Tak tylko w kwestii formalnej - koloru 16-bit (na Falconie nazywany TrueColor, poza światem Atari HiColor) nie należy określać mianem bitplanów.
Bitplanowa organizacja ekranu polega na tym, że posiadamy ograniczoną liczbę barw (ich ilość wynika z ilości bitplanów, czyli 16 kolorów dla 4 bitplanów, 256 kolorów dla 8 bitplanów itp), natomiast w trybach TrueColor (czy to falconowie 16bit, czy 24bit), mamy do czynienia z niezależną definicją kolorów (dla każdego piksela) na postawie składowych RGB.
Zatem obraz nie może być jednocześnie bitplanowy i "true color".