Od dawna piszę moją grę pod Basicem. Już dosyć dużo jest zriobone, ale natknałem się na problem braku pamięci pod Basicem. Starzy wyjadacze wiedzą, że pod adresem 54017 można przełącząc sie pomiędzy dodatkowymi bankami pamieci. Otóż planowałem w tych dodatkowych bankach umieścić dane z programu (broń, siła itd. ) i w miąrę potrzyby przełączyć się na odpowiedni i wykorzystać dane z niego. Ale po sprawdzeniu adresów komórek okazało się, że ta dodatkowa pamięć znajduje się w obszarze basic'a. Jeżeli teraz bez rozszerzenia znajduje się tam mój program i przełączę się na dodatkowy bank, w którym będą zmienne bez programu(bo przecież część programu znajduje się już w obszarze, który można wymieniać) to wszystko się posypie. Chciałem przenieść obszar pamieci basica powyżej adresów, które można wymieniać, ale tam znajdują się restry odpowiedzialne za dżwięk, grafikę PM i inne bzdety. Co mam zrobić???
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.