1

(47 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kolejny suplement :) Zgodnie z sugestiami kilku twórców, lekko zmieniliśmy reguły Adam Gilmore Cover Compo - do konkursu dopuszczamy przesyłanie prac zawierających teledysk / wizualizację. Prace czysto dźwiękowe będą miały dodany video kolaż ze scenami z gry z której pochodzi cover. Po szczegóły odsyłam do zaktualizowanego regulaminu

https://sillyventure.eu/pl/compos

2

(47 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Suplement :) Miło nam również poinformować, że dodaliśmy do konkursów (na stałe) kolejną platformę ze stajni Atari - VCS 800. Na chwilę obecną dostępne są dwie kategorie - Demo Compo i Game Compo. W obu przypadkach konfiguracja sprzętowa to *tryb standardowy* (nie PC) i 32GB RAM. Podejmie ktoś wyzwanie? :)

https://sillyventure.eu/images/2k24we/vcs800s.jpg

3

(47 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Z przyjemnością informujemy iż włączony został już formularz do przesyłania prac jak również nowy, uaktualniony regulamin - rekomendujemy zapoznanie się z nim, gdyż poza uzupełnieniem kilku braków i uściśleniem niektórych kryteriów zdecydowaliśmy się rozszerzyć reguły dotyczące treści przesyłanych prac, a także...

W tej edycji wprowadziliśmy NOWĄ KATEGORIĘ SPECJALNĄ. Związana jest ona z obecnością na Silly Venture 2k24WE szczególnego gościa - otóż swój przyjazd zapowiedział ADAM GILMORE, legendarny twórca muzyki do wielu gier na Atari i nie tylko!

https://sillyventure.eu/pl/compos

https://sillyventure.eu/pl/upload

Jak zwykle doradzamy nie zwlekanie z przesyłaniem prac i zwrócenie uwagi na deadline :) Do zobaczenia w grudniu!

Zgodnie z obietnicą dostarczamy wam paczkę ze stuffem z tegorocznej letniej edycji SV! Tym razem, paczka została podzielona na dwie części - z uwagi na dużą objętość prac w Wild Compo ta kategoria znajduje się w osobnym pliku. Paczki zawierają wersje uaktualnione przez autorów

https://sillyventure.eu/pl/news/515-sv-2k24-se-stuff

5

(85 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Panie i Panowie, właśnie opublikowaliśmy pełne oficjalne wyniki konkursów na SV2k23WE

https://sillyventure.eu/news

6

(33 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

konkretnie z ostatnimi dwoma:

- instrukcje nielegalne procesora 6502 są... nielegalne,
- Atari ma wspaniałą architekturę, która umożliwia współdziałanie różnych pamięci zewnętrznych i rozszerzeń - tworzenie prac, które nie działają z nimi nie jest zgodne z tym regulaminem

Pokaż mi palcem bo jako żywo nie widzę aby aktualny regulamin zawierał takie punkty. Natomiast jeśli chodzi o to, że tzw. konfiguracja standardowa zawiera Ultimate 1MB - to jest bardziej wskazówka, co traktujemy jako standardowe Atari w kontekście dem - w sensie, że rozszerzenie pamięci czy stereo uznajemy za standard, 65816 / VBXE - za "niestandard".

Jesteśmy elastyczni. Jeśli w uwagach do przesłanej pracy jest wskazówka, że powinno być to uruchamiane na Atari bez rozszerzeń - damy radę uruchomić to na takowym, na pewno się u nas znajdzie. Bez obaw możesz wysyłać.

PS. Oficjalnym adresem SillyVenture jest sillyventure.eu od co najmniej 10 lat. Cytujesz regulamin innego party :) Strona na którą zaglądasz to scam

7

(33 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

wyczytalem ze z dwoma ostatnimi punktami regulaminu moja praca nie jest zgodna

A z którymi konkretnie?

8

(85 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Witajcie! Pomimo iż nowa strona jest cały czas w budowie, publikujemy nowy, uaktualniony regulamin - zmiany dotyczą szczegółów w kilku kategoriach, związanych z konkretnymi platformami

https://sillyventure.eu/pl/compos

9

(85 odpowiedzi, napisanych Zloty)

stryker napisał/a:

Czy prezentacja produkcji demoscenowych oraz Compo idą "na żywo" ? Czy to wcześniej przygotowane filmiki ?

Wszystkie produkcje są nagrywane z real hardware z użyciem wydajnego grabbera w full HD, z oryginalnym klatkarzem (50 lub 60Hz). Pozwala to na dokładne przetestowanie pracy, pokazanie prezentacji autorowi aby mógł zatwierdzić, że tak to powinno brzmieć/wyglądać oraz przede wszystkim uniknąć zamieszania związanego z przełączaniem sprzętu (to jest w szczycie do 10 różnych platform) i zdarzającymi się w przeszłości awariom sprzętu na party place, co prowadziło nie raz do zbędnego wydłużenia i opóźnień w kompotach.

Edit: W skrócie - wyjaśniając, bo domyślam się powodów pytania - to co dostajesz na ekranie jest praktycznie tożsame z tym, co byś dostał odpalając produkcję na żywo plus -> bufor bezpieczeństwa (nie wspominając o streamie, który i tak jest zawsze buforowanym plikiem video i nigdy nie idzie w czasie rzeczywistym)

10

(92 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wreszcie jesteśmy w stanie dostarczyć wszystkie materiały i wyniki compo w wersji ASCII (zawarte w ZIPie). Jeśli zaktualizowałeś swoją pracę do niedzieli, 3 września, nie martw się - paczka zawiera zaktualizowaną wersję, nawet jeśli z jakiegoś powodu zapomniałeś ją do nas wysłać :) Do zobaczenia w grudniu!

https://sillyventure.eu/pl/news

11

(92 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

czy w kazdej kategorii plik wideo ma miec 5 minut dlugosci?

To zależy. Konkretny limit czasowy jest określony dla music compo (5 minut, kiedyś 3) i prac graficznych (1 minuta oglądania statycznego obrazu to wystarczająco długo). Jeśli chodzi o pozostałe prace nieinteraktywne (dema, intra etc.) to trwają tyle, ile trwają. Było już demo kilkunastominutowe (2021, ST).
W zasadzie chodzi tu o prace interaktywne - To dotyczy przede wszystkim game compo. Taka granica została postawiona z dwóch przyczyn:

1. Długa prezentacja prostej gry, gdzie ktoś przez pół godziny przechodzi wszystkie levele swojego tetrisa czy pacmana to naprawdę męka dla oglądających. 5 minut to dość sporo z punktu widzenia widza.

2. Pojawił się w przeszłości zarzut, że nie określono dokładnie długości takiej prezentacji.

Oczywiście jeśli gra jest złożona, np. ma kilkuminutowe intro czy jakieś filmiki, to prezentacja może być dłuższa. Poprzednio w regulaminie był zapis, że liczymy na zdrowy rozsądek :D Nie pamiętam już, z jakiegoś powodu to zostało zmienione. Mogę zmodyfikować ten zapis (uelastycznić), jeśli jest to istotne.

Ho ho ho! Wreszcie jesteśmy w stanie dostarczyć wszystkie materiały i wyniki compo w wersji ASCII (zawarte w ZIPie i na stronie https://sillyventure.eu/pl/news/411-sv- … -results-2 ). Jeśli zaktualizowałeś swoją pracę do piątku, 23 grudnia, nie martw się - paczka zawiera zaktualizowaną wersję, nawet jeśli z jakiegoś powodu zapomniałeś ją do nas wysłać :) Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku 2023! Do zobaczenia tego lata!
(129MB)
https://sillyventure.eu/download/sv2k22we_pack.zip

@kenji00 to jest pewien pomysł, ale nie wiem czy zauważyłeś - nie, nie wymagają obecności autora :D Jest to opcja, ale nikt z niej na razie nie skorzystał.

Natomiast tak, wild w piątek wieczorem, game wczesnym popołudniem w sobotę i cała reszta od ok. 17-18 - wtedy wszystko powinno się zamknąć koło 23 maksimum

@player_suspect : to nie była kwestia decyzji Greya czy czyjejkolwiek niestety, tylko opóźnienie. Walczymy z tym, usprawniając kolejne procesy - to są jednak duże ilości prac na kilka platform i przygotowanie wymaga mocy przerobowych. Udało się usprawnić proces zbierania i porządkowania prac, ale z kolei zabrakło zasobów do przetwarzania i to też już zostało (post factum niestety ale zawsze) rozwiązane. Następnym razem będzie na pewno lepiej ;) To trochę jak naprawianie sznureczków w żaluzji - tu poprawisz, tam się zaplącze ;) Ale stopniowo zmierza ku lepszemu.

Z pewnością chcemy na piątek wydzielać wild compo, po to żeby nie wydłużało głównego ciągu a jednocześnie nie leciało nad ranem gdy już nie ma siły oglądać. I cały czas jesteśmy zdeterminowani żeby główne compoty zaczeły się w okolicach godziny 17 najpóźniej.

W związku z pewnymi zmianami technicznymi, informujemy iż rozszerzyliśmy deadline na upload prac do DZIŚ (2022-12-08) do godziny 19:00 (CET) (UTC+1). Więc jeśli ktoś nie zdążył przesłać pracy do południa, to zapraszamy. W miarę możliwości prosimy o generowanie plików video (opcjonalnie, ale zalecane).

https://sillyventure.eu/upload

Informujemy, że po długich bojach, udostępniliśmy (w końcu) formularz do wysyłania prac. Dołożyliśmy wszelkich starań aby wyeliminować problemy i zabezpieczyć się przed ewentualnymi błędami, ale życie codziennie udowadnia nam, że potrafi zaskoczyć, więc w razie problemów nie irytujcie się, tylko dajcie nam znać na tech_support@sillyventure.eu

https://sillyventure.eu/upload

@xxl Eksporter został stworzony m.in. przez Gorgha, a rozumiem, że potencjalny problem jest z generowaną binarką? Nie zaglądałem do środka a co jest nie tak?

Na prośbę niektórych grafików i po konsultacjach z Logikerem, wieloletnim organizatorem konkursów na grafiki w ASCII oraz Gorghiem mającym udział w przygotowywaniu niezbędnych do tego narzędzi, dodaliśmy nową kategorię dla Atari XL/XE - ATASCII Compo! Prace powinny używać standardowego zestawu znaków oraz możliwości standardowego trybu 0 (ANTIC 2) bez dodatkowych technik typu DLI czy animacja - po szczegóły odsyłam do regulaminu ( https://sillyventure.eu/pl/compos#atascii ).

Jednocześnie informuję iż lekko opóźniony z przyczyn technicznych formularz do wysyłania prac ukaże się już niebawem - dopinamy ostatnie guziki - o czym was niezwłocznie poinformujemy. Jest to ważne, bo pozwoli nam osiągnąć porządek i zapobiegnie problemom. Prosimy więc o wstrzymanie się z wysyłką - nie wysyłajcie prac mailem - już niedługo :)

19

(176 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Po kilku dniach perturbacji możemy w końcu opublikować oficjalną paczkę ze stuffem do pobrania oraz oficjalne wyniki w ASCII (edycja letnia)

https://sillyventure.eu/pl/news/353-stu … lne-wyniki

Tiger/NG napisał/a:

jak działa to nei rusz! :)

Gedanus ma jeden plus - sprawdzone, dobrze działające nagłośnienie i akustyka - tu na pewno nie będzie niespodzianek (w Olivia Star niestety poza imponującym nagłośnieniem, problemem okazała się brak dostępu do ustawień miksera - tylko głośniej/ciszej, a boleśnie wyszło przy małym Atari spłycenie separacji kanałów - nic się nie dało z tym zrobić :( )

Minusem był tam słaby, "wbudowany" Internet, który nie nadaje się do streamingu ;) Z trzeciej strony jednak - problemy są dobrze znane więc można je łatwo wyeliminować (np. przynosząc Internet ze sobą, jak ostatnio ;) )

21

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@AS: niestety zaraz kineskopy zaczną się kończyć :(

22

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja tu tylko tak zajrzałem z ciekawości, bo widzę, że po ponad 10 latach ciągle żyje xD

23

(3 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@solo/ng To bardzo mi przykro - ale na pewno znalazły nowy, lepszy dom :)

24

(3 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Właściciel kurtki się odnalazł, więc sprawa zamknięta :) Ewentualnie jak ktoś jeszcze braki stwierdził, to ogłaszać tutaj ;)

25

(3 odpowiedzi, napisanych Zloty)

[PL] Uwaga wszyscy! Na party place znaleziono kurtkę jak na załączonym zdjęciu, marki  Tribord Adventure. Była zostawiona na krześle na wyższym poziomie. Właściciel proszony o kontakt z Greyem lub wiecz0rem

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/p843x403/239339642_4734362623260112_5007192180123701237_n.jpg?_nc_cat=108&ccb=1-5&_nc_sid=a610ef&_nc_ohc=0j4pJ6NQuDkAX8aWmvp&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=67f97b3cc70756020460cb160e4944db&oe=61283DDB