RastaConverter Beta 20

Ukazała się nowa wersja RastaConvertera, narzędzia służącego do konwersji grafiki na komputery Atari. Najnowsza odsłona, oznaczona jako Beta 20, wprowadza szereg usprawnień, głównie związanych z obsługą programu z poziomu linii komend.

Wśród najważniejszych nowości znalazły się:

  • Możliwość nadpisywania parametrów przy użyciu komendy /continue, na przykład dodając /opt=legacy równolegle do /continue, aby przełączyć optymalizator na tryb 'legacy'.
  • Domyślna wartość parametru /predistance powróciła do 'ciede', ponieważ testy wykazały, że jest ona bardziej niezawodna. Domyślny parametr /distance pozostaje na wartości 'rasta'.
  • Nazwa pliku graficznego w linii komend nie musi być już pierwszym parametrem.
  • Linia komend akceptuje teraz ścieżki zawierające spacje, pod warunkiem, że są one ujęte w cudzysłowy.

Ponadto, wprowadzono następujące poprawki:

  • Usunięto błędy związane z buforowaniem ikon na pasku zadań w systemach Windows 10 i nowszych.
  • Poprawiono zapis właściwego numeru wersji RC do plików z ustawieniami (.rp/.opt).

Zachęcamy do pobrania i testowania nowej wersji.

Test7800 0.7.2

Ukazała się nowa, eksperymentalna wersja emulatora konsoli Atari 7800, oznaczona numerem 0.7.2. Projekt, choć niekompletny i pozbawiony kilku istotnych funkcji, pozwala już na uruchomienie wielu dostępnych plików ROM dla 7800.

Test7800 obsługuje pliki .a78, w tym standardowe, niebankowane ROM-y oraz kilka różnych bankowanych plików typu "supergame". Ponadto, emulator wspiera układ POKEY oraz wiele jego konfiguracji, choć nie emuluje wszystkich złożonych konfiguracji sprzętowych kartridży.

Kluczowe elementy emulacji, takie jak układy 6502, TIA i RIOT, zostały zaczerpnięte z projektu Gopher2600 i są gruntownie przetestowane. Implementacja układu MARIA jest nowa i specyficzna dla tego projektu.

W najnowszej odsłonie emulatora wprowadzono następujące nowości i poprawki:

  • Naprawiono implementację instrukcji ARR (nieudokumentowanej instrukcji procesora 6502).
  • Korekta ta wpływa na wynik testu binarnego opisanego na forum AtariAge.

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do pobrania plików.

Rogul dla Atari STE, kolejne wieści

Ekipa w składzie Krzysztof Jarzyna (KTZ) i Krzysztof Jedowski (Hospes) nie zwalnia tempa w pracach nad konwersją świetnego Roguelike'a "Rogul" na komputery Atari ST i STE. Przypominamy, że pierwotnie tytuł ten powstał na 8-bitowe Atari.

Informujemy, że pojawił się kolejny film z postępów. Tym razem możemy zobaczyć działający gameplay już na docelowej platformie Atari STE. Na obecnym etapie rozgrywka wizualnie wygląda identycznie jak w oryginalnej wersji, co jest potwierdzeniem, że rdzeń gry został pomyślnie przeniesiony.

Co dalej w planach?

  • Aktualnie trwają intensywne prace nad eliminacją błędów, optymalizacją kodu oraz dopracowywaniem szczegółów konwersji.
  • Następnie zespół zajmie się konwersją grafiki, która ma zostać przystosowana do palety 16-kolorowej, aby w pełni wykorzystać możliwości platformy Atari ST/STE.

Zapraszamy do obejrzenia nowego filmu z rozgrywką na kanale atari.area w serwisie YouTube, aby zobaczyć, jak Rogul prezentuje się w akcji na Atari STE.

Wyniki konkursów ABBUC 2025

Klub ABBUC (Atari Bit Byter User Club) ogłosił oficjalne wyniki dwóch najważniejszych konkursów odbywających się w 2025 roku: ABBUC Software Contest i ABBUC Hardware Contest. Zwycięskie produkcje i projekty powoli zaczynają być udostępniane w sieci, dając możliwość zapoznania się z nowościami.

Zanim przejdziemy do wyników, przypomnijmy, czym jest ABBUC. Jest to największy klub użytkowników komputerów Atari na świecie, zrzeszający entuzjastów 8-bitowych maszyn. Klub zajmuje się promowaniem platformy, wspieraniem nowych gier i sprzętu oraz organizacją dorocznych zlotów.

Oto czołówka ABBUC Software Contest 2025:

  • 1. Der Schränker 4 (632 punkty)
  • 2. Witshift (611 punktów)
  • 3. Hard Snake (583 punkty)
  • 4. KOBO800 (557 punktów)
  • 5. Assimilate (548 punktów)
  • 6. PenGoCRAZY (531 punktów)
  • 7. Woodworm (515 punktów)
  • 8. Yachtze Classic (486 punktów)
  • 9. Blockit (481 punktów)
  • 10. EatMore (469 punktów)
  • 11. Gemini oraz 1K ATASCOIID (467 punktów)
  • 13. Center (422 punkty)

W konkursie sprzętowym (ABBUC Hardware Contest 2025) kolejność została ustalona na podstawie najlepszej średniej oceny (im niższa, tym lepsza):

  • 1. DecentCart2350 (Średnia ocena: 2,33)
  • 2. TasmARI (Średnia ocena: 2,49)
  • 3. "Opto"-Projekt (Średnia ocena: 2,53)

Konwerter ST MSA oraz Extractor

Nowe narzędzia dla fanów Atari ST: konwerter ST MSA + Extractor (działają w przeglądarce, a wszystko w jednym pliku HTML po stronie klienta - bez wysyłania danych na serwer.

Nowe narzędzia pochodzą od Krystone, który to ostatnio sporo bawił się ST i przy okazji je napisał. Oryginalnie napisane w Pythonie, teraz zostały przeportowane na JavaScript, żeby działały wprost w przeglądarce. Całość mieści się w jednym pliku HTML i pracuje po stronie klienta, więc nie ma wglądu w to, co robicie.

Co potrafią narzędzia?

  • Konwersja ST MSA - dwukierunkowo, zgodnie z formatem MSA i regułami RLE; Extractor — wyciąga pliki z obrazów .ST i .MSA (FAT12, katalogi, podkatalogi). Są wygodne dla lubiących GUI. Przeciągasz i upuszczasz plik z obrazem, a wynik pobierzesz jako ZIP lub skonwertowany plik.
  • Obsługa nazw z etykiety woluminu (label), zachowanie struktury katalogów, podsumowanie: liczba plików/katalogów i łączny rozmiar.

To dopiero początek, narzędzia będą jeszcze rozbudowane (m.in. o dodatkowe opcje geometrii i usprawnienia UI). Bezproblemowo i rejestracji dostępne tu: https://krystone.pl/st/disktools

FreeMiNT OS Distro

Projekt FreeMiNT OS Distro dostarcza gotowy do użycia obraz systemu operacyjnego FreeMiNT przeznaczony dla komputerów Atari Falcon, TT oraz kompatybilnych akceleratorów. Jego głównym celem jest łatwa instalacja i zapewnienie w pełni bootowalnego środowiska z nowoczesnym, uniksowym userlandem.

Kluczowe informacje na temat dystrybucji:

  • Obraz jest prekonfigurowany dla karty 4 GB.
  • Instalacja polega na zapisaniu surowego obrazu na karcie SD/CF za pomocą narzędzi takich jak dd lub Balena Etcher.
  • Należy pamiętać, że dystrybucja zawiera jedynie wersję demo HDDRIVER. Aby uzyskać pełną funkcjonalność, należy zastąpić plik HDDRIVER.SYS swoją legalną, pełną wersją.

Wymagania sprzętowe:

  • Wspierane systemy to Atari Falcon (stock), akceleratory DFB1x oraz CT60/CT63.
  • Minimum to 14 MB pamięci RAM, chociaż zalecana jest rozbudowa pamięci TT-RAM.
  • Wyświetlanie jest wstępnie skonfigurowane na 640x480 w 256 kolorach.
  • Obsługa sieci: NetUSBee oraz PicoWiFi.

Dystrybucja ta jest aktywnie rozwijana i utrzymywana. Zawiera narzędzia do aktualizacji online oraz umożliwia instalację dodatkowego oprogramowania z repozytoriów sparemint RPM.

Więcej informacji i możliwość pobrania obrazu dysku znajduje się w repozytorium projektu.

Atari800MacX 6.1.0

Wydana została nowa wersja, 6.1.0, popularnego emulatora Atari 8-bit na platformę Mac OS X – Atari800MacX. Aplikacja, będąca portem emulatora Davida Firtha z interfejsem Cocoa, powraca po długiej nieobecności z istotnymi zmianami.

Najważniejszą nowością jest dodanie beta-wersji wsparcia dla NetSIO/FujiNet, czyli popularnego urządzenia, które rewolucjonizuje możliwości sieciowe komputerów Atari.

Wprowadzono także trzy długo oczekiwane poprawki błędów:

  • Naprawiono problem z wklejaniem litery "J" i innych znaków (zgłoszenie #28).
  • Usunięto błąd powodujący zimny restart systemu po wyjściu z Ustawień, nawet jeśli nie wprowadzono zmian.
  • Naprawiono niemożność wyboru systemu Atari 800 z pamięcią Axlon lub Mosaic RAM.

Wsparcie dla FujiNet jest wciąż w fazie rozwoju i oparte jest na początkowej implementacji z emulatora atari800. Twórca prosi o zgłaszanie wszelkich problemów.

W planach jest już wydanie wersji 6.2, która ma przynieść dodatkowe funkcje z nowszych wersji emulatora atari800.

Najnowszą wersję emulatora można pobrać z GitHub.

RastaConverterBeta19

Informujemy o udostępnieniu najnowszej wersji beta cenionego narzędzia RastaConverter, oznaczonego numerem 19. RastaConverter to program dla entuzjastów grafiki na 8-bitowe Atari, służący do konwersji obrazów.

Oto najważniejsze nowości w becie 19:

  • Dodano nowe funkcje odległości kolorów: oklab, cie94 oraz specjalną funkcję rasta, która wzmacnia chromę dla ciemnych szarości, aby zapobiec zbyt szaremu obrazowi wynikowemu.
  • Funkcja odległości kolorów rasta stała się domyślnym ustawieniem zarówno dla parametru /predistance, jak i /distance. Zapewnia to lepsze rezultaty konwersji przy zachowaniu szybkości poprzednio domyślnego algorytmu YUV.
  • Konwersje uruchamiane w interfejsie graficznym (GUI) otrzymują teraz ikonę paska zadań równą konwertowanemu obrazowi, co ułatwia zarządzanie wieloma równoległymi konwersjami.

Twórca, Ilmenit, udostępnił również przykłady działania nowych funkcji, które można obejrzeć w sekcji releases. Zachęcamy do testowania.

Test7800 0.7.1

Emulator Test7800 doczekał się nowej wersji oznaczonej numerem 0.7.1. Ta aktualizacja wprowadza szereg poprawek, które z pewnością ucieszą miłośników konsoli Atari 7800, a zwłaszcza tych, którzy mieli problem z uruchomieniem gry Stone Age.

Najważniejsze zmiany w wydaniu 0.7.1 to:

  • Poprawiona obsługa przeciągnij i upuść (Drag and Drop): Zrzucanie plików na okno emulatora powinno teraz działać poprawnie na wszystkich platformach, w tym na systemach Windows oraz w wersji WebAssembly (WASM).
  • Zmiany w mapowaniu układu POKEY: Naprawiono błąd uniemożliwiający odczyt adresu POKEY (z wyjątkiem rejestru liczb losowych). Zamiast tego, odczytywane są dane z kartridża. Poprawka ta eliminuje problem z uruchomieniem gry Stone Age, która odczytywała adresy ROM aż do $4000, gdzie mapowany jest POKEY.

Zapraszamy do pobrania najnowszej wersji i testowania poprawek. Pełna lista zmian dostępna jest na stronie projektu.

Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE

Powstaje konwersja znakomitego Fantasy-Hack’n’Slash-Roguelike „Rogul”, tytułu znanego z 8-bitowego Atari autorstwa Bocianu. Nad przeniesieniem gry na platformy Atari ST i STE pracują Krzysztof Jarzyna (KTZ) oraz Krzysztof Jedowski (Hospes).

Aktualnie kod gry konwertowany jest z języka MadPascal do C, co z pewnością przełoży się na płynność działania i możliwości systemu.

Najważniejsze szczegóły techniczne i cele konwersji:

  • Grafika będzie opierać się na kafelkach 8x8, podobnie jak w oryginale, jednak zostanie wzbogacona o kolory.
  • Muzyka na Atari STE będzie prawdopodobnie wykorzystywać format MOD, a w modelach ST spodziewamy się formatu YM.
  • Deweloperzy celują najpierw w wersję dla STE.
  • Gra docelowo będzie dystrybuowana na dysk twardy (HDD), choć wersja na ST może zmieścić się na dyskietkach.

Zachęcamy do śledzenia postępów prac. Można już obejrzeć intro do powstającej gry na naszym kanale YouTube.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Następna (2) Ostatnia (217)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Grawitacja
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.