1

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Okazało się, że charytatywną aukcję wygrał.... organizator toruńskiego JUGa!
Co więcej, wystawił ją ponownie na ten sam cel. Aukcja kończy się jutro, ale już dzisiejsza cena wywołała u mnie szok: https://allegro.pl/oferta/berta-i-motyl … 6768480749

2

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Film na pewno będzie i docelowo znajdzie się tutaj: https://www.youtube.com/@TorunJUG/videos
Choć rzeczywiście filmy trafiają na kanał ze sporym opóźnieniem. Ale może zagadam z organizatorami i wykombinujemy jakiś wcześniejszy "przeciek" ;)

Tymczasem wystawiłem egzemplarz pudełkowy "Berty" charytatywnie: https://allegro.pl/oferta/berta-i-motyl … 6718656185

3

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Gdyby komuś było po drodze, to zapraszam - https://www.meetup.com/torun-jug/events/304099844/
A w razie czego film z tego (kiedyś) będzie ;)

4

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kierownik ma w awatarze Lorda Hokusa Pokusa, postać z "Antresolki Profesorka Nerwosolka", która ma się pojawić też w filmie.

Co do przełącznika, nie wiem, czy to dokładnie taki, ale szukaj pod hasłem "przełącznik krańcowy": https://botland.com.pl/czujniki-krancow … 09046.html

Jedyne przyssawki, jakie wiem, że można kupić, to takie: https://sklep.matt.com.pl/pl/p/Przyssaw … ow-PSS/176 - ale wyglądają mi jednak na inne.

Wróciłem do Polystation. Dałem sobie spokój z oryginalnym modułem zasilalającym/AV i już chciałem rysować własny, ale znalazłem taki zamiennik dla Famicoma: https://www.pcbway.com/project/sharepro … 7a170.html

Pomierzyłem obrazki z gerberów i okazało się, że powinien pasować do Polystation! No to zamówiłem płytki. Wczoraj przyszły, dziś polutowałem i... wszystko git!

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=12076&download=1

7

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

Ok

8

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

Ja bym chętnie przygarnął VHSy, ze względu na Kiepskich!

9

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Tak, mówię o tym od Atari 2600. Przerzucę się na PM/emaila, żeby nie zaśmiecać wątku :)

10

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dragon_x napisał/a:

Zakupiłem klawiaturę i okazało się że zamiast poszukiwanego przeze mnie układu ktoś wstawił (na odwrót) układ graficzny od Atari 2600.

Niestety nie pomogę w kwestii wskrzeszania STE, ale nie chciałbyś się pozbyć tego układu TIA?
Trochę ponad rok temu budowałem remake 2600 na płycie od Sikora i egzemplarz z "dawcy" był uwalony: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=18996

Miałem właśnie pisać, ale takron27 mnie uprzedził.

Dodam jeszcze, że glut glutowi nierówny. Moja żona za dzieciaka miała najróżniejsze klony i sporo kartridży (kartridże są z nami do dziś) i taki np. Dizzy działał pod starszymi klonami, a pod nowymi nie. Myślała, że kartridż się zepsuł, ale bez problemu działa na klonie z mojego dzieciństwa - SP60. Ten SP60 jest na NESowe kartridże (ale mam przejściówkę na Pegasusowe) i NESowe kontrolery. Mimo, że jest na glucie, to w jego przypadku nigdy nie miałem problemu z działaniem czegokolwiek. Do tego ma wbudowane gry, a plastik obudowy jest lepszej jakości, niż tych wszystkich Terminatorów.

Dopiero dziś znalazłem chwilę na drugą rundę. I... jest sukces, aczkolwiek na razie połowiczny.

Wziąłem moduł zasilający/AV z innej konsoli o nazwie Millenium. W miejsce oryginalnych kabelków łączących moduł z NES-on-a-chip (dalej zwanym glutem) dałem kabelki prototypowe. Analogicznie podlutowałem kabelki prototypowe do gluta z Polystation.

Połączyłem gluta z Polystation z modułem zasilającym/AV z Millenium i... glut działa! Pograłem chwilę w jakiś wariant Contry, pad działa, obraz był, dźwięk był... Teraz już z górki, bo wiem już, że musi być jeszcze coś zwalone w module zasilającym/AV z Polystation. Więc albo go naprawię, albo przerysuję na własną płytkę drukowaną i poskładam od zera :)

Aaaa, mam jeszcze jakichś "dawców", np. konsolę Terminator, która wygląda jak Millenium, ale różni się napisem, do tego jakieś famiclony w formie klawiatury. Ale ich moduły zasilające/AV mają inaczej rozmieszczone gniazda niż ten w Polystation.

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=11882&download=1

13

(21 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Dzięki! Cały czas jeszcze w pełni nie wierzę, że w konkursie "100 commitów" wygrała gra na konsolę z 1977 ;)

Co do "piractwa", to oczywiście w razie ewentualnych problemów mógłbym się wytłumaczyć w taki czy inny sposób - szczególnie, że na tajwańskim 128-in-1 gry to hacki, mają wycięte nazwy producentów itp., nie naruszają żadnych trademarków. Ale po co ryzykować dla tych kilku złotych? Szczególnie, że jako programista wolę się skupić na promowaniu nowych gier, w tym własnej :) Albo na zaprojektowaniu płytki pod jakiś kolejny rodzaj mapowania, tak jak było ostatnio z E0. No i bez Allegro mam dość roboty z lutowaniem różnych kartridży dla znajomych czy dla ludzi z różnych for internetowych.

Jak chodzi o programator, to używam dokładnie takiego samego i jestem bardzo zadowolony. Programuje EPROMy 27c512, 27c4001, które najczęściej używam w kartridżach, a także starsze 2732 (nie każdy programator to umie). Oprócz tego ogarnia GALe (ale nie podobne PALCE), ogarnia AVRy i PICe... Czego chcieć więcej? Dla niektórych wadą jest to, że program obsługujący ten programator istnieje tylko pod Windowsa, a pod Linuksa już nie. Ja trzymam starego lapka do obsługi różnych programatorów i nie mam z tym problemu :)
Jakby co to na tym forum są najwięksi specjaliści od elektroniki, ja to raczkujący amator, może doradzą Ci jakiś inny...

Z przełączaniem gier przez On/Off jak się uprzesz, to nie musisz czekać do załadowania się gry i ta metoda będzie najszybsza :) Ale nie jestem pewien, czy będzie zdrowa dla konsoli :)

14

(21 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej, no to tak:

1. Tak, robię takie klony. Przy czym taki kartridż jest praktycznie nieużywalny na 2600+, gdyż ładowanie gry na tej wersji konsoli trwa około 10 sekund. Przełączenie się np. na 6 grę zajmuje zatem około minuty... Robiłem też takie kartridże w wersji z dip-switchami, ale wówczas nie miały obudowy (bo średnio mi wychodzi dziurawienie obudowy aby dip-switche były dostępne na zewnątrz i żeby to ładnie wyglądało). Na kartridżu, który klonowałem, miałem gry w wersji PAL (identyczny zestaw był na niektórych klonach konsoli zwanych "Rambo"), ale na taki kartridż można wgrać dowolnych 128 gier 4-kilobajtowych, obojętnie, czy PAL, czy NTSC.
2. "Kolejne gry ładują się po wyłączeniu i włączeniu konsoli" - właśnie tak, przełączysz zasilanie ON/OFF albo wyjmiesz i włożysz kartridż i załaduje się kolejna gra. Zadziała na 2600+ - obczaj mój filmik: https://youtu.be/sKIcaA65oIk?t=612 - tu widać 128-in-1 w akcji, ale 8-in-1 działa dokładnie tak samo. No i 8-in-1 jeszcze idzie "przepstrykać" na 2600+ ;)
3. Mógłbym, ale powyższe też zadziałają.
4. Dip-switch ma najmniejszy wpływ na końcową cenę. Na pewno potrzebujesz dobrego programatora - takiego, który zaprogramuje i EPROMy, i GALe. Zwróć uwagę, że ten kartridż z PCBWay obsługuje tylko gry 4-kilobajtowe, czyli najprostsze z możliwych. Oprócz EPROMu w jego przypadku potrzebujesz inwerter i jakieś pierdółki (kondensatory, rezystory). Większe gry, 8-, 16- i 32-kilobajtowe, działają w taki sposób, że Atari dynamicznie przełącza 4-kilobajtowe banki pamięci. Metod takiego przełączania jest kilka (nazywa się to "mapowaniem"): https://www.atariage.com/2600/programmi … _sizes.txt Najpopularniejsza nazywa się F8 i aby zbudować kartridż obsługujący gry tego typu, potrzebujesz jeszcze układu programowalnego GAL20V8. Obczaj tutaj: https://grandideastudio.com/portfolio/g … xels-past/ projekt "Atari 2600 8K/16K/32K Bankswitch".  Jakbyś chciał taki kartridż zbudować samemu jednostkowo, to komponenty elektroniczne kosztowałyby pewnie jakieś 40-50 zł (nie licząc programatora i lutownicy). Tak czy siak, polecam samodzielne eksperymenty. Co się człowiek nauczy, to jego :)

Gry od Champ Games to ekstraklasa i w pełni rozumiem ich cenę. Pomijając wysiłek i czas poświęcony na ich zaprogramowanie, to wykorzystują jeszcze bardziej wymyślne schematy mapowania niż F8, czasami zajmują nawet 128 KB, czasami mają dodatkowy procesor w kartridżu (i czasami nie zadziałają na 2600+ ;))

Jakbyś był zainteresowany jakimiś kartidżami ode mnie to zapraszam na priv. Uprzedzam, że emaile z powiadomieniami z Forum do mnie nie dochodzą, ale wchodzę tu dość regularnie i wiadomości prywatnych nie powinienem przegapić. Na Allegro "wyciszam" wszystko poza oficjalnymi wydaniami, bo jak się nad tym zastanowić, to te klony 128-in-1 to piractwo... Z drugiej strony, ROMy starych gier są powszechnie dostępne w internecie i nikt nie robi z tego powodu problemu. Ale wolę nie kusić losu. W każdym razie, płytek drukowanych mam trochę w zapasie i różne kartridże jestem w stanie wykonać.

15

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Dzięki!

Okazuje się, że zagadnienie programowania na Atari 2600 jest interesujące dla ludzi, którzy żadnej styczności z żadnym Atari nigdy nie mieli. Po wakacjach będę opowiadał o ograniczeniach konsoli na spotkaniu toruńskiego JUGa ;)
(Tak, wiem, z Javą nie ma to nic wspólnego, ale już wcześniej bywały takie "wyjątki", albo tematy bardziej retro niż javowe - np. o tworzeniu emulatora Game Boya - https://youtu.be/uKv-DCKXWmg)

16

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

A to teraz się pochwalę, że projekt "Berta and Butterflies" wygrał w konkursie "100 commitów"!
Gala finałowa miała miejsce w Kinotece w Pałacu Kultury i była połączona z (bardzo ciekawą) konferencją IT. Czułem się, jakbym odbierał Oscara :)

17

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

W konkursie "100 commitów" zakończył się etap głosowania. Ci, którzy przetrwali 100 dni, głosowali wzajemnie na swoje projekty. Pozwoliło to wyłonić dziesiątkę finalistów, spośród których Jury wybierze jeden zwycięski.

Na razie jest dobrze - Berta jest wśród finalistów - https://100commitow.pl/wyniki :)

A ja pierwszą rundę przegrałem - a dokładniej, przywrócenie prawidłowo działającego obwodu zasilanina nie wystarczyło, aby wskrzesić PolyStation.
Ale jeszcze powalczę :)

19

(21 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Akurat nie :)
Czyli mam dwóch? ;)

20

(21 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Tymczasem na Allegro wystartowałem ze sprzedażą mojej własnej gry, o której piszę w sąsiednim wątku.

Wspomnę przy okazji, że zamierzam po raz pierwszy zrobić też wersję pudełkową. Roboczo wygląda to mniej więcej tak:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=11723&download=1

Wersja pudełkowa nie będzie dostępna na Allegro - tylko "prywatnie" - przez to Forum, Facebooka  itp., o ile znajdą się jacyś chętni (na razie mam jednego :)).

Spoko, a jak wątek zostanie zamknięty to mogę Ci napisać na priv ;)

Mnie ten PolyStation interesuje jako ciekawostka dla fana PlayStation. Moja ulubiona nazwa famiklona :)
Ale jeśli wygram licytację to oczywiście spróbuję naprawić...

Kiedyś zjarałem w ten sposób jednego klona klawiaturopodobnego. W środku nie było 7805, a "stabilizator" na diodzie Zenera. Natomiast na płytce drukowanej było miejsce, aby 7805 wstawić zamiast tego prostego układu z diodą.

24

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jako fan wydań fizycznych wolałbym nawet porządny CD-r z nadrukiem (np. taki: https://allegro.pl/oferta/jvc-cd-r-prin … 690967348) w digipaku/kopercie, niż pendrive'a.

(A w przypadku braku oficjalnego wydania zwykle sam robię sobie takiego CD-ra z plików z Bandcampa :))

#1 - 10 zł - Dalton
#2 - 5 zł - tOri
#3 - 5 zł - tOri