invitka na Silly Venture 2025WE

Na odbywającym się w Berlinie, w dniach 3-5 października, party Deadline 2025 została zaprezentowana invitka na zimową edycję Silly Venture 2025WE (20-23 listopada 2025), przygotowana dla Atari XL/XE (wymagania to minimum 48kb RAM). Twórcami są: PPS (kod & gfx), Buddy (msx) & Vasyl (oryginalne logo SV2025WE).

Invitkę w postaci video możecie zobaczyć na serwisie YouTube, a oryginalną binarkę można pobrać stąd.

Krótko po ukazaniu się invitki na małe Atari, andYManOne przygotował cover muzyki i dodał do niej wizualizacje. Autor oryginalnego utworu na POKEY: Buddy, autor covera oraz video: andYManOne.

Fujisan v1.0.5

Fujisan, nowoczesny interfejs graficzny dla emulatora Atari800, udostępniony w wersji 1.0.5, wprowadza szereg istotnych ulepszeń.

Główne nowości w wydaniu 1.0.5:

  • Wsparcie dla joysticków USB: Dodano pełną obsługę joysticków SDL2 dla Windows, macOS i Linux. Obejmuje to automatyczne wykrywanie urządzeń podłączanych na gorąco (hot-plug) oraz reorganizację interfejsu ustawień joysticków.
  • Funkcjonalność pauzy: Dodano przycisk pauzy do paska narzędzi i menu (skrót Ctrl/Cmd+P). Umożliwia wstrzymanie emulacji bez zamykania aplikacji.
  • Wsparcie dla Linux ARM64: Dodano natywną kompilację ARM64 dla systemu Linux z optymalizacjami specyficznymi dla tej architektury. (Informacja: Pliki .deb zostały tymczasowo usunięte z dystrybucji).

Wśród licznych poprawek błędów, które zwiększają stabilność działania emulatora, najważniejsze dotyczą:

  • Kontroli prędkości: Naprawiono błędy związane z zapisywaniem i odczytywaniem ustawień prędkości, w tym trybu turbo, zapewniając trwałość ustawień.
  • Ładowania ROM-ów: Usunięto problem z przełączaniem ROM-ów na Windows/Linux oraz naprawiono awarię ładowania ROM-ów OS, gdy ścieżka zawierała spacje. Dodano walidację plików ROM z automatycznym powrotem do Altirra OS/BASIC w razie potrzeby.
  • Zarządzania kartridżami: Poprawiono mechanizm wysuwania kartridży, co poprawnie usuwa je z pamięci emulatora i automatycznie włącza BASIC po tej operacji. Zapobiega to ładowaniu wysuniętego kartridża przy zimnym starcie.
  • Jakości dźwięku: Rozwiązano problemy z jakością audio na Windowsie i Linuksie (gdzie zwiększono rozmiary buforów w celu eliminacji zacinania się dźwięku).

Pliki do pobrania są dostępne w sekcji wydań projektu.

Grawitacja GameJam: 8. edycja

Z radością informujemy, że wraca nasz ulubiony 8-bitowy hackathon! "GRAWITACJA - 8bit GameJam" ogłasza ósmą, okrągłą edycję, która tradycyjnie ma na celu aktywizację sceny gameDev 8bit oraz integrację środowiska.

Najważniejsze szczegóły na temat nadchodzącego wydarzenia:

  • TERMIN: 17-19 kwietnia 2026
  • MIEJSCE: HUBRAUM Kraków, ul. Przemysłowa 12
  • WEJŚCIÓWKA: 50 pln

Czym jest GRAWITACJA? To intensywna impreza o charakterze "Hackatonu", podczas której zespoły złożone z programistów, grafików i muzyków mają 36 godzin na napisanie gry na dowolną platformę ośmiobitową. Jedynym, i to bardzo ekscytującym, ograniczeniem jest z góry narzucony temat gry, który uczestnicy poznają dopiero tuż przed rozpoczęciem konkursu.

Organizatorzy podkreślają, że w konkursie nie ma żadnych ograniczeń dotyczących języka programowania czy użytych narzędzi, co sprzyja kreatywności. Dotychczasowe edycje to pasmo sukcesów:

  • Udział wzięło już ponad 100 osób.
  • Napisano ponad 40 gier, w tym jedną na kalkulator CASIO PB-100!

Organizatorzy poszukują także sponsorów i fundatorów nagród rzeczowych dla uczestników. Jeżeli chciałbyś zostać sponsorem, albo ufundować nagrodę, kontaktuj się z nimi!

Więcej szczegółów na temat GRAWITACJI.

Altirra 4.40 test22

Altirra jest bez wątpienia najczęściej używanym i uważanym za najbardziej zaawansowany emulator komputerów 8-bitowej rodziny Atari, włączając modele 400/800, XL/XE oraz ich rozszerzenia. Program ten jest niezbędnym narzędziem dla pasjonatów, ponieważ charakteryzuje się niezwykłą wiernością emulacji sprzętu, co jest kluczowe dla prawidłowego działania demoscenowych produkcji i archiwizacji starego oprogramowania.

Autor Altirry, Avery Lee, udostępnił kolejną testową wersję oznaczoną numerem 4.40 test22. Tym razem lista zmian jest skromna, skupiając się na usunięciu jednej, ale istotnej usterki:

  • Naprawiono wyciek pamięci podczas używania nagrywania wideo opartego na MediaFoundation (formaty WMV/MP4).

Pliki do pobrania testowej wersji oraz dyskusję o nowościach można znaleźć w wątku na forum AtariAge. Zachęcamy wszystkich do testowania!

Internetowa rywalizacja z Fujinet

Społeczność Atari 8-bit niedawno zyskała nową funkcjonalność. Dzięki interfejsowi FujiNet, gracze mogą teraz automatycznie zapisywać swoje najlepsze wyniki (high scores) z wybranych gier bezpośrednio w Internecie. To idealna okazja, aby konkurować z innymi pasjonatami na całym świecie.

FujiNet to nowoczesny interfejs sieciowy i urządzenie typu all-in-one dla 8-bitowych komputerów Atari. Zastępuje on tradycyjne stacje dysków, magnetofony i modemy, zapewniając dostęp do Internetu, serwerów plików i emulację urządzeń peryferyjnych przez Wi-Fi.

Wśród obsługiwanych tytułów, w których można się ścigać na punkty, znajdują się największe klasyki, takie jak:

  • Centipede
  • Defender
  • Donkey Kong
  • Frogger
  • Missile Command+

To dopiero początek. Pełną listę obsługiwanych gier można znaleźć na stronie z wynikami. Co ważne, miesięczne rankingi są regularnie zerowane, co daje każdemu szansę na zdobycie tytułu Mistrza danego miesiąca. Archiwum poprzednich edycji jest dostępne pod tym adresem.

Aby dołączyć do zabawy, wystarczy załadować dowolną grę z włączonym zapisem wyników z serwera TNFS apps.irata.online. Są one dostępne w katalogu "Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/". Oczywiście, komputer musi być podłączony do sieci za pomocą interfejsu FujiNet, aby wyniki mogły zostać przesłane do rankingu. Zapraszamy wszystkich do rywalizacji!

Cosmic Hero 2: Prologue już do pobrania

Grupa Zelax udostępniła do pobrania swoją najnowszą produkcję na komputery Atari 8-bit. Mowa o grze Cosmic Hero 2: Prologue, która stanowi wstęp do drugiej części kosmicznej sagi.

W grze przenosimy się do XXXI wieku. Cywilizacja ziemska opiera się na Lazium, rzadkim źródle energii wydobywanym na odległych planetach przez autonomiczne placówki zwane AXON. Pewnego dnia transporty Lazium ustają, a kontakt z AXONami zostaje utracony.

Zasoby energii szybko się kończą, a katastrofa jest tylko kwestią czasu. Twoja misja jest prosta, ale kluczowa dla przetrwania ludzkości:

  • Dotrzeć do najbliższego AXON.
  • Odzyskać jak najwięcej Lazium.
  • Opóźnić nieuchronny upadek cywilizacji.

Gra jest dostępna do darmowego pobrania na platformie itch.io w formacie obrazu kartridża (.car).

Cosmic Hero 2: Prologue już pojutrze!

Grupa Zelax prezentuje "Cosmic Hero 2: Prologue" – długo oczekiwaną kontynuację gry logiczno-zręcznościowej z 1993 roku.

Podstawowa mechanika rozgrywki bazuje na założeniach przypominających klasycznego Sokobana, ale została znacznie rozszerzona. Gracze ponownie wcielają się w tytułowego bohatera, którego misją jest zbieranie rozrzuconych "blobów" płynnej energii i odtwarzanie połączeń kablowych, aby otworzyć wyjście z poziomu.

Sequel oferuje jednak:

  • Wiele nowych, unikatowych mechanizmów zapewniających różnorodne wyzwania.
  • Odwiedziny na kilku planetach, z których każda ma inną oprawę wizualną i ścieżkę dźwiękową.
  • Kontynuację historii znanej z pierwszej części.

Nad grą pracuje zespół, który działał w tym samym składzie już 30 lat temu:

  • Pazur – pomysłodawca, grafik, programista prototypu i autor części map.
  • Święty – kodowanie na 8-bitowe Atari w asemblerze 6502.
  • Foster – autor oprawy muzycznej.

Premiera "Cosmic Hero 2: Prologue" odbędzie się już pojutrze, 3 października, o godzinie 21:00. Grę będzie można zobaczyć na żywo na kanale Twitch ZeroPage Homebrew. Po prezentacji gra zostanie udostępniona do pobrania w serwisie itch.io.

Zapraszamy do oglądania nadchodzącej transmisji z ZeroPage Homebrew.

16. odcinek kursu programowania u Larka

Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Szesnasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 1 października o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć efekty dźwiękowe oraz tablicę informacyjną na koniec etapu.

Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.

Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.

RastaConverter Beta18

RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta18. Ten konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.

Wśród nowości, które znalazły się w wersji Beta18, należy wymienić:

  • Przeprojektowane kryteria akceptacji w algorytmach optymalizacji.
  • Domyślne wartości dryfu (drift values) zostały znacznie zwiększone.
  • Tryb /opt=legacy został dostosowany, aby odzwierciedlać algorytm z wersji Beta10.

Te zmiany mają na celu poprawę jakości konwertowanej grafiki oraz ułatwienie pracy artystom tworzącym scenową grafikę dla komputerów Atari XL/XE.

Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.

Altirra 4.40 test21

Altirra, rozwijany przez Avery'ego Lee, to jeden z najdokładniejszych i najbardziej cenionych emulatorów 8-bitowych komputerów Atari (400/800/XL/XE). Wyróżnia się nie tylko świetną kompatybilnością z oprogramowaniem, ale także zaawansowanymi narzędziami, takimi jak debugger i analizator wydajności, które są nieocenione dla deweloperów i entuzjastów Atari.

W najnowszej testowej kompilacji, Altirra 4.40 test21, wprowadzono szereg istotnych poprawek i nowych funkcji, które ucieszą zarówno programistów, jak i miłośników muzyki:

  • Skróty klawiszowe Alt+klawisz w menu działają teraz poprawnie w Analizatorze Wydajności (Performance Analyzer).
  • Dodano wsparcie dla nagrywania w formacie SAP typu R (stereo).
  • Dodano wsparcie dla nagrywania i odtwarzania VGM (tylko strumienie POKEY).
  • Naprawiono regresję związaną z Rapidusem działającym z częstotliwością 40MHz. Powrócono do 20MHz, a emulacja eksperymentalnej opcji 40MHz jest kontrolowana przez zaawansowaną zmienną cvar.
  • Opcje szybkości CPU nie są już wyświetlane jako aktywne, gdy Rapidus jest włączony.
  • Naprawiono błędy z kartridżem SIDE 3, który nie reagował na wyłączenie przez port kartridża.
  • Naprawiono błędy związane z portem przelotowym SpartaDOS X.

Pliki do pobrania testowej wersji można znaleźć w wątku na forum AtariAge.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Następna (2) Ostatnia (99)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.