witam,
od jakiegoś czasu piszę prockę do szybkich wektorów dla rozdzielczości 128/120 i mam mały problem z Altirrą (albo z kodem),
na Atari800win wszystko śmiga, Altirra zachowuje się tak jakby w ogóle nie dochodziło do przerwań
robię tak:
1.ustawiam 6 bit w $d208 dla przerwania 1 pokeya.
2.Ustawiam AUDCTL i AUDF.
3.przed skokiem do procedury rysującej ustawiam adres procki przerwania w $fffe-f
4.wpisuję wartość dowolną w $d209
w proc. IRQ wpisuje ponownie wartość dowolną do $d209, przerwania w procedurze rysującej wywołuje przez
...
cli
sei ;(poprawiono)
...
plik .obx w załączniku