zalezy czy Povrozoowi jeszcze sie chce (narazie milczy) poprawic grafike elementow w grze, oprocz elementow aktywnych (murek, punkt docelowy, lawa) moze byc ok 50 elementow nieaktywnych (tlo), dodatkowo elementy aktywne dostaly tablice animacji czyli np murki moga sie przesuwac, lawa moze sie 'rozplywac' jak w boulder dash- ale gracz nie ma na to wplywu czyli nie moze 'przesuwac' sciany.
krotko: level moze byc skanem, odrecznym rys. w paint - cokolwiek ;-), mozesz uwzglednic ta animacje np. po 3 sekundach klocek ten i tem na sie przesunac albo np w petli lawa ma 'spychac' skorpiony na lewa strone co 1 sekunde, alboo po 10 sekundach sciana pojawi sie tu i tu... tla niema co brac pod uwage - przynajmniej narazie.