Prototyp gry Raiden dla Falcona
Niewiele zręcznościowych strzelanin na początku lat 90. wywarło tak duży wpływ jak Raiden od Seibu Kaihatsu. Ta strzelanina z gatunku "bullet storm" szybko stała się hitem dzięki szybkiej akcji, zróżnicowanemu uzbrojeniu i bezwzględnemu poziomowi trudności. W połowie lat 90. studio Imagitec Design rozpoczęło prace nad wersjami dla Amig AGA oraz Atari Falcon.
Choć wersja na Amigę doczekała się ukończenia, konwersja na Atari Falcon nie miała tyle szczęścia. Raporty sugerowały, że przed przerwaniem prac ukończono zaledwie trzy pierwsze poziomy. Na szczęście ocalałe wersje deweloperskie przetrwały do dziś.
Dzięki nowym informacjom okazuje się, że to właśnie edycja na Falcona była wersją bazową, z której portowano grę na inne platformy. Prace zostały jednak wstrzymane, gdy programista został przeniesiony do konwersji gry na konsolę Atari Jaguar.
Szczegółową historię tego projektu oraz pliki do pobrania można znaleźć na łamach serwisu Games That Weren't.