- dely/Taquart @ 27.12.2025 @ 17:37
- Tagi: zloty scena
Już niebawem rozpocznie się dwunasta edycja Last Party. Wydarzenie odbędzie się w Licheniu Starym w dniach od 3 do 6 stycznia 2026 roku. Organizatorzy przygotowali niezwykle bogaty program prelekcji oraz spotkań z twórcami sprzętu i oprogramowania.
Sobotnie popołudnie otworzy wystąpienie Lotharka, a następnie Krzysztof Żuk opowie o nowej wersji układu Sophia. Dzień zakończy spotkanie z Ewą Piasecką, autorką książki Czarnuszka. Niedziela upłynie pod znakiem nowinek technicznych, w tym prezentacji projektu ST Max oraz możliwości wyszukiwarki FiSh. Wieczorem odbędzie się wyjątkowa premiera płyty z muzyką z atarowskiej demosceny.
Najważniejsze punkty programu prezentują się następująco:
- Sobota: prelekcje o Krakenie i Sophii 3 oraz spotkanie autorskie.
- Niedziela: prezentacje ST Max, osprzętu Retro Joy, wyszukiwarki FiSh oraz premiera muzyczna.
- Poniedziałek: ostateczny termin nadsyłania prac i wieczorne konkursy (compos).
- Wtorek: uroczyste ogłoszenie wyników wszystkich kategorii konkursowych.
Wszystkich zainteresowanych udziałem oraz szczegółowymi informacjami zapraszamy na oficjalną stronę zlotu oraz na profil Facebook.
- dely/Taquart @ 27.12.2025 @ 08:14
- Tagi: 8bit gry
Autor ambitnego projektu F-16 Falcon Strike poinformował o wydaniu wersji 2.0.0 swojego symulatora lotu na Atari XL/XE. Po roku intensywnych prac, gra doczekała się potężnej rozbudowy, która znacząco zwiększa jej grywalność, zachowując przy tym wymagania sprzętowe na poziomie 64 KB RAM.
Najważniejszą nowością są dwa dodatkowe tryby rozgrywki:
- WARFARE - dynamiczne i proceduralnie generowane pole bitwy, gdzie dwie strony walczą o dominację, przejmując miasta przy wsparciu jednostek naziemnych, bombowców oraz systemu AWACS.
- GENERATED - system misji wzorowany na 16-bitowych klasykach, oferujący generowane cele główne i poboczne oraz możliwość rozgrywania całych kampanii.
Wersja 2.0.0 wprowadza także szereg usprawnień w mechanice i awionice:
- Możliwość katapultowania się (klawisz Esc) z systemem oceny przez sąd wojskowy.
- Usprawniony radar z automatycznym namierzaniem i nowy wskaźnik VSI ułatwiający lądowanie.
- Realistyczne zachowanie rakiet Sidewinder oraz nowe alarmy dźwiękowe dla systemów TWS i ostrzegania przed rakietami.
- Możliwość lądowania w celu uzupełnienia paliwa, uzbrojenia i dokonania napraw.
Gra w postaci obrazu ATR (teraz o rozmiarze 180 KB) oraz rozbudowana instrukcja są dostępne na stronie projektu. Więcej informacji o nowym F-16 Falcon Strike.
- dely/Taquart @ 26.12.2025 @ 18:32
- Tagi: 8bit emulacja konsole sprzęt
Użytkownicy nowoczesnych reedycji klasycznych systemów doczekali się kolejnej aktualizacji oprogramowania układowego. Atari 2600+ oraz Atari 7800+ to współczesne wersje kultowych konsol, które pozwalają na uruchamianie oryginalnych kartridży na telewizorach HD dzięki wyjściu HDMI oraz emulacji opartej na układach SoC.
Najnowsza wersja firmware wprowadza szereg istotnych zmian, które znacząco poprawiają komfort użytkowania oraz kompatybilność z peryferiami i nowymi wydaniami gier. Do najważniejszych nowości należą:
- Wsparcie dla Save Key w grach na Atari 2600, co pozwala na zapisywanie stanów gry w kompatybilnych tytułach.
- Poprawki w dumperze, zapewniające obsługę nowych kartridży (m.in. od AtariAge) oraz większych romów (256k BF support).
- Obsługa kontrolerów specjalistycznych, w tym Indy 500 Driving Controller oraz Missile Command Trackball.
- Naprawa błędów w konkretnych tytułach, takich jak Avalanche (PAL60), Casino, James Bond czy Omega Race.
Pobierz najnowsze oprogramowanie dla modelu 2600+.
Aktualizacja dla wersji 7800+ oraz Pac-Man Edition.
- dely/Taquart @ 25.12.2025 @ 08:11
- Tagi: 8bit gry
Ekipa Monochrome Productions sprawiła użytkownikom 8-bitowych komputerów Atari miłą niespodziankę na święta. Rafał, Popmilo oraz Poison przygotowali demo gry Tony Do It!, która mimo statusu wersji alfa, oferuje w pełni grywalną rozgrywkę.
W nowej odsłonie przygód Tony’ego gracze zmierzą się z dziesięcioma poziomami zainspirowanymi mechaniką Sokobana, wzbogaconymi o unikalne rozwiązania:
- Możliwość nie tylko pchania, ale i ciągnięcia skrzyń po wciśnięciu przycisku Fire.
- Obecność przeciwników, którzy choć nie są agresywni, potrafią pokrzyżować plany i zabrać punkty życia, gdy zostaną zapędzeni w kozi róg.
- Ograniczony czas na ukończenie każdego etapu, reprezentowany przez pasek na dole ekranu.
- Graficzną sygnalizację odpowiedniego ustawienia skrzyń na wyznaczonych miejscach.
Autorzy zachęcają do podjęcia wyzwania i spróbowania ukończenia wszystkich poziomów bez korzystania z funkcji ciągnięcia skrzyń. Plik z grą oraz szczegółowy opis fabuły można znaleźć w odpowiednim wątku na forum.
- dely/Taquart @ 24.12.2025 @ 13:24
- Tagi: gry 8bit
Shanti, znany na scenie twórca, opublikował materiał wideo prezentujący wczesny prototyp nowej, poziomej strzelaniny. Silnik gry budzi skojarzenia z kultowym Zybexem, wykorzystując tryb Graphics 7 oraz zaawansowany Player Missile Multiplexer. Produkcja wymaga 128 KB pamięci RAM, co pozwala na płynne wyświetlanie dużej liczby obiektów przy zachowaniu wysokiej prędkości działania.
Gatunek poziomych shooterów ma na 8-bitowym Atari bogatą tradycję. Do najpopularniejszych tytułów, które na stałe wpisały się w historię platformy, należą:
- Zybex
- Dropzone
- Callisto
- Defender
- Laser Hawk
- Super Cobra
- X:8
Zachęcamy do zapoznania się z postępami prac nad nowym silnikiem na platformie YouTube.
- dely/Taquart @ 24.12.2025 @ 13:13
- Tagi: emulacja konsole jaguar
Pojawiła się nowa wersja BigPEmu, pierwszego emulatora Atari Jaguar, który szczyci się pełną kompatybilnością z biblioteką wydawniczą oraz wysoką wydajnością. Wersja 1.21 wprowadza szereg istotnych zmian, które z pewnością ucieszą użytkowników tej platformy.
Najważniejsze nowości w tej aktualizacji to:
- Integracja z BigMaster, co zapewnia dostęp do usług multiplayer, w tym list serwerów i NAT traversal.
- Znaczne rozszerzenie funkcjonalności skryptowych związanych z obsługą dźwięku i muzyki.
- Nowy typ wirtualnego dysku VirtualDisc_LocalAudio, umożliwiający współpracę VLM ze skryptami audio.
- Dodanie nowych funkcji renderujących, w tym wsparcie dla wielokątów wklęsłych.
- Poprawki błędów w module MMDev.
Wszystkich zainteresowanych testowaniem nowych funkcji oraz usługą BigMaster zapraszamy na stronę autora w celu rejestracji profilu. Więcej informacji o systemie multiplayer.
Aktualne pliki instalacyjne oraz szczegółową dokumentację można znaleźć bezpośrednio na stronie projektu. Zapraszamy do pobrania nowej wersji emulatora.
- dely/Taquart @ 23.12.2025 @ 20:40
- Tagi: 8bit muzyka
Już w styczniu, podczas Last Party 2026, będzie miało miejsce niezwykłe wydarzenie. Otóż na 4 stycznia 2026 roku, w cieniu licheńskiej bazyliki, zaplanowano premierę płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1". Na czarnym krążku znalazło się 12 szlagierów skomponowanych przez uznanych i nagradzanych muzyków demoscenowych, głównie z Polski, ale nie tylko. Łączny czas nagrania przekracza 36 minut. Słuchacze będą mieli niewątpliwą przyjemność uraczyć zmysł słuchu siedmioma utworami stereofonicznymi oraz pięcioma utworami monofonicznymi. Najstarsza kompozycja, która weszła na płytę pochodzi z 1994 roku, a najnowsza z 2019 roku. Nie chcemy ujawniać wszystkiego, by jakaś niespodzianka została na styczniową premierę, niemniej, uchylając rąbka tajemnicy, zdradzić możemy, że na krążku znalazły się utwory wszystkich trzech wybitnych muzyków z grupy Grayscale! Upamiętniono również dwóch nieżyjących, wspaniałych muzyków z demosceny Atari. Nie zabraknie emocji, utworów o zróżnicowanym stylu muzycznym, pięknych melodii zapewne dobrze znanych wielu entuzjastom komputerów spod znaku góry Fudżi.
Nagranie zrealizowano w 2025 roku w studio analogowym Eprom Sounds Studio w Warszawie. Posłużono się 8-bitowym komputerem Atari wyposażonym w dwa oryginalne układy POKEY – nie stosowano ani emulatorów programowych, ani sprzętowych. Materiał został zmasterowany pod płytę winylową przez Michała Baja (DJ Eprom), producenta muzycznego, inżyniera dźwięku, wykładowcę Akademii Dźwięku, członka zespołów Kaliber 44 i Flapjack, rapera (Sztigar Bonko), zdobywcę nagrody Fryderyka, zdobywcę nagrody Popkiller DJ Roku, Mistrza Świata, Mistrza Polski oraz Wicecemistrza Europy ITF w kategorii Scratching. DJ Eprom jest także retromaniakiem, który w swojej jaskini posiada szereg 8- i 16-bitowych komputerów. Doświadczenie Michała jako inżyniera dźwięku w synergii z jego zamiłowaniem do retro zaowocowało przygotowaniem materiału o wyważonym dźwięku, który ma duszę. W Eprom Sounds Studio używa się analogowych pre ampów, kompresorów i taśmowego rejestratora, a wszystko to po to, by uzyskać ciepłe, analogowe i tłuste brzmienie.
Praca nad płytą stanowiła nie tylko wyzwanie artystyczne i logistyczne, ale także techniczne. Już na wczesnym etapie przygotowywania komputera Atari z dwoma układami POKEY okazało się, że istniejące od lat rozwiązania nie są w pełni satysfakcjonujące, a jakość wyjściowego sygnału audio pozostawia wiele do życzenia. Determinacja i zaangażowanie wielu osób doprowadziły do opracowania rozwiązania praktycznie eliminującego występujące niedogodności. Dzięki temu udało się znacząco poprawić jakość dźwięku, który znalazł się na płycie.
Podczas Last Party 2026 będzie istniała możliwość zakupu płyty. Płyta ukaże się w limitowanym nakładzie 150 egzemplarzy.
- dely/Taquart @ 23.12.2025 @ 09:22
- Tagi: 8bit gry
Bernd Spautz pracuje obecnie nad przeniesieniem fantastycznej gry Bagman Comes Back z C64 na 8-bitowe Atari. Prace postępują dzięki uprzejmości Luca Carminati, który wyraził zgodę na stworzenie tego portu.
Zadaniem gracza jest manewrowanie tytułowym bohaterem przez szyby kopalniane w celu zebrania worków z pieniędzmi i dostarczenia ich do taczki na powierzchni. Rozgrywka wymaga sporej zręczności, ponieważ musimy unikać:
- Goniących nas strażników kopalni.
- Poruszających się wagoników z rudą.
- Zjeżdżających wind.
Gracz nie jest jednak bezbronny. Strażników można na chwilę ogłuszyć uderzeniem kilofa, upuszczeniem na nich worka z pieniędzmi lub zablokowaniem ich taczką. Kilof służy również do przebijania ścian blokujących przejście, choć trzeba pamiętać, że znika on po kilku sekundach użytkowania.
Ciekawym elementem mechaniki jest możliwość wskakiwania do wagoników oraz korzystania z uchwytów pod sufitem, co pozwala na szybsze przemieszczanie się po kopalni. Obecny stan prac nad konwersją można zobaczyć na najnowszym materiale wideo.
Zapraszamy do obejrzenia aktualnego filmu prezentującego postępy w produkcji.
- dely/Taquart @ 23.12.2025 @ 09:22
- Tagi: 8bit grafika
Graph2Font - A Graphician's Guide to kompleksowy podręcznik poświęcony jednemu z najważniejszych narzędzi w arsenale współczesnego grafika tworzącego na 8-bitowe komputery Atari. Dokument, nad którym prace rozpoczął mOdmate, a ukończył Exocet, szczegółowo wyjaśnia proces powstawania obrazów wykorzystujących zaawansowane techniki, takie jak zmiany rejestrów kolorów w locie czy nakładanie warstw sprzętowych duszków. Poradnik kładzie duży nacisk na planowanie pracy i zrozumienie specyficznych ograniczeń sprzętowych, które przy odpowiednim podejściu pozwalają na uzyskanie oszałamiającej palety barw wykraczającej poza standardowe tryby graficzne.
W publikacji znajdziemy praktyczne instrukcje dotyczące konfiguracji zewnętrznych edytorów, takich jak Grafx2, oraz metody importowania fragmentów grafik do programu Graph2Font w celu zachowania pełnej kontroli nad paletą. Autorzy przeprowadzają czytelnika przez funkcje edycji kolorów, obsługę rastrowych zmian palety oraz wykorzystanie trybów Player/Missile Graphics do wzbogacania detali obrazu. To pozycja obowiązkowa zarówno dla początkujących pasjonatów pixel artu, jak i dla doświadczonych twórców chcących zgłębić tajniki rysowania na XL/XE.
Pełna wersja podręcznika w formacie PDF jest już dostępna w serwisie scene.org.
- dely/Taquart @ 20.12.2025 @ 15:56
- Tagi: emulacja muzyka
20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
Dla tych, którzy jeszcze nie słyszeli: ASAP odtwarza muzykę 8-bitowego Atari na systemach Android, Windows, macOS, Linux oraz w przeglądarkach internetowych.
20 grudnia 2025 została wydana wersja 7.0.0, a w niej:
- Dodana obsługa formatów "Music ProTracker z samplami" - muzyka zapisana w dwóch plikach: MD1 i D15, MD1 i D8 lub MD2 i D8. Wskazujemy "główny" plik, czyli MD1 lub MD2, a odtwarzacz/konwerter wczytuje też plik zawierający sample (D15 lub D8), w tej samej lokalizacji, tylko z innym rozszerzeniem nazwy. Wyjątek: w odtwarzaczu WWW musimy wskazać oba pliki. Oprócz odtwarzania dostępne są konwersje na SAP i XEX oraz z formatu SAP.
- Poprawa emulacji STIMER (dla ścieżki dźwiękowej dema "Unleashed" z 2024)
- Wtyczka VLC otwiera teraz wszystkie formaty, lecz ze względu na sposób rozpoznawania formatu przez VLC, trzeba uruchomić VLC z linii poleceń z opcją "--demux=asap"
- Wtyczkę XMMS2 można skompilować z XMMS2 0.9 (zgłosił Drei Eck)
- Poprawione przełączanie wyciszania poszczególnych kanałów POKEYa w trakcie odtwarzania (błąd pojawił się wersji 6.0.0, zgłosił Ciro Scognamiglio)
- Poprawiona inicjalizacja stereo w skonwertowanych plikach XEX (poprawił Peter "JAC!" Dell)
- Poprawiony brak wyświetlania metadanych w panelu szczegółów i oknie właściwości Windows Explorera
- Poprawione wtyczki TortoiseGit/TortoiseSVN niedziałające w poprzednich wydaniach
- Strona projektu przystosowana do urządzeń mobilnych
Programy i wtyczki do odtwarzaczy pobieramy ze strony projektu https://asap.sourceforge.net
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.