26

Pin, czy jak już odpalicie działający serwer, to można liczyć na jakiś opis jak sobie taki serwerek samemu zbudować? Pobawił bym się kiedyś przy wolnej chwili w takie coś chętnie, a też może ludzie zachęceni zaczęli by stawiać więcej serwerów po całym świecie, to może Atari by przejęło cały internet z czasem:-)

27

żaden problem, opis będzie.

Kontakt: pin@usdk.pl

28

Proponuje jednak zmioenic kodowanie polskich liter,
Wiekszosc uzywa do przegladanai WWW Pc a ten juz w standardzie chce UTF8. w innym wypadku sa krzaczory.

29

Nie znam się na tym :) jak mi ktoś powie jak, to zostanie to zaimplementowane.

Kontakt: pin@usdk.pl

30 Ostatnio edytowany przez Pin (2020-01-18 21:49:23)

Daj linijkę kodu, wrzuci się.

Kontakt: pin@usdk.pl

31 Ostatnio edytowany przez Mq (2020-01-18 22:00:12)

Ja robię tak:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <meta http-equiv="Content-Language" content="pl" />
    <TITLE>Jakiś tytuł strony</TITLE> 
  </head>
<body>
(...)

To taka wersja minimum nagłówka pliku html. Tam pewnie u siebie jakiś nagłówek masz, nie zaglądałem, to sobie wybierzesz co potrzebujesz i dodasz.

32

Strona może być i nadal w cp1250 ale niech będzie info o kodowaniu znaków ;D

Ale żeby nie było że marudzę - poprawiony html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Atari 130XE Contiki WEB SERVER</title>
    <link rel="ICON" href="FAVICON.ICO" sizes="16x16" />
    <style type="text/css">
    body { background-color: #39f; }
    ul { list-style: none; }
    </style>
</head>
<body>
<h1>Atari 130XE test web SERVER ;)</h1>
<p>HARDWARE: 6502/IDE plus 2.0F/Sparta DOS X 4.49/XEP80/DragonCart ethernet</p>
<img src="http://www.pinokio.pigwa.net/server1.jpg" width="800" height="600" /> 
<img src="http://www.pinokio.pigwa.net/server2.jpg" width="800" height="600" />

<p>
Testy trwają. Serwerek przeniosłem na Atari 65XE z procesorem 6502c, co
poskutkowało spadkiem transferu danych do 7-8kB/s. Turbo z 65c816 jest
w drodze, więc trzymajcie kciuki, być może do końca tygodnia uda mi
się ten temat ogarnać. Tak, czy inaczej jest to już docelowa
maszyna, którą będę się starał trzymać online 24h ;)
</p>
<p>
A teraz karne kutasy dla Krissa 3D, który się opierdala i nic nie robi,
więc będę się pastwił nad Wami i nie znając kompletnie HTML naskrobię
jakieś BARACHŁO :)
</p>

<img src="ATARI.BMP" width="512" height="512" />

<p>
        A:&gt;server&gt;*.*
</p>
<ul>
   <li><a href="UNSOLVED.XEX" download="">Unsolved by MEC</a></li>
   <li><a href="BIEDNY3.XEX" download="">Biedny Pies Antoni 3</a></li>
</ul>
<ul>
   <li><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/grWRSyptTnk" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen ></iframe></li>
   <li><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZEPAAbG-_dU" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen ></iframe></li>
   <li><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VTh-vOqSDfY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen ></iframe></li>
</ul>
</body>
</html>

33

Pin napisał/a:

Jak ustabilizuje się kwestia sprzętu, to ruszamy na poważnie z docelowym www za budowę którego odpowiedzialny będzie Kris3D. No chyba, że się będzie opierdalał to się konkurs zrobi na forumie ;)

Pin, damy radę, bez PHP/SQL-a to będzie powrót do 95 roku dla mnie ;)

Atari 800XL, LWD2000, XC12, sio2sd, Neptun 156, QuckShot II, AtariTouchMe

34 Ostatnio edytowany przez Pin (2020-01-19 14:57:14)

Tak, ale mam nadzieję, że będziesz wracał szybko bo w przeciwnym wypadku to strona powstanie w 25 lat.

Edit:
Mamy ddosa, muszę rozkminić czy na tym debilnym róterze od orangutana istnieje opcja powycinania portów ;)

Kontakt: pin@usdk.pl

35

ddos zablokowany ;)

Kontakt: pin@usdk.pl

36

ok, poprawkami dotyczącymi fontów zajmę się /przy okazji/, najpierw do końca ogarnę hardware ... bo patrząc na to co się dzieje to wnioskuję, że jest to dość pilna sprawa.

Kontakt: pin@usdk.pl

37

Po dłuższej chwili zabawy z tym wszystkim ostateczny werdykt jest taki, że by jakkolwiek to działało musi być co najmniej 65c816/20MHz. Testy na 6502 niestety wyszły dość mizernie i tym nie zawojujemy świata (w tym przypadku) ;).

Sorry też za gnój w "kodzie" .. o ile w ogóle tak to nazwać można, no i za te super czasem polskie a czasem nie fonty.

Wrzuciłem też kilka plików więcej. Wszystko poniżej loga Atari (i grafa z logiem włącznie) leży na serwerze fizycznie, więc to co zasysacie leci wprost z Atari.

Pozostawiam to w tej postaci na następny tydzień, no i chyba już czas na rozwój tematu jakiegoś względnie lekkiego dla tej konfiguracji www.

Dzięki też za wszelkie testy, przynajmniej wiem że dla podtrzymania folkloru i dla zupełnej "hecy" istnieje w tym przedsięwzięciu choć minimum jakiegoś tam sensu :))

Kontakt: pin@usdk.pl

38

ok, mały update w sprzęcie, wyłączam to na chwilę.

Kontakt: pin@usdk.pl

39

wow, 52kB/s max, nie pytajcie co trzeba było :)

Kontakt: pin@usdk.pl

40

Nielegale?

41

eeee, z nielegalami to by było z 20% z tego :)

aha - trzy pliki z końca listy uszkodziłem w czasie eksperymentów.

Kontakt: pin@usdk.pl

42 Ostatnio edytowany przez Pin (2020-01-25 01:29:29)

ok, serwer przetrzymał testowy ddos w postaci 25 requestów na sekundę, w tym czasie udawało się nawet wbić na www, co prawda czasem i nie wszystkie dane były ładowane ale i tak szacunek dla twórców Contiki. Tak, czy siak wstawimy małe conieco pomiędzy serwer a router i myślę, że sprzętowo będzie to finisz.

Tak, czy inaczej trwają intensywne przygotowania celem opublikowania docelowej zawartości "serwisu", być może pod koniec lutego uda się zarysować ostateczny jego kształt.

Pod znanym obecnie adresem dla zabawy nadal działa proteza obecnej strony. Jeśli coś padnie to dajcie znać, ale miejcie na uwadze, że to tylko Atari ;)

Kontakt: pin@usdk.pl

43

Pin na milosc boska zmien te kodowanie znakow.
nie da sie czytac strony tak :)

44 Ostatnio edytowany przez Pin (2020-01-25 17:19:42)

wywaliłem ten font, chyba ustawiłem to kodowanie znaków :), tzn. u mnie działa.

Kontakt: pin@usdk.pl

45 Ostatnio edytowany przez Pin (2020-01-26 02:32:53)

Nowym Webmasterem zostajeeeee.... BOCIANU/TRISTESSE!!! ;) Efekty wstępnie można podziwiać już teraz, bawimy się dalej :)

EDIT:

Nowy Webmaster - i nowa prędkość I/O. A raczej O z serwera .. czyli: (baczność) 65kB/s (spocznij). Jeszcze nie po każdym reboot, ale wiem już co trzeba uczynić. Na razie zostawiam to tak.

ooo - png z logiem się posypał u dołu, hmmm...

Kontakt: pin@usdk.pl

46

Nowym lepiącym html chyba ;D

47

Internet jak kiedyś, piękny, prosty, lekki <3

48

mały update, i znów krzakfont się wkradł był ;)

Kontakt: pin@usdk.pl

49

Pin napisał/a:

[...]Nie znam się kompletnie na html[...]

A ja myślałem że gdy jakieś 10-11 lat temu sprzedałeś mi w Głuchołazach książkę o HTMLu, to dlatego że już ją umiałeś :D

<-- Kontakt przez "E-mail" gdyż albowiem moja skrzynka "PW" jest pełna i zaprawdę nie mam czego usunąć.

--== Kup Pan/i dyskietkę http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=18887 ==--

50

Ogolnie to sie nie znam (przestalem sie znac odkad servery w javascript sie pisze) ale jest pewien powazny babol wplywajacy istotnie na wydajnosc tego servera. Zeby byla jasnosc z punktu widzenia usera. I jego obciazenie.

Ladujecie dosyc spore obrazki przeskalowane dosc mocno w dol.
Klikniecie na nie NIC nie daje.

Wiec sugerowalbym zeby albo je przeskalowac u zrodla, albo zrobic miniatury ktore otwieraly by sie po kliknieciu. Da sie to zrobic bez JS, tylko HTML5 i CSS3

Same obrazki warto by rowniez przekompresowac (Tylko prosze nie uzywac xBiosa, ostatnio skaner od FJC uznal go za malware) z ustawieniami jakosc nie wiecej niz 85. Dla 85 zaoszczedzi sie i tak okolo 50% miejsca a roznica w jakosci jest wlasciwie tylko teoretyczna.

Smacznego.

"tatusiu zobacz, narysowałam tobie takie same coś jak na twojej koszulce" 
https://github.com/willyvmm/mouSTer
jmp $e477