Działałem dziś nad MPT - oto efekt.
Prócz standardowych rzeczy, jakie mają inne playery z serii jak wykrywanie drugiego pokeya i granie przez obydwa, jest granie sampli z jakością 15kHz (domyślnie) i 8kHz (włączane /L).
Ładowanie sampli odbywa się automatycznie po załadowaniu pliku modułu muzycznego. Program pozostawia nazwę bazową i podmienia rozszerzenie na .SMP. Jeśli sample zostaną znalezione wtedy prócz standardowych wywołań procedury inicjalizowane jest dodatkowo granie sampli z żądaną jakością.
Wykorzystałem póki co player #1 z MPT (ten, co gra 4 kanały syntetyczne i 1 samplowany).
Jak zwykle proszę o testowanie i bugs & requests.
niewiedza buduje, wiedza rujnuje