Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
VIII. Basque Tournament of Atari 2600 Kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków.
Opcje wyszukiwania (Strona 1 z 161)
Strony 1 2 3 … 161 Następna
grey: olej demagogie skrzypa (widze ze jak zawsze stara sie byc kontrowersyjny)...
komodziarze i zxowcy i tak sa co roku. komodziarze sa najliczniejsza grupa spoza atarowcow na party. nie widze problemu by w koncu oddac im troche czasu kompotow by pokazali swoje prace.
popieram tez nie wprowadzanie od razu kolejnych platform, bo zacznie sie rozdrabnianie z zx na cpc, po czym na sam coupe, gdzie pojawi sie cokolwiek raz na kilka lat...
hmmm... brawo ten pan.
grzybson: zakladam ze firmware bedzie z sorsami na githubie, wiec i mozliwosc forka bedzie jaki i mozliwosc slania PRow.
Vasco: zmusiles mnie do zalogowania sie (Last visit 2016-02-02 16:32:17)...
Poki co - nie widze erraty, wiec poprosze o wejsciowke.
Kolizja dat... Mam w tym czasie byc w Koszalinie...
gdzie widzisz ze to microsd + adapter? ja tam widze pelnowymiarowe sd...
zamiast bezmyslnie mnie opierdalac - przeczytaj do czego odpisywalem i zastanow sie - czy chodzilo o regulamin ("regulaminowe BMP"), czy o BMP, o ktorym sam pisales.
prosze, nie probuj mnie sprowadzic do swojego poziomu, nie zamierzam sie tarzac w blocie. dla mnie eot.
xxl napisał/a:chcesz powiedziec ze BMP stanowi jakiekolwiek wyzwanie dla VBXE
jesli uzywa np. 24 czy 32 bpp - wydaje mi sie ze tak.
przy mniejszej ilosci bpp dochodzi ograniczenie do ilosci kolorow w linii do 256, co przy wiekszych niz 256 jej szerokosciach (320, 336) - ogranicza palete do 8 bit. (nie wiem jak tam dokladnie jest z przeladowywaniem palety, nie wczytalem sie czy da sie zmieniac co linie, czy np. co 4 linie (w koncu sa 4 definiowalne/przelaczalne palety, ale chyba gorne ograniczenie to 256 kolorow na linie, right?).
wiec tak, bmp pozwalajac na stosowanie szerszego zakresu color depth - moze stanowisc wyzwanie dla VBXE.
znaczy sie wtedy windows robi ci format c: ;)
na wszelki wypadek - podaj linka do aukcji, warto zanotowac mu karnego kutasa.
oho, czyli zauwazyles juz jaka bezwladnosc masz na bt?
wprowadzajac ta poprawke - z czyms poza sparta sio2bt bylo by kompatybilne? czy moze wymagalo by modyfikacji romu?
Montezuma napisał/a:Ponieważ SPARTA DOS posiada swoje procedury SIO, spatchowanie tych w orginalnym OS nic tu nie da.
sparta moze uzywac tych z romu bez problemu. zajrzyj na strone 200 z http://sdx.atari8.info/sdx_files/4.46/M … 6_V1-1.pdf - przelacznik /a
zastosowanie kodu graya dalo by ci dokladnie ten sam efekt, dla innej pary kolorow. moze mniej widoczny, bo pewnie dla nie az tak wysokich jasnosci? musialbym sobie przypomniec jakie w dec maja wartosci 0x1000 i 0x0111 ;)
ale moze dla innej pary x i ~x wystapilo by cos przy jeszcze wiekszych jasnosciach?
bylo przez jakis czas na amazonie za darmo. sa jakies apki ktore monitoruja i informuja o tym co wdanym czasie jest w danym markcie za darmo, lub w przecenie, appsale?
right - https://play.google.com/store/apps/deta … s.appsales
moze ktos przerobi, jak grzybson costam swego czasu?
tak, ma np. azbestownia, udostepnia.
asembler w odniesieniu do osoby - przez jedno s. moze to tylko ja sie przyzwyczailem do tego ze dawnie w drukach widzialem tlumaczone wszelkie assemblery.
z tym 055 - dobry hint - dzieki za info :)
tia, jak bedziesz mial steam for android ;)
swoja droga - ciekawe kiedy zaczna robic buildy na army ;)
wyglada jak tlumaczone z jakiegos skanu, bo wystepuje 055, gdzie raczej powinno byc OSS. tlumaczenie cross-compiler na
"asembler krzyzowy" az boli... primo - jesli juz to assembler, przyjete przez grube dekady. secundo - jesli na sile tlumaczyc cross - to raczej "skrośny". czasem lepiej pozostawic orginalne okreslenie, bo tlumaczone to jest do ludzi majacych jakies pojecie i dla nich cross assembler (czy chocby "kros assembler") mowi wiecej niz "asembler krzyzowy".
tak czy inaczej - fajnie ze to zrobiles ;)
wieczor: glupie, bo "nakaz z gory", ktos zlecil.
innu: dasz rozpiske w postaci: email do zamiany na id, id, pin - to na podstawie tego damy rade wygenerowac liste linijki 'update ... where ... ', ktore pozniej bedziesz w jakis sposob musiala uruchomic na bazie (czy to przez phpmysqladmin, czy z konsoli...).
tamto to raczej jakas podpucha. usuniecie usera tak by nie pozostalo po nim sladu to sporo roboty, nikomu by sie nie chcialo. ktos w tedecowym stylu po prostu stylizuje sie na cierpiennika, mimo ze troche nikomu sie nie chce przysparzac mu cierpien...
mam androida w sumie od jego poczatkow. nigdy nie musialem antywirusa instalowac... co wy instalujecie i skad?
UUID nie zadziala raczej na poziomie bootloadera (myle sie?) ktory to ma zaladowac kernel. kernel uuid rozpozna, ale majac odpowiedni initrd i zmieniajac reguly udev - mozna po identyfikatorze urzadzenia nadac mu dowolna nazwe w obrebie /dev, np. /dev/systemowy.
MM: jakos innym to tez sie zdaza. raczej problem z engine forum, ktory sobie z tym nie radzi (sam kodowalem podobne i jako dzieciecy blad uznaje sie takie zachowanie "w branzy").
gorgh: bywa, zycie. dochodz do siebie.
Sikor: nie pytal o filesystemy, pytal o "wielkosci obrazu dla wszystkich istniejacych gestosci". a wlasciwie (co zauwazyl Vasco) o to czy ktos by tu mogl policzyc (na co tez dostal prawidlowa odpowiedz).
bezrobotny: przeczytaj co napisano pod adresem http://rtfm.killfile.pl/
jak juz przeczytasz, przeczytaj ponownie, tak kilka razy. jak juz bedzie ci sie wydawalo ze rozumiesz, to przeczytaj tak jeszcze z 5x, czy 6x. pozniej ponownie tu zadaj, tym razem konkretniej, pytanie co do tematu, ktory ciebie nurtuje.
Znalezione posty [ 1 do 25 z 4,004 ]
Strony 1 2 3 … 161 Następna
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.107 sekund, wykonano 16 zapytań