Swego czasu dely zwrócił mi uwagę, że gra Missile Command ma być może (podobnie jak Moon Patrol) schrzaniony dźwięk na XL/XE. Okazało się, że istotnie tak jest. Podpinam poprawioną wersję i sorry, dely, że tak długo to trwało. :)
Przy okazji przypominam, gdyby ktoś nie wiedział, że podobną poprawkę zrobiłem kiedyś do Moon Patrol. Poprawiona gra jest do ściągnięcia stąd: http://drac030.krap.pl/moon-patrol-audiofix.arc
Generalnie problem wynika z tego, że obie gry zakładają, iż AUDCTL po resecie ma wartość $00, podczas gdy jest to prawdą tylko na 400/800 - na XL/XE jest to $28.
? HEX$(6670358)