1

(22 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Faktycznie, jak na tak tragiczny uklad dzwiekowy to dzwiek zachwyca, zapewne sprawe uratowaly nowoczesne rytmy.  W niektorych efektach widac wieksza moc procka niz c64, kolory po komodorowsku ...je****:), ale jest ich duzo. Nadal jednak male atari poziom dem ma zdecydowanie wyzszy.
Pozdro.
PS. Aluzje do amisi zajebiste

2

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No przyznaje robi to wrazenie, wreszcie widze co dsp potrafi. Ciekaw jestem finalu, jak pociagnie na golym flakonie 8-9 flopow chyle czola jakiem amigowiec.

3

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

offtopic, ale switasny

http://www.youtube.com/watch?v=4wTLjEqj … mp;index=5

4

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Wyslalem wiadomosc.

5

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dzieki!

6

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Panowie, czy czegos sie trzeba bac nabywajac komputer w wersji UK? Zasilanie jest inne? Wizja to PAL pewnie?
Jakies inne pulapki?

7

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jedna sztuke biore!

8

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Podziekowal!

9

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pany, czy na atari 16-bit wystepuja gry nie systemowe, jak na amidze, tzn. pracujace poza systemem i nie instalujace sie na HD? Tzn. chodzi mi o to, czy to regula, czy raczej wyjatek?

10

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

PrzemasIII napisał/a:

A skąd jesteś ?

Warszawa i okolice

11

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak w temacie, najchetniej z 4MB ram. Fajnie, jakby byl komplet tzn. mycha, zasilacz (chyba ze w srodku jest), kabelki do monitora amigowskiego (kompozyt wystarczy), jakis soft.

12

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ja jebie, starfoxa z nesa przeportujecie! szacun!

13

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ja pierdziele, moc 3xA1200  i jeszcze piekne transfery HD. Czemu kiedys takich cudeniek nie bylo, postep techniki czy co?

14

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

no to nieźle,
w sumie to największy problem to skąd wziąć 060 100Mhz

z tego co widzę to wydajnościowo jest troszkę gorzej niż CT60 100MHz

CT060:
Linear 32bit read    104.439 MB/s
Linear 32bit write    102.801 MB/s
Linear 32bit read  (ST-Ram)    8.953 MB/s    
Linear 32bit write (ST-Ram)    11.937 MB/s

Amiga:
fast readl        52.4 MB/s
fast writel        36.0 MB/s
chip readl        7.0 MB/s
chip writel        7.0 MB/s


No tak, to jest krecenie starych bebechow, na atari nowoczesniejsze podejscie do tematu. Ot, ciekawostka.

15

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No wreszcie ktos dogonil na amidze CT.
Tutaj blog (zalecany tlumacz na ang). Ciekawe sprawy, gostek potrafi zrobic simmy 40ns.

http://translate.google.com/translate?h … 60100.html

16

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

conrad, marianoamigo,
nikt tu nie neguje że A500 ma sprzętowo fajne możliwości dzwiękowe. Osobiście uważam że to kawał solidnej myśli technologicznej.
Chodzi o to że A500 nie ma monopolu na fajny dzwięk, a na tym forum jak ktoś tu wspomni że STE brzmi nieźle to często pojawia się głos typu ale Amiga...

Od strony sprzętu bardzo podoba mi się w A500 parę rozwiązań, typu modulacja kanału dzwiękowego drugim kanałem, zmienna częstotliwość odtwarzania czy chociażby 4 niezależne kanały dma dla audio. Ale też parę rozwiązań mnie rozkłada, np. jeden biedny filtr audio który można tylko włączyć wyłączyć, niska częstotliwość odtwarzania sampli (28kHz vs 50khz) czy chociażby to że sterownik dysków nie ma własnego dekodera MFM i że blitter musi to za nią odwalać
i tyle :)

Mysle, ze po prostu wiekszosc nie kuma roznic miedzy ST i STe. Albo gorzej, nie widzialo/slyszalo w realu.

17

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wracajac do wątku częstotliwości probkowania w Amigach.
Ograniczenie dotyczylo czipsetu OCS (A500). Od A500+ (91 rok chiba, chipset ECS) + odpowiednia rewizja systemu mozna bylo to obejsc uzywajac odpowiednich trybow graficzych - Productivi lub DbPal/DbNTSC. Dawalo to 56Khz. Cudacznie, że muza jest zależna od grafy:) Tryby graficzne te bylo cokolwiek wolne i tylko 4 kolory mialy, kompatybilne z monitorami VGA tylko.

Ale oczywiscie w praktyce (giery, dema)  nik tego nie uzywal, dopiero pozniej pod OSem, za czasów 1200, używając najczęściej systemu/sterownika AHI.

Ot, ciekawostka.

Dla zainteresowanych, englisz only, krótkie:

http://www.multilingualarchive.com/ma/d … 28Amiga%29

18

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Swego czasu mialem A1200 na wypasie z 040 32 MB RAM, zjarana lezy w szawie. Wzielo mnie ostatnio na tematy 8/16bit i musze powiedziec ze te wasze Atarynki to kuva zacne maszyny. Ogladam demka 8-bit, czytam co nieco o flakonie i STe i cholera robi sie smutno - po raz enty klania sie zasada, ze inzynierowie sami nie wypromuja sprzetu - trza miec PR. Rynek zrobil swoje - gier (a to napedzalo sprzedaz tych maszynek - nie ma co sie ludzic)na to albo nie bylo, albo wygladaly kupasnie.

Nie bardzo kumam tylko tych wojenek amiga - atari. Te maszyny koncepcyjnie sa cholernie podobne!

Pozdrawiam wszytskich atarowcow

PS.
Atarowca wal z gumowca

no musialem:)