Da się tak zrobić, aby hardware'owe sprite'y były niewidoczne, ale jednak wykrywały kolizje? Mam taki pomysł, aby kolizje wykrywać sprzętowo, ale sam rendering sprite'ów robić programowo (APAC), co pozwoliło by na ładną grę bez wynajdywania na nowo koła (tj. pisania systemu kolizji).
FujiNET firmware v1.5.0 Nowa wersja firmware, która wprowadza szereg ulepszeń i poprawek.
Prima Aprilis Compo 2025 Wystartowała nowa edycja Prima Aprilis Compo, w której obowiązuje jedno wyzwanie - piszemy wyłącznie w Atari BASIC.
maxYMiser FM v1.67 Nowa wersja trackera.
Echa Forevera 23 Wyniki konkursów dla platformy Atari.
Atari Font Maker V1.16.14.4 Narzędzie do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację