1

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzięki za info, generalnie wszystko pozostałe mi wychodzi - wysokość zawsze ustawiam ok tylko jakoś mi się po tych skosach nie fixują samoloty,
popróbuję jeszcze trochę może wyjdzie,

jeszcze jedno pytanie mi się pojawił  - podobno jest w grze taka funkcja która pozwla odesłać samolot żeby krążył przy wieży kontrolnej, przy czym nie chodzi mi o to jak doaltuje do wieży pierwszy raz, i lata na 5 tysiącach tylko jak już niby schodzi do lądowania ale coś się zdarzy że trzeba go odesłać do kolejki,

a tak w ogóle to jutro lecę do Ghany  i troche się dygam, mam nadzieję że tam siędzą fachowi
kontrolerzy a nie tacy co się uczyli na atarynce :)

pozdrawiam fanów kennedy approach

2

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Gram w tą gierkę ostatnio na emulatorze, wcześniej jakoś się nie składało.
co prawda wpadła mi w ręce gdzieś w 92-93 roku, ale wtedy to już kończyłem przygodę z
atarynką no i za bardzo w nią nie pograłem ( a poza tym długo sie wczytywała z magnetu:),
od dłuższego czasu przypominam sobie różne klasyki na emulatorze, no i ostatnio padło na Kennedy Aproach,
no i mam jeden problem, nie radzę sobie z wysyłaniem samolotów które odlatują po skosach, w atlancie to chicago i nor (nie wiem co to) a i dallas też nie zawesze mi wychodzi, kombinuje na rózne sposoby a może 1 na 10 udaje mi się ustaić właściwy kierunek, niby samolot leci po białych kropkach a jest "wrong exit fix", 
może ktoś podrzuci jakiegoś tipsa, bo przet te bad exits nie mogę wyniku zrobić i odpadam w drugiej rundzie;)

szukiałem już w necie instrukcji, nawet są, ale tylko tyle wyjaśniają że skręt zajmuje 1,5 mili czyli półtorej kropki ale to chyba nie tak jest, ("All three types of plane have a turning radius of 1.5 miles. This gives an effective turn angle of 45 degrees per grid dot"), czyli wychodzi 1,5 kropki na 90 stopni a 1 na 45 stopni, czy coś może źle rozumiem

będę wdzięczny za pomoc