i am just using mads 1.7.4 (switched from XASM 3) because of the local labels... unfortunatly the docs are in polish only... how can i define local labels? i simply want to use local labels for local loops...
thanks for any help.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE Konwersja znakomitego Fantasy-Hack'n Slash-Roguelike Rogul z małego Atari na platformy ST/STE
Gearlynx z aktualizacją do 0.0.9 Wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, Gearlynx, doczekał się nowej wersji 0.0.9.
Invitka na Silly Venture 2025WE Na odbywającym się w Berlinie party Deadline 2025 została zaprezentowana invitka na zimową edycję Silly Venture 2025WE
Test7800 0.7.0 Najnowsza wersja emulatora Test7800 wprowadza obsługę kontrolerów i ułatwia wczytywanie plików ROM.
Fujisan v1.0.5 Nowa wersja nowoczesnego frontendu dla emulatora Atari800.
atari.area forum » Scena - 8bit » MADS - help
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
i am just using mads 1.7.4 (switched from XASM 3) because of the local labels... unfortunatly the docs are in polish only... how can i define local labels? i simply want to use local labels for local loops...
thanks for any help.
Try http://epi.atari8.info/hcasm
It has most of xasm features and also provides macros and local labels. And there's an english documentation for it. :)
.local
...
...
.local
...
...
.endl
.local temp1
...
...
.endl
.endl
p.s.
Epi to nie ten temat
Maybe this also would help:
In both examples A is loaded with 2 and X with 1
lab equ 1
.local
lab equ 2
lda #lab
ldx #:lab
.endl
ldx #name.lab1
lda #name.lab2
.local name
lab1 = 1
lab2 = 2
.endl
Inna kwestia: MADS to zarąbiste narzędzie i bardzo dużo traci bez instrukcji po angielsku.
Cobyście powiedzieli na małą inicjatywę ze strony community, aby wkleić instrukcję do atariki i kto miałby chęć i ochotę, to by tłumaczył fragmenty na angielski i potem Tebe mógłby do tego tekstu się dolinkować?
ja jestem ZA
thanks Tebe... i converted the source to MADS as i wanted to get ridd of the QA's LSR @, ASL @...
but i hope that MADS introduced not more bugs in my code simply by format changing, f.e. in the character screen of Beyond Evil i am triggering the malus of a char stat ("+","-") directly into a text string... i had to change the XASM command into LDA#"+" instead of LDA #'+' and everything was right... first i was searching for a bug in my code but when i reassembled it with XASM 3.0 i realised that its MADS... and i thought that they are compatible... ;)
btw. when will be there a english doc for mads? it seems that it is really powerful.... i switched from xasm to mads (sorry, fox... ;))
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Scena - 8bit » MADS - help
Wygenerowano w 0.014 sekund, wykonano 57 zapytań