1

(105 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

enjo napisał/a:

widok moglby sie skrolowac w pionie tak samo jak w poziomie

Tego nie przeskoczysz ;-) Jest to wina małego ekranu w telefonie, a raczej nie do końca dostosowanego midletu. Zauważ, że jak przemieszczasz się w dół, to ekran przesuwa sie prawidłowo, problem jest tylko przy przemieszczaniu się w górę, gdzie pewnie ekran jest obcięty. Na SE K300i (też ekran 128x128) działo się to samo, ale już na SE K700i, K750i (178x220) działa ok. Miedzy innymi dlatego tez wolę wersje Łukasza, która działa dobrze nawet na K300i.

2

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wielkie dzięki :-) Ciekawey język w menu ;-) Na telefonie, to się jednak trudniej gra ;-) No i chyba nie ta rzeka troche i mostów brakuje, ale i tak super :-) Znalazłem jakąś nowszą wersję na jego stronie, ale nie wiem, czy lepsza, przynajmniej odrzutowców w pierwszym levelu nie ma ;-)

http://www.jhoobin.com/download/JhoobinRiverRaidv2.zip

Hehe, tak mi się przypomniało, jak jeszcze się atarynki w domu nie miało, to chodziło się do takiego "salonu gier" -> stało z 5 Atari z jakimis telewizorami starymi, ale ze stacjami dysków :-0. Jojsticki to były takie, że z każdej strony wyglądały tak samo, no i obracało sie kumplowi taki Jojstick o 90stopni :-) jak grał w River Raid. Raz facetowi złamał tego joya, jak zamiast skręcać, samolocik przyspieszał :-) Mam nadzieje, że swojego nie rozwalę ;-)

Sorki za OT

Pozdrawiam.

3

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak szczerze, to przyznam się, że jak już siadam do kompa grać, to raczej odpalam CSa 1.6 ;-)
Ale na emulatorze, to najczęściej:
World Karate Championship Nawet ostatnio postanowiłem dowiedzieć się, jak się kończy, ale nie udało się ;-) www.youtube.com/watch?v=A1PcfOCvnDw

Na atarynce, to jeszcze Alley Cat Niesamowita ta gra była, mogłem grać w nia godzinami, teraz już mniej ;-)

Robbo, ale teraz już raczej na komórce (dzięki Łukasz :-)

A pamiętacie taką gierkę jak Archon ale też już na telefonie: www.funbary.net/2006/11/28/archon_176kh208.html

No i czesem River Raid od 50 levelu na max speedzie ;-) pograłbym sobie na telefonie, ale znaleźć nie mogę, ponoć nazywa się River Strike może ktoś ma? :-)
A słyszeliście, że Chuck Norris doleciał do końca w River Raid i zawrócił ;-)

No i w Montezume by się pograło na telefonie, ale chyba nie ma :-(

Pozdrawiam.

4

(105 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Świetna sprawa, gratuluję :-) Wprawdzie miałem już midlecik Robbo, zrobiony przez kogoś innego, ale Twój, moim zdaniem bije go na głowę odwzorowaniem grafiki. No i te dźwięki :-), płynne przewijanie ekranu :-) Wprawdzie na SE K300i trochę smuży, ale na SE K750 chodzi idealnie :-)

Znalazłem jednak dwa drobne błędy w stosunku do oryginału

1. Otwieranie drzwi, w oryginale Robbo otwiera drzwi stojąc na poprzednim polu, tutaj od razu wchodzi w otwarte już drzwi, w drugim etapie, po otwarciu drzwi od razu wpadłem na ptaka ;-)

2. Autofire, w oryginale gdy Robbo cały czas strzela, to przerwa między pociskami wynosi 4 pola, tutaj od razu caly magazynek ;-) W sumie, nie jest to złe, nawet pewne ułatwienie, ale różni się od oryginału

lstela napisał/a:

Najpierw trzeba było rozpracować sposób kompresji leveli w oryginalnym Robbo i domyśleć się, który kod za jaki element gry odpowiada

No ciekawa ta "kompresja" była ;-) Też swego czasu rozgryzałem. A doszedłeś może do tego, po co był ten 3ci bajt, jakaś suma kontrolna czy co? Chodzi mi o powtarzające się elementy, było tam jakoś tak, że chyba pierwszy bajt, to był kod elementu, drugi ilość wystąpienia pod rząd a trzeci to jakiś kod właśnie. W sumie, to do konwersji planszy to potrzebne nie było, ale tak z ciekawości pytam :-)

Ogólnie świetna robota Łukasz :-) Dla tych, którym ta lepsza wersja nie działa, podaję linka do tej, której do tej pory używałem:

two.xthost.info/znpvrx/java/Robbo_atari_org+kod.jar

Wstawiłem tylko kody poszczególnych leveli w MENU -> Instrukcja, w skróconej wersji (po każdej literce trzeba dodać M, by uzyskać cały kod)

Tutaj jest też wersja z przerobionymi planszami z C64, jak ktoś tamtą wersję lubi ;-)

two.xthost.info/znpvrx/java/Robbo2_c64_0.22b.jar

Dajcie znać, czy działa na innych telefonach niż SE.

Pozdrawiam.

5

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nosty chodziło mi raczej o coś, co pójdzie na moim K300i ;)

A tak na marginesie, to przerabiam plansze, które były w wersji Robbo na C64 :) Chcę je wrzucić do tego midletu :) I teraz się zastanawiam, bo w wersji na Atari nie było magnesów działających w pionie, drutu kolczastego(?) /to takie coś, co rozwalało się bombą, jak się strzelało w to, to się nic z tym nie działo, a jak się na to weszło, to Robbo ginął/ ani "zamarznięcia"(?) To coś co powodowało chwilowe zatrzymanie wszystkich stworków

I teraz muszę to czymś zastąpić i wymyśliłem sobie tak:

Magnesy pionowe - murkiem, ewentualnie laser pionowy, lub blaster?

Drut kolczasty - gruzem, ewentualnie drzwiami? ;)

"zamarznięcie" - nabojami, bo sa plansze, ze jak się nie zamrozi stworków, to się nie przejdzie, a tak to przynajmniej będzie mozna je wystrzelać ;)

Może macie jakieś inne sugestie? :)

6

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Witajcie. To mój pierwszy post, więc chciałbym się przywitać :)

Nie wiem, czy stryker już znalazł Robbo, ale jak nie, to gierkę wrzuciłem TUTAJ :)
A co do platformy (Motorola T72X) to niekoniecznie tylko. Odpaliłem to na Sony Ericsson K300i i działa normalnie :) I wydaje mi się, że pójdzie na większości nowych telefonów. Odpaliłem ją nawet na starym Siemensie SL45i, ale nie dało się grać, bo za mało pamięci (out of cheap memory)

Grał w to już wogóle ktoś na komórce? Ja zauważyłem niedociągnięcie, jak dochodzimy do góry ekranu, to przesuwa się on tylko o jedo pole (a nie o kilka, jak to było na atarynce) przez co wogóle nie widać, co jest przed nami. No i te kody... mogłaby gierka zapamiętywać w którym miejscu skończyliśmy, a nie trzeba zapamiętywać(?) 11-to literowe kody, jak się nie chce zaczynać za każdym razem od pierwszej planszy
Ale za to dobra wiadomość, da się edytować plansze ;) Może nie bezpośrednio, ale znalazłem sposób :D

A jak już jesteśmy przy atarowskich grach na komórkę, to może ma ktoś River Raid? :)