Puściłem Neuroupowi link do wątku przez face'a, ale wątpię żeby im się chciało teraz przerabiać :) Kiedy przy tworzeniu zakłada się większą ilość pamięci to potem pozostaje doczytywanie w locie a to już nie jest takie proste. To widać np. w niektórych demach na C-64, gdzie rozszerzenia nie są tak popularne i demo zajmuje np. 3 strony dyskietki prosząc o wachlowanie - ale wtedy demo jest projektowane inaczej, żeby np. muza się kończyła.
Nie wiem ile pamięci to dokładnie potrzebuje, bo emulator nie umożliwia ustawienia 192 czy 256 - tylko 128 a potem od razu 320. Samo demo nie sprawdza ile ma - startuje nawet na 64 i potem wcześniej czy później się wiesza :) Na 128 się wiesza też, tylko trochę później.
The problem is not the problem; the problem is your attitude about the problem