Czy jest szansa w najbliższym czasie na dodanie do monitora w AtariWin debbuger'a z prawdziwego zdarzenia?
Mnie bardzo ułatwiłoby pracę gdyby można tam ustawić pułapkę na danym adresie pamięci tzn. próba wpisania coś pod wskazany adres powodowałaby wstrzymanie emulatora i wejście do trybu monitora.
Właśnie szukam błędu w kodzie Yie-Ar Kung-Fu i nie moge znalezc...