Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNET firmware v1.5.0 Nowa wersja firmware, która wprowadza szereg ulepszeń i poprawek.
Prima Aprilis Compo 2025 Wystartowała nowa edycja Prima Aprilis Compo, w której obowiązuje jedno wyzwanie - piszemy wyłącznie w Atari BASIC.
maxYMiser FM v1.67 Nowa wersja trackera.
Echa Forevera 23 Wyniki konkursów dla platformy Atari.
Atari Font Maker V1.16.14.4 Narzędzie do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację
Opcje wyszukiwania
mikey napisał/a:ten rzut ze skrina nr2 taki troche 'ni w 5 ni w 10' jest.
Jesli tak ma wygladac plansza, tzn perspektywa gry bedzie taka to slabo... GL daje o wiele wieksze mozliwosci niz taki prymitywny rzut :)
chyba ze mozna sobie dowolnie ustawic kamere np myszka ...
poprosze o dorobienie takiej opcji :)
Hehe troche sie zmyliles :)
To co widac na screenie nie jest modelem 3d tylko statycznym obrazkiem 2d. W lightwave modele renderowalem bez uzycia perspektywy do obrazka tga ktory nastepnie przy uzyciu opengl normalnie narysowalem. Moze w nastepnych wersjach(Robbo remake2 ;)) przeniose wszystko do 3D to takie opcje jak wlasnie obracanie kamery za pomoca myszki dodam na 100% :D
Edit...
Tutaj macie jeden z kilku modeli robbo w 3d ktore modeluje...hmm rece do poprawy, nogi juz sie robia :)
jellonek napisał/a:jesli mozna wiedziec - na czym to piszesz? o jakie biblioteki sie opierasz? czy piszesz "przenosnie"? bedzie sie toto dalo uruchomic pod czyms innym niz pod winda?
Gierke kodze w C++ uzywajac bibliotek Opengl do grafy oraz fmod do dzwieku, oznacza to ze bedzie mozna ja odpalic na linuxie. Wszystkie elementy graficzne tworze w Lightwave3D a potem poprawiam w paintshoppro.
Enjoy :)
Hejka
Skoro odgrzano kotleta chcialbym poinformowac ze pracuje nad nowa wersja gry Robbo na pieca od paru miesiecy. Obecnie gierka jest w fazie wczesnych beta testow i ma jeszcze sporo bledow. Jedyna rzecz jak pozostala z orygnalnej wersji robbo to dzwieki rippowane na emulatorze atarynki, reszte czyli grafe i kod buduje sam. Do skodzenia zostalo mi jeszcze wykonanie plynnego chodzenia takiego jak w Robbo Millenium oraz poprawienie AI stworkow. Grafike na 99% bede jeszcze raz tworzyl od zera zeby wszystko nabralo jakiegos normalnego wygladu. Mysle takze nad dodaniem jakis nowych obiektow ktore nie wystapily w Robbo na atari.
Jezeli macie jakies ciekawe pomysly to piszcie :)
Ostanie screeny z przed okolo 4 miesiecy:
http://republika.pl/ziper/robbo1.jpg
http://republika.pl/ziper/robbo2.jpg
http://republika.pl/ziper/robbo3.jpg
Znalezione posty [ 3 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.007 sekund, wykonano 77 zapytań