atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

VBXETERM 0.19

dely / Blowjobb / NG | 12.05.2026 18:17 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora terminala VBXETERM, oznaczonego numerem 0.19. Jest to zaawansowane narzędzie dla użytkowników 8-bitowych komputerów Atari wyposażonych w rozszerzenie graficzne VBXE, umożliwiające łączenie się z systemami BBS oraz hostami SSH poprzez interfejsy szeregowe lub FujiNet.

W najnowszym wydaniu, za które odpowiada Brad Colbert, wprowadzono szereg istotnych usprawnień:

  • Dodano 11 nowych krojów pisma w menu wyboru fontów pod klawiszem OPTION.
  • Wprowadzono możliwość zmiany fontu w czasie rzeczywistym podczas pracy terminala.
  • Ramki menu wyboru fontów oraz menu urządzeń wykorzystują teraz znaki graficzne CP437 zamiast standardowego kodu ASCII.
  • Kod źródłowy został w całości skonwertowany na format assemblera CA65.

Program oferuje pełne wsparcie dla sekwencji sterujących ANSI/ECMA-48 oraz 256-znakowego zestawu znaków IBM PC, co pozwala na poprawne wyświetlanie grafiki ANSI Art. Więcej informacji oraz pliki instalacyjne można znaleźć w oficjalnym repozytorium projektu.

Zachęcamy również do zapoznania się z pełną dokumentacją dostępną na stronie głównej projektu.

Altirra 4.50 test 10

dely / Blowjobb / NG | 11.05.2026 18:00 | komentarze (0)

Phaeron udostępnił kolejną wersję testową swojego emulatora Altirra. Wydanie oznaczone numerem 4.50 test 10 koncentruje się na poprawkach narzędzi programistycznych oraz komforcie pracy z plikami.

Najważniejsze zmiany wprowadzone w tej kompilacji obejmują:

  • Poprawki w debuggerze związane z ładowaniem symboli systemowych 800/XL w trybie 5200.
  • Nowe flagi dla komendy listowania najbliższych symboli, pozwalające na filtrowanie według typu dostępu.
  • Opcję zapisu plików tekstowych z zakończeniami linii typu LF.
  • Aktualizację domyślnego rdzenia VBXE FX do wersji 1.26.
  • Wprowadzenie eksperymentalnej funkcji autosugestii tekstu.

Szczególnie ciekawie prezentuje się mechanizm podpowiedzi, który analizuje tekst przed kursorem. Obecnie wspiera on adresy PEEK i POKE w środowisku BASIC oraz rozszerzenia nazw plików na napędzie H:. Funkcja ta jest domyślnie wyłączona, a można ją aktywować w menu widoku lub skrótem klawiszowym Alt+przecinek.

Szczegółową listę zmian oraz pliki do pobrania można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, emulacja

Heart of Neon

Adam Klobukowski | 11.05.2026 07:38 | komentarze (1)

"Heart of Neon" to film dokumentalny o Jeffie Minterze, niezależnym twórcy gier, tworzącym niezapomniane tytuły od czasów ośmiobitowych do dziś. Jeff Minter, to postać, której nie da się pomylić z nikim innym. Brytyjski programista i projektant gier od dekad udowadnia, że gry komputerowe mogą być formą bezkompromisowej sztuki użytkowej. Jako założyciel legendarnego studia Llamasoft, stał się pionierem gatunku, w którym zręcznościowa mechanika spotyka się z feerią neonowych barw i specyficznym humorem.

Dokument omawia jego całą karierę, od samych początków, przez wzloty i upadki, aż do dziś. Cały film można obejrzeć tu.

Dlaczego warto tworzyć na Atari w 2026?

dely / Blowjobb / NG | 10.05.2026 16:32 | komentarze (0)

W 2026 roku pytanie o sens tworzenia gier na 8-bitowe platformy pada nadzwyczaj często. Autorzy nadchodzącego hitu Cosmic Hero 2 postanowili podzielić się swoimi przemyśleniami na temat tego, co motywuje ich do pracy z ograniczonym sprzętem w dobie fotorealistycznej grafiki.

Według twórców, praca nad takimi projektami to przede wszystkim:

  • Nostalgia i chęć sprawdzenia własnych umiejętności po trzech dekadach od złotego wieku Atari.
  • Praca w małej skali, która pozwala zachować pełną kontrolę nad projektem i czerpać czystą radość z tworzenia.
  • Skupienie na czystym gameplayu, którego nie da się ukryć pod warstwą efektów wizualnych.
  • Budowanie więzi z niezwykle oddaną, choć nieliczną społecznością retro.

Pazur w swoim wpisie podkreśla, że ograniczenia sprzętowe wymuszają niesamowitą wydajność i uczą szacunku do każdego bajta pamięci. Dzięki temu projekt, mimo rozbudowania w stosunku do pierwotnych założeń, wciąż pozostaje możliwy do ukończenia przez mały zespół w wolnym czasie.

W procesie powstawania gry Cosmic Hero 2 mechanika ewoluowała wielokrotnie. Przykładem jest system laserów, który początkowo łączył funkcje niszczenia i odpychania, by ostatecznie zostać rozdzielonym na dwa osobne narzędzia, co znacznie poprawiło balans rozgrywki.

Osoby zainteresowane tym projektem mogą już teraz sprawdzić efekty pracy twórców. Darmowy prolog gry jest dostępny do pobrania w serwisie Itch.io. Cały tekst o procesie produkcji znajdziecie na stronie dewelopera.

Tagi: 8bit, gry

Wielki finał kursu asemblera 6502

dely / Blowjobb / NG | 10.05.2026 09:37 | komentarze (0)

Nadszedł moment, na który czekali wszyscy uczestnicy najbardziej rozbudowanego kursu programowania na 8-bitowe komputery Atari. Już 11 maja 2026 roku odbędzie się premiera trzydziestego trzeciego odcinka serii przygotowanej przez Larka, która stanowi oficjalne zakończenie cyklu.

W finałowym spotkaniu autor podsumuje dotychczasowe prace nad tworzoną grą, omawiając ostatnie szlify w kodzie źródłowym i prezentując gotowy projekt w pełnej okazałości. Kurs ten stał się dla wielu początkujących koderów doskonałym punktem wejścia w świat niskopoziomowego programowania procesora 6502.

Wszystkich fanów retro-programowania zapraszamy do oglądania nadchodzącego odcinka.

Dla osób, które chciałyby prześledzić cały proces tworzenia gry od podstaw, dostępna jest kompletna playlista ze wszystkimi archiwalnymi materiałami.

TONY Montezuma's Gold na Atari 2600

dely / Blowjobb / NG | 09.05.2026 16:03 | komentarze (0)

Dzięki staraniom Monochrome Productions oraz Magovinna, posiadacze klasycznej konsoli Atari 2600 mogą już cieszyć się nowym tytułem. Gra o tytule TONY Montezuma's Gold jest dostępna w sprzedaży cyfrowej w modelu płatności typu "name your price" (minimum 10 dolarów).

W ramach zakupu użytkownik otrzymuje dostęp do dwóch wersji pliku gry:

  • Wersji dostosowanej do standardu NTSC.
  • Wersji przygotowanej w standardzie PAL.

Pliki mają wielkość 32 kB i są gotowe do uruchomienia na prawdziwym sprzęcie lub w emulatorze.

Tagi: 2600, gry, konsole

VBXETERM 0.15

dely / Blowjobb / NG | 09.05.2026 08:28 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja emulatora terminala dla komputerów 8-bitowych Atari, wykorzystującego rozszerzenie graficzne VBXE. Oprogramowanie pozwala na obsługę sekwencji sterujących ANSI/ECMA-48 oraz wyświetlanie fontów IBM PC.

Najnowsza aktualizacja o numerze 0.15 wprowadza wyczekiwaną funkcjonalność w postaci obsługi klawiszy strzałek, co znacząco poprawia komfort pracy z terminalem. Dodano również wsparcie dla kolejnych zestawów znaków.

Program umożliwia łączenie się z systemami BBS oraz hostami SSH przy wykorzystaniu urządzeń szeregowych lub interfejsu FujiNet. Projekt jest dostępny w serwisie GitHub, gdzie można pobrać najnowsze wydanie. Więcej informacji o projekcie.

Weekend z Borsuk Retro Gry TV

dely / Blowjobb / NG | 08.05.2026 14:27 | komentarze (0)

Nadchodzący weekend zapowiada się niezwykle interesująco dla wszystkich miłośników retro sprzętu. Kanał Borsuk Retro Gry TV przygotował serię transmisji, podczas których pojawią się znani goście ze świata klasycznej informatyki.

Harmonogram wydarzeń prezentuje się następująco:

  • Piątek, godzina 17:00 oraz sobota, godzina 14:00: Komputeriada z Nekroskopem. W programie przewidziano naprawy oraz upgrady retro sprzętu, a także prezentacje wybranych gier.
  • Niedziela, godzina 14:00: Grajodołek Retro, którego gościem będzie Grajo.

Dla społeczności atarowskiej szczególnie ciekawie zapowiada się niedzielny blok programowy. W planach jest między innymi:

  • Budowa spersonalizowanej jednostki Custom Atari XL.
  • Prezentacja możliwości oraz wspólne granie na zmodyfikowanym modelu Custom Atari XL.

Wszystkich zainteresowanych wspólnym oglądaniem oraz dyskusją na żywo zapraszamy pod właściwy adres. Bezpośrednia transmisja będzie dostępna w serwisie YouTube.

Tagi: 8bit, internet

AltirraSDL Lobby

dely / Blowjobb / NG | 08.05.2026 07:21 | komentarze (1)

Ilmenit udostępnił publiczną betę projektu AltirraSDL Lobby. Jest to nowoczesny front-end dla AltirraSDL, czyli wieloplatformowego portu emulatora autorstwa Avery'ego Lee, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej.

Główne funkcjonalności serwisu to:

  • Samodzielny emulator pozwalający na uruchomienie systemu Atari bez instalacji dodatkowego oprogramowania.
  • Wyselekcjonowana biblioteka klasycznych gier oraz produkcji demoscenowych gotowych do natychmiastowego uruchomienia.
  • Tryb Play Together umożliwiający wspólną grę przez sieć, gdzie gospodarz udostępnia sesję, a inni gracze dołączają do niej w czasie rzeczywistym.

Twórca przygotował system ułatwień, takich jak automatyczna konfiguracja kontrolerów (w tym obsługa gamepadów i dotyku) oraz zestaw szybkich emotikon pod klawiszem F1.

Autor prosi o wsparcie w testowaniu i zgłaszanie ewentualnych błędów, szczególnie dotyczących wydajności shaderów CRT lub problemów z połączeniem przy aktywnych blokerach reklam..

Zapraszamy do testowania bezpośrednio: AltirraSDL Lobby.

Test7800 0.8.0

dely / Blowjobb / NG | 07.05.2026 17:08 | komentarze (0)

Projekt Test7800, eksperymentalny emulator konsoli Atari 7800, otrzymał nową aktualizację do wersji 0.8.0. Twórcy skupili się w tym wydaniu na rozszerzeniu kompatybilności z różnorodnymi typami nośników oraz poprawie obsługi urządzeń wejściowych.

Najważniejsze zmiany wprowadzone w tej wersji obejmują:

  • Dodano wsparcie dla większych kartridży typu Bankset.
  • Wprowadzono opcję quadtari, umożliwiającą jednoczesną grę nawet czterem osobom.
  • Dodano możliwość przypisywania graczy quadtari do klawiatury lub kontrolerów gier.

Emulator wykorzystuje sprawdzone komponenty odpowiedzialne za emulację układów 6502, TIA, RIOT oraz ARM, zapożyczone z projektu Gopher2600. Autorska implementacja układu MARIA zapewnia obsługę większości plików ROM, w tym formatów a78 oraz zaawansowanych kartridży typu supergame i ELF.

Więcej informacji o nowym wydaniu. Pełne repozytorium projektu znajduje się w serwisie GitHub.