Jak co roku (jak co roku coraz później, chciałoby się napisać :) odpalamy konkurs/głosowanie na najlepszą grę z roku poprzedniego. Dla tych, którzy zdecydują się docenić trud autorów gier przygotowaliśmy małe nagrody niespodzianki, które rozlosujemy pomiędzy głosujących.
Serdecznie zachęcam do wzięcia udziału w Kaz Kompo 2014 (9 edycja)
Głosować można na
- forum Atari Area, w tym wątku
- na AOL (tutaj też jest więcej szczegółów), http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … 1448922809
- przesyłając głos na mojego maila: mcora@tlen.pl
- na AAGE (wkrótce)
Regulamin konkursu:
1. W naszym konkursie udział mogą wziąć wszystkie gry opublikowane dla 8-bitowego Atari w roku 2014. Nie ważne czy są to gry komercyjne czy freeware, nagrodzone w innych konkursach czy nie, uruchamiane tylko na 64kB czy 1MB Atarkach, czy wymagają rozszerzeń, itd. Ważne, że zostały publicznie udostępnione między 1 stycznia a 31 grudnia zeszłego roku, a ich autorzy opublikowali je jako programy gotowe.
2. Głosować może każdy, przysyłając mi maila na mój adres email (mcora@tlen.pl) albo dopisując swój komentarz w odpowiedzi. Najlepiej podać imię i nazwisko głosującego, albo ksywę, jeśli jest to osoba dobrze znana na Forum Atarum, forum Atari Area czy forum Atari Age. Głosy od osób nieznanych będziemy próbowali potwierdzić, a jeśli to się nie uda, nie zostaną uwzględnione w liczeniu. Wyniki głosowania (ksywa, oddane punkty) będą jawne, tak by każdy mógł zobaczyć kto i jak głosował. Żadnych krętactw, przekrętów czy niejasności.
3. Autorzy lub współautorzy gier biorących udział w konkursie mogą głosować na swoje dzieła. Także wydawcy gier mogą głosować na gry przez siebie wydane.
4. Każdy może oddać głos na dziesięć gier, z tym że należy podać ich kolejność, ponieważ punkty będą przyznawane w ten sposób: za 1 miejsce - 10 punktów, za 2 miejsce - 9 punktów..., za 10 miejsce - 1 punkt. Wszystkie punkty od głosujących zostaną podsumowane i na tej podstawie zostanie ustalony ranking gier. Należy podkreślić, że 10 gier to maksymalna punktowana ilość. Można głosować na mniej niż 10 tytułów przy zachowaniu tych samych reguł punktacji (1 - 10 pkt, 2 - 9 pkt itd.).
5. Gier jest sporo, więc potrzeba więcej czasu niż zwykle, żeby się z nimi wszystkimi zapoznać. Dlatego głosowanie zostanie zakończone o północy z 20 na 21 grudnia 2015 roku. Chodzi o północ tej strefy czasowej, w której znajduje się głosujący.
6. Nagrodą w konkursie jest zdobycie pierwszego miejsca - tytułu najlepszej gry roku 2014 i możliwość posługiwania się "złotym" logo konkursu. Także druga i trzecia gra może posługiwać się tytułem i znaczkiem konkursu KazKompo - odpowiednio o kolorze srebrnym i brązowym.
7. Wśród głosujących, ale tylko tych, którzy oddali pełny i poprawny głos, zostaną rozlosowane nagrody - niespodzianki. Tradycyjnie losował będzie program Arka Lubaszki:
10 REM KONKURS DLA GLOSUJACYCH
20 REM KAZ KOMPO 2014
30 REM PROGRAM LOSUJACY ZWYCIEZCE
40 REM --------------------------
50 GRAPHICS 0:LIST 10,40:?
60 ? "PODAJ ILOSC GLOSUJACYCH: ";
70 INPUT IG
80 ?
90 REM ROZGRZANIE GENERATORA
100 X=RND(0)
110 REM MIESZANIE, MIESZANIE
120 Y=INT(RND(0)*500)+500
130 FOR Z=0 TO Y
140 ? " ";:X=RND(0):? CHR$(30);" ";CHR$(30);
150 NEXT Z
160 REM LOSOWANIE
170 X=INT(RND(0)*IG+1)
180 ? "WYLOSOWANO NUMER: ";X
190 END
8. Jeżeli zdarzy się, że jakaś gra z 2014 roku nie jest uwzględniona na liście i tak można oddać na nią głos, przy czym należy jawnie to wskazać celem uzupełnienia listy i weryfikacji czy głos jest zasadny.
9. Wszelkie wątpliwości, problemy rozstrzygam autorytarnie ja. Ma to na celu szybkie i sprawne podejmowanie decyzji. I jak co roku prosimy o wyrozumiałość dla tak sformułowanych zasad - nie ma co tworzyć nadmiernie ścisłego regulaminu tam, gdzie ma być przede wszystkim dobra zabawa. Mam nadzieję, że zdrowy rozsądek pozwoli rozwiać wszelkie wątpliwości w spornych przypadkach.
Pragnę podziękować wszystkim tym, którzy "kopali nas" aby konkurs się odbył i w miarę możliwości pomagali. W szczególności kieruję te słowa do Voya i Pawła "Paw" Gugały. Dodatkowo ogromne podziękowania dla Adama, który wykonał tytaniczną pracę przez kilka wieczorów z rzędu uzupełniając i aktualizując listę gier na stronie Atarionline.
Gry z 2014 roku
Kolejność alfabetyczna - gier jest aż 108, wydzieliliśmy grupę 10-linijkowców i nowe zestawy plansz.
• The Adventure / Das Abenteuer
– Thorsten Brauer
Dwudyskowa gra przygodowa w dwóch wersjach językowych: angielskiej i niemieckiej.
• Bad Bat Bart
– Marek „xeen” Cora
Gra zręcznościowa
• Biedny pies Antoni 2 - chory odbyt
– mgr inż. Rafał (kod), sOnar (udźwiękowienie)
Gra zręcznościowa
• Birdfood
– Sijmen „Mr. Atari” Schouten
Gra zręcznościowa
• Bulls and Cows
– starwindz
Gra logiczna "w numerki", podobna do Masterminda
• Catch the Skull
– Michał „Miker” Szpilowski
Gra na szybką reakcję
• Caveblaster(+)
– Holger „Rockford” Bommer, w wersji „plus” dodatkowo Sikor i Miker
Gra zręcznościowa
• Chutes
– Robert Schlortt, Eric Henneke
Gra zręcznościowa
• Dimo's Quest (Dimo's Quest in ABBUC Land)
– Thomas „8Bitjunkie” Schulz (kod, design), Tobias Prinz (grafika), Hilton Theissen (muzyka)
Gra zręcznościowo-logiczna
• Donald
– autor nieznany
Gra edukacyjno-zręcznościowa (prototyp z zasobów firmy Roklan)
• Duchoskoczek
– Tomasz „TDC” Cieślewicz
Gra zręcznościowa
• Dungeon Hunt
– Jim „Jacobus” Wilkinson
Dungeon crawler 3D (uwaga: publicznie jest dostępna tylko nieco okrojona wersja demo)
• Dzień szurpatego
– Tomasz „TDC” Cieślewicz (kod i grafika), Bartek „V0yager” Dramczyk (muzyka)
• Dziura-Defense
– mgr inż. Rafał
Gra zręcznościowa typu Arkanoid (UWAGA: gra z 2013 roku, przeoczyliśmy ją w poprzednim KazKompo)
• Exoter
– mgr inż. Rafał Chabowski, Mirek Fidler, Antonin Holik, Pavel Kleisl, Siegfried Lenz, Rudolf Kudla
Gra przygodowa w 4 wersjach językowych
• Floppy Bird
– Frederik Holst
Gra zręcznościowa
• The Great Return of the Penguins
– Arkadiusz "Larek" Lubaszka (kod, grafika), sOnar (obrazek tytułowy), Michał „stRing” Radecki (muzyka), Tenchi (testowanie)
Gra zręcznościowa
• International Karate Enhanced Edition 2014
– Paweł „Pavros” Rosowski
Gra karate
• Invenies Verba
– Bill Kendrick
Układanie słów
• Joe Painter
– Holger „Rockford” Bommer (kod, grafika)
Gra zręcznościowa
• Lunar Blitz
– Jason „T.M.R” Kelk, Adam „Sack” Hay
Gra zręcznościowa
• Lunar Jetman
– Frantisek „Fandal” Houra, Irgendwer
Gra zręcznościowa
• Megaoids
– Peter J. Meyer
Gra zręcznościowa (strzelanka)
• Mission Moscow
– John „ACML” Pace
Gra zręcznościowa
• Ms. Pac-Man Enhanced
– Paul "Mr. Fish" Fisher, Tep392
Poprawiona wersja klasycznej gry
• Nemezyro
– Martin "MatoSimi" Simeček (pomysł, kod, grafika), Marek „Poison” Pesout (muzyka)
Gra logiczno-zręcznościowa
• Night Escape
– Jan Nemec
Gra zręcznościowa
• Pad
– NRV, Michał „Miker” Szpilowski
Gra zręcznościowa typu Arkanoid
• Perplexity
– Frantisek „Fandal” Houra, Irgendwer (oryginał: Ian Collinson)
Gra labiryntowo-logiczna
• Pierścień Androidów
– Ginta, Case, Yanek
Niezwykle krótka gra tekstowa
• Pixeroids
– Marek „xeen” Cora, Adam „Ooz” Powroźnik, Michał „stRing” Radecki (Agenda)
Gra zręcznościowa
• Point Of View
– Paweł „Sikor” Sikorski (pomysł, kod), Bartek „V0yager” Dramczyk (muzyka), Tomasz „TDC” Cieślewicz (grafika)
• The Potion
– Peter Karlsson, na Atari przekompilował Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra przygodowa
• Radioactive Shit Happens!
– Arkadiusz „Nosty” Staworzyński, Michał „Miker” Szpilowski
Gra zręcznościowa
• Ramp Rage
– Jason „TheRealBountyBob” Kendall
Gra zręcznościowa
• Ransack!
– Lyren „Xuel” Brown, José Pereira
Gra zręcznościowa, konwersja z BBC Micro.
• Rest in Peace - You Only Live Once (R.I.P.)
– tbxx
Gra zręcznościowa
• RGB
– Marek „MaPa” Pavlik, Zdenek „PG” Eisenhammer, Adam „Ooz” Powroźnik
Gra zręcznościowa
• Rubacka vo kopec
– Frantisek „Fandal” Houra, Michał „Miker” Szpilowski, Zdenek „PG” Eisenhammer
Gra zręcznościowa
• Russian Roulette
– Michał „Miker” Szpilowski
Gra „losowa”
• Serduszka
– Marcin „command-dos” Spicer, poprawki graficzne: Gonzo
Gra logiczna
• SPEEDmaza
– Jakub Husak
Gra zręcznościowa
• Stampede
– Avery „Phaeron” Lee (konwersja z Atari 2600)
Gra zręcznościowa
• Subchase
– Koala (kod), sOnar (grafika, muzyka), Miker (efekty dźwiękowe)
Gra zręcznościowa (demo)
• Thetris
– Marek „Mapa” Pavlik, Zdenek „PG” Eisenhammer
Tetris
• Treasure Island Dizzy
– Paweł „Paw” Gugała, Michał „Miker” Szpilowski
Gra zręcznościowo-przygodowa
• Twenty Fourty Eight
– Dely, Michał „Miker” Szpilowski, Lewis, LISu
Gra logiczna. Interpretacja gry 2048
• Voyager!
– Jim „Jacobus” Wilkinson
Gra strategiczna
• Wumpus
– Payton Byrd, na Atari przekompilował Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra labiryntowa
• Xirius Defect XXL
– Martin "MatoSimi" Simeček, Jason Kendall, Zdenek „PG” Eisenhammer
Gra logiczna, rozbudowana wersja gry Xirius Defect z 2013 roku.
<i>Gry 10-linijkowe z konkursu NOMAM:</i>
• 2047
– Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra logiczna. Interpretacja gry 2048
• Abduct10
– Kevin Savetz
Gra zręcznościowa
• Abyss
– Jakub „Ilmenit” Dębski
Gra strategiczna
• Atlas TXL
– island2live
Gra zręcznościowa
• Bagh Chal
– Bill Kendrick
Gra taktyczna
• BluesJam
– Kevin Savetz
Gra muzyczna
• Carrera
– Daniel Serpell
• Catch
– Chris Read
• Cavern 10
– Lyren „Xuel” Brown
Gra zręcznościowa
• Colfusion!
– Irgendwer
• Count1ng Zoo
– 1NG
• Crack My Luggage
– Gozar
Mastermind
• Do not let me hang on (Hanged Man)
– Jakub Husak
Gra w wisielca
• Dodge Racer
– Reaperman
Gra zręcznościowa
• Drunk Pistol
– mgr inż. Rafał
Gra zręcznościowa
• Escape 10
– Rybags
Gra zręcznościowa
• Flappy
– Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra zręcznościowa
• Fuky Bird
– 1NG
• Gozmind
– Gozar
Gra logiczna
• Grue Killer
– Reaperman
Gra taktyczna
• Gwobby Micro
– Jason „TheRealBountyBob” Kendall
• Isol
– Bill Kendrick
Gra taktyczna
• Joyas
– Daniel Serpell
Gra logiczna
• Jump Sheep
– fdingler
• Jump!
– Lyren „Xuel” Brown
Gra zręcznościowa
• Letter Better
– Paweł „Sikor” Sikorski
Gra zręcznościowa
• Maze
– Bill Kendrick
Gra labiryntowa
• Minidash
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa
• Minijong
– Bill Kendrick
Gra logiczna
• Minimalist Guaton
– devwebcl
• Nimx
– Cliff Hatch
Gra logiczno-taktyczna
• Paddleship
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa
• Planets
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa na dwóch graczy
• Puzzler 2014
– Sleepy
Znajdowanie wzorca
• Puzzler Duell
– Sleepy
Znajdowanie wzorca (pojedynek 2 graczy)
• Roguelike
– Jakub „Ilmenit” Dębski
Roguelike
• Shmup
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa (strzelanka)
• Sijmen
– Gunnar „Bunsen” Kanold
Powtarzanie sekwencji dzwiekow
• Slice
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa
• Squirrel
– fdingler
• Zen3D
– ?
Gra muzyczna
<i>Nowe zestawy poziomów starych gier</i>
• Boulder Dash Mugen 15 (Cuevas Dr. Mugen 15)
– Edgardo „Dr. Mugen” Aranda
Gra zręcznościowo-logiczna
• Boulder Dash Mugen 16 (Cuevas Dr. Mugen 16)
– Edgardo „Dr. Mugen” Aranda
Gra zręcznościowo-logiczna
• Polish Game Robbo
– Paweł „Sikor” Sikorski
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo Galaktyka G01
– Robert „Robin” Sitko
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo Lucky II
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo Marik
– Mariusz Wolany, Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo Marik 2
– Mariusz Wolany, Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo Marik 3
– Mariusz Wolany, Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo SWS – The best of
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo SWS-05
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo SWS-06
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo SWS-07
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Robbo SWS-08
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Tre Robbo 40 - Kraina Niespodzianek
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Tre Robbo 41
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Tre Robbo 42 - Kraina Śrubek
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Tre Robbo 43
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo
• Tre Robbo 44 - Kraina Bomb
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo
Paczka z gierkami (gry z NOMAN znajdują się w katalogu o tej samej nazwie) znajduje się w analogicznym wątku na AOL (podlinkowałem wyżej). Nie mogłem dołączyć tutaj bo plik był za duży - tak dużo gier było w 2014 ;) Serdecznie zapraszam!