1

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Starusieńka fotka prototypowego modelu obudowy: www.laser-tek.pl/sio2sd.jpg

Osobiście nie posiadam na razie formierki próżniowej do tworzyw, ale to generalnie nie jest problem - najwazniejsze, że dam rade zrobić dowolny model i formę... Generalnie - tworzywko (jakieś bezbarwne lub satynowane PCV, polipropylen lub jakiś axpet - coś co nadaje się na osłonę klawiatury) to kwota jakieś 3..5pln/szt, formy nie liczymy, termoformowanie to jakieś 50pln/godz co w przeliczeniu na sztuki da nam jakieś 2..3pln/szt przy 10..20szt

Trzeba w końcu zrobić coś dla ukochanego atari :)

2

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Troszkem spóźniony, ale może ktoś jeszcze jest zainteresowany
Jesli chodzi o carty - mozna zrobić wierny odlew z żywicy bezbarwnej, na pewno wyjdzie sporo taniej przy małej ilości niż wtrysk.
Można też "ciosać" carty z dowolnego tworzywa w 3d, np. bezbarwnej plexi,  i uzyskiwać od razu gotowe obudowy - fakt, powierzchni zbyt skomplikowanej nie będzie się dało ładnie wypolerować mechanicznie, a polerowanie chemiczne elementów z plexi wychodzi "tak sobie"

Upłyneło wiele wody od czasu gdy wpadłęm na genialny pomysł wykonania obudowy do SIO2SD... model z żywicy powstał, a ja nadal korzystam z gołego zestawu kupionego u Piguły. :)

Dlatego tak - jesli znajda się wyjatkowo natrętni (w stosunku do mnie) użytkownicy Atarynek, na dodatek z konkretnymi pomysłami - chętnie pomogę. Jest frezarka numeryczna i laser tnący na podorędziu. Cenami nie ma co się martwić - zbieram Xl'ki i XE'ki  którym przydałoby się zapewnić inne atrakcje poza lezeniem w szafie.

najlepiej stukać na gg: 1663146

3

(1 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Czy ta oferta jeszcze aktualna? Wiem, wiem... upłynęło wiele wody w Wiśle.
Znów mnie wzięło na zbieractwo a atari 600xl to pierwszy komp z jakim miałem do czynienia (gdzieś koło 84')

jak coś to mozna na gg: 1663146 (to też info do potencjalnych sprzedawców tego pięknego modelu)

4

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Strzałki mają zadany przez simmakera układ (sim to paczka zawierająca muzykę, zsynchronizowane kroki na kilku poziomach trudności oraz grafikę/video). Punkty są za idealne trafienie lecacej strzałki - im dokładniej trafiamy (im lepszy timing) tym wyżej jesteśmy podliczani w punktach.

Więcej szczegółowego info na www.krokmania.com...

5

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie śmiałem wspominać o ABBUC - ale ten projekt idealnie nadaje się na taki konkurs :)

Pozdrawiam już skaczacego...

6

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Witam wszystkich.

Do tego czasu jako czytelnik... od teraz piśmienny.

Jako inicjator tego zamieszania, trudno żebym się do tego wątku nie podłączył.
I tak - od roczku bawię się w coś co zostało pokazane w linkach w wyższym poście (dwa ostatnie linki pokazują co prawda Guitar Hero oraz Frets on Fire - którymi zajeli się już goście od C64... nie ma sensu ich kopiować :) ). I jako uczestnik i jako spec od tych podestów, na których dokonuje się cały ten zwariowany proceder. Te podesty zwane dalej matami, w wersji dla 8-bit można zastąpić fingerpadami i takowe na potrzeby projektu chętnie zmajstruję.


"Dance Dance Revolution" od KONAMI, "In The Groove" od ROXOR'a czy też "Pump It Up" od Andamiro to pierwowzory czegoś co na PC zwie się Stepmania. Zabawa jest na tyle wciągająca, że warto by było mieć takie coś na Atari. Projekt stwarza możliwość przetestowania nowych układów grafiki, lepszego - stereofonicznego dźwięku i innych nowatorskich, opisywanych na tym forum ulepszeń.

Kilka barwniejszych przykładów:
http://www.youtube.com/watch?v=qWWHk-0_isk
http://www.youtube.com/watch?v=hk0rPqVi1yo

http://www.youtube.com/watch?v=JHaT7Ev_jxo
http://www.youtube.com/watch?v=ZMdLHHxjv9Q

mam nadzieję, że to zachęci do ruchu przed TV :)