Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
VIII. Basque Tournament of Atari 2600 Kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków.
Opcje wyszukiwania (Strona 1 z 10)
Strony 1 2 3 … 10 Następna
Fajny jest tez zx5. Ostatnio pakowałem plik 35kb (1.dat) i zx5 był najlepszy, oczywiście shlikler i upkr były lepsze, ale one dłużej rozpakowują i mają większe wymagania pamięciowe. Z zx5 jest jednak jeden problem, mianowicie przy niektórych plikach paker się wysypuje :(
Małe porównanie:
35˙867 1.dat
13˙761 1.dat.zx0
13˙763 1.dat.zx02
13˙715 1.dat.zx5
16˙991 1.dat.zx7
Polskie fonty z Barymaga :)
https://tiny.pl/cfw1l
@Jaro124: zajrzyj na tę stronę, możne coś Cię zainteresuje :)
https://tiny.pl/cwc8x
Ostatnio szukałem na dyskach pewnego programu i przypadkiem znalazłem ten kompresor bitowy razem ze źródłem dekompresora.
Candle kiedys podmienil w ROBBO grafike na bardziej kolorowa.
https://www.youtube.com/watch?v=iWyurCGusz4
@Seban: No mam, zawsze mnie to fascynowało na c64, ze praktycznie byle jaka gra miala crack intro, a na atari bylo to rzadkością. Dlatego zbieralem gry z takimi intrami :)
@Dracon
Tu mam pare trainerow CP o ktorych wspominasz
https://drive.google.com/file/d/107661F … sp=sharing
tak, po prawej stronie obrazka kolumna pixel. Ustawienie na zero wyłącza linie.
Jak plik nie jest spakowany to Omnivore:
https://tiny.pl/98nv7
a jak chcesz poeksperymentować na "żywym organizmie" to C64 65XE NES Debugger:
https://tiny.pl/t9ptp
Dzieki za wyjaśnienie, przy okazji udało CI się napisać kawałek instrukcji :)
W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 jest tylko 10+8 pikseli...
I jak dla mnie to te nazwy trybów są mało intuicyjne. Skoro 2 sprajty nałożone na siebie (8pix) to P1+P2, to czy 2 sprajty i 2 pociski nałożone na siebie (10pix) nie powinny się nazywać P1+P2 M1+M2 albo w skrócie PM0+MM0 (player mutli0 +missile multi0)
Kupilem cos takiego na ali, zamontowalem do joya i dziala ok.
drobny błąd:
mam włączone 'common palette' - paleta zmienia się na wszystkich fazach animacji, jest ok. Ale jak wyłączę tę opcje to moja paleta pozostaje tylko na pierwszej klatce, a wydaje "sie mi" ze powinna być na wszystkich fazach.
Co do ulepszeń:
- możliwość włączenia\wyłączenia wspólnej palety dla wszystkich klatek,
- sprajty 3-kol szerokie na: 10 (sprajt+pocisk), 16 (2 sprajty), 20(sprajt,pocisk,sprajt,pocisk) pikseli
- i tak jak już pisał Tebe import z plików GIF, PNG 256 kol.
A ta ogólnie to fajnie ze coś takiego powstało :)
Stronka o tym jak reperowac joysticki:
https://tiny.pl/tmc58
Skorzystalem z tego przy naprawie Pythona. Dodatkowo musialem jeszcze wymienic kabel, bo "drucik od fire" nie laczyl. Kabel zrobilem z przedluzacza do sega medadrive kupionego od chinczyka.
plansza plansza, ale nie widze nic do edycji robakow i obiektow.
Mialem o tym pisac. Demo pieknie wczytywalo sie do planszy tytulowej. Po wybraniu "New game" pojawily sie problemy z odczytem, pojedynczy sektor wczytywal sie po 80-100 razy i w koncu nie wytrzymalem i wylaczylem. Uzywam RespeQt i sio2pc
SIC to fajna sprawa. Swego czasu zlozylem sobie 2 sztuki. Na jednym mam nagrana Sparte a na drugi nagrywam co mi tam potrzeba w danej chwili.
dziala to ze wszystkimi pakerami czy tylko z LZ4?
z wylaczonym OS $d209 lub systemowo $02fc
Znalezione posty [ 1 do 25 z 248 ]
Strony 1 2 3 … 10 Następna
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.015 sekund, wykonano 50 zapytań