W zasadzie to ilość falconowców się nie zmieniła :) Sprzęt tylko zmienił właściciela.

2,427

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cenkju. Wypróbujemy.

Przesyłka dotarła, wszystko pięknie działa. Bardzo dziękuję.

Edit: Przy wysyłaniu maila google wywala mi błąd #6502. Ot, taki hermetyczny dowcip :)

2,429

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Podepnę się pod wątek.
Na czym polega i czy bardzo skomplikowana jest instalacja fpu 68882 w falconie 030 (konkretnie w clab mk ii)?

2,430

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Najlepszy Joust na Atari!

2,431

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A nie wystarczy usunięcie 2 pierwszych bajtów (zawsze $00 $38)?

2,432

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Też się na to naciąłem i trzeba było użyć gógla. Może lepszym pytaniem byłoby "Jak się nazywa Małysz i dlaczego Adam?".

2,433

(162 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mając SIO2SD masz realną stację dysków.

2,434

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

E tam. Ja to mam w domowej lodówce tylko piiiiiwoooo :)

2,435

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Na atarionline (Użytki/Grafika):
- Fonty: http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … onty#Fonty
- Fonty C64: http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … #Fonty_C64
Niektóre z nich są wielokolorowe (w C64 odpowiednikiem naszego trybu 12OS jest multicolor).

2,436

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oj Mazi. No miło jest skonsumować jakiś element otaczającego świata w dobrym towarzystwie.

2,437

(162 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja również poproszę.

I jak się mają sprawy?

2,439

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Font Editor z Chaos Software. A AFMa ze strony Jaskra (ktoś ostatnio chyba zadawał gdzieś linki do skompilowanych wersji).

2,440

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Imć Bouli.

2,441

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Też bym z przyjemnością przybył - jako świeżo (w nomenklaturze maziego ;]) upieczony stekowiec. Mocno krwisty.

2,442

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Wejdź w link Development i tam szukaj CVS. Powinieneś się znaleźć tutaj. Jest tam opis jak ściągać atari800 z CVSa jako anonymous.

2,443

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No a masz tam atrybut x ustawiony?

$ ls -la ./autogen.sh

2,444

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No to ja podziękuję :) Masa nowych opcji, aspect ratio, no i sample + gtia!
HP Compaq 8710p, Ubuntu 10.04 x86_64 (nvidia driver version 195.36.24):
1. Zainstalowana mesa 7.7.1-1ubuntu3.
2. FS Resolution ładnie zmienia rozmiary ekranu Atari (yes/no przełącza dobrze). Hardware acceleration czasami przełącza kilka razy ekran, ale imho nic się nie sypie.
3. Rozmiar okna dostosowuje się płynnie.
4. Na SELF-TESTcie 1500% (974x743x32), 6200% (314x233x32), 1300% (fullscreen fit both) - nie zauważyłem różnicy z czy bez sync; xorg.conf standardowy:

Section "Monitor"
        Identifier      "Configured Monitor"
EndSection

Section "Screen"
        Identifier      "Default Screen"
        Monitor         "Configured Monitor"
        Device          "Configured Video Device"
        DefaultDepth    24
EndSection

Section "Module"
        Load    "glx"
EndSection

Section "Device"
        Identifier      "Configured Video Device"
        Driver  "nvidia"
        Option  "NoLogo"        "True"
EndSection

.
Kernel mam przekompilowany z timerem 1000Hz.

Również myślę, że byłoby miło transakcję sfinalizować w przeciągu kilku dni. Płacę oczywiście od ręki.

2,446

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Podczas kompilacji z ubunciorem przydaje się to: https://wiki.ubuntu.com/CompilerFlags .

2,447

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Pin: http://allegro.pl/fluke-175-multimetr-c … 35791.html ... Dwie takie Atarki musiałbyś dać za nowy :)

Edit: Pełne dane i dobre zdjęcie masz tu: http://enarzedzia.eu/advanced_search_re … =fluke+175

Proponuję cenę 2k zł. Niestety jestem z Rzeszowa, więc prosiłbym o zapakowanie i transport kurierem. Dodatkowe koszty za pakowanie + wysyłkę + fatygę oczywiście ponoszę ja.

Ano. Też byłbym zainteresowany.

@nosty: Samo Atari po uruchomieniu przeprowadza procedurę boot, a więc ładuje n pierwszych sektorów z pierwszego dysku pod wskazany w nagłówku boot (1 sektor dysku) adres, po czym przeprowadza inicjalizację oraz uruchomienie wczytanego programu. Niestety format boot nie jest równoważny formatowi xex (plikowi binarnemu), bo pliki binarne są obsługiwane przez DOSa a nie przez OS.
Jeśli bootujesz xexa z SIO2SD, wtedy SIO2SD tworzy w locie "dyskietkę" z bootloaderem i dołącza Twojego xex, którego tenże bootloader potrafi załadować i uruchomić tak, jak DOS.
Ponieważ bootloader działa takich zasadach jak każdy inny program w systemie, to może używać jakichś komórek na stronie zerowej. No i stąd lepiej je zainicjalizować w programie, niż za pomocą struktur pliku binarnego. Osobiście nie lubię też wpisywania wartości do rejestrów IO lub zmiennych systemowych za pomocą bloków pliku binarnego.

Edit: Doprecyzowania artka z Atariki wymaga tylko to, że po załadowaniu wszystkich bloków programu procedura boot skacze pod adres ładowania danych+6 gdzie powinna znaleźć się procedura inicjalizacji zakończona rts'em. Procedura ta wykonuje się tylko raz i to podczas boota więc nie powinna być punktem wejścia do Twojego programu (zazwyczaj znajduje się tu sekwencja CLC; RTS, lub też, ponieważ procedura bootująca może załadować tylko 256 sektorów, program doładowujący dodatkową część programu poprzez SIO). Słowo spod adresu ładowania +4 przepisywane jest do DOSINI lub CASINI (zależnie od rodzaju boota) po czym procedura RESET (której boot jest częścią) biegnie sobie dalej. Na samym końcu wykonywany jest skok do DOSINI/CASINI (zależnie od BOOT?) i to jest faktyczny punkt wejścia do programu.