nie wiem dlaczego ale po skompilowaniu wynikowego pliku ASM (na Xasm) oraz uruchomieniu *.obx (spod MyDosa) grafiki sa troche przesuniere (kilka znakow w prawo) a zestawy znakow niedokladne. W rezultanie koncowy efekt odbiega nieco od orginału. Czy to wina
emulatora ??? :?:

2

to raczej na pewno wina programu ktory wygenerowal plik asm

ale mozesz wyslac maila do autora z plikiem z ktorym masz problem, a on go sprawdzi na nowszej wersji beta, ktora testuja dracon, vidol, dely

albo wysle Ci on nowsza wersje i sam bedziesz mogl ja przetestowac

tylko pisz do autora

*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C