wlasnie wyczytalem na sasiednim forum ,ze Crownland i Bomb Jack stosuja te technike (jak rozumiem) do podkolorywania sprajtow software`owych.
Ciekawi mnie jak to jest technicznie rozwiazane,czy chodzi tu o cos takiego :
1.najpierw sprawdzamy czy 2 sprity stoja w 1 linii.
2.jesli tak to w odpowiednim momencie jest wywolywana procka multiplexujaca ktora w linii zmienia zawartosc rejestrow danego ducha.
Wtedy jednak pojawiaja sie problemy:
1.co jezeli do multiplexowania jest wiecej niz 1 duch?
2.jak precyzyjnie okreslic w ktorym momencie zmienic zawartosc rejestru?
3.Co jezeli podczas petli wystapi przerwanie DLI?