mysle ze temat skierowany jest do programistow gier.
rozwiazanie to usunelo jedna z moich najwiekszych bolaczek czyli brak mozliwosci czytania/zapisywania danych pogrupowanych w pliki na dysku przy minimalnych wymaganiach - cala pamiec zajeta przez gre. co oferuje xBios - przedewszystkim wykonuje operacje na plikach i katalogach bez obecnosci DOSa, bez urzadzenia D:, bez systemu operacyjnego i bez przerwan. zajmuje 4 strony ramu, jest relokowalny i pozwala ladowac dane bezposrednio do calej pamieci (bez ograniczen stawianych przez dos) - rowniez do pamieci pod ROM. moze tez sluzyc jako inicjalizer/loader do gier.
wersje do pobrania oraz opis aktualizowany tu: http://xxl.atari.pl/?p=1076
--- edycja zrodla i opisu