{
    "title": "atari.area",
    "link": "https://www.atari.org.pl",
    "description": "Polski serwis poświecony komputerom Atari, ich emulacji i 8/16 bit scenie komputerowej. Codzienne wiadomości ze świata Atari, relacje z party, zdjecia, nowinki emulacyjne Poza tym największe forum dyskusyjne, wywiady ze znanymi ludźmi związanymi z Atari.",
    "language": "pl",
    "image": {
        "url": "https://www.atari.org.pl/aafav.gif",
        "title": "atari.area",
        "link": "https://www.atari.org.pl"
    },
    "items": [
        {
            "id": 2927,
            "title": "Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie!",
            "content": "Gra Miracle Boy in Dragon Land, po kilku miesiącach przerwy mającej na celu docenienie osób wspierających premierę, została ponownie udostępniona. Tym razem produkcja jest dostępna zupełnie za darmo dla wszystkich miłośników komputerów Atari ST.\r\nWersja cyfrowa zawiera kompletny zestaw materiałów przygotowanych przez twórców:\r\n\r\n    Wersję dla Atari ST w postaci plików dla dysku twardego oraz obrazu ST dla stacji dyskietek, emulatorów i emulatora Gotek.\r\n    Wersję na komputery PC z dedykowanym launcherem wymagającym DirectX 9 oraz środowiska .NET 8.\r\n    Instrukcję obsługi gry w formacie cyfrowym.\r\n\r\nTytuł współpracuje z modelami Atari ST oraz STe wyposażonymi w minimum 1 MB pamięci RAM i działa w niskiej rozdzielczości PAL 320x200. Do odtwarzania zdigitalizowanych efektów dźwiękowych wymagane są 2 MB RAM. Gra uruchamia się ze stacji dysków, emulatora Gotek oraz adaptera ACSI2STM, natomiast Atari TT oraz Atari Falcon nie są oficjalnie wspierane.\r\nPliki gry można pobrać bezpośrednio na platformie itch.io.",
            "content_text": "Gra Miracle Boy in Dragon Land, po kilku miesiącach przerwy mającej na celu docenienie osób wspierających premierę, została ponownie udostępniona. Tym razem produkcja jest dostępna zupełnie za darmo dla wszystkich miłośników komputerów Atari ST.\r\nWersja cyfrowa zawiera kompletny zestaw materiałów przygotowanych przez twórców:\r\n\r\n    Wersję dla Atari ST w postaci plików dla dysku twardego oraz obrazu ST dla stacji dyskietek, emulatorów i emulatora Gotek.\r\n    Wersję na komputery PC z dedykowanym launcherem wymagającym DirectX 9 oraz środowiska .NET 8.\r\n    Instrukcję obsługi gry w formacie cyfrowym.\r\n\r\nTytuł współpracuje z modelami Atari ST oraz STe wyposażonymi w minimum 1 MB pamięci RAM i działa w niskiej rozdzielczości PAL 320x200. Do odtwarzania zdigitalizowanych efektów dźwiękowych wymagane są 2 MB RAM. Gra uruchamia się ze stacji dysków, emulatora Gotek oraz adaptera ACSI2STM, natomiast Atari TT oraz Atari Falcon nie są oficjalnie wspierane.\r\nPliki gry można pobrać bezpośrednio na platformie itch.io.",
            "content_html": "<p>Gra&nbsp;Miracle Boy in Dragon Land, po kilku miesiącach przerwy mającej na celu docenienie osób wspierających premierę, została ponownie udostępniona. Tym razem produkcja jest dostępna zupełnie za darmo dla wszystkich miłośników komputerów Atari ST.</p>\r\n<p>Wersja cyfrowa zawiera kompletny zestaw materiałów przygotowanych przez twórców:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Wersję dla Atari ST w postaci plików dla dysku twardego oraz obrazu ST dla stacji dyskietek, emulatorów i emulatora Gotek.</li>\r\n    <li>Wersję na komputery PC z dedykowanym launcherem wymagającym DirectX 9 oraz środowiska .NET 8.</li>\r\n    <li>Instrukcję obsługi gry w formacie cyfrowym.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Tytuł współpracuje z modelami Atari ST oraz STe wyposażonymi w minimum 1 MB pamięci RAM i działa w niskiej rozdzielczości PAL 320x200. Do odtwarzania zdigitalizowanych efektów dźwiękowych wymagane są 2 MB RAM. Gra uruchamia się ze stacji dysków, emulatora Gotek oraz adaptera ACSI2STM, natomiast Atari TT oraz Atari Falcon nie są oficjalnie wspierane.</p>\r\n<p>Pliki gry można pobrać bezpośrednio na platformie <a href=\"https://samsoft.itch.io/miracle-boy-in-dragon-land\">itch.io</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/miracle-boy-in-dragon-land-bezplatnie/2927",
            "pubDate": "Mon, 07 Sep 2026 17:14:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-07 17:14:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "16bit",
                "gry"
            ]
        },
        {
            "id": 2926,
            "title": "Nowa wersja przeglądarki HighWire",
            "content": "Po długiej przerwie i blisko roku intensywnych prac pojawiła się nowa wersja przeglądarki HighWire oznaczona numerem 0.5.0 Beta. Projekt umożliwia przeglądanie współczesnego internetu bezpośrednio z poziomu komputerów Atari działających pod kontrolą systemów TOS, FreeMiNT oraz MagiC.\r\nKluczową nowością jest zintegrowanie biblioteki Mbed TLS z obsługą protokołów TLS 1.2 oraz TLS 1.3, co otwiera dostęp do bezpiecznych witryn HTTPS. Przeglądarka zyskała także przeglądanie w kartach, nowoczesny pasek narzędzi zamiast klasycznej nawigacji GEM, a także pełne drzewo DOM, obsługę CSS Grid, Flexbox, fontów sieciowych oraz formatów graficznych SVG i WebP.\r\nAby uruchomić nową wersję, należy spełnić następujące wymagania sprzętowe i programowe:\r\n\r\n    Procesor Motorola 68030 lub szybszy, przy czym zalecany jest 68060.\r\n    System graficzny GDOS ze wsparciem dla Speedo, na przykład NVDI 3+, SpeedoGDOS lub fVDI.\r\n    Stos sieciowy MiNT-net albo STiK/STinG wraz z odpowiednimi modułami.\r\n    Duża ilość wolnej pamięci ST-RAM oraz TT-RAM, niezbędna do przetwarzania współczesnych stron.\r\n\r\nWięcej szczegółów oraz pliki do pobrania znajdują się na oficjalnej stronie projektu.",
            "content_text": "Po długiej przerwie i blisko roku intensywnych prac pojawiła się nowa wersja przeglądarki HighWire oznaczona numerem 0.5.0 Beta. Projekt umożliwia przeglądanie współczesnego internetu bezpośrednio z poziomu komputerów Atari działających pod kontrolą systemów TOS, FreeMiNT oraz MagiC.\r\nKluczową nowością jest zintegrowanie biblioteki Mbed TLS z obsługą protokołów TLS 1.2 oraz TLS 1.3, co otwiera dostęp do bezpiecznych witryn HTTPS. Przeglądarka zyskała także przeglądanie w kartach, nowoczesny pasek narzędzi zamiast klasycznej nawigacji GEM, a także pełne drzewo DOM, obsługę CSS Grid, Flexbox, fontów sieciowych oraz formatów graficznych SVG i WebP.\r\nAby uruchomić nową wersję, należy spełnić następujące wymagania sprzętowe i programowe:\r\n\r\n    Procesor Motorola 68030 lub szybszy, przy czym zalecany jest 68060.\r\n    System graficzny GDOS ze wsparciem dla Speedo, na przykład NVDI 3+, SpeedoGDOS lub fVDI.\r\n    Stos sieciowy MiNT-net albo STiK/STinG wraz z odpowiednimi modułami.\r\n    Duża ilość wolnej pamięci ST-RAM oraz TT-RAM, niezbędna do przetwarzania współczesnych stron.\r\n\r\nWięcej szczegółów oraz pliki do pobrania znajdują się na oficjalnej stronie projektu.",
            "content_html": "<p>Po długiej przerwie i blisko roku intensywnych prac pojawiła się nowa wersja przeglądarki HighWire oznaczona numerem 0.5.0 Beta. Projekt umożliwia przeglądanie współczesnego internetu bezpośrednio z poziomu komputerów Atari działających pod kontrolą systemów TOS, FreeMiNT oraz MagiC.</p>\r\n<p>Kluczową nowością jest zintegrowanie biblioteki Mbed TLS z obsługą protokołów TLS 1.2 oraz TLS 1.3, co otwiera dostęp do bezpiecznych witryn HTTPS. Przeglądarka zyskała także przeglądanie w kartach, nowoczesny pasek narzędzi zamiast klasycznej nawigacji GEM, a także pełne drzewo DOM, obsługę CSS Grid, Flexbox, fontów sieciowych oraz formatów graficznych SVG i WebP.</p>\r\n<p>Aby uruchomić nową wersję, należy spełnić następujące wymagania sprzętowe i programowe:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Procesor Motorola 68030 lub szybszy, przy czym zalecany jest 68060.</li>\r\n    <li>System graficzny GDOS ze wsparciem dla Speedo, na przykład NVDI 3+, SpeedoGDOS lub fVDI.</li>\r\n    <li>Stos sieciowy MiNT-net albo STiK/STinG wraz z odpowiednimi modułami.</li>\r\n    <li>Duża ilość wolnej pamięci ST-RAM oraz TT-RAM, niezbędna do przetwarzania współczesnych stron.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania znajdują się na oficjalnej <a href=\"https://highwire-browser.github.io/\">stronie projektu</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/nowa-wersja-przegladarki-highwire/2926",
            "pubDate": "Sat, 05 Sep 2026 17:06:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-05 17:06:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "16bit",
                "32bit",
                "internet"
            ]
        },
        {
            "id": 2925,
            "title": "CAS2Audio 1.0.5",
            "content": "Aplikacja CAS2Audio służąca do odtwarzania obrazów taśm magnetofonowych dla 8-bitowych komputerów Atari na urządzeniach z systemem Android doczekała się wersji 1.0.5. Twórca postawił na gruntowne odświeżenie warstwy wizualnej, dzięki czemu program zyskał nowoczesny i przejrzysty wygląd, zachowując jednocześnie pełną dotychczasową funkcjonalność.\r\nWśród najważniejszych zmian w interfejsie użytkownika znalazły się:\r\n\r\n    Uproszczony i uporządkowany układ elementów na ekranie.\r\n    Wprowadzenie ustandaryzowanych ikon przycisków.\r\n    Przeniesienie kontroli amplitudy bezpośrednio do ekranu ustawień.\r\n    Szybki dostęp do ostatnio używanych obrazów taśm pod przyciskiem historii.\r\n    Komunikaty o błędach wyświetlane jako wyskakujące okienka alertów.\r\n    Wyświetlanie animowanej kasety w trakcie odtwarzania dźwięku.\r\n    Poprawione i bardziej czytelne komunikaty systemowe.\r\n\r\nWydanie przynosi także usunięcie błędów związanych z utratą załadowanego pliku po powrocie z ustawień oraz brakiem reakcji na opcję odwrócenia polaryzacji. Pliki instalacyjne oraz kod źródłowy udostępniono w repozytorium.\r\nWięcej informacji o samym programie.",
            "content_text": "Aplikacja CAS2Audio służąca do odtwarzania obrazów taśm magnetofonowych dla 8-bitowych komputerów Atari na urządzeniach z systemem Android doczekała się wersji 1.0.5. Twórca postawił na gruntowne odświeżenie warstwy wizualnej, dzięki czemu program zyskał nowoczesny i przejrzysty wygląd, zachowując jednocześnie pełną dotychczasową funkcjonalność.\r\nWśród najważniejszych zmian w interfejsie użytkownika znalazły się:\r\n\r\n    Uproszczony i uporządkowany układ elementów na ekranie.\r\n    Wprowadzenie ustandaryzowanych ikon przycisków.\r\n    Przeniesienie kontroli amplitudy bezpośrednio do ekranu ustawień.\r\n    Szybki dostęp do ostatnio używanych obrazów taśm pod przyciskiem historii.\r\n    Komunikaty o błędach wyświetlane jako wyskakujące okienka alertów.\r\n    Wyświetlanie animowanej kasety w trakcie odtwarzania dźwięku.\r\n    Poprawione i bardziej czytelne komunikaty systemowe.\r\n\r\nWydanie przynosi także usunięcie błędów związanych z utratą załadowanego pliku po powrocie z ustawień oraz brakiem reakcji na opcję odwrócenia polaryzacji. Pliki instalacyjne oraz kod źródłowy udostępniono w repozytorium.\r\nWięcej informacji o samym programie.",
            "content_html": "<p>Aplikacja CAS2Audio służąca do odtwarzania obrazów taśm magnetofonowych dla 8-bitowych komputerów Atari na urządzeniach z systemem Android doczekała się wersji 1.0.5. Twórca postawił na gruntowne odświeżenie warstwy wizualnej, dzięki czemu program zyskał nowoczesny i przejrzysty wygląd, zachowując jednocześnie pełną dotychczasową funkcjonalność.</p>\r\n<p>Wśród najważniejszych zmian w interfejsie użytkownika znalazły się:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Uproszczony i uporządkowany układ elementów na ekranie.</li>\r\n    <li>Wprowadzenie ustandaryzowanych ikon przycisków.</li>\r\n    <li>Przeniesienie kontroli amplitudy bezpośrednio do ekranu ustawień.</li>\r\n    <li>Szybki dostęp do ostatnio używanych obrazów taśm pod przyciskiem historii.</li>\r\n    <li>Komunikaty o błędach wyświetlane jako wyskakujące okienka alertów.</li>\r\n    <li>Wyświetlanie animowanej kasety w trakcie odtwarzania dźwięku.</li>\r\n    <li>Poprawione i bardziej czytelne komunikaty systemowe.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Wydanie przynosi także usunięcie błędów związanych z utratą załadowanego pliku po powrocie z ustawień oraz brakiem reakcji na opcję odwrócenia polaryzacji. Pliki instalacyjne oraz kod źródłowy udostępniono w <a href=\"https://github.com/baktragh/CAS2Audio/releases/tag/1.0.5\">repozytorium</a>.</p>\r\n<p>Więcej informacji o samym <a href=\"https://github.com/baktragh/CAS2Audio\">programie</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/cas2audio-1-0-5/2925",
            "pubDate": "Fri, 04 Sep 2026 20:50:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-04 20:50:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "8bit",
                "android",
                "emulacja"
            ]
        },
        {
            "id": 2924,
            "title": "Nowa gra na Atari 8-bit: Agents Alpha",
            "content": "Bocianu opublikował swoją najnowszą produkcję na 8-bitowe komputery Atari zatytułowaną Agents Alpha. Tytuł został zainspirowany przeglądarkową grą The Crow's Path, w którą autor zagrywał się jakiś czas temu.\r\nW trakcie rozgrywki klawisz OPTION pozwala na włączenie lub wyłączenie muzyki. Program powinien działać bez problemów również na maszynach w systemie NTSC, aczkolwiek autor z braku takiego sprzętu zachęca do zgłaszania ewentualnych uwag.\r\nGra powstała przy użyciu zestawu narzędzi doskonale znanego scenie Atari:\r\n\r\n    Język programowania Mad-Pascal.\r\n    Edytor sprajtów SprEd.\r\n    Narzędzie do tworzenia zestawów znaków CharSetter.\r\n\r\n\r\nDla zainteresowanych warsztatem programistycznym dostępne są pełne kody źródłowe w serwisie GitLab, gotowa gra jest również dostępna do pobrania.",
            "content_text": "Bocianu opublikował swoją najnowszą produkcję na 8-bitowe komputery Atari zatytułowaną Agents Alpha. Tytuł został zainspirowany przeglądarkową grą The Crow's Path, w którą autor zagrywał się jakiś czas temu.\r\nW trakcie rozgrywki klawisz OPTION pozwala na włączenie lub wyłączenie muzyki. Program powinien działać bez problemów również na maszynach w systemie NTSC, aczkolwiek autor z braku takiego sprzętu zachęca do zgłaszania ewentualnych uwag.\r\nGra powstała przy użyciu zestawu narzędzi doskonale znanego scenie Atari:\r\n\r\n    Język programowania Mad-Pascal.\r\n    Edytor sprajtów SprEd.\r\n    Narzędzie do tworzenia zestawów znaków CharSetter.\r\n\r\n\r\nDla zainteresowanych warsztatem programistycznym dostępne są pełne kody źródłowe w serwisie GitLab, gotowa gra jest również dostępna do pobrania.",
            "content_html": "<p>Bocianu opublikował swoją najnowszą produkcję na 8-bitowe komputery Atari zatytułowaną Agents Alpha. Tytuł został zainspirowany przeglądarkową grą The Crow's Path, w którą autor zagrywał się jakiś czas temu.</p>\r\n<p>W trakcie rozgrywki klawisz OPTION pozwala na włączenie lub wyłączenie muzyki. Program powinien działać bez problemów również na maszynach w systemie NTSC, aczkolwiek autor z braku takiego sprzętu zachęca do zgłaszania ewentualnych uwag.</p>\r\n<p>Gra powstała przy użyciu zestawu narzędzi doskonale znanego scenie Atari:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Język programowania Mad-Pascal.</li>\r\n    <li>Edytor sprajtów SprEd.</li>\r\n    <li>Narzędzie do tworzenia zestawów znaków CharSetter.</li>\r\n</ul>\r\n\r\n<p>Dla zainteresowanych warsztatem programistycznym dostępne są pełne kody źródłowe w serwisie <a href=\"https://gitlab.com/bocianu/agents-alpha\">GitLab</a>, gotowa gra jest również dostępna&nbsp;do <a href=\"https://www.atari.org.pl/storage/agents_1788510523.xex\">pobrania</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/nowa-gra-na-atari-8-bit-agents-alpha/2924",
            "pubDate": "Fri, 04 Sep 2026 10:28:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-04 10:28:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "8bit",
                "gry"
            ]
        },
        {
            "id": 2923,
            "title": "Altirra 4.50 test 19",
            "content": "Avery Lee (Phaeron) udostępnił kolejną wersję testową emulatora komputerów 8-bitowych Atari - Altirra 4.50 test 19. Nowe wydanie przynosi szereg poprawek związanych z emulacją rozszerzenia VBXE, obsługą urządzeń i narzędziami deweloperskimi.\r\nNajważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:\r\n\r\n    Poprawki w emulacji VBXE: rejestry P0-P3 domyślnie ustawione na $00, emulacja mapy atrybutów poza zakresem 43 komórek, naprawiony priorytet nakładki względem ustawień GTIA oraz nowa opcja -m dla polecenia .vbxe_bl umożliwiająca zrzut list blittera dłuższych niż 256 wpisów.\r\n    Naprawiony błąd stanu zapisu (save state) przy określonych przesunięciach powiązanych kanałów 16-bitowych.\r\n    Rozwiązanie problemu w urządzeniu H:, gdzie w trybie długich nazw nie były dopasowywane pliki bez rozszerzenia.\r\n    Usprawnienia w eksporcie do formatu PDF oraz emulacji drukarki FX-80, w tym lepsze dopasowanie zaznaczalnych znaków oraz poprawka zmian trybu rozszerzonego w trakcie linii.\r\n    Poprawki w debuggerze zapobiegające niepotrzebnemu czyszczeniu zaznaczenia tekstu prawym przyciskiem myszy oraz usunięcie regresji w eksporcie do formatu PNG.\r\n\r\nWięcej informacji oraz pliki do pobrania na forum AtariAge.",
            "content_text": "Avery Lee (Phaeron) udostępnił kolejną wersję testową emulatora komputerów 8-bitowych Atari - Altirra 4.50 test 19. Nowe wydanie przynosi szereg poprawek związanych z emulacją rozszerzenia VBXE, obsługą urządzeń i narzędziami deweloperskimi.\r\nNajważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:\r\n\r\n    Poprawki w emulacji VBXE: rejestry P0-P3 domyślnie ustawione na $00, emulacja mapy atrybutów poza zakresem 43 komórek, naprawiony priorytet nakładki względem ustawień GTIA oraz nowa opcja -m dla polecenia .vbxe_bl umożliwiająca zrzut list blittera dłuższych niż 256 wpisów.\r\n    Naprawiony błąd stanu zapisu (save state) przy określonych przesunięciach powiązanych kanałów 16-bitowych.\r\n    Rozwiązanie problemu w urządzeniu H:, gdzie w trybie długich nazw nie były dopasowywane pliki bez rozszerzenia.\r\n    Usprawnienia w eksporcie do formatu PDF oraz emulacji drukarki FX-80, w tym lepsze dopasowanie zaznaczalnych znaków oraz poprawka zmian trybu rozszerzonego w trakcie linii.\r\n    Poprawki w debuggerze zapobiegające niepotrzebnemu czyszczeniu zaznaczenia tekstu prawym przyciskiem myszy oraz usunięcie regresji w eksporcie do formatu PNG.\r\n\r\nWięcej informacji oraz pliki do pobrania na forum AtariAge.",
            "content_html": "<p>Avery Lee (Phaeron) udostępnił kolejną wersję testową emulatora komputerów 8-bitowych Atari - Altirra 4.50 test 19. Nowe wydanie przynosi szereg poprawek związanych z emulacją rozszerzenia VBXE, obsługą urządzeń i narzędziami deweloperskimi.</p>\r\n<p>Najważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Poprawki w emulacji VBXE: rejestry P0-P3 domyślnie ustawione na $00, emulacja mapy atrybutów poza zakresem 43 komórek, naprawiony priorytet nakładki względem ustawień GTIA oraz nowa opcja -m dla polecenia .vbxe_bl umożliwiająca zrzut list blittera dłuższych niż 256 wpisów.</li>\r\n    <li>Naprawiony błąd stanu zapisu (save state) przy określonych przesunięciach powiązanych kanałów 16-bitowych.</li>\r\n    <li>Rozwiązanie problemu w urządzeniu H:, gdzie w trybie długich nazw nie były dopasowywane pliki bez rozszerzenia.</li>\r\n    <li>Usprawnienia w eksporcie do formatu PDF oraz emulacji drukarki FX-80, w tym lepsze dopasowanie zaznaczalnych znaków oraz poprawka zmian trybu rozszerzonego w trakcie linii.</li>\r\n    <li>Poprawki w debuggerze zapobiegające niepotrzebnemu czyszczeniu zaznaczenia tekstu prawym przyciskiem myszy oraz usunięcie regresji w eksporcie do formatu PNG.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Więcej informacji oraz pliki do pobrania na <a href=\"https://forums.atariage.com/topic/387055-altirra-440-released/page/9/#comment-5884210\">forum</a>&nbsp;AtariAge.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/altirra-4-50-test-19/2923",
            "pubDate": "Thu, 03 Sep 2026 18:29:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-03 18:29:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "8bit",
                "emulacja",
                "windows"
            ]
        },
        {
            "id": 2922,
            "title": "NeoST 0.6.1",
            "content": "Pojawiła się nowa wersja emulatora Atari ST o nazwie NeoST w odsłonie 0.6.1. Projekt skupia się na wiernym odwzorowaniu rzeczywistego sprzętu.\r\nW najnowszym wydaniu wprowadzono szereg usprawnień i nowości:\r\n\r\n    Weryfikacja MegaSTE na platformie testowej Field Service, przechodząca testy diagnostyczne z wynikiem 12/12.\r\n    Przebudowane MIDI z obsługą zegara 31250 bodów.\r\n    Pełna obsługa sieci, w tym przeglądanie strony theoldnet.com przez przeglądarkę CAB oraz działający układ EtherNEC.\r\n    Poprawki w dokładności emulacji, m.in. cykle kradzione przez blitter oraz usunięcie lewej ramki w trybie średniej rozdzielczości.\r\n    Nowe elementy interfejsu użytkownika, w tym klikalna klawiatura ST oraz mikser audio dla każdego źródła.\r\n\r\nWszystkie szczegóły oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.\r\nKod źródłowy oraz dokumentację udostępniono w publicznym repozytorium.",
            "content_text": "Pojawiła się nowa wersja emulatora Atari ST o nazwie NeoST w odsłonie 0.6.1. Projekt skupia się na wiernym odwzorowaniu rzeczywistego sprzętu.\r\nW najnowszym wydaniu wprowadzono szereg usprawnień i nowości:\r\n\r\n    Weryfikacja MegaSTE na platformie testowej Field Service, przechodząca testy diagnostyczne z wynikiem 12/12.\r\n    Przebudowane MIDI z obsługą zegara 31250 bodów.\r\n    Pełna obsługa sieci, w tym przeglądanie strony theoldnet.com przez przeglądarkę CAB oraz działający układ EtherNEC.\r\n    Poprawki w dokładności emulacji, m.in. cykle kradzione przez blitter oraz usunięcie lewej ramki w trybie średniej rozdzielczości.\r\n    Nowe elementy interfejsu użytkownika, w tym klikalna klawiatura ST oraz mikser audio dla każdego źródła.\r\n\r\nWszystkie szczegóły oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.\r\nKod źródłowy oraz dokumentację udostępniono w publicznym repozytorium.",
            "content_html": "<p>Pojawiła się nowa wersja emulatora Atari ST o nazwie NeoST w odsłonie 0.6.1. Projekt skupia się na wiernym odwzorowaniu rzeczywistego sprzętu.</p>\r\n<p>W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg usprawnień i nowości:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Weryfikacja MegaSTE na platformie testowej Field Service, przechodząca testy diagnostyczne z wynikiem 12/12.</li>\r\n    <li>Przebudowane MIDI z obsługą zegara 31250 bodów.</li>\r\n    <li>Pełna obsługa sieci, w tym przeglądanie strony theoldnet.com przez przeglądarkę CAB oraz działający układ EtherNEC.</li>\r\n    <li>Poprawki w dokładności emulacji, m.in. cykle kradzione przez blitter oraz usunięcie lewej ramki w trybie średniej rozdzielczości.</li>\r\n    <li>Nowe elementy interfejsu użytkownika, w tym klikalna klawiatura ST oraz mikser audio dla każdego źródła.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Wszystkie szczegóły oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie <a href=\"https://github.com/habib256/neost/releases/tag/0.6.1\">projektu</a>.</p>\r\n<p>Kod źródłowy oraz dokumentację udostępniono w publicznym <a href=\"https://github.com/habib256/neost\">repozytorium</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/neost-0-6-1/2922",
            "pubDate": "Thu, 03 Sep 2026 17:38:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-03 17:38:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "16bit",
                "android",
                "emulacja",
                "linux",
                "osx",
                "windows"
            ]
        },
        {
            "id": 2921,
            "title": "Atari na Xenium 2026",
            "content": "W miniony weekend w Łodzi odbyła się kolejna edycja demoscenowej imprezy Xenium. Wśród wielu zaprezentowanych prac na różne platformy nie zabrakło również akcentów związanych ze sprzętem spod znaku Atari.\r\nDla fanów atarowskiej sceny pojawiły się dwie interesujące produkcje konkursowe:\r\n\r\n    Alembic grupy Chrysopoeia, czyli demo przygotowane na konsolę Atari VCS (Atari 2600).\r\n    Nematodes 2.0 autorstwa Szeryfa z grupy Lamers w kategorii 256 bajtów na 8-bitowe Atari.\r\n\r\n\r\nWideo z pracy na Atari VCS można obejrzeć w serwisie YouTube. ",
            "content_text": "W miniony weekend w Łodzi odbyła się kolejna edycja demoscenowej imprezy Xenium. Wśród wielu zaprezentowanych prac na różne platformy nie zabrakło również akcentów związanych ze sprzętem spod znaku Atari.\r\nDla fanów atarowskiej sceny pojawiły się dwie interesujące produkcje konkursowe:\r\n\r\n    Alembic grupy Chrysopoeia, czyli demo przygotowane na konsolę Atari VCS (Atari 2600).\r\n    Nematodes 2.0 autorstwa Szeryfa z grupy Lamers w kategorii 256 bajtów na 8-bitowe Atari.\r\n\r\n\r\nWideo z pracy na Atari VCS można obejrzeć w serwisie YouTube. ",
            "content_html": "<p>W miniony weekend w Łodzi odbyła się kolejna edycja demoscenowej imprezy Xenium. Wśród wielu zaprezentowanych prac na różne platformy nie zabrakło również akcentów związanych ze sprzętem spod znaku Atari.</p>\r\n<p>Dla fanów atarowskiej sceny pojawiły się dwie interesujące produkcje konkursowe:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Alembic grupy Chrysopoeia, czyli demo przygotowane na konsolę Atari VCS (Atari 2600).</li>\r\n    <li>Nematodes 2.0 autorstwa Szeryfa z grupy Lamers w kategorii 256 bajtów na 8-bitowe Atari.</li>\r\n</ul>\r\n\r\n<p>Wideo z pracy na Atari VCS można obejrzeć w serwisie <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=3JMktmyF0vU\">YouTube</a>. </p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/atari-na-xenium-2026/2921",
            "pubDate": "Wed, 02 Sep 2026 19:10:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-02 19:10:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "2600",
                "8bit",
                "zloty"
            ]
        },
        {
            "id": 2920,
            "title": "Steem SSE 4.2.1 R1",
            "content": "Ukazała się nowa wersja emulatora Steem SSE oznaczona numerem 4.2.1 R1. Steem SSE, czyli ST Enhanced EMulator Sensei Software Edition, to rozwijana i wzbogacana o nowe funkcje wersja klasycznego programu Steem, przeznaczona do emulacji komputerów z rodziny Atari ST i STE.\r\nDo głównych cech emulatora należą:\r\n\r\n    Wysoka wierność emulacji sprzętu.\r\n    Intuicyjny interfejs użytkownika.\r\n    Obsługa wielu formatów obrazów dysków.\r\n\r\nW najnowszym wydaniu wprowadzono szereg poprawek i ulepszeń:\r\n\r\n    Funkcja Turbo Drive działa teraz również dla obrazów STX obsługiwanych bezpośrednio przez emulator.\r\n    Poprawiono renderowanie podczas zmiany opcji przy zatrzymanej emulacji.\r\n    Dodano dodatkowe podpowiedzi w sekcji szybkich ustawień.\r\n    Wprowadzono mechanizm sprawdzania dostępności nowszych kompilacji przy starcie programu z wykorzystaniem biblioteki libcurl.\r\n\r\nPliki instalacyjne oraz archiwa z nowym wydaniem można pobrać ze strony projektu.\r\nWięcej szczegółów na temat samego emulatora.",
            "content_text": "Ukazała się nowa wersja emulatora Steem SSE oznaczona numerem 4.2.1 R1. Steem SSE, czyli ST Enhanced EMulator Sensei Software Edition, to rozwijana i wzbogacana o nowe funkcje wersja klasycznego programu Steem, przeznaczona do emulacji komputerów z rodziny Atari ST i STE.\r\nDo głównych cech emulatora należą:\r\n\r\n    Wysoka wierność emulacji sprzętu.\r\n    Intuicyjny interfejs użytkownika.\r\n    Obsługa wielu formatów obrazów dysków.\r\n\r\nW najnowszym wydaniu wprowadzono szereg poprawek i ulepszeń:\r\n\r\n    Funkcja Turbo Drive działa teraz również dla obrazów STX obsługiwanych bezpośrednio przez emulator.\r\n    Poprawiono renderowanie podczas zmiany opcji przy zatrzymanej emulacji.\r\n    Dodano dodatkowe podpowiedzi w sekcji szybkich ustawień.\r\n    Wprowadzono mechanizm sprawdzania dostępności nowszych kompilacji przy starcie programu z wykorzystaniem biblioteki libcurl.\r\n\r\nPliki instalacyjne oraz archiwa z nowym wydaniem można pobrać ze strony projektu.\r\nWięcej szczegółów na temat samego emulatora.",
            "content_html": "<p>Ukazała się nowa wersja emulatora Steem SSE oznaczona numerem 4.2.1 R1. Steem SSE, czyli ST Enhanced EMulator Sensei Software Edition, to rozwijana i wzbogacana o nowe funkcje wersja klasycznego programu Steem, przeznaczona do emulacji komputerów z rodziny Atari ST i STE.</p>\r\n<p>Do głównych cech emulatora należą:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Wysoka wierność emulacji sprzętu.</li>\r\n    <li>Intuicyjny interfejs użytkownika.</li>\r\n    <li>Obsługa wielu formatów obrazów dysków.</li>\r\n</ul>\r\n<p>W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg poprawek i ulepszeń:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Funkcja Turbo Drive działa teraz również dla obrazów STX obsługiwanych bezpośrednio przez emulator.</li>\r\n    <li>Poprawiono renderowanie podczas zmiany opcji przy zatrzymanej emulacji.</li>\r\n    <li>Dodano dodatkowe podpowiedzi w sekcji szybkich ustawień.</li>\r\n    <li>Wprowadzono mechanizm sprawdzania dostępności nowszych kompilacji przy starcie programu z wykorzystaniem biblioteki libcurl.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Pliki instalacyjne oraz archiwa z nowym wydaniem można pobrać ze strony <a href=\"https://sourceforge.net/projects/steemsse/files/Steem%20SSE%204.2/v4.2.1/\">projektu</a>.</p>\r\n<p>Więcej szczegółów na temat samego <a href=\"https://sourceforge.net/projects/steemsse/\">emulatora</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/steem-sse-4-2-1-r1/2920",
            "pubDate": "Tue, 01 Sep 2026 18:21:00 +0200",
            "created_at": "2026-09-01 18:21:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "16bit",
                "emulacja",
                "linux",
                "windows"
            ]
        },
        {
            "id": 2919,
            "title": "Zelda: Return of the Hylian na Atari ST",
            "content": "Krzysztof Jarzyna poinformował o trwających pracach nad przeniesieniem gry Zelda: Return of the Hylian na komputery Atari STE. Tytuł znany z innych platform doczeka się wersji wykorzystującej możliwości 16-bitowego Atari.\r\nFabuła gry rozpoczyna się po zwycięstwie Linka nad Ganonem w \"A Link to the Past\". Życzenie wypowiedziane do Triforce zjednoczyło Świat Światła oraz Mroku i przywróciło do życia potomków siedmiu mędrców. Niestety, ożywiło również Ganona i jego popleczników, którzy planują zemstę. Pewnej nocy we śnie Linka odzywa się znajomy głos.\r\nProjekt powstaje przy wsparciu narzędzi AI oraz zestawu deweloperskiego Atari Game Tools. Najważniejsze informacje techniczne o porcie:\r\n\r\n    Wymagania sprzętowe to Atari STE z minimum 4 MB pamięci RAM oraz dysk twardy.\r\n    Dostępne opcje oprawy dźwiękowej to streaming audio, MIDI oraz wsparcie dla OPL-3.\r\n    Wykorzystanie narzędzi AGTools autorstwa dml.\r\n\r\n\r\nWięcej szczegółów na temat oryginalnej wersji gry. Informacje o wykorzystanym zestawie narzędzi Atari Game Tools.\r\nPierwsze efekty prac można zobaczyć na materiale wideo.",
            "content_text": "Krzysztof Jarzyna poinformował o trwających pracach nad przeniesieniem gry Zelda: Return of the Hylian na komputery Atari STE. Tytuł znany z innych platform doczeka się wersji wykorzystującej możliwości 16-bitowego Atari.\r\nFabuła gry rozpoczyna się po zwycięstwie Linka nad Ganonem w \"A Link to the Past\". Życzenie wypowiedziane do Triforce zjednoczyło Świat Światła oraz Mroku i przywróciło do życia potomków siedmiu mędrców. Niestety, ożywiło również Ganona i jego popleczników, którzy planują zemstę. Pewnej nocy we śnie Linka odzywa się znajomy głos.\r\nProjekt powstaje przy wsparciu narzędzi AI oraz zestawu deweloperskiego Atari Game Tools. Najważniejsze informacje techniczne o porcie:\r\n\r\n    Wymagania sprzętowe to Atari STE z minimum 4 MB pamięci RAM oraz dysk twardy.\r\n    Dostępne opcje oprawy dźwiękowej to streaming audio, MIDI oraz wsparcie dla OPL-3.\r\n    Wykorzystanie narzędzi AGTools autorstwa dml.\r\n\r\n\r\nWięcej szczegółów na temat oryginalnej wersji gry. Informacje o wykorzystanym zestawie narzędzi Atari Game Tools.\r\nPierwsze efekty prac można zobaczyć na materiale wideo.",
            "content_html": "<p>Krzysztof Jarzyna poinformował o trwających pracach nad przeniesieniem gry Zelda: Return of the Hylian na komputery Atari STE. Tytuł znany z innych platform doczeka się wersji wykorzystującej możliwości 16-bitowego Atari.</p>\r\n<p>Fabuła gry rozpoczyna się po zwycięstwie Linka nad Ganonem w \"A Link to the Past\". Życzenie wypowiedziane do Triforce zjednoczyło Świat Światła oraz Mroku i przywróciło do życia potomków siedmiu mędrców. Niestety, ożywiło również Ganona i jego popleczników, którzy planują zemstę. Pewnej nocy we śnie Linka odzywa się znajomy głos.</p>\r\n<p>Projekt powstaje przy wsparciu narzędzi AI oraz zestawu deweloperskiego Atari Game Tools. Najważniejsze informacje techniczne o porcie:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Wymagania sprzętowe to Atari STE z minimum 4 MB pamięci RAM oraz dysk twardy.</li>\r\n    <li>Dostępne opcje oprawy dźwiękowej to streaming audio, MIDI oraz wsparcie dla OPL-3.</li>\r\n    <li>Wykorzystanie narzędzi AGTools autorstwa dml.</li>\r\n</ul>\r\n\r\n<p>Więcej szczegółów na temat oryginalnej <a href=\"https://www.zeldaroth.fr/us/zroth.php\">wersji gry</a>. Informacje o wykorzystanym zestawie narzędzi <a href=\"https://bitbucket.org/d_m_l/agtools/src/master/\">Atari Game Tools</a>.</p>\r\n<p>Pierwsze efekty prac można zobaczyć na materiale <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=_RINztCAZyI\">wideo</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/zelda-return-of-the-hylian-na-atari-st/2919",
            "pubDate": "Mon, 31 Aug 2026 18:26:00 +0200",
            "created_at": "2026-08-31 18:26:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "16bit",
                "gry"
            ]
        },
        {
            "id": 2918,
            "title": "Aktualizacja edytora Charsetter",
            "content": "Ukazała się zaktualizowana wersja narzędzia Charsetter. Jest to nowoczesny edytor fontów oraz map, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej, oferując szerokie możliwości edycji i eksportu danych dla trybów ANTIC 2 oraz ANTIC 4.\r\nW najnowszym wydaniu wprowadzono nowości przygotowane na prośbę użytkowników:\r\n\r\n    Czyszczenie znaku klawiszem Delete - wypełnia piksele znaku kolorem tła.\r\n    Kopiowanie i wklejanie znaków za pomocą skrótów Ctrl+C i Ctrl+V z wykorzystaniem schowka.\r\n    Przycisk czyszczenia zaznaczenia, umieszczony po prawej stronie obok opcji zapisu zaznaczenia.\r\n\r\nNarzędzie oferuje również bogaty zestaw sprawdzonych funkcji usprawniających tworzenie grafiki kafelkowej i zestawów znaków dla małego Atari:\r\n\r\n    Zaawansowany edytor znaków z pełną paletą narzędzi rysunkowych.\r\n    Edytor map o rozmiarach od 40x2 do 40x25 znaków z funkcją tworzenia biblioteki obiektów i stempli.\r\n    Inteligentny import zestawów znaków bezpośrednio z plików graficznych PNG.\r\n    Podgląd CRT oparty na shaderach WebGL, symulujący linie skanowania oraz zniekształcenia kineskopu.\r\n    Eksport danych do plików binarnych oraz gotowego kodu źródłowego dla asemblera, CC65, Mad-Pascala i Atari BASIC-a.\r\n    Automatyczne zapisywanie bieżącego stanu projektu w pamięci podręcznej przeglądarki.\r\n\r\nWięcej szczegółów oraz możliwość przetestowania narzędzia bezpośrednio na stronie projektu.",
            "content_text": "Ukazała się zaktualizowana wersja narzędzia Charsetter. Jest to nowoczesny edytor fontów oraz map, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej, oferując szerokie możliwości edycji i eksportu danych dla trybów ANTIC 2 oraz ANTIC 4.\r\nW najnowszym wydaniu wprowadzono nowości przygotowane na prośbę użytkowników:\r\n\r\n    Czyszczenie znaku klawiszem Delete - wypełnia piksele znaku kolorem tła.\r\n    Kopiowanie i wklejanie znaków za pomocą skrótów Ctrl+C i Ctrl+V z wykorzystaniem schowka.\r\n    Przycisk czyszczenia zaznaczenia, umieszczony po prawej stronie obok opcji zapisu zaznaczenia.\r\n\r\nNarzędzie oferuje również bogaty zestaw sprawdzonych funkcji usprawniających tworzenie grafiki kafelkowej i zestawów znaków dla małego Atari:\r\n\r\n    Zaawansowany edytor znaków z pełną paletą narzędzi rysunkowych.\r\n    Edytor map o rozmiarach od 40x2 do 40x25 znaków z funkcją tworzenia biblioteki obiektów i stempli.\r\n    Inteligentny import zestawów znaków bezpośrednio z plików graficznych PNG.\r\n    Podgląd CRT oparty na shaderach WebGL, symulujący linie skanowania oraz zniekształcenia kineskopu.\r\n    Eksport danych do plików binarnych oraz gotowego kodu źródłowego dla asemblera, CC65, Mad-Pascala i Atari BASIC-a.\r\n    Automatyczne zapisywanie bieżącego stanu projektu w pamięci podręcznej przeglądarki.\r\n\r\nWięcej szczegółów oraz możliwość przetestowania narzędzia bezpośrednio na stronie projektu.",
            "content_html": "<p>Ukazała się zaktualizowana wersja narzędzia Charsetter. Jest to nowoczesny edytor fontów oraz map, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej, oferując szerokie możliwości edycji i eksportu danych dla trybów ANTIC 2 oraz ANTIC 4.</p>\r\n<p>W najnowszym wydaniu wprowadzono nowości przygotowane na prośbę użytkowników:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Czyszczenie znaku klawiszem Delete - wypełnia piksele znaku kolorem tła.</li>\r\n    <li>Kopiowanie i wklejanie znaków za pomocą skrótów Ctrl+C i Ctrl+V z wykorzystaniem schowka.</li>\r\n    <li>Przycisk czyszczenia zaznaczenia, umieszczony po prawej stronie obok opcji zapisu zaznaczenia.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Narzędzie oferuje również bogaty zestaw sprawdzonych funkcji usprawniających tworzenie grafiki kafelkowej i zestawów znaków dla małego Atari:</p>\r\n<ul>\r\n    <li>Zaawansowany edytor znaków z pełną paletą narzędzi rysunkowych.</li>\r\n    <li>Edytor map o rozmiarach od 40x2 do 40x25 znaków z funkcją tworzenia biblioteki obiektów i stempli.</li>\r\n    <li>Inteligentny import zestawów znaków bezpośrednio z plików graficznych PNG.</li>\r\n    <li>Podgląd CRT oparty na shaderach WebGL, symulujący linie skanowania oraz zniekształcenia kineskopu.</li>\r\n    <li>Eksport danych do plików binarnych oraz gotowego kodu źródłowego dla asemblera, CC65, Mad-Pascala i Atari BASIC-a.</li>\r\n    <li>Automatyczne zapisywanie bieżącego stanu projektu w pamięci podręcznej przeglądarki.</li>\r\n</ul>\r\n<p>Więcej szczegółów oraz możliwość przetestowania narzędzia bezpośrednio na <a href=\"https://www.atari.org.pl/charsetter/\">stronie projektu</a>.</p>",
            "link": "https://www.atari.org.pl/informacje/aktualizacja-edytora-charsetter/2918",
            "pubDate": "Sun, 30 Aug 2026 18:36:00 +0200",
            "created_at": "2026-08-30 18:36:00",
            "author": "dely / Blowjobb / NG",
            "tags": [
                "8bit",
                "grafika"
            ]
        }
    ]
}