2,426

(180 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Miło mi zakomunikować, iż na party z dużym prawdopodobieństwem zjawią się: jeden z lepszych grafików ze sceny ST/Falcon Havoc z grupy Lineout (Holandia) oraz świetny muzyk 505 z grup Checkpoint & Paradox (Niemcy) - znany obecnie na wszystkich platformach, od malucha po Falcon'a :)

Oto link do prac Havoc'a na ST:

http://dhs.nu/art.php?showpic=1218&zoom=1

Oraz link do kawałków 505:

http://505.atari.org/MP3.htm

Znając obu tych kolegów jestem w 100% pewien, że wystawią swoje prace :) Walka będzie zatem ostra :D

Czekam na kolejnych potencjalnych gości :) Grzybson, Marekp - dopisałem Was do listy.

Pozdrawiam!

2,427

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

booker: hello :) to pytanie kieruję razem z Tobą do Pin'a :) mam małe Atari, ale bardziej zorientowany jestem w temacie młodszych braci (ST & Falcon).

Pin, odpowiadaj bracie :)

2,428

(180 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kochani, czasu do SV2k10 pozostało dokładnie 2 miesiące. Muszę powoli zapinać budżet imprezy, dlatego informacja o ilości potencjalnych partyzantów będzie dla mnie niezwykle pomocna i pozwoli uniknąć przykrych niespodzianek.

Bardzo proszę wszystkie osoby które są w 100% pewne, albo które z dużym prawdopodobieństwem pojawią się na grudniowej imprezie o wpisywanie swoich nick'ów oraz przynależności do grup :)

Na dzień dzisiejszy lista wygląda mniej więcej tak:

Klocek / Mystic Bytes (ST)
Hospes / Mystic Bytes (ST)
Nosty / Gr8 Software
Azbest / Pigwa Rekords
Andrzej / Ind. (?)
Kapsel / Ind. (?)
Maskotka / (ex) Confusions
Piter / Ind.
As / Sword Soft
Dzidek / Ind.
Koza / Ind.
pr0be / LaResistance
Stryker / Ind.
Darth / Pandemonium
Jer / Ind.
mono / Ind. (?)
stRing / Ind. (?)
Insert  / ex-Shadows
Yerzmyey / Hooy-PRG
Pinokio / Tristesse 
SeaBrush / Mystic Bytes
McMaster / Ind. (?!)
Gepard / Lamers
Grzybson / SSG
Marekp / Ind. (?)
Booker / Freelance :)
Piguła / Shpoon
Guma / Ind.
Czupur / Ind.
Zyga / Ind.
Slipec / Ind.
Dracon__ / ind.
Henryk Karpowicz
Gorgh / Ind.
Costek / The Votion
Skudi / ind.
Gustaw / ind.
Zerkman / Sector One (France)
Paskud / ind.
Haohmaru / ind. (Holland)
505 / Checkpoint (Germany)
Havoc / Lineout (Holland)
Beetle / ind. (Germany)
Krap / ind.
Bart / ind.
Carsten Strotmann (Germany)
Montezuma / ABBUC (Germany)
Lotharek / ind.
Pirx / (ex) Our 5oft
5eba / ind.
Marek Łocisz / ind.
Kroll / ind.
Shadow / Ind.
Jakub Husak / Ind.
Yezus / SSG
Tytus / ind.
Elkabato / ind.
Jan Krupka (Czech)
Bohdan Milar (Czech)
Zdenek Burian (Czech)
Akira / Scenial
Monk / Scenial
Konop / Shadows
Mały / Sword Soft
Chabowski Leszek (Czarny Faraon)
Piotr Cieślicki
Wojtek Białkowski
Janusz Koprucha
Jury / Dom Wariatów
Pepax / ind. (Czech)
Jaskier / Taquart
Zibi / ind.

Heaven / Taquart (Germany) ?
Dracon / Taquart ?
Astral / (ex) Apocalypse Raiders  ?
Nerve / EPH^DHS^TUFS (Norway) ?
Sh3 / Reservoir Gods (England) ?
GGN / Reboot (Greece) ?

LAST UPDATED: 09.12.2010

Z mniejszym lub większym prawdopodobieństwem pojawią się też: Innuendo, Drac030. Być może na SV2k10 zjawi się też ekipa ze Słowacji oraz Anglii.

O innych chętnych wiem tylko od osób trzecich, dlatego nie znajdują się one na liście. Część z Was twierdzi też, że decyzję o ew. wyjeździe podejmie w Grudniu.

Bardzo proszę osoby które NA PEWNO NIE PRZYJADĄ o niezaśmiecanie tego wątku. Taka informacja nic nie wnosi, a jedynie skutecznie zniechęca do dalszej pracy na rzecz imprezy.

Pozdrawiam Was serdecznie i czekam na wpisy.

Organizator SV2k10

2,429

(12 odpowiedzi, napisanych Zloty)

PunBB bbcode test

REGULAMIN KONKURSÓW DLA ATARI ST/FALCON NA ZIMOWYM SILLYVENTURE 2k10 PARTY

ostatnia aktualizacja: 10.11.2010

Na party-place dostępne będą następujące konfiguracje dotyczące platform ST i Falcon:

falcon 030, 14mb of RAM & FPU
falcon 060, 14mb RAM + 256Mb RAM + ethernet
atari 1040 STe, 4mb of RAM, floppy-drive + satandisk

FALCON 030

[ demo competition ]

* demo nie musi uruchamiać się na standardowym configu - prace
   będą prezentowanie na Falconach z procesorami 030 i 060 (proszę
   jednak dokładnie sprecyzować konfigurację na jakiej dana praca
   powinna być uruchamiana - w formie załączonego pliku *.TXT)

* może korzystać z FPU, CT060.

* maksymalna wielkość - bez ograniczeń.


[ 96ktro competition ]
     
* 96ktro nie musi uruchamiać się na standardowym configu - prace
   będą prezentowanie na Falconach z procesorami 030 i 060 (proszę
   jednak dokładnie sprecyzować konfigurację na jakiej dana praca
   powinna być uruchamiana - w formie załączonego pliku *.TXT)
   
* może korzystać z FPU, CT060.

* maksymalna wielkość - 98,304 bytes     


[ 4ktro competition ]

* 4ktro nie musi uruchamiać się na standardowym configu - prace
   będą prezentowanie na Falconach z procesorami 030 i 060 (proszę
   jednak dokładnie sprecyzować konfigurację na jakiej dana praca
   powinna być uruchamiana - w formie załączonego pliku *.TXT)

* może korzystać z FPU, CT060.

* maksymalna wielkość - 4,096 bytes


[ gfx competition ]

* każda praca MUSI być zrobiona ręcznie 
* powinna bez problemów być wyświetlana na stadardowym konfigu
* dozwolone formaty:  *.GIF, *.JPG, *.TGA
     
- rozdzielczości RGB - 320x200, lub 640x400, max 65.536 kolorów (16 bit)
   z palety 262.144 tysięcy (18 bit)

- rozdzielczości VGA - 320x240, lub 640x480, max 256 kolorów (8 bit)
   z palety 262.144 (18 bit).

       
[ msx competition ]

* praca NIE MUSI być zrobiona na falconie
* powinna bez problemów być odgrywana na standardowym falconie
* dozwolone formaty:  *.MOD, *.DTM, *.GT2, *.GTK, *.AM

   ProTracker, Digital Tracker, Graoumf Tracker, Graoumf
   Tracker 2 (sequel na PC) & Ace Tracker

* maksymalnie 10 chn, wielkość - do 2MB.


[ wild competition ]

* wszystkie prace które nie mieszczą się w powyższych kategoriach - gry,
   programy użytkowe.

* produkcja nie musi uruchamiać się na na standardowym falconie.

* może korzystać z FPU, CT060.

* maksymalna wielkość - bez ograniczeń.



ATARI ST / STE

[ demo competition ]

* każda produkcja MUSI uruchamiać się na standardowym ST lub STe
   2MB RAM'u, floppy-drive

* maksymalna wielkość - bez ograniczeń   
                                               

[ 4ktro competition ]
               
* każda produkcja MUSI uruchamiać się na standardowym ST lub STe
   1mb RAM'u, floppy-drive

* maksymalna wielkość - 4,096 bytes


[ gfx competition ]

* każda praca MUSI być zrobiona ręcznie (no scan, plz!)

* preferowany format - *.PI1
   res:     ST-LOW
   paleta:  dozwolona STe           
             

[ YM2149 msx competition ]

* każda praca MUSI być bez problemów odgrywana na standardowym ST lub STe

* praca może być dostarczona w macierzystym formacie lub w formie
   samouruchamialnej jako plik *.prg

             
[ 4chn msx competition ]

* każda praca MUSI być bez problemów odgrywana na standardowym ST
   1mb RAM'u

* maksymalna wielkość - 800kb

* dozwolone formaty - *.mod


[ 8chn msx competition ]

* każda praca MUSI być bez problemów odgrywana na standardowym STe 
   4mb RAM'u

* maksymalna wielkość - 800kb

* dozwolone fotmaty - *.mod
   (Octalyser Tracker)


[ old-skool intro/demo ]

* kategoria dla wszystkich osób i grup, które dawno opuściły scenę ST/Falcon,
   ale mając stare źródła walające się na dyskach, chciałyby wziąć udział
   w konkursie.

* każda produkcja MUSI uruchamiać się na standardowym ST lub STe, 2mb RAM'u

* maksymalna wielkość - bez ograniczeń


[ wild competition ]

* wszystkie prace które nie mieszczą się w powyższych kategoriach - gry,
   programy użytkowe.

* każda produkcja MUSI uruchamiać się na standardowym ST lub STe, 2mb RAM'u

* maksymalna wielkość - bez ograniczeń


Uwaga !!! W przypadku mniejszej ilości prac w kategoriach 96ktro oraz Demo Compo na Falcon'a (za zgodą autorów obecnych na party) rozważa się możliwość stworzenia na party nowej kategorii: Falcon Code Compo. Osoby wysyłające prace drogą e-mail automatycznie godzą się na taką ewentualność.

Ilość prac oddanych na konkursy - bez ograniczeń.


w razie pytań lub wątpliwości proszę o kontakt:

grey MAŁPA poczta.fm

2,430

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Hmm... nie ma to jak wrócić z urlopu i poczytać sobie to i owo :)

Koleżanki i Koledzy, każdy z Was ma sporo racji, ale dajmy spokój z klimatem wojennym :) Pin, jutro musimy pogadać i zamknąć temat :)

Pin prowadził compo na malucha w 2004 na SV i byłem bardzo zadowolony z jego pracy, nie pamiętam żadnych wpadek :) Jestem gotów zaryzykować tezę, iż jest on do tego "stworzony" :)

Panie i Panowie, 

Relax, take it easy
For there is nothing that we can do.
Relax, take it easy
Blame it on me or blame it on you.

(c) "Relax, Take It Easy" by MIKA

2,431

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Innuendo: Przepraszam za to "faux pas" :)

As: Zgadzam się z Tobą w 100% co do Pina :) Nadaje się do tej roli po prostu najlepiej !

2,432

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Panie i Panowie:)  Jakby były dodatkowe pytania to proszę o bezpośredni kontakt z PIN'em. Niestety wyjeżdżam na tydzień - wracam w przyszły Czwartek i ruszam do boju :)

2,433

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

PunBB bbcode test

REGULAMIN KONKURSÓW DLA ATARI XL/XE NA ZIMOWYM SILLYVENTURE 2k10 PARTY

UWAGI OGÓLNE

- Aby konkurs odbył się w danej kategorii wymagane są minimum 3 prace

- Prace dostarczamy na party najpóźniej w sobotę, do godz. 13:00

- Prace można także przesłać e-mail'em do czwartku 9-go Grudnia na adres greymsb@poczta.fm do godziny 12:00; prace przesłane po tym terminie mogą zostać nie uwzględnione w Compo.

- Obowiązuje całkowity zakaz używania nielegalnych rozkazów procesora 6502 (komputer prezentacyjny może być np. wyposażony w procesor 65c816)

- Każda praca lub zewnętrzny program do konfiguracji w czasie przeprowadzania jakichkolwiek operacji I/O musi odwoływać się do urządzenia "D:"

- Wszelkie wywołania procedur OS muszą odbywać się poprzez tablicę skoków

- Prace będą uruchamiane pod Sparta DOS X, MyDOS, ew. SDLOAD lub MSDOS (z partycji SDX) jeśli w trakcie działania nie doczytywane są dodatkowe dane

- W czasie operacji I/O nie wolno zapisywać niczego w obszar procedur FP OS'a ($D800-$DFFF)

- Dwa banki dodatkowej pamięci rezerwuje się na ew. potrzeby DOS'a

- Każda praca musi być opisana w pliku tekstowym; plik taki musi zawierać tytuł pracy, autora(-ów) oraz kategorię konkursową

- Prace wystawione na konkursach będą opublikowane na stronie zlotu, wszystkie prace posiadają status freeware

- Wszyscy uczestnicy są w jury

- W razie wszelkich wątpliwości odnośnie treści regulaminu należy bezzwłocznie skontaktować się z organizatorem


Specyfikacja platformy prezentacyjnej
--------------------------------------------------------------------
Atari XL/XE/XEGS
Procesor 6502 lub 65c816
1088kB / 576kB (tryb "zgodności" z 130XE) portB RAM
Stereo
MyDOS 4.5x / Sparta DOS X 4.42
XL OS, lub DracOS 65c816
HDD: (PBI/ECI) IDE'a/KMK-JŻ

--------------------------------------------------------------------


COMPETITIONS


8-bit Graphics Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Praca może zostać dostarczona w postaci samouruchamialnej; w przeciwnym przypadku praca musi być dostarczona wraz z przeglądarką zdolną wyświetlić grafikę

- Jeśli grafika jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik g2f).

- Używanie dodatkowej pamięci jest zabronione.

- Przerysowywanie cudzych prac (jak również wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci, zeskanowanych itp.) jest zabronione.


8-bit Music Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Praca może zostać dostarczona w postaci samouruchamialnej; w przeciwnym przypadku praca musi być dostarczona wraz z playerem zdolnym ją odtworzyć

- Jeśli muzyka jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik rmt).

- Utwór może wykorzystywać drugi układ POKEY (stereo).

- Maksymalna długość utworu to 4 minuty - dłuższe mogą zostać w czasie konkursu wyciszone.

- Covery utworów (wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) są zabronione. Jeśli dostarczone zostaną więcej niż 2 covery zostanie zorganizowane dodatkowe Cover Compo.

- W pracach w postaci samouruchamialnej dopuszcza się korzystanie z dodatkowej pamięci, jednakże musi być możliwość wskazania używanych banków pamięci za pomocą konfiguratora lub oddzielnego pliku konfiguracyjnego

- W pracach można wykorzystać maksymalnie dwa kanały dla sampli - konkretnie w tym przypadku chodzi wyłącznie o dwa programy - np. MPT (MD2/D8), czy nieukończony tracker TL :)

- Dozwolone jest użycie programu SoftSynth.

- Jeśli praca nie zakwalifikuje się do konkursu, może zostać zorganizowane dodatkowe Compo - np. MOD Compo (w tym przypadku konkretnie: 4chn, max 62 sample po max. 16kB w tym jeden do max 22kB).


8-bit Intro Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Maksymalna objętość pliku wykonywalnego to 16 KB

- Maksymalny czas trwania - 10 minut.

- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);

- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą wewnętrznego, lub zewnętrznego programu do konfiguracji.

- Wskazane jest, by intro miało możliwość powrotu do OS (skok JMP ($0A) za pomocą dowolnego klawisza lub RESET), w przeciwnym przypadku musi po zakończeniu wykonać "zimny reset"


8-bit Demo Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Maksymalna objętość pracy to 15 MB

- Maksymalny czas trwania pracy to 15 minut

- Prace "całodyskowe" są zabronione

- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);

- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą wewnętrznego, lub zewnętrznego programu do konfiguracji.

- Wskazane jest, by demo miało możliwość powrotu do OS (skok JMP ($0A) za pomocą dowolnego klawisza lub RESET), w przeciwnym przypadku musi po zakończeniu wykonać "zimny reset"

Uwaga !!! W przypadku mniejszej ilości prac w kategoriach 8-bit Intro Compo oraz 8-bit Demo Compo (za zgodą autorów obecnych na party) rozważa się możliwość stworzenia na party nowej kategorii: 8-bit Code Compo. Osoby wysyłające prace drogą e-mail automatycznie godzą się na taką ewentualność.


8-bit Code Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Maksymalna objętość pracy to 15 MB

- Maksymalny czas trwania pracy to 15 minut

- Prace "całodyskowe" są zabronione

- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);

- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą konfiguratora lub odzielnego pliku konfiguracyjnego

- Wskazane jest, by praca miała możliwość powrotu do OS (skok JMP ($0A) za pomocą dowolnego klawisza lub RESET), w przeciwnym przypadku po zakończeniu musi wykonać "zimny reset"

Rulezki opracowane w oparciu o regulamin Głuchołazy Atari Party (Dely), zmiany opracowali: PIN/TRS, GRZYBSON/SSG.

W razie pytań kontakt:

pin MAŁPA ghnet.pl,
GG: 3249345, tel.: 511-872-822

2,434

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzisiaj miało miejsce spotkanie kolektywu z ramienia Mystic Bytes, tj. Hospes (left side) & Grey (right side). Temat spotkania - Silly Venture 2k10 i pochodne :) Dodatkowo jako support pojawili się:

Atari STe
Atari Falcon 030

...a także Desperados & Yerzmyey's YM 2149 tunes.

PunBB bbcode test

2,435

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Spoko, czekam na Pin'a - bo to właśnie na niego liczę w kwestii organizacji compo na malucha. Dzisiaj wieczorem mówił że coś podeśle. Rulezki nie będą się różnić mocno od tych na Grzybsoniadzie i Głuchołazach, więc chyba większego problemu z tym nie ma :).

A dla osób które nie były na żadnej edycji SV podaję linka do raportu z 2000 roku, napisany przez Lizarda z grupy AIDS:

http://madteam.atari8.info/index.php?syzygy=sv2k

Pozdrawiam :)

2,436

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Innuendo: na pewno compoty będą zbliżone do tych z ostatniej Grzybsoniady bądź Głuchołazów. Rozmawiałem właśnie z Pin'em przez  telefon na ten temat - zmiany będą kosmetyczne, być może nieco mniej restrykcyjne. Pin ma wieczorem jutro zebrać to wszystko do przysłowiowej "kupy" :) Chętni do udziału w compo są, ale wstrzelić się z ich pracami nie będzie większego problemu, właśnie z uwagi na "mniejsze restrykcje". Na pewno prac będzie więcej niż na ostatnim SV2k4.

Sikor: Nie pisz proszę o mojej motywacji. To tak, jakbyś chciał wydać grę jako Sikor Soft, a ktoś, kto obiecał Tobie że ją napisze zwlekał z terminem. I co, miałbym wtedy napisać "Jakaś lipa z tym Sikor Softem?". Zresztą na pewno miałeś kilka razy taką sytuację. Nie mam wpływu na Hospes'a, nie odbierał dzisiaj ode mnie telefonów, więc może ma jakieś ważne sprawy Rodzinne. Mam umówić go z kolegami z Ukrainy aby zabrali go na wycieczkę do lasu? :D Żeby to tylko coś zmieniło. Sam uzbrajam się w cierpliwość. Nie wykluczam żadnej opcji ;)

Pozdrawiam.

2,437

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Panowie, info o SV2k4 ukazało się 3-go Października, a strona 31-go :D Tym razem i tak będzie lepiej :) Przepraszam za zwłokę, Hospes obiecał że dzisiaj siada do stronki, ja też składam materiał aby jutro było już co pokazać.

SV2k10 odbędzie się na pewno, szykowanych jest wiele atrakcji, zgłaszają się też osoby chcące wystawić prace na compo, więc jestem nastawiony optymistycznie - i tym optymizmem chcę Was zarażać :)

Sikor, bardzo bym chciał abyś przyjechał, może byłaby okazja wypić piwo i pogadać. Wydaje mi się jednak, że tylko "bijesz pianę" z góry zakładając że nie przyjedziesz. Mimo wszystko dziękuję za doping. POMAGA :D

2,438

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

yerz: tak, na 030 :) check your mail-box =)

2,439

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor, Innuendo: odpowiadając szybko - wejściówka ok. 45 zł. Przyjeżdżać można już w czwartek wieczorem - liczę wtedy na mały supporcik organizacyjny :) party-place znajduje się ok. 8 km od centrum gdańska. parkingi są na miejscu.

Yerzmyey: to jest kawałek Sea Brush'a który był użyty do invitki na Falcon'a w 2000 roku, tyle że oryginał użyty na stronce brzmi nieco inaczej :) Ale Sea Brush żyje i ma się dobrze :) Wait & You will see :)

Pozdrawiam :)

2,440

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kochani, podaję Wam linka do oficjalnej strony SillyVenture 2k10:

www.sillyventure.pl

Na razie do wglądu tylko startówka z dźwiękiem, ale od jutra ukazywać się będą kolejne działy, dlatego gorąco Was zachęcam do częstych odwiedzin strony.

Web-site code: Hospes / MSB
Gfx: Moonie, Hospes / MSB
Msx: SeaBrush / MSB
Content: Grey / MSB

Jeśli ktokolwiek z Was ma jakieś pytanie dotyczące imprezy proszę o kontakt:

greymsb@poczta.fm

2,441

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor, bardzo się cieszę że tak bardzo nacikasz mnie w kwestii szczegółów, bo to oznacza, że Twoja obecność na Silly jest niemal pewna :D

Hospes, stawiaj stronę, bo mi żyć nie dają :) Pochwalmy się tym co mamy :D Dzisiaj w nocy doślę resztę materiałów.

2,442

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

stRing, witaj na liście ! :)

2,443

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor: czekałem na nowy logotyp Silly Venture. uprzejmie proszę o dodatkowe 2 dni :)

Mono: zapraszam serdecznie :) wszyscy atarowcy mile widziani i pożądani :)

2,444

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Yerzmyey: jak Adam nie będzie mógł załatwić Ci monitora - ja coś załatwię. O to się nie martw :) Musisz przyjechać, chciałbym pogadać z Tobą o scenie Speca, bo dla mnie jesteś kopalnią wiedzy w tej dziedzinie :) Fajnie byłoby, gdybyś przywiózł jakiegoś klona aby zaproszone media mogły go zobaczyć :)

A co do sprawy Tobie wiadomej - work in progress ;)

2,445

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mcmaster: byłoby super widzieć Ciebie ponownie w Gdańsku! mile wspominam nasze spotkanie na SV2k4.

macgyver: nadzieja umiera ostatnia, nadal liczę na Ciebie ;) pamiętam jak mi pomogłeś dzień przed SV2k4 z rozwieszaniem plakatów i przygotowaniem sal. Jeszcze raz dziękuję :)

Jeśli już narzuciłem tak sielankowy ton to chciałbym przypomnieć, iż w 2004 Stryker / LaResistance odkupił mi Joypada do Jaguara, który w nieznanych okolicznościach ktoś sobie "przygarnął" na party-place. Był to dla mnie na tyle zaskakujący gest, że postanowiłem jakoś mu się zrewanżować - m.in. kolejną edycją SV :)

2,446

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Piter: łap mnie na GG - 6608104

może wezmę oba :)

2,447

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Siała baba Mac... A może - Mac zasiał babie... ?

Czy jakoś tak.

Znając Mac'a, te 2% które zostawił mogą zamienić się w jego obecność na party. Czego bardzo bym sobie życzył, bo nie widziałem Ziomka już dobrych parę lat...

Pilnie poszukuję osoby, która chciałaby się pozbyć Falcona za rozsądną cenę. Confing standardowy, może być 4MB RAM, ale z twardym dyskiem i (najlepiej) z "koprocem".

Acha, dodam tylko że chodzi o Falcon'a w oryginalnej obudowie.

2,449

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor, cały materiał jest w przygotowaniu, dajcie mi proszę jeszcze 4 dni :) Nie porzucę projektu SV2k10, bo za bardzo się już zaangażowałem - pewne sprawy idą już swoim torem.

2,450

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Drac030, ale chyba nie zgodzisz się co do opinii na temat Atari TT?, jako praktyk? :) Chyba z tą "porażką" trochę przegięli?

Szkoda też że nie wspomnieli ani słowem o Sam Coupe - nie wiem dlaczego, ale cały czas mam sentyment do tej maszyny (mimo iż nigdy nie miałem jej w rękach).