atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

TURGEN 9.4.4

dely / Blowjobb / NG | 02.07.2026 18:22 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja narzędzia TURGEN, oznaczona numerem 9.4.4. Oprogramowanie to pozwala na tworzenie m.in. własnych kaset z oprogramowaniem dla 8-bitowych komputerów Atari, umożliwiając transfer danych z komputerów PC lub Mac za pomocą magnetofonu i adaptera kasetowego.

Program konwertuje cyfrowe obrazy oprogramowania Atari do standardowych nagrań kasetowych oraz obsługuje wiele systemów turbo. Użytkownicy mogą generować pliki WAVE, obrazy taśm lub wysyłać sygnał bezpośrednio do karty dźwiękowej. Najnowsza edycja skupia się na poprawkach błędów, zgłoszonych głównie przez Sebastiana w interfejsie wiersza poleceń.

Lista zmian obejmuje:

  • Poprawkę błędnej lokalizacji katalogu z konfiguracją w GENCAS CLI.
  • Naprawę problemu z odczytem pliku pulses.list, co uniemożliwiało nadpisywanie definicji impulsów.
  • Umożliwienie korzystania z konwerterów niewymagających specyfikacji prędkości transferu z poziomu CLI.
  • Przywrócenie czasu trwania przerw między rekordami do 39 milisekund w systemie Turbo EMO.

Więcej informacji o projekcie.

Gearlynx 1.2.18

dely / Blowjobb / NG | 02.07.2026 17:36 | komentarze (0)

Zaledwie kilka dni temu informowaliśmy na łamach naszego serwisu o wydaniu wersji 1.2.15, a tymczasem autor emulatora Atari Lynx nie zwalnia tempa. W ciągu ostatnich dni światło dzienne ujrzało kilka kolejnych wydań, z których najnowsze nosi numer 1.2.18.

Ta dynamicznie rozwijająca się aplikacja przynosi w ostatnim czasie wiele kluczowych zmian dla graczy oraz deweloperów:

  • Wprowadzenie funkcji "run ahead", która pozwala na znaczne zredukowanie opóźnień wejściowych podczas rozgrywki.
  • Ulepszone wsparcie dla debugowania bezpośrednio w środowisku VS Code.
  • Dopracowanie integracji z systemami operacyjnymi poprzez automatyczne powiązanie rozszerzeń plików ROM z aplikacją w wersjach dla systemów macOS oraz Linux.
  • Aktualizacja wewnętrznej bazy danych kontrolerów gier.
  • Liczne drobne poprawki błędów oraz optymalizacje kodu.

Wszystkich zainteresowanych testowaniem najnowszych funkcji odsyłamy do oficjalnego repozytorium projektu, gdzie znajduje się pełna lista zmian oraz pliki do pobrania dla wersji 1.2.18.

Kod źródłowy oraz archiwum poprzednich wydań programu można znaleźć na głównej stronie projektu.

Demo na SidecarTridge dla Atari ST

dely / Blowjobb / NG | 01.07.2026 11:24 | komentarze (0)

Diego z projektu SidecarTridge zaprezentował imponujące wideo przedstawiające niesamowite efekty graficzne uruchomione na seryjnym, niemodyfikowanym komputerze Atari ST. Wszystkie generowane obrazy są zasługą urządzenia SidecarTridge Multi-Device wpiętego do portu kartridża, które bazuje na popularnym mikrokontrolerze Raspberry Pi Pico i emuluje nietypowy kartridż ROM.

W demonstracji możemy zobaczyć zaawansowane efekty, które są generowane w czasie rzeczywistym przez układ RP2040 i przesyłane bezpośrednio do pamięci ekranu Atari ST. Autor przygotował kilka technicznych pokazów:

  • Wielowarstwowy scroll paralaksowy inspirowany klasycznymi strzelaninami, w tym grą Uridium, działający na trzech niezależnych płaszczyznach.
  • Trójwymiarowa grafika wektorowa wyświetlająca cieniowaną sferę składającą się z ponad 1600 trójkątów z symulacją grawitacji.
  • Sprzętowo skalowane i przezroczyste sprite'y, gdzie przy większej liczbie obiektów praca jest automatycznie rozdzielana na oba rdzenie procesora RP2040.
  • Efekt rotozoom na pełnym ekranie działający w stałych 50 Hz bez rwania obrazu, renderujący 64 000 pikseli w każdej ramce.

Atari ST w tym układzie odpowiada jedynie za odebranie gotowej ramki i wyświetlenie jej podczas powrotu pionowego strumienia elektronów. Cały pokaz możliwości technicznych można obejrzeć bezpośrednio w serwisie YouTube.

Osoby zainteresowane technicznymi aspektami tego projektu, schematami oraz rozwojem oprogramowania dla platformy Atari ST mogą odwiedzić oficjalną stronę SidecarTridge, gdzie dostępna jest także pełna dokumentacja urządzenia.

Tagi: 16bit, sprzęt

Prototyp gry Raiden dla Falcona

dely / Blowjobb / NG | 30.06.2026 19:25 | komentarze (1)

Niewiele zręcznościowych strzelanin na początku lat 90. wywarło tak duży wpływ jak Raiden od Seibu Kaihatsu. Ta strzelanina z gatunku "bullet storm" szybko stała się hitem dzięki szybkiej akcji, zróżnicowanemu uzbrojeniu i bezwzględnemu poziomowi trudności. W połowie lat 90. studio Imagitec Design rozpoczęło prace nad wersjami dla Amig AGA oraz Atari Falcon.

Choć wersja na Amigę doczekała się ukończenia, konwersja na Atari Falcon nie miała tyle szczęścia. Raporty sugerowały, że przed przerwaniem prac ukończono zaledwie trzy pierwsze poziomy. Na szczęście ocalałe wersje deweloperskie przetrwały do dziś.

Dzięki nowym informacjom okazuje się, że to właśnie edycja na Falcona była wersją bazową, z której portowano grę na inne platformy. Prace zostały jednak wstrzymane, gdy programista został przeniesiony do konwersji gry na konsolę Atari Jaguar. 

Szczegółową historię tego projektu oraz pliki do pobrania można znaleźć na łamach serwisu Games That Weren't.

Tagi: falcon, gry

Steem SSE 4.2.0 R11

dely / Blowjobb / NG | 30.06.2026 17:56 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora Steem SSE (ST Enhanced EMulator Sensei Software Edition) oznaczona numerem 4.2.0 R11. Jest to rozwijana od lat wersja programu, której głównym celem jest podtrzymanie pamięci o komputerach z rodziny Atari ST oraz zapewnienie jak najwierniejszego odwzorowania ich działania na współczesnych komputerach.

W najnowszym wydaniu autorzy skupili się na poprawie stabilności programu oraz ulepszeniu kluczowych funkcji emulacyjnych. Do najważniejszych cech tego oprogramowania należą:

  • Wyjątkowo dokładna emulacja układów sprzętowych Atari ST.
  • Intuicyjny i prosty w konfiguracji interfejs użytkownika.
  • Szerokie wsparcie dla różnorodnych formatów obrazów dyskietek.

Wszystkie pliki oraz szczegółową listę zmian można znaleźć na oficjalnej stronie projektu. Pobierz najnowsze wydanie emulatora.

Larek i Drwal 1.3: User Friendly

dely / Blowjobb / NG | 30.06.2026 10:37 | komentarze (0)

Larek powraca z kolejnym odcinkiem swojego autorskiego kursu programowania w asemblerze 6502, przeznaczonym dla "prawie każdego" fana 8-bitowego Atari. Już w środę 1 lipca o godzinie 20:00 odbędzie się premiera materiału skupionego wokół tematu poprawy komfortu rozgrywki w powstającym tytule.

Nadchodzące wydanie przyniesie sporo ułatwień oraz modyfikacji, wśród których znajdziemy:

  • Zbalansowane generowanie gałęzi, eliminujące sytuacje występowania zbyt wielu przeszkód z rzędu po jednej stronie pnia.
  • Poprawiony algorytm pojawiania się gniazd os, który dotychczas działał całkowicie losowo i potrafił uniemożliwić graczowi ich zebranie.
  • Zmodyfikowany system skalowania poziomu trudności, pozwalający na dłuższą i bardziej satysfakcjonującą zabawę.

Nowy kod został już zaimplementowany i przetestowany. Autor skupi się na omówieniu wprowadzonych zmian bez szczegółowej analizy pojedynczych instrukcji, licząc na samodzielne eksperymenty widzów po trzydziestu wcześniejszych lekcjach. Wszystkie materiały szkoleniowe zostaną udostępnione tradycyjnie po zakończeniu transmisji.

Zapraszamy do wspólnego oglądania i odwiedzenia kanału Larka, gdzie dostępna będzie bezpośrednia transmisja.

HDDRIVER 13.01

dely / Blowjobb / NG | 28.06.2026 12:43 | komentarze (2)

Ukazała się kolejna programu HDDRIVER, przynosi ona istotne poprawki i nowości względem poprzednich wydań.

Główne zmiany w tej wersji to:

  • HDDRUTIL: Naprawiono potencjalny błąd występujący w wersji 13.00 podczas jednorazowego kopiowania dużej liczby sektorów przez okno urządzenia.
  • HDDRUTIL: Rozszerzono zintegrowany zestaw testów.

Aktualizacja do wersji 13.01 jest całkowicie darmowa dla wszystkich użytkowników, którzy zakupili pełną wersję lub aktualizację HDDRIVER 12 od kwietnia bieżącego roku.

Autorzy kierują wielkie podziękowania dla wszystkich beta testerów, którzy poświęcili mnóstwo czasu na testy. HDDRIVER 13.01 był sprawdzany również na oficjalnie nieobsługiwanym sprzęcie, w szczególności na platformach CT*, DFB1 oraz Raven. Na tych maszynach HDDRIVER wyznacza nowe standardy prędkości transferu, pozwalając jeszcze bardziej cieszyć się szybkim procesorem i pamięcią RAM.

Dodatkowo, dzięki poprawce ETOS_FIX, wiele nowych i starych funkcji (w tym ramdysk oraz szybkie transfery danych) może być teraz używanych we współpracy z systemem EmuTOS.

Szczegóły dotyczące cen i aktualizacji można znaleźć na oficjalnej stronie producenta.

192p Test Suite dla 8-bitowego Atari

dely / Blowjobb / NG | 28.06.2026 10:33 | komentarze (0)

Pojawił się nowy, interesujący projekt dla miłośników ośmiobitowego Atari. Autor o pseudonimie HanJammer udostępnił swoje pierwsze dzieło napisane w asemblerze 6502 przy użyciu MADS. Aplikacja nosi nazwę 192p Test Suite i jest przeznaczona dla komputerów z serii XL/XE.

Program jest swoistym hołdem dla popularnego narzędzia 240p Test Suite stworzonego przez Artemio Urbinę. Powstał z potrzeby kalibracji monitora kompozytowego i służy do dokładnego testowania oraz ustawiania parametrów wyświetlanego obrazu. Aplikacja oferuje przydatne ekrany testowe, wśród których znajdują się:

  • Siatki do sprawdzania i ustawiania geometrii.
  • Rampy odcieni szarości oraz kolorów RGB.
  • Wzorce do regulacji konwergencji.
  • Klasyczne karty testowe w standardach PLUGE, SMPTE oraz EBU.

Wielką zaletą programu jest wbudowana obsługa nowoczesnego układu GTIA2RGB. Aplikacja automatycznie wykrywa obecność tego rozszerzenia i wyświetla wersję jego oprogramowania w menu. W przypadku wykrycia płyty, odblokowywane są dwa dodatkowe tryby testowe dla osiemdziesięciu kolumn. Pierwszy z nich pozwala na sprawdzenie czytelności tekstu z opcją przełączania kolorów symulujących dawne monitory. Drugi tryb służy do testowania wariantów kolorystycznych nakładki, w tym atrybutów CGA, pełnej palety Atari oraz czystego sygnału RGB.

Dla użytkowników standardowego układu GTIA lub korzystających z emulatora Altirra, opcje dla modyfikacji sprzętowej pozostają po prostu ukryte, a sam program działa bez żadnych problemów z klasycznym obrazem. Projekt ma otwarty kod źródłowy.

Więcej informacji o programie oraz pliki do pobrania można znaleźć w repozytorium.

Atari800 7.0.0

dely / Blowjobb / NG | 28.06.2026 08:03 | komentarze (2)

Po tygodniu od wydania wersji 6.1.0, dostępna jest kolejna wersja popularnego emulatora Atari800, oznaczona numerem 7.0.0. Jest to pierwsze wydanie tego programu, które posiada wbudowaną obsługę pobierania plików bezpośrednio z Internetu.

Wśród najciekawszych nowości i wprowadzonych funkcji znalazły się między innymi:

  • Automatyczne pobieranie brakujących obrazów ROM systemu i BASIC-a z Internetu.
  • Bezpośrednie montowanie spakowanych w formacie zip obrazów dysków z sieci.
  • Tryb przenośny, w którym plik konfiguracyjny oraz dane znajdują się obok pliku wykonywalnego.
  • Windows: kompilacje 32-bitowe i 64-bitowe, instalator oraz przenośne archiwum zip.
  • Windows: ikona aplikacji oraz obsługa nagrywania dźwięku do formatu MP3.
  • Windows: wersja pozbawiona obsługi sieci dla zachowania pełnej zgodności z systemem operacyjnym XP.
  • macOS: gotowe do bezpośredniego uruchomienia archiwum w formacie dmg.
  • Linux: wygodne w użyciu paczki AppImage dla architektur x86_64 oraz i386.
  • Android: automatyczne pobieranie ROM-ów i nowe okno dialogowe aktualizacji.

Wszystkie szczegóły, pełną listę zmian oraz pliki przygotowane dla różnych systemów można znaleźć na oficjalnej stronie wydania. Zachęcamy również do regularnego odwiedzania strony domowej tego projektu.

Obrazy w 1024 kolorach na VBXE

dely / Blowjobb / NG | 27.06.2026 11:05 | komentarze (0)

Użytkownik Stephen z forum AtariAge, przy wsparciu sztucznej inteligencji, rozpoczął prace nad niezwykle obiecującym projektem. Mowa o konwerterze oraz przeglądarce grafiki, które pozwalają na uzyskanie i wyświetlenie obrazów w aż 1024 kolorach przy użyciu popularnego rozszerzenia VBXE.

Główne cechy nowo powstającego oprogramowania to:

  • Wykorzystanie 4 palet kolorów zajmujących 3072 bajty.
  • Zastosowanie mapy atrybutów kolorów o rozmiarze 9600 bajtów (komórki 8 na 1 pokrywające ekran 320 na 240).
  • 76800 bajtów grafiki dla rozdzielczości 320 na 240.
  • Automatyczne wykrywanie systemu NTSC lub PAL podczas uruchamiania programu.

Autor udostępnił już testowy, bootowalny obraz ATR o rozmiarze 16MB, na którym znajduje się 11 przykładowych grafik ukazujących pełnię możliwości tego rozwiązania. W obecnej wersji rozszerzenie VBXE musi być skonfigurowane pod adresem $D600, a do nawigacji służy klawisz Space (zmiana obrazu) oraz Q (wyjście do systemu z poprawnym przywróceniem palety bazowej).

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do zapoznania się z materiałem wideo prezentującym pokaz slajdów bezpośrednio na platformie YouTube. Gotowy pakiet z plikiem ATR oraz grafikami możecie pobrać z naszego serwisu.

Tagi: 8bit, grafika, vbxe