1

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie każdy musi i nie wymagam tego. Świat byłby okropnie nudny gdyby wszystkim podobało się to samo. Jak w tych filmach/literaturze S-F o dystopiach, gdzie wszystko jest na 1 kopyto.
Na zlotach raczej nie bywam, ale jeśli trafi się jakaś okazja to niema problemu.

2

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Odstawiając już temat slipek.

Co zrobię jak będę chciał oprzeć nadgarstek? Użyje przełącznika konfiguracyjnego, o którym pisze na początku, wyłączę daną sekcję przycisków (lewą lub prawą) i spokojnie oprę na nich rękę.
Dodatkowo buttony są tak zaprojektowane, że wszystko jest na płasko, w moim odczuciu w ogóle nie czuć na czym trzymamy rękę.
Z dołu będzie dokładka, bo np. mi póki co jest wygodnie bez niej, ale faktycznie po zwróceniu uwagi doszedłem do wniosku, że podkładka to dobry pomysł.

Co do konfiguracji odwrotnej, czyli przyciski na górze to, pomijając już sprawy wizualne, mi osobiście nie podeszła.


Tak to wygląda obrazkowo.
https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12797

3

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Mq, jak używać? Normalnie tak jak każdego sticka (to nie joy do trzymania w ręce), chociaż tutaj faktycznie wygodniejsza może być pozycja na stole.
Problem z wiszącym nadgarstkiem dostrzeżony, ale to zostawiam na zaś, bo to najmniejszy problem do ogarnięcia (mam już nawet zamysł).
O samej mechanice może wypowiedzieć się Sikor, bo zrobiłem mu już joya (takiego klasycznego) opartego na niej.

Zdjęcia rozumiem dające odwzorowanie skali. Postaram się w następny weekend, bo niestety w moim pokojo-warsztacie średnio mam miejsce na sensowne rozłożenie razem z kompem i przy takich rzeczach muszę korzystać z uprzejmości innych.
Z filmem zobaczę, bo wnętrzności jeszcze brak, ale może ogarnę prowizorkę.

Widzę Jer złapał zamysł :)
Prawa łapa na gałę, lewa na 3 lewe skrajne "lawendowe" i w odbiciu lustrzanym przy graniu lewą.
Założeniem był stick uniwersalny, a nie 2 osobne dla prawo i leworęcznych, ale też taki w innym kształcie (jak ktoś widzi gacie nie wnikam, nie moja sprawa) niż standardowe pudło.


@Jer, można podświetlić ;)
Buttony oparte są na switchach z klawiatur mechanicznych, więc mają miejsce na diodę, byle filament przepuszczał światło.
Dodatkowo czarny element można zrobić z półprzezroczystego filamentu i podświetlić joya od środka.
Kwestia tylko czy ataryna ogarnie coś takiego energetycznie ;)

4

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ale jakie krzyżowanie?
Układ jest F1 - F2 - F3 - F3 - F2 - F1, więc niema mowy o jakimkolwiek krzyżowaniu, znaczy jak ktoś chce to oczywiście może.

Tutaj ułożenia bocznego nie wyobrażam sobie w żadne sposób, choćby z powodu, że w takim ułożeniu korzystanie z buttonów to już jakieś wyczyny ekwilibrystyczne.
Oczywiście mamy klasycznego sticka w prostokątnym pudle, ale tutaj taka opcja odpada z założenia.

Problemem może być brak podparcia od dołu, ale dodanie dołączanej podstawki to żaden problem, jak w klawiaturach, tylko tutaj raczej na śruby niż zaczepy.

Wiec ten tego i tak dalej.... tak jak pisałem w temat o autofire nad czymś pracuję i nadszedł ten dzień, kiedy mogę pokazać prototyp.
-------
Swego czasu na którymś tam kanale oglądałem reckę firmowego sticka do Nintendo i wtedy naszła myśl, że kurcze, Atari niema nic takiego, a przecież ma fenomenalną podstawę do budowy czegoś takiego.

I tak powstał MEGA Z-Stick.


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12790


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12791


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12792


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12793


3 fire, z czego skrajne są sztywno przypisane do fire 1, a 2 pozostałe konfigurowalne, poprzez przełączniki na górze.
fire 1/2 lub  góra lub góra+skos (ostatnie pomysł Sikora).

3 przełącznik konfiguracyjny będzie do przełączania aktywnych grup fire, lewa, prawa, wyłączone albo aktywne obie na raz. Jeszcze dokładnie się nad tym zastanawiam, bo buttony będą w odbiciu lustrzanym.

3 osobne autofire, ale już bez zmiany częstotliwości, będzie sztywno 7Hz.


To teraz została mi do ogarnięcia elektronika.
I czekam też na wszelkie sugestie i opinie :)

ps. Projekt będzie dostępny na licencji open.


---- edyta ----

Zrobiłem obrazkowy opis przycisków i przełączników, bo zawsze byłem kiepski z pisania wypracowań ;)

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12798

AF pod (osobnym) przyciskiem jak pisałem nie przejdzie, bo zwyczajnie niema dla niego miejsca tak żeby był "pod ręką".
Może zrobię tak jak w niektórych joyach było, że AF owszem się włączało, ale aktywowało przyciskiem od fire.
Bedzie myślane jak będzie prototyp obudowy, ale najpierw muszę ogarnąć drukarkę, bo w weekend wyzionęła ducha.

Częstotliwości sprawdzę, ot choćby z ciekawości.

Wiem, że na padzie ciężko jest machać i trzeba też umiejętnie wyłapać moment, dlatego śmieje się z przymrożeniem oka ;)

@Willy, jak na schemacie. 1 wspólny generator i wyjście rozbite na 3 niezależne. Na schemacie uproszczone, bo nie dałem przełączników..

@Mono, czyli AF na przycisk. Wszystko można, tylko gdzie upchnąć przyciski ;) Wprawdzie to ma być coś w rodzaju arcade sticka, ale z ograniczoną ilością miejsca.

@Mq, czyli mówisz zmiana częstotliwości niema większego sensu. Kombinowałem w tę stronę, bo pamiętam któreś joye miały taką funkcje, chociaż nie miałem przyjemności z takich korzystać i nie wiem jak to działało w praktyce.
W razie czego zwolni się przełącznik i będę mógł go wykorzystać do czegoś innego.

Natomiast co do AF na 2 i 3 fire, to może wyprzedzę przyszłość ;)
Opcje decathlonowej nie chcę robić, to czitowanie ;D

@Mq, dzięki za sugestię, chociaż te rezystory dawałem większe. Niestety nie pamiętam już jakie, bo jedyny obecnie działający prototyp 3 fire mojego joya ma Sikor.

@Kacper, ze strony speccy też mam jakieś materiał, a to co podałeś to akurat jest schowane za logowaniem ;)
I chcę właśnie zrobić coś podobnego, tylko zamiast potencjometru 3 wybierane częstotliwości, bo w projekcie mam miejsce na 3 pozycyjny przełącznik.

Panowie, w pytaniu chodzi tutaj właśnie o "kapryśność" naszych atarynek.
Osobiście skłaniam się ku rozwiązaniu z tranzystorami, bo straty na kablach (niby przy tych długościach ciężko o tym mówić, ale no właśnie kapryśność ;) ), będą straty na diodach i czy ataryny nie będą po prostu kaprysić.

Ja mam w zasadzie tylko 1 do testów (nie liczę rozgrzebanego projektu bez klawiatury) i tutaj już wpadłem na wtyczce joya, bo na mojej działało pięknie, a na innych egzemplarzach już był brak kontaktu.

Wrrrrrr, znowu mnie wylogowało nim napisałem.

Fire standardoweo + 2 przez paddle.


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12745

W standardzie, czyli 1 fire to działa, bo w jakimś joyu miałem auto na NE.
Pytanie jest co będzie lepsze dla ataryny i pewniejsze w działaniu w rozbudowanej wersji.

Jako, że mało się znam i dlatego pytam, to wiem tylko, że na wyjściu jest bufor (nie wnikałem w szczegóły) i tutaj układ generuje sygnał prostokątny, więc naprzemiennie ściąga do gleby i daje 5V, czy ile tam jest na wyjściu.

Muszę w końcu spiąć poślady i zabrać się za kolejny projekt joya.

Tutaj ma już być bajer w postaci autofire, włączany osobno dla każdego z 3 fire + regulacja częstotliwości (przełącznik 3 pozycyjny).
Generator ma być oparty na jednym NE555, bo nie widzę sensu 3 osobnych. Przełącznik do częstotliwości i tak mam tylko 1 wolny.

Stworzyłem coś takiego:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12697

I teraz pytania.
1. Który wariant podłączenia do fire lepiej zastosować A czy B?
2. W ogóle to zadziała z fire 2 i 3? (nie mam akurat NE555 pod ręką żeby sprawdzić).
3. Standardowa częstotliwość autofire (jak znalazłem) to 7Hz, ale mogę jeszcze dodać 2.Jak tak to jakie?

4. Coś byście zmienili? Tranzystor dałem taki, bo mam cały pojemnik, ale tutaj nie jest to przecież element krytyczny.

12

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kurna, młody gość jeszcze. Ogromna strata :(

13

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To obrodziło mi teraz bibliotekami :)
Szkoda, że gugiel żadnej z powyższych nie znalazł, a post z 2021.

Dzięki Panowie, teraz trzeba się zebrać w sobie i wziąć do roboty.

14

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niby można dać 2 gniazda, bo większość wykorzystuje PWM, ale nie mam ochoty klecić kolejnej obudowy, więc na razie spróbuję z tym co zalega w szufladzie, a potem zobaczymy.

PS. Znam te murmulatory, widziałem na YT :D

I tak bez komentarza, a od tego czasu zrobiłem jeszcze kolejna wersję obudowy, z miejscem na nieduży radiator, bo jednak czasami procek "rozpalał się do czerwoności". Nie wiem jak oryginalne pi pico to znosi, ale chińczyk lubi zdechnąć.
Testy póki co pokazały, że albo nowe pico jest lepszej jakości albo radiator jednak działa, bo jest ciepły i DOOM działa.

15

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki, tego właśnie szukałem :)

Instrukcja do eagle'a też się przyda, chociaż widzę import do kicada zaczął lepiej ogarniać pliki eagle, wcześniej wychodziła sieczka.

16

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak w temacie, czy ma ktoś pełne biblioteki atarowskich gratów do kicada?
Tak w zasadzie to rozbija się o złącze SIO, bo ono jest jedyne nietypowe, resztę da się czymś zastąpić w prostych projektach, czyli tym co ogarniam :D

Mam do eagle i chociaż pole robocze darmówki wystarczy, to za cholerę nie umiem tam wygenerować gerberow.
Znalazłem też coś na AatariAge, ale biblioteka jest niepełna, bo nie zawiera footprintów do zaprojektowania płytki, a póki co jeszcze tworzenie bibliotek mnie przerasta.

17

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Takie trochę odbiegające od tematu, ale autor chyba fan Atari :D

https://www.youtube.com/watch?v=bUhsQbs3euI

18

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, ale są wyjątkowo wygodne i to co bardzo lubię - ciasne :-)

Wiem, bo sam robiłem i sporo tutaj robi nie tylko projekt, ale i sam wydruk, który jest chropowaty.
Będę musiał ukraść pomysł z dużym PCB do swojego splittera z dokiem ma fujinet X-Angela, bo jednak przy więcej niż 2 gniazdach zabawa kablami robi się upierdliwa.

@VLX, fakt wielkie to, ale coś za coś ;)

----

Przy okazji szukania czegoś innego znalazłem, że projektant jest na forum ;)
https://www.atari.org.pl/forum/profile.php?id=5435

19

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A sam murmulator fajny jest, polecam.

Nie musisz, jak zobaczyłem to wpadłem i skończyło się czymś takim

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12573

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12574

Będę musiał w końcu się zebrać i zobaczyć jaki będzie efekt dodania opampa.
Jakieś kotki TL mam, zobaczę najpierw na tym.

20

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Grzybson, udało Ci się zmontować i sprawdzić jak działa?
Bo ja się zbieram, zbieram i tak mi rok minął :D

21

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jest ok, ale jednak mi bardziej podchodzi tamta wersja.
Splitter jak dobrze widzę zrobiony nie z gotowych gniazd tylko pcb i piny?

22

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Splitter itd. można dorobić, projekt jest otwarty.
Tutaj chodzi o stronę wizualną, wreszcie jest coś dostosowane fizycznie do serii XE, nawet dość mocno dostosowane :D

Brak licznika faktycznie zaburza całość, ale pewno jakoś da się to poprawić ;)

23

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ktoś już może wrzucał?
Bo ta obudowa zrobiła u mnie efekt WOW, chociaż dla wielu sio2sd to już archaiczny sprzęt.
I co ciekawe projekt już ponad 2 letni, a wcześniej mi go nie znajdowało :|


https://www.thingiverse.com/thing:5532197/files


https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12562

x_angel napisał/a:

A do wszystkich tych klonów (a szczególnie do Leningrada 3) zrobiłem taką klawiaturę:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12499

Jest tu od razu RGBI2VGA, i TZXDuino, zasilane jest z 12V, które jest potrzebne, żeby automatycznie przełączać SCART. Miałem używać Scarta do Leningrada, w sumie skoro śmiga na VGA to nie będę chyba nawet podłączał.

To jest cały system emulujący, który można wykorzystać jako klawiaturę i rozszerzenia czy tylko moduł rozszerzeń i bez "ZX-a" nie ruszy?

25

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie chcę skłamać, bo pudło z kasetami mam głęboko zakopane, ale z Oscara mam chyba tylko okładki z 2 zdjęcia + karty z różową nalepką ze zdjęcia CCWRC.
Jak kiedyś mi się uda odgruzować dojście, czyli raczej nie prędko, to zobaczę dokładnie.

Gry z tego co pamiętam głównie były z wykrzyknikiem, ale trafiały się nawet i z planszą tytułową.

@CCWRC, nie masz może jakimś cudem spisu tych cartów? Bo chciałbym sobie je odtworzyć na picocarcie.