1

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No coz, napisze krotko, bo pora juz pozna

ZAJEBISTE SIETE OBYDWIE!!!

:D

ps: moj syn zdrowo walil w klawiature (5 miechow ma) jak gralem w Crownland'a - osobiscie wole adventure wiec jak dla mnie 9/10!

2

(35 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Hi,

ja popieram zmiany, mialbym troche uwag oczywiscie jak kazdy :) do najwazniejszych naleza 3 kolumny, ktore pozwolilyby wrzucic wiecej informacji pierwszoplanowych od razu widocznych "Twoliner" moze byc wezszy, to w koncu dwie linie, czyli:

| newsy | twoliner | forum |

pod spodem cala reszta. Do tego czcionki troche mniejsze no i bardziej zroznicowane, czyli bold, kolory i takie tam, troche tego brakuje. Popracowalbym tez nad naglowkiem i menu glownym, wczesniejsza grafe tez mozna wykorzystac ;)

pozdrawiam

3

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no i udalo mi sie skopiowac kolejne sectors'y brakuje jeszcze kilku i bede mogl stara biala dyskietke z rozdarta okladka w koncu wyrzucic, dam se rade :)

4

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mikey:
a szybki jest? no tak najpierw musze nutki wklepac, zeby zobaczyc ile cykli zajmuje odgrywanie, najlepiej jakby to bylo kilka linii skaningowych :)

Dracon:
Nie wiem czym ten Future Composer zostal spakowany, total commander ze swoim unzipem go nie lyka :/ ale widze, ze w srodku drzemia dwa pliki .ARC ;)

Umknela mi jedna rzecz. Jesli player nie bedzie modyfikowalny przez siebie w trakcie dzialania, to moze byc nawet dluzszy, wazna jest jednak szybkosc. Technologia The Zenon's Cart "Dorotka" - pozdrowienia :) przelacza banki  szybciutko i bez zbednego swapingu strony zerowej moze okazac sie tym czyms!

5

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzieki Miker za szybka odpowiedz,

MPT znam jako tako, tutaj jednak potrzebuje czegos bardziej hard coreowego jeszcze prostszego. Pamietam byly takie playerki co praktycznie na kilku stronach siedzialy a nutki wklepywalo sie w hex - jakies stare disassembly pewnie tak jak quasi Quasimodo :) Bede musial przypomniec sobie co nieco, no i porownac identyczna muzyke w kilku wersjach... tak btw, wersja z poprawkami MPT z atariki jest spakowana arc spartyX, bo nie moge jej poprawnie rozpakowac?

6

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam ponownie,

robie liste dostepnych programow do tworzenia dzwieku na Atarce wraz z playerami. Dodam, ze nie potrzebuje jakiegos super wysublimowanego edytora, moze byc nawet HEX ;) Moga byc 2 kanaly w tym jeden laczony, albo 3 z prostymi brzmieniami. Szukam czegos naprawde szybkiego i niepamieciozernego mam przeznaczone na muze ok. 2kb pamieci i ani bajta wiecej, na stronie zerowej tez niewiele. Jak ktos cos przypadkiem wie o czyms ciekawym bede wdzieczny za informacje,

pozdrawiam
ML

7

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mam juz kilkanascie roznych wersji, dalej bede je ze soba porownywal w tym momencie pracuje na LDW, a w oryginale nagrywalem na XF551. Jako, ze ta druga zostala w domu, jestem skazany na black metal... probuje z roznymi patentami, o ktorych piszecie ;)

8

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pewny nie jestem, moze ktos to juz miec, ja nie mam, a jak mi sie uda, to remaster zrobie ;)

9

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no i tak, moze sie uda...

znalazlem dyskietke z nieopublikowana gra, ktora popelnilismy wraz z Danielem Szymczukiem nascie lat temu "Agonia" i probuje ja odzyskac. Zauwazylem, ze bad sectors wystepuja nieregularnie i teraz, zeby odzyskac calosc musze kilkakrotnie probowac skopiowac dysk, potem porownujac poskladac wszystko do dzialajacej kupy... cierpliwosci i do dziala :)

pozdrawiam

10

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzieki Miker! Sector Copier, to jest to, czego potrzebowalem!

11

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam wszystkich

jak w temacie, czyli czego uzyc, zeby skopiowac cala dyskietke z pominieciem bad sectors bez koniecznosci robienia tego sektor po sektorze? Czy jest jakis programik, ktory to wykona automatycznie?

12

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak dla mnie podklad ok, chociaz troche za grzeczny, natomiast wokal za cichy. na moim sprzecie karta muz: audiophile 192, wzmacniacz arcam plus odsluchy kefy zazwyczaj glos jest naprawde z przodu. poza tym ma zdecydownie za duzy delay...

13

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no wlasnie Tebe, masz moze pelna wersje? albo wiesz gdzie ja zdobyc, bo zdaje mi sie, ze gosc, ktory to napisal zniknal i nie moge za cholere tego edytora namierzyc. 3 lata juz w nim programuje... i to bez undo, i wszystko dziala! :D

14

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ja chetnie kupie cgenie, tylko nie wiem od kogo... :/ jest szybki i nieduzo RAM'u chlonie (notatnik).

15

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

macgyver napisał/a:

Alex: to taka świecka tradycja... ;)

nie w temacie chyba jestem :/ btw JSW to chyba '84 (ktos zweryfikuje?) god o ile sie nie myle i nie sciagawszy pisze... giery te lepsze, poza genialnymi sa datowane na rok/dwa/czy/cy po tzw krachu, czyz nie?

tak czy owak superowe to radio :)

16

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Tak zapytam, z kopyta:

czemu takie niezdecydowanie jezeli chodzi o date wydania Jet Set Willy? ;)

17

(10 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja uwazam, ze XEGS ma lepszy obraz TV, przynajmniej tak jest u mnie, dlatego glownie jej uzywam.

18

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

i forgot to write the description :) run decrunch.bat, it crunches first the fonts.dta saving them on disk as fonts.pck, then look at decrunch.asm. It loads itself to $2000, packed data from $3000. To see the effect use the emulator's monitor launching decrunch.atr so decrunched fonts'd be at $4000, as was specified in bat file:
pucrunch -c0 -d -l0x4000 -fshort fonts.dta fonts.pck

hai capito tutto? ;)

19

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hi Heaven,

try this:

http://www.magmalu.com/files/cruncher.zip

i use it, and it works fine!

20

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wiesz Miker, teoretycznie tak, moze byc tez wersja na 130xe i inne maszyny z rozszerzona pamiecia, byloby jednak troche modyfikacji, mysle nad tym. Rzecz sie rozbija o animacje, wypelnianie musi byc extremalnie szybkie, czyli w praktyce lda adr1,x+ \ sta adr2,y+ nie biorac pod uwage maskowania. Nie zaglebiajac sie w szczegoly lepiej jest jak przelaczane banki sa mniejsze, przynajmniej w obecnej wersji. Zalezy mi na tym, zeby gra mykala co ramke, musi miec swoja dynamike.

21

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na forevera bedzie raczej ciezko, wariant optymistyczny to sa wakacje, lub koniec roku :) co do muzy, to Slaves o ktorej piszesz empecy cy rmt? wersje sie roznia, pierwsza byla baza do drugiej.

22

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No tak jest ostry, ale nadaje puls... jak sluchasz na 5.1 to moze faktycznie brzmiec nie tak jak trzeba.

okej, jeszcze pokombinuje troche,

in fact 5.1 to shit! ;)

23

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

takie zalozenie bylo... miekki voice i perka napi* rytm.. hmmm musze kwestie przemyslec i posluchac na roznym sprzecie, bo to w tym rzec! :D

ps: interesuje mnie tysz jak brzmi bass???

24

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzieki, program to program, mam idee i musze ja przelozyc na jezyk zrozumialy... a to nie jest takie proste :/ Chociaz bawie sie niezle przy programowaniu 6502 i to jest cool, ze tak z sentymentu sie wypowiem hehe ) slepy usmiech, lorien is dead and magmalu rulez :D

25

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak siedze i kombinuje. Firewall wymusil na mnie wyslanie 3 emaili do Dely'ego, ale juz wszystko gra. Szczelam info, ze gra pod wyzej wymienionym tytulem ma sie dobrze i z pomoca Zenona/Dial (ten czlowiek wie co robi! pozdrawiam tutaj i dzieki za pomoc!!!) idzie w kierunku konca :) zamieszczam ostatnie testy format *.bin plus muza (format mp3 i rmt), ktora ma byc docelowo wydana przy okazji na CD. Wracam do browca i pozdro dla wszystkich :D

http://www.magmalu.com/files/OneMoonAnd … 012006.zip
http://www.magmalu.com/files/silent.zip
http://www.magmalu.com/files/silent_rmt.zip

ps: (c) 1989 - 2006 magmalu.com (rulez!)
psII: Zapomnialem dodac, ze w silent.mp3 jest oczywiscie perka z Atari ;)