eh, nie przypuszczalem ze mnie to zagadnienie tak zgnoi... albo juz mozg nie ten (od fajek, smogu elektronowego i whatnot) albo po prostu jestem slabym koderem ;)
Mam 3 linie trybu gr.9 (tzw tryb konopa) dla uproszczenia zalozmy ze:
jedna jest linią tekstury_A, druga linią pamieci ekranu a trzecia linią tekstury_B
Jak najszybciej (ale BEZ rozpisywania na bajty) poskladac to do kupy w taki sposob ze
tam gdzie nibel w teksturze A jest zerami, zostaje podstawiony odpowiadajacy mu nibel pamieci ekranu, a tam gdzie nie jest zerami zostaje podstawiony nibel tekstury_B.
Pomozcie chlopaki bo juz mnie cos strzela ...