larek napisał/a:

Z Robbo Konstruktora to akurat da sie zapisać (wystarczy stworzyć nowy obraz kasety - "Atari -> Tape recorder -> New image" i oczywiście po zapisaniu pamiętać o przewinięciu taśmy do początku!), tylko nie wiem jak to później odczytać!?

No właśnie nie działa, jak stworzysz nową kasetę, to ładnie wszystko w głośnikach piska, ale niczego nie zapisuje. Zobacz sobie, czy rozmiar "Nowej" kasety się zmienia - jak było 24 bajty (4KB na dysku) tak się ostało - a przecież zapisanie jakiś nowych danych do czystej wirtualnej kasety musi powodować jej zwiększenie.

larek napisał/a:

Ale przecież można korzystać z wersji dyskowej - tu wszystko działa bez problemu :)

No właśnie nie można. Robbo Konstruktor w wersji dyskowej posiadał zbyt wiele zabezpieczeń (głownie w oparciu o fizyczne uszkodzenie dysku), których nie da się zaemulować z atr'a.
Pierwsze - znikająca planeta po najechaniu na "murek" (pomaga wyłącznie SIO patch - to samo zresztą trzeba zrobić w wersji cas).
Drugie - "zbyt dużo robocików" - po rozwiązaniu problemu "murka", przy edycji więcej niż jednej planety pojawia się cytowany błąd, pomimo, iż planety są dobrze zaprojektowane. Nie da się więc zaprojektować całego zestawu planet, ergo - nowej gry. Było to zresztą powodem upadku pomysłu na konkurs "najlepszy zestaw planet do robbo" ogłoszonego kiesyś na grupie newsowej.

Myślałem, że Atari800Win PLus ma pełną emulację magnetofonu, więc jakoś by się ten problem rozwiązało, w końcu z casa można chyba wydobyć zawartość lub przekonwertować go na xex.

BTW. Robbo Konstruktor w wersji dyskowej leży cały czas w szafie, trzeba by do tego dokupić atarynkę :) Kiedyś na pewno.

pajero napisał/a:

I po kłopocie. U mnie robbo construktor poszedł przez auto-uruchomienie na pliku CAS z widny oraz przez Attach Tape....

Ale na .cas nagrać się i tak nic nie da, więc cała robota tylko do "state", ech...

Proszę:
ftp://ftp.pigwa.net/stuff/collections/s … loader.cas

To bug programu jest a nie Windy. Testowane na Windowsie realnym i wirtualnym (także pod VirtualBox'em na Ubuntu) - wszędzie ten sam bląd.
Doszedłem do tego, że emulator bez problemu radzi sobie z plikami .cas, kiedy są one z nim skojarzone. Kliknięcie na taki plik powoduje uruchomienie emulatora i automatyczne wczytanie kasetki. Niestety za bardzo pracować na takich obrazach nie można, tzn. nagrywanie do .cas nie działa :-(
Sprawdzę jeszcze to co larek napisał.

BTW. Jak widzę rozwój Atari800Win przystopował?

Szanowni! Proszę o pomoc.

Wywala mi Atari800Win PLus 4 przy wczytywaniu plików .cas
Ustawienia standardowe, maszyna XL/XE, 64 KB.

W menu File daje Attach tape, podaje jakikolwiek plik .casi następuje tzw. wywalenie się aplikacji z ładnym komunikatem:
"Wystąpił problem z aplikacją An Atari 8-bit emulator for Win32 i zostanie ona zamknięta. Przepraszamy za kłopoty."
"Sygnatura błędu:
AppName: atari800win.exe   AppVer: 4.0.0.0   ModName: atari800win.exe
ModVer: 4.0.0.0 Offset: 00079700"

Co ciekawe powyższy błąd występuje zarówno na realnym systemie, jak i na emulowanym Windows XP pod Parallels Workstation.

Czy ktoś spotkał się z czymś takim i może mi pomóc?

golem14