atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Tony Do It 1.1

dely / Blowjobb / NG | 01.01.2026 17:54 | komentarze (0)

Ekipa w składzie Rafał (grafika), Popmilo (kod) oraz Poison (muzyka) przygotowała aktualizację swojej produkcji. Tony Do It w wersji 1.1 przynosi szereg usprawnień, które sprawiają, że ucieczka z twierdzy Montezumy staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca. Zanim nasz bohater wyruszy na spotkanie nowych przygód w zapowiadanej kontynuacji, musi zmierzyć się z zestawem odświeżonych zagadek.

Najważniejsze zmiany w nowym wydaniu to:

  • Poprawne odtwarzanie muzyki w formacie CMC.
  • Możliwość wyboru trybu gry z nielimitowanym czasem lub bez za pomocą klawisza SELECT.
  • Dodanie funkcji restartu pod spacją, co pozwala zresetować układ poziomu w przypadku zablokowania się.
  • Wprowadzenie wyraźnego wskaźnika wokół bohatera, gdy stoi on na polu docelowym.

Dla wszystkich fanów 8-bitowych wyzwań logicznych jest to pozycja obowiązkowa. Zachęcamy do sprawdzenia jak prezentuje się odświeżony tytuł w akcji.

Więcej informacji o tym projekcie można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, gry

F16 Falcon Strike 2.0.0

dely / Blowjobb / NG | 27.12.2025 08:14 | komentarze (0)

Autor ambitnego projektu F-16 Falcon Strike poinformował o wydaniu wersji 2.0.0 swojego symulatora lotu na Atari XL/XE. Po roku intensywnych prac, gra doczekała się potężnej rozbudowy, która znacząco zwiększa jej grywalność, zachowując przy tym wymagania sprzętowe na poziomie 64 KB RAM.

Najważniejszą nowością są dwa dodatkowe tryby rozgrywki:

  • WARFARE - dynamiczne i proceduralnie generowane pole bitwy, gdzie dwie strony walczą o dominację, przejmując miasta przy wsparciu jednostek naziemnych, bombowców oraz systemu AWACS.
  • GENERATED - system misji wzorowany na 16-bitowych klasykach, oferujący generowane cele główne i poboczne oraz możliwość rozgrywania całych kampanii.

Wersja 2.0.0 wprowadza także szereg usprawnień w mechanice i awionice:

  • Możliwość katapultowania się (klawisz Esc) z systemem oceny przez sąd wojskowy.
  • Usprawniony radar z automatycznym namierzaniem i nowy wskaźnik VSI ułatwiający lądowanie.
  • Realistyczne zachowanie rakiet Sidewinder oraz nowe alarmy dźwiękowe dla systemów TWS i ostrzegania przed rakietami.
  • Możliwość lądowania w celu uzupełnienia paliwa, uzbrojenia i dokonania napraw.

Gra w postaci obrazu ATR (teraz o rozmiarze 180 KB) oraz rozbudowana instrukcja są dostępne na stronie projektu. Więcej informacji o nowym F-16 Falcon Strike.

Tagi: 8bit, gry

Tony Do It!

dely / Blowjobb / NG | 25.12.2025 08:11 | komentarze (0)

Ekipa Monochrome Productions sprawiła użytkownikom 8-bitowych komputerów Atari miłą niespodziankę na święta. Rafał, Popmilo oraz Poison przygotowali demo gry Tony Do It!, która mimo statusu wersji alfa, oferuje w pełni grywalną rozgrywkę.

W nowej odsłonie przygód Tony’ego gracze zmierzą się z dziesięcioma poziomami zainspirowanymi mechaniką Sokobana, wzbogaconymi o unikalne rozwiązania:

  • Możliwość nie tylko pchania, ale i ciągnięcia skrzyń po wciśnięciu przycisku Fire.
  • Obecność przeciwników, którzy choć nie są agresywni, potrafią pokrzyżować plany i zabrać punkty życia, gdy zostaną zapędzeni w kozi róg.
  • Ograniczony czas na ukończenie każdego etapu, reprezentowany przez pasek na dole ekranu.
  • Graficzną sygnalizację odpowiedniego ustawienia skrzyń na wyznaczonych miejscach.

Autorzy zachęcają do podjęcia wyzwania i spróbowania ukończenia wszystkich poziomów bez korzystania z funkcji ciągnięcia skrzyń. Plik z grą oraz szczegółowy opis fabuły można znaleźć w odpowiednim wątku na forum.

Tagi: 8bit, gry

Nowy shooter od Shantiego

dely / Blowjobb / NG | 24.12.2025 13:24 | komentarze (0)

Shanti, znany na scenie twórca, opublikował materiał wideo prezentujący wczesny prototyp nowej, poziomej strzelaniny. Silnik gry budzi skojarzenia z kultowym Zybexem, wykorzystując tryb Graphics 7 oraz zaawansowany Player Missile Multiplexer. Produkcja wymaga 128 KB pamięci RAM, co pozwala na płynne wyświetlanie dużej liczby obiektów przy zachowaniu wysokiej prędkości działania.

Gatunek poziomych shooterów ma na 8-bitowym Atari bogatą tradycję. Do najpopularniejszych tytułów, które na stałe wpisały się w historię platformy, należą:

  • Zybex
  • Dropzone
  • Callisto
  • Defender
  • Laser Hawk
  • Super Cobra
  • X:8

Zachęcamy do zapoznania się z postępami prac nad nowym silnikiem na platformie YouTube.

Tagi: 8bit, gry

Bagman Comes Back na Atari 8-bit

dely / Blowjobb / NG | 23.12.2025 09:22 | komentarze (2)

Bernd Spautz pracuje obecnie nad przeniesieniem fantastycznej gry Bagman Comes Back z C64 na 8-bitowe Atari. Prace postępują dzięki uprzejmości Luca Carminati, który wyraził zgodę na stworzenie tego portu.

Zadaniem gracza jest manewrowanie tytułowym bohaterem przez szyby kopalniane w celu zebrania worków z pieniędzmi i dostarczenia ich do taczki na powierzchni. Rozgrywka wymaga sporej zręczności, ponieważ musimy unikać:

  • Goniących nas strażników kopalni.
  • Poruszających się wagoników z rudą.
  • Zjeżdżających wind.

Gracz nie jest jednak bezbronny. Strażników można na chwilę ogłuszyć uderzeniem kilofa, upuszczeniem na nich worka z pieniędzmi lub zablokowaniem ich taczką. Kilof służy również do przebijania ścian blokujących przejście, choć trzeba pamiętać, że znika on po kilku sekundach użytkowania.

Ciekawym elementem mechaniki jest możliwość wskakiwania do wagoników oraz korzystania z uchwytów pod sufitem, co pozwala na szybsze przemieszczanie się po kopalni. Obecny stan prac nad konwersją można zobaczyć na najnowszym materiale wideo.

Zapraszamy do obejrzenia aktualnego filmu prezentującego postępy w produkcji.

Tagi: 8bit, gry

Street Fighter II już na Atari 8-bit!

dely / Blowjobb / NG | 12.12.2025 18:00 | komentarze (0)

Po stosunkowo niezbyt długim czasie od pierwszych sygnałów o rozpoczęciu prac, zespół pod kierownictwem Vegi, jednego z najbardziej produktywnych twórców, jeśli chodzi o konwersje hitów, wydał finalną wersję kultowej bijatyki Street Fighter II na komputery Atari 8-bit.

Street Fighter II to kamień milowy w historii gier wideo, który w latach 90. zrewolucjonizował gatunek bijatyk i stał się wzorem dla wielu późniejszych produkcji. Jego pojawienie się na 8-bitowym Atari jest wielkim osiągnięciem i dowodem na witalność naszej platformy.

Vega jest już dobrze znany społeczności Atari z dostarczania konwersji gier, których brakowało na naszej maszynie w latach 80. i 90. Do jego wcześniejszych udanych projektów należą:

  • Bubble Bobble
  • Mikie
  • Cyborg Warriors
  • Bomb Jack
  • Yie Ar Kung-Fu

Ta wersja gry bazuje na wydaniu z konsoli Game Boy. Aby cieszyć się grą, niezbędne jest posiadanie cartridge'a o pojemności 4MB oraz standardowego komputera ATARI XE/XL z 64KB pamięci RAM. Gra działa zarówno w systemie NTSC, jak i PAL.

Przed graczem stoi wyzwanie pokonania 9 przeciwników na drodze do finału, w tym 3 potężnych bossów. Dodatkowo, w grze znalazł się kultowy poziom bonusowy polegający na niszczeniu samochodu!

Więcej informacji, a także obraz cartridge'a do pobrania, znajdziecie na stronie autora.

Tagi: 8bit, gry

Elite Demo 6 na Atari 8-bit!

dely / Blowjobb / NG | 12.12.2025 08:07 | komentarze (0)

Kultowa gra Elite, której konwersja z BBC Micro na komputery Atari 8-bit jest w trakcie prac, doczekała się swojej szóstej wersji demonstracyjnej.

Autor projektu wprowadził szereg usprawnień i poprawek:

  • Naprawiono błędy na ekranach kupna/sprzedaży.
  • Naprawiono problem przepełnienia stosu.
  • Usunięto błąd z okręgiem w trybie lotu.
  • Poprawiono błąd na ekranie ekwipunku.

Nadal pozostało kilka znanych problemów do rozwiązania, nad którymi autor będzie pracował:

  • Ekran ekwipunku może się przepełnić, jeśli w inwentarzu jest zbyt wiele przedmiotów.
  • Ekran kupowania sprzętu wciąż wymaga poprawek.
  • Drobny błąd w przypadku zniszczenia statku podczas wyświetlania mapy.
  • Instrumenty nie powinny być wyświetlane po zniszczeniu statku.

Do uruchomienia dema potrzebne jest:

  • Atari 400 lub 800 z przynajmniej 48k pamięci i systemem OS/B, lub
  • Atari XL lub XE z przynajmniej 48k pamięci i systemem XL lub XE OS.
  • Wymagany jest także joystick oraz stacja dyskietek lub urządzenie obsługujące obrazy ATR.

Pliki do pobrania oraz pełne instrukcje są dostępne w wątku na forum.

Tagi: 8bit, gry

FujiNet Battleship od Erica Carra

dely / Blowjobb / NG | 30.11.2025 17:58 | komentarze (0)

Eric Carr, znany deweloper w społeczności FujiNet, wydał nową grę - Battleship - dla komputerów Atari 8-bit. To klasyczna gra w statki, w którą można grać w maksymalnie cztery osoby.

Gra jest w pełni dostępna za pośrednictwem platformy FujiNet, co umożliwia łatwe dołączanie do rozgrywki poprzez FujiNet Game Lobby. Najważniejsze cechy nowej wersji to:

  • Wsparcie dla maksymalnie 4 graczy.
  • Możliwość rozgrywki mieszanej (gracze ludzcy i gracze sterowani przez komputer).
  • Wieloplatformowość, dzięki której mogą grać ze sobą użytkownicy Atari XL/XE oraz innych maszyn, np. Tandy CoCo.

Dzięki interfejsowi FujiNet, granie ze znajomymi na odległość staje się niezwykle proste. Aby zobaczyć, jak wygląda rozgrywka w nową wersję Battleship, w tym demo pokazujące grę między komputerami Atari 8-bit a Tandy CoCo, zapraszamy do obejrzenia filmu na YouTube.

Tagi: 8bit, gry

Gemini 3 Pro stworzyło grę na Atari

dely / Blowjobb / NG | 28.11.2025 17:16 | komentarze (0)

Nosty, twórca a także wydawca gier pod szyldem GR8 Software, opublikował relację ze swojego intrygującego eksperymentu: stworzenia gry na Atari XL/XE przy pomocy najnowszego dużego modelu językowego - Gemini 3 Pro od Google.

Wcześniejsze próby z innymi dużymi modelami językowymi (LLM), w tym ze starszymi wersjami GPT, kończyły się fiaskiem, generując chaotyczny kod w asemblerze XASM, który wymagał mozolnego poprawiania. Gemini okazał się przełomowy. Model niemal natychmiast przeszedł od prostego wyświetlenia grafiki duszka do implementacji skomplikowanych mechanik. W ciągu zaledwie sześciu godzin pracy, LLM zaimplementował zaawansowane techniki programowania 8-bitowego Atari, takie jak:

  • Ruchoma Grafika Graczy i Pocisków (PMG) oraz wykrywanie kolizji duszków.
  • Trzy różne programy Display List z mieszaniem trybów tekstowych i graficznych.
  • Wykorzystanie przerwań DLI (Display List Interruption) do kolorowania elementów.
  • Programowy scroll tła, obsługę dźwięków oraz ekrany tytułowy i końcowy.

Co istotne, LLM często sam proponował rozbudowę gry, dodając funkcje takie jak animowane gwiazdy czy Megabomby. Mimo drobnych problemów (np. błędy "Branch out of range" w długim kodzie), Gemini potrafił je rozwiązywać, restrukturyzując kod, który w efekcie liczy ponad 2500 linii. Powstały prototyp strzelanki, choć na poziomie prostego game-jamu, jest kompletnym i działającym produktem, udowadniającym, że AI stało się potężnym narzędziem w rękach atarowskich deweloperów.

Zobacz film z rozgrywki na kanale Sabermana. Pełny artykuł jest dostępny na AtariOnline.pl.

Tagi: 8bit, gry

Elite dla Atari - trzecia wersja demo

dely / Blowjobb / NG | 26.11.2025 18:46 | komentarze (0)

Elite to kamień milowy w historii gier komputerowych, wydany pierwotnie w 1984 roku. Tytuł ten spopularyzował handel i walkę w otwartym kosmosie, oferując rewolucyjną grafikę wektorową 3D na komputerach 8-bitowych i niemal nieograniczoną swobodę działania. Jest to jeden z najbardziej wyczekiwanych portów na platformę Atari 8-bit.

W tej wersji demonstracyjnej, deweloper wprowadził szereg usprawnień i nowości:

  • znacznie więcej kolorów dla panelu instrumentów (kompatybilne z NTSC i PAL),
  • różne kolory i kształty celowników laserowych,
  • kolorową ramkę wokół widoku kosmosu,
  • zmianę organizacji pamięci, aby umożliwić ewentualne przyszłe wykorzystanie karty akceleratora 1090XL.

Warto odnotować, że tymczasowo usunięto muzykę, ze względu na niezadowalającą jakość dźwięku, co ma ulec poprawie w przyszłych wersjach.

Pliki do pobrania i więcej szczegółów na temat rozwoju projektu znajdziecie na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, gry