atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Drwal - finalna wersja 1.2

dely / Blowjobb / NG | 19.05.2026 19:32 | komentarze (0)

Po prawie roku intensywnych prac, prowadzonych na żywo podczas kursu programowania na kanale YouTube Larka, gra Drwal doczekała się finalnej odsłony. Przez ten czas powstało aż 35 odcinków, które krok po kroku pokazywały proces tworzenia produkcji na 8-bitowe komputery Atari.

Najważniejsze informacje o projekcie:

  • Każdy materiał wideo zawiera odnośnik do pobrania kodów źródłowych.
  • Uczestnicy kursu assemblera mogą pobierać dane i samodzielnie ćwiczyć programowanie na bazie gry.
  • Najnowsza edycja oznaczona jest numerem 1.2.

W aktualnym wydaniu autor skupił się na poprawkach technicznych. Istnieje duża szansa, że uciążliwy błąd związany z grą na klawiaturze został całkowicie wyeliminowany. Twórca zachęca do testów i proszą o zgłaszanie wszelkich ewentualnych nieprawidłowości, które zostaną zauważone podczas rozgrywki.

Gotowy plik wykonywalny można już śmiało pobierać: Drwal 1.2. Więcej szczegółów na temat całego cyklu oraz materiały pomocnicze znajdziecie na kanale autora.

Tagi: 8bit, gry

Nowa wersja projektu zeST

dely / Blowjobb / NG | 19.05.2026 18:50 | komentarze (0)

Projekt zeST, którego celem jest odtworzenie komputera Atari ST na platformie FPGA, doczekał się nowej, dużej aktualizacji. Twórcy wprowadzili znaczące zmiany zarówno w systemie zarządzania platformą, jak i w samym rdzeniu Atari ST, poprawiając stabilność oraz dodając wyczekiwane funkcje.

Wśród najważniejszych nowości związanych z zarządzaniem platformą znalazły się:

  • Aktualizacja wbudowanej dystrybucji Linux Buildroot do najnowszej stabilnej wersji 2026.02.1.
  • Uaktualnienie jądra Linux do wersji 6.12, co zapewnia lepszą obsługę urządzeń peryferyjnych, w tym kluczy USB Wi-Fi oraz Bluetooth.
  • Nowe narzędzie do konfiguracji bezprzewodowych urządzeń wskazujących i kontrolerów (klawiatur, myszek oraz padów, w tym Sony Dual Shock 4) bezpośrednio z menu zeST.
  • Narzędzie do konfiguracji sieci Wi-Fi, przydatne do przesyłania plików przez SSH oraz synchronizacji zegara czasu rzeczywistego (RTC).
  • Ulepszone zarządzanie klawiaturą w interfejsie użytkownika, dodanie filtrów wyszukiwania w menu oraz opcja zapisu i odczytu konfiguracji do pliku.

Wielkie zmiany dotknęły również sam rdzeń Atari ST. Najważniejszą z nich jest implementacja blittera, układu przyspieszającego operacje graficzne, który był obecny w komputerach Mega ST oraz nowszych modelach STE. Nowy, napisany od zera w VHDL blitter cechuje się pełną kompatybilnością i dokładnością cyklu, a w trybie turbo w pełni wykorzystuje zwiększone taktowanie procesora.

Dodatkowo zoptymalizowano układ DMA, co pozwoliło na znaczne oszczędności zasobów logiki FPGA, naprawiono błędy w obsłudze napędów GEMDOS (dzięki czemu działają już programy Deluxe Paint i GFA Basic) oraz dodano obsługę wyjścia audio I2S dla zewnętrznych przetworników DAC.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.

Giana Sisters - kolejne postępy

dely / Blowjobb / NG | 18.05.2026 18:11 | komentarze (0)

Shanti, utalentowany twórca znany z ambitnych konwersji, kontynuuje intensywne prace nad przeniesieniem kultowej platformówki Great Giana Sisters na komputery Atari XL/XE. Projekt ten od niedawna elektryzuje społeczność, a ostatnie wieści przynoszą jeszcze więcej dobrych informacji.

Shanti ma na swoim koncie wiele udanych produkcji, które zyskały ogromne uznanie wśród atarowców. Do jego najważniejszych dokonań należą:

  • Imponujący port gry Bosconian.
  • Pionowy shooter Last Squadron.
  • Dynamiczna platfomówka Ruff in Trouble.

Do projektu oficjalnie dołączył Miker, legenda atarowskiej sceny muzycznej. To właśnie on odpowiada za przygotowanie oprawy dźwiękowej, która ma w pełni wykorzystać możliwości układu POKEY. Pierwsze efekty jego pracy, będące aranżacją klasycznych motywów Chrisa Huelsbecka, można już usłyszeć w sieci.

W najnowszym podglądzie postępów prac możemy zobaczyć nie tylko płynną animację głównej bohaterki i dopracowaną grafikę poziomów, ale przede wszystkim poczuć klimat nadchodzącej produkcji dzięki wspomnianej ścieżce audio.

Zachęcamy do zapoznania się z najnowszym materiałem wideo prezentującym postępy na platformie YouTube.

Tagi: 8bit, gry

Echa Outline 2026

dely / Blowjobb / NG | 17.05.2026 16:58 | komentarze (0)

Zakończyła się kolejna edycja holenderskiego demo party Outline 2026, które odbyło się w dniach 14-17 maja. Choć impreza od lat otwarta jest na wszystkie platformy, jej korzenie głęboko tkwią w społeczności atarowskiej, co zaowocowało licznymi produkcjami na komputery i konsole spod znaku góry Fuji.

W tym roku uczestnicy mogli podziwiać aż 20 prac na rozmaite platformy Atari. Wśród zgłoszonych projektów znalazły się między innymi:

  • Dema na komputery z serii Atari ST/E.
  • Nowe produkcje na konsolę Atari 2600 i Atari 8-bit.
  • Projekty wykorzystujące możliwości konsol przenośnych Lynx oraz stacjonarnych Jaguar.
  • Liczne prace graficzne oraz moduły muzyczne.

Pierwsze produkcje osą już sukcesywnie dodawane do Demozoo i Pouet.net. Można tam prześledzić pełną listę rywalizujących prac we wszystkich kategoriach.

Pełne zestawienie wyników oraz pliki z produkcjami znajdziecie w serwisie Demozoo.

Harmonogram Silly Venture 2026 SE

dely / Blowjobb / NG | 16.05.2026 09:24 | komentarze (0)

Najwyższy czas zaprezentować Wam harmonogram letniej edycji Silly Venture 2026. Organizatorzy zaznaczają, że plan może ulec delikatnej zmianie w zakresie paneli dyskusyjnych Silly Talk, jednak bloki konkursowe powinny odbyć się zgodnie z planem.

Impreza rozpocznie się w czwartek 30 lipca o godzinie 16:00 od otwarcia bram i rezerwacji miejsc. Piątek upłynie pod znakiem prezentacji produkcji demoscenowych, turnieju w grę Shotgun na Atari ST oraz wieczornego koncertu duetu YerzmYeY i Pinokio.

Sobota to najważniejszy dzień imprezy, wypełniony konkursami oraz panelami dyskusyjnymi:

  • Silly Talk o pogromcach mitów konsol i padów Atari.
  • Wspólne zdjęcie grupowe przed budynkiem party-place.
  • Pierwsza część konkursów obejmująca kategorie MSX, GFX oraz WILD.
  • Druga część konkursów, w której zobaczymy nowe gry, intro oraz dema.

Niedzielne przedpołudnie to czas na ogłoszenie wyników i ceremonię rozdania nagród, po której nastąpi oficjalne zamknięcie bram tegorocznej edycji.

Więcej szczegółów oraz dyskusję znajdziecie w wątku na forum.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, parties

Rusza Outline 2026

dely / Blowjobb / NG | 15.05.2026 18:41 | komentarze (0)

W ten weekend, 15-17 maja, odbywa się Outline 2026 – najdłużej organizowane coroczne wydarzenie w Holandii. Choć impreza wywodzi się bezpośrednio ze środowiska użytkowników Atari, dziś gości pasjonatów wszystkich platform, oferując koncerty, konkursy oraz unikalną atmosferę kreatywnego wykorzystania komputerów.

Uczestnicy i widzowie mogą liczyć na bogaty program atrakcji:

  • Występy DJ-ów oraz koncerty na żywo.
  • Konkursy (compos) dla różnych platform sprzętowych.
  • Sesje kodowania na żywo i niedzielne ceremonie rozdania nagród.
  • Wspólne świętowanie w gronie twórców i entuzjastów retrocomputingu.

Outline narodziło się w 2004 roku jako inicjatywa atarowskiej sceny i do dziś zachowuje swojego "atarynowego" ducha, będąc jednym z najważniejszych punktów w kalendarzu europejskich zlotów. Osoby, które nie mogą pojawić się na miejscu, mają możliwość śledzenia wydarzeń online.

Aktualny harmonogram oraz szczegóły dotyczące lokalizacji znajdują się na oficjalnej stronie wydarzenia.

Dla tych, którzy chcą śledzić rywalizację w czasie rzeczywistym, dostępna jest transmisja na żywo.

Listę zgłoszonych produkcji i historię poprzednich edycji można znaleźć w serwisie Demozoo.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, parties

Biblioteczna strefa retro w Kościanie

dely / Blowjobb / NG | 14.05.2026 07:12 | komentarze (0)

Miejska Biblioteka Publiczna w Kościanie zaprasza wszystkich miłośników klasycznej informatyki na wyjątkowe wydarzenie. Już 23 maja 2026 roku od godziny 10:00 rusza Biblioteczna strefa retro gier i komputerów, gdzie główną rolę odegrają legendarne maszyny 8-bitowe.

Uczestnicy będą mieli okazję nie tylko zobaczyć, ale przede wszystkim przetestować w działaniu kultowe sprzęty, takie jak:

  • Atari XL/XE
  • Commodore 64
  • ZX Spectrum

Gościem specjalnym oraz współorganizatorem imprezy będzie Larek, postać doskonale znana na polskiej scenie Atari. Autor hitowej Laury oraz współtwórca kanału Gramy na Gazie opowie o historii sprzętu, złotych czasach gier komputerowych oraz specyficznym klimacie lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych.

To doskonała okazja, aby wymienić się doświadczeniami, porozmawiać o emulacji i poczuć magię joysticka w dłoniach. Szczegóły dotyczące lokalizacji i harmonogramu zawiera oficjalne wydarzenie w serwisie Facebook, a także wątek na naszym forum.

Tagi: 8bit, historia, inne

VBXETERM 0.19

dely / Blowjobb / NG | 12.05.2026 18:17 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora terminala VBXETERM, oznaczonego numerem 0.19. Jest to zaawansowane narzędzie dla użytkowników 8-bitowych komputerów Atari wyposażonych w rozszerzenie graficzne VBXE, umożliwiające łączenie się z systemami BBS oraz hostami SSH poprzez interfejsy szeregowe lub FujiNet.

W najnowszym wydaniu, za które odpowiada Brad Colbert, wprowadzono szereg istotnych usprawnień:

  • Dodano 11 nowych krojów pisma w menu wyboru fontów pod klawiszem OPTION.
  • Wprowadzono możliwość zmiany fontu w czasie rzeczywistym podczas pracy terminala.
  • Ramki menu wyboru fontów oraz menu urządzeń wykorzystują teraz znaki graficzne CP437 zamiast standardowego kodu ASCII.
  • Kod źródłowy został w całości skonwertowany na format assemblera CA65.

Program oferuje pełne wsparcie dla sekwencji sterujących ANSI/ECMA-48 oraz 256-znakowego zestawu znaków IBM PC, co pozwala na poprawne wyświetlanie grafiki ANSI Art. Więcej informacji oraz pliki instalacyjne można znaleźć w oficjalnym repozytorium projektu.

Zachęcamy również do zapoznania się z pełną dokumentacją dostępną na stronie głównej projektu.

Altirra 4.50 test 10

dely / Blowjobb / NG | 11.05.2026 18:00 | komentarze (0)

Phaeron udostępnił kolejną wersję testową swojego emulatora Altirra. Wydanie oznaczone numerem 4.50 test 10 koncentruje się na poprawkach narzędzi programistycznych oraz komforcie pracy z plikami.

Najważniejsze zmiany wprowadzone w tej kompilacji obejmują:

  • Poprawki w debuggerze związane z ładowaniem symboli systemowych 800/XL w trybie 5200.
  • Nowe flagi dla komendy listowania najbliższych symboli, pozwalające na filtrowanie według typu dostępu.
  • Opcję zapisu plików tekstowych z zakończeniami linii typu LF.
  • Aktualizację domyślnego rdzenia VBXE FX do wersji 1.26.
  • Wprowadzenie eksperymentalnej funkcji autosugestii tekstu.

Szczególnie ciekawie prezentuje się mechanizm podpowiedzi, który analizuje tekst przed kursorem. Obecnie wspiera on adresy PEEK i POKE w środowisku BASIC oraz rozszerzenia nazw plików na napędzie H:. Funkcja ta jest domyślnie wyłączona, a można ją aktywować w menu widoku lub skrótem klawiszowym Alt+przecinek.

Szczegółową listę zmian oraz pliki do pobrania można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, emulacja

Heart of Neon

Adam Klobukowski | 11.05.2026 07:38 | komentarze (1)

"Heart of Neon" to film dokumentalny o Jeffie Minterze, niezależnym twórcy gier, tworzącym niezapomniane tytuły od czasów ośmiobitowych do dziś. Jeff Minter, to postać, której nie da się pomylić z nikim innym. Brytyjski programista i projektant gier od dekad udowadnia, że gry komputerowe mogą być formą bezkompromisowej sztuki użytkowej. Jako założyciel legendarnego studia Llamasoft, stał się pionierem gatunku, w którym zręcznościowa mechanika spotyka się z feerią neonowych barw i specyficznym humorem.

Dokument omawia jego całą karierę, od samych początków, przez wzloty i upadki, aż do dziś. Cały film można obejrzeć tu.