atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Bomb Jack dla Atari 8bit - prace zakończone

Autor: dely/Blowjobb | 10.10.2008 14:27

Dostępna jest już finalna wersja atarowskiego portu hitowej gry znanej z innych platform - Bomb Jack. Poniżej lista zmian poczynionych od ostatniej wersji:

  • inny wygląd bomb i podestów,
  • poprawione tła bomb,
  • jaśniejszy odcień nieba.

Jako superbonus dostępny jest również pełny kod źródłowy gry.

Download: Bomb Jack, Bomb Jack Atari Source Code. Obrazki z gry można obejrzeć np. u Kaza.

Jacques
Jacques | 10.10.2008 15:10
Tak tylko z ciekawości... Tiny w twolinerze rzecz zrozumiała, ale jaki
jest sens używać tiny w newsie, gdzie link i tak nie jest podany
jawnie? A kiedyś, jak dowiązanie tiny się przedawni to na co np.
archiwum newsów się zda? ;-) Tak dopytuję, bo to jakaś tiny-o-mania
:-)
dely
dely | 10.10.2008 17:12
Albowiem nie chce mi się poprawiać wszystkich niedozwolonych znaków w
URL u Kaza na poprawne encje.
tebe
tebe | 10.10.2008 17:52
o jej, to już? finalna wersja, wow, superaśnie :)
Piguła/Shpoon
Piguła/Shpoon | 10.10.2008 19:28
To teraz czekamy na TEST DRIVE!!!
Pin
Pin | 10.10.2008 21:01
a pytanie, da się więcej żyć tam zrobić? :)- tak pytam, bo kończę na
3-4 planszy :) - czy udać się do HAKERA na giełdę?
miker
miker | 10.10.2008 21:17
Pin: da się - na planszy z zamkiem polujesz na literkę "E" (pojawia
się czasem zamiast "B"). Taki mały hint. :)
dely
dely | 11.10.2008 09:10
Szkoda, że wybieraczki banków nie ma i co za tym idzie użytkownicy
sparty w BANKED muszą szukać w źródłach listy banków albo odpalać z
Bewesofto-Pecusiowego MSDOS.
tebe
tebe | 11.10.2008 13:48
kody aktualnych banków znajdują się pod $100..$13Fw źródłach w
katalogu global znajduje się plik @mem_detect.asm, na jego końcu
jest tablica banków które są testowane, działa OK, nikt nie może się
skarzyć że nie działa, dodatkowo dokonywany jest test czy banki się
nie pokrywają, czy nie dublują sie ich kody* tablica dBANK zawiera
dopuszczalne kody dla PORTB włączające bankidBANK DTA
B($E3),B($C3),B($A3),B($83),B($63),B($43),B($23),B($03) DTA
B($E7),B($C7),B($A7),B($87),B($67),B($47),B($27),B($07) DTA
B($EB),B($CB),B($AB),B($8B),B($6B),B($4B),B($2B),B($0B) DTA
B($EF),B($CF),B($AF),B($8F),B($6F),B($4F),B($2F),B($0F) DTA
B($ED),B($CD),B($AD),B($8D),B($6D),B($4D),B($2D),B($0D) DTA
B($E9),B($C9),B($A9),B($89),B($69),B($49),B($29),B($09) DTA
B($E5),B($C5),B($A5),B($85),B($65),B($45),B($25),B($05) DTA
B($E1),B($C1),B($A1),B($81),B($61),B($41),B($21),B($01)zmniencie ich
kolejność, ominiecie banki Sparty, pozatym może ktoś napisać idealną
bibliotekę dla wybieraczki banków pamięci, aby była krótka, bez
niepotrzebnych wodotrysków i podobała się wszystkimasemblacja gry
wymaga tylko odpalenia bat-a @GO.BAT
gRzEnIu
gRzEnIu | 11.10.2008 21:40
Bombowo ! W końcu po ponad 20-tu (!!!) latach mogę powiedzieć
Komodziarzom, Spektrumowcom i innym gadom ;) że Bomb Jack jest na
Atari i nie zostanę wyśmiany ! Dzięki !

Dodaj komentarz

Musisz się zalogować, aby dodać komentarz.