Ja Cię... Nie wierzę, niech mnie ktoś uszczypnie :)
Co za niesłychane wieści. Serio Serio.
Vasco, wiadomość na priv.
Chcialem serdecznie podziękować. To naprawdę super :)
Niech JIL będzie z Wami
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez PeBe
Ja Cię... Nie wierzę, niech mnie ktoś uszczypnie :)
Co za niesłychane wieści. Serio Serio.
Vasco, wiadomość na priv.
Chcialem serdecznie podziękować. To naprawdę super :)
Niech JIL będzie z Wami
Pełna profeska Panie Vasco. Podziękowania dla całego zespołu organizacyjno-prowadzącego.
Atmosfera, jakich mało
Poszło teraz. Jakimś cudem, wczoraj zapomniało :) Jakby co, mam potwierdzenie. :P
@Vasco: Niezłe wesele :D
@Lizard: Schab po chłopsku to kawał mięcha, jeb*ięty o talerz XD
Super :)
Otrzymano. Zapłacono. Przesłano.
@Pin W sumie to już wiesz, ale tak dla potomności napiszę tu:
Wersja ECI ma gdzieś buga i nie do końca chce współpracować z IDE+2 gdy IDE jest podłączone do złącza MC, ale jak się podepnie IDE jako pierwsze w kolejce, a doń MC to zagra.
Jest też bug związany z podpięciem 5 pinu układu MC6850 odpowiedzialnego za RTS do pinu RST ECI (chyba jakoś tak to szło :P) co powodowało wystawianie sygnału RESET na szynę. Rozwiązanie - odgiąć nogę układu MC6850 :P (zgodnie ze zdjęciem)
Aby podłączony do MIDICara moduł brzmieniowy zagrał, należy też dać rezystor 1,1KOhm zgodnie ze zdjęciem :P
Obecnie trwają prace rozwojowe nad wersją ECI/CARD MIDICara, aby powyższe niedogodności wyeliminować. Wersja PBI pozbawiona jest tych wad.
@Matej: To acquire a MIDICar, speak to @Pancio. He knows the details :
---
A teraz ciut o programie.
Program znajduje się obecnie w wersji 1.5.5b. Dobrze współpracuje z systemem SDX, dzięki czemu jest bardzo prosty w obsłudze i pozwala bez problemu korzystać z urządzeń IDE.
Program obsługuje już trzy urządzenia:
- MIDICar
- MIDIMate
- MIDIBox
Każde z tych urządzeń obsługiwane jest przez osobny sterownik, który w przypadku systemu SDX, przekazywany jest przez linię komend jako przełącznik `/D`. W przypadku innych DOS-ów należy wcześniej załadować taki sterownik, a następnie uruchomić program główny. Alternatywnie można przygotować sobie wersję "bundle" z zaszytym sterownikiem dla konkretnego urządzenia. W tym celu należy połączyć dwa pliki: sterownik i program główny. Ważne jest, aby sterownik był na pierwszym miejscu!
Podanie sterownika w przełączniku, może być nieco mylące, dlatego ważne jest, aby przełącznik miał ZAWSZE postać:
/D[n]:[ścieżka]driver.ext
Program ładujący, nie przeszukuje zmiennej środowiskowej PATH. Jeśli planujesz przechowywać sterowniki w innym katalogu niż program głowny, będziesz musiał podać pełną ścieżkę w przełączniku sterownika, lub `połączyć' sterownik z programem.
Program nie obsługuje jednoliterowych oznaczeń napędów! Stąd dostęp do napędów odbywa się poprzez `D1:` do `DO:`.
Zachęcam do zapoznania się z instrukcją załączoną w pliku tekstowym.
Dodatkowe informacje: Planuję dalszy rozwój programu i od wersji 2.0 porzucę wsparcie dla systemów innych niż SDX!
Zapraszam do śledzenia rozwoju na GitHubie https://github.com/GSoftwareDevelopment/MIDICar-Player.
To już chyba wszystko. Miłego słuchania MIDów :)
---
PS. Należą się wielkie podziękowania dla @Pina, który pożyczył mi MIDIMate oraz MIDIBoxa, co zaowocowało powstaniem sterowników do playera.
heh..heh... nie, nie trzeba.
Już nabyłem IDE+2 od Simiusa.
Śmiga jak marzenie.
Po prostu zapomniałem. o poście i teraz sobie o nim przypomniałem, że z grzeczności, wypadałoby dać znać, że temat rozwiązany.
Ok. Chyba można uznać temat za zamknięty.
obojętne z kim, ale proszę miejsce :) będę sam od czwartku do niedzieli.
Pisz bezpośrednio do Simiusa i pytaj o IDE+2.
Już posłałem zapytanie doń :) Dzięx
Hejka.
IDE2ECI lub inny kontroler do 130XE na ECI/Card
SDX Cartridge - Chciałbym, aby była możliwość aktualizowania SDX :) Nie chce SIDEx, U1MB i in.
Byłoby SUPER mieć :)
Pogadaj z Kazem, gdyż to produkt "brandowany" PTODT
Ja mam wersję deweloperską od Pancia, gdyż to jego projekt.
Obecnie jest jeszcze "uwięziony" z racji wystawienia na ABBUC, ale... będzie dostępny też jako "zrób se sam"
Oczywiście bez urazy - mówię tylko, jak jest :)
Co prawda premiera już dawno dawno za Nami, ale...
Dziś z @pancio, dokonaliśmy rewolucji ;) w MIDICar Playerze.
Udało się odpalić najlepszy player MIDI pod SpartaDOS X 4.49
Ja sprawdzałem niestety pod emulatorem, jednak @panico dokonał tego na żywym organizmie, wyposażonym w U1MB i IDE2ECI.
Ruszyło z kopyta, aż miło patrzeć.
https://www.youtube.com/watch?v=eOeRF6BNrP4
Za niedługo więcej info.
PS. Z Pinokiowym komputerem, też udało się wystartować na Grawitacji, jednak wtedy jeszcze MIDICar Player, był "wyłączony" dla SDXa.
Cześć wszystkim.
Nie wiem, czy to dobre miejsce, jakby co, można przenieść w bardziej pasujące :)
EDIT: Jednak było złe :D ale już jest dobre :P
Jak w temacie.
Zapraszam Wszystkich na premierę MIDICar Playera.
Już w tą sobotę (9 lipca) o godzinie 23:00
https://www.youtube.com/watch?v=BVGzFTggMPI
To najlepszy EVER odtwarzacz MIDI na Atari 8-Bit
I załatwione.
Dziękuję @micromax
Do zamknięcia
@micromax: poszło na PW :)
Hej Wszystkim.
Poszukuje samej obudowy do Atari 65/130. Stan nie jest ważny, choć "puzzli" raczej nie chce ;) Istotny jest tylni grill z dolną częścią obudowy.
Hej Dely.
Przyznaję, że kawał dobrej roboty zrobiłeś.
Przydaje się, choćby do manipulacji konfiguracją SIO2SD z poziomu Atari, czego nie ma w Configuratorze (ja nie znalazłem :P)
Mam pytanie w związku z tym.
Czy planujesz opublikować kod Manipulatora, czy będzie to produkt zamknięty?
Nie będę ukrywał, że przytuliłbym kodzik, gdyż na necie niewiele jest informacji nt. programowania dla SIO2SD, a Twój program wspiera już wersję v3 tegoż ustrojstwa :)
Pozdrawiam
Strona gucio.pl nieżyje. Czy ktoś wie, gdzie można zdobyć pełny opis Configuratora?
Hej wszystkim.
Właśnie wszedłem w posiadanie tego maleństwa.
Wstępnie udało mi się przygotować kartę SD do pracy, jednak mam pytanie dotyczące wybieraczki.
Skorzystałem z tej strony https://www.ncsystems.eu/pl/content/10- … ja-obslugi
Czy są jakieś alternatywy dla znalezionej przeze mnie?
I takie developerskie pytanie: Czy ten opis http://atariki.krap.pl/index.php?title= … edirect=no jest zgodny z tym stickiem?
@Nitro: Procek nie jest słaby i wiem, że Altirra jest bardzo wymagająca, jednak procek ma dwa rdzenie po 2.1GHz bez jaj :P. Na wcześniejszej dystrybucji (MX18/19) działał wyśmienicie, mogłem bez problemu steamować z OBSa, albo Zooma. Dodam nawet, że pod VirtualBoxem z Windowsem 7 działał dobrze (na jednym rdzeniu, bo procek nie obsługuje wirtualizacji VT-x)
BTW: Potrzebuję Altirry, ze względu na zajebiaszczy debuger. Atari800Win Plus, jest świetny jako platforma rozrywkowa, gdzie siadasz i grasz, ale do tworzenia czegoś, tym bardziej debugowania jest okropnie (jak dla mnie) toporny. O Atari800 nie mówiąc. To świetne emulatory na słabe kompy - zgodzę się, ale tylko jako rozrywka, nie "praca".
---
Pewne kwestie związane z obsługą grafiki w linuxie wymagają restartu Xów, o czym kompletnie zapomniałem.
@jury, sprawdziłem DXVK. U mnie występował w wersji 173. Po jego dodaniu i odpaleniu Altirry oraz przełączeniu się na DirectX niestety wywalił mi emulator. Sprawdziłem wcześniej jak stoję z Vulkanem, "coś" w systemie jest (mesa-vulkan-driver 21.2.5-1~mx21ahs, libckd3d1-1.1-5 dla x64 oraz i386, libvulkan1 dla x64 oraz i386), jednak wywalało mi komunikat z Wine, że brak obsługi jakiegoś elementu, czy jakoś tak (sorki, mam usunięte logi).
Sprawdziłem też na grze (oldschoolowy Star Monkey), niestety też nie ruszyła :(. Więc go usunąłem (DXVK) :D ale tylko wpisy przez winecfg w zakładce Biblioteki. Zostawiłem tylko wpis 'autostart_winedbg' na wyłączony.
Po tej całej akcji, miałem problemy z przywróceniem funkcjonowania DirectX via OpenGL w emulatorze, za to gra śmigała aż miło, tylko nie na pełnym ekranie (ale to już inny wątek)
Cóż... musiałem iść do pracy.
Teraz wróciłem i zalogowałem się do kompa. Uruchamiam emulator, zmieniłem obsługę na DX11, by zobaczyć, co to był za błąd i? Oczom nie wierze. Działa! :D się ucieszyłem. A nawet bardzo, bo obciążenie spadło. Jak wcześniej prawie uderzało w sufit (ok. 80%) tak teraz trzyma elegancko ~50%. Szarpie przy zmianie rozmiaru okna, ale to (wg. mnie) całkiem normalne.
Co się zmieniło, nie wiem. W każdym razie, wygląda na to, że restart Xów pomógł mu.
Nom i teraz to można działać na Altirce :D
@perinoid: kurde, ale się naciąłem. Myślałem, że udostępniłeś też filmik hahaha, a to mój "cycat".
Widzisz, jednak trochę różnicy jest pomiędzy i5 a Pentium B950. Ten (mój) komp ma ponad 10 lat, to cud, że jeszcze działa! :D
Fakt, jest upgradeowany do granic możliwości (RAM, SSD), ale procka już nie zmienie :(
Mój efekt zabawy z Winem:
https://www.youtube.com/watch?v=uHjizICpDNE
Generalnie płynnie, choć przy zmianie stanu okna przyrywa, ale to ujdzie.
Jest progres.
Podobno tak nie jest (...) ja bym absolutnie żadnej zależności z powyższych z tego zrzutu ekranu nie próbował się pozbyć, tak tylko ślę małe info, że niby można odistalowywać zależności z ominięciem wszystkiego :)
Tak też przypuszczam, że jest to możliw. Jednak... nie bardzo chce mi się w to bawić i po prostu tak zostaje, bo działa :D
(...)spróbuję z ciekawości u siebie tą altirrę zamontować.
A czy też posiadasz Intela? Bo to by było coś :)
Ja coś namotałem i się poprawiło. Z pewnością uruchamiam Altirrę w wersji 64 bit pod Wine 64 i to samo z siebie poprawiło.
Do tego, w Wine 64 mogę bez większych problemów korzystać DirectXa, choć okupuję to wzrostem obciązenia o (bagatela) 35%+/-5%, ale i bez DX idzie dobrze... znaczy znośnie :)
Poprzestawiałem jeszcze co nie co w konfiguracji Fake drive przez Q4Wine, ale to chyba nie przyniosło wymiernych korzyści, w każdym razie nie zaszkodziło też :D
Aha, na problemy wydajnościowe z grafiką, to praktycznie zawsze mi gigantycznie pomagało zaaplikowanie do danego prefiksu wine dxvk.
Rzuciłem okiem na Wine DXVK. Jako że moje distro jest Debianie, spróbowałem szybkiej instali przez apt. Okazało się, że repozytorium MXa nie zawiera tego pakietu. :( W kompilacje i całą resztę nie chce mi się bawić.
Póki co, to co jest jakoś mnie zadowala. Może kiedyś spróbuje się z tym jeszcze raz zmierzyć.
Tak czy inaczej, dzięki za wskazówki wszelakie.
Będę doń wracał przy najbliższej (mam nadzieje dalekiej w czasie) instalacji :D
Pozdro,
PB
Zmiany API dźwięku nie przyniosły żadnych rezultatów, tzn. nie słyszę różnicy pomiędzy działającymi ALSA i PulseAudio. Reszta OSS, coreaudio nie działa, znaczy, nie ma dźwięku.
Spróbowałem również starszą wersję Altirry 3.91.
Przy ustawieniach (w Tools->Options->Display)
- DirectDraw - muli okrutnie
- Direct3D 9 i 11 - krzaczy ekran jak w pokazanym wcześniej zrzucie
- OpenGL - nie pokazuje nic, albo krzaczy (jak powyżej)
Wyłączenie wsparcia, daje takie same rezultaty, jak w Altirra 4.
EDIT:
Zrobiłem jeszcze jeden myk, mianowicie odpaliłem Altirre64.exe. I tu, niewielki progres.
Przy 32-bitowej framerate na pełnym ekranie wynionił ~42 FPSy, natomiast przy 64-bitowej, już było ~46 FPS.
Korekta do zeznań :D
OpenGL okazuje się, że działa, jednak po uruchomieniu Altirry produkuje to:
EDIT:
Wyłączenie opcji Tools->Options->Display DirectX 9 i DirectX 11 pomogło przywrócić obraz. Jednak dźwięk nadal szarpie.
Co gorsza, okazuje się, że mam full obciążony jeden rdzeń, co może mieć wpływ na dźwiek. Wydaje mi się, że we wcześniejszej wersji nie był on aż tak zajęty, zwłaszcza, jak był w oknie (nie na pełnym ekranie)
Aha, z tego co rozumiem to używasz "zwykłego" wine (?)
Nie. Używam pakietu winehq-staging 6.22.1mx21+2 (tak dokładnie widnieje w repo)
Do tego jest:
(sorki za obrazek, nie chciało mi się tego przepisywać :P)
Część pakietów amd64 i i386 wydaje się być zależna i nie mogę ich odinstalować pojedynczo, zostawiając np. tylko wersje i386 :|
Z ustawieniami dźwięku w Wine przez WineTricks jeszcze nie próbowałem.
W samej Altirze próbowałem, ale nic nie pomaga.
atari.area forum » Posty przez PeBe
Wygenerowano w 0.011 sekund, wykonano 70 zapytań