2,376

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli mozna by zmiksowac w jednej linii grafike Hires z 4 kolorowa trybu 15OS , bez sztuczek ze zmiana rastra ?

2,377

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

wow Saboteur, wypadaloby teraz dokonac paru konwersji i przerzucic na XE/XL :) jedynie sluszną platforme  8)

2,378

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A mostly Mac/65 compatible cross-assembler

http://www.cs.utah.edu/~schmelze/atari/atasm/index.html

hehe, jest i na PC MAC65

2,379

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zdaje sie ze zapakowali do Commodore 128, cos takiego blittero podobnego

2,380

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie dziekuje, to taki zart odpowiedz na twoje zapytanie :)

2,381

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak w temacie  :lol:

2,382

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

kilobity ->kbits

2,383

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no bardzo ladne

2,384

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

podajcie przyklad makra z parametrami w MAC65

2,385

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie łam sie Stryker, po osiagnięcu 15MB limitu w przypadku 640kb/s nadal bedziesz mogl ssac z zawrotna szybkoscia 32kb/s ;)

o planach tepsy, mozna bylo duzo wczesniej poczytac na boardzie http:// www.twojepc.pl i pewnie innych tego typu stronach

Netia pewnie w odpowiedzi na ruch TEPSy, wprowadzila usluge net24h, bez limitow itp, tylko czy w Twojej okolicy jest Netia ?

2,386

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

podajcie przyklad makra z parametrami

2,387

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

da sie obejsc, uzyj XASM-a

2,388

(2 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

uuu rezygnujesz z HDD do Atari?
mam nadzieje ze chcesz wlozyc tam wiekszy

2,389

(57 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gratuluje spotkania, pewnie gdyby ludziki z aarea wierzyly ze to mozliwe, przygotowalyby jakis zestaw pytan do wywiadu :)

mam nadzieje ze zdobyles do niego bezposredni numer telefonu ;)

2,390

(75 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pecus, chetnie przyjme zdisasemblowany loader Sparty, adres email tbiela@poczta.onet.pl

2,391

(75 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Poczytalem dokumentacje do BWDos'a Jiri Bernaska i zdaje sie ze nie trzeba pisac wlasnych, krotszych procedur dla Sparty, bo BWDos jest w sam raz. Nie uzywa banku dodatkowego, wszystko siedzi w RAM, nie korzysta z pamieci pod ROM.

Ktos uzywal juz BWDos'a i HDD ?

2,392

(75 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli ograniczenia wprowadza tylko zastosowany DOS, wlasne procedury moglyby obsluzyc pewnie i FAT16, tak ?

Ale Sparta i ograniczenie sektora do 256 bajtow, a ich liczbe do $FFFF jest w zupelnosci wystarczajace, zgadzacie sie ?

I chyba nie warto forsowac nowego formatu, chyba ze bylby to zgodny z platformą PC, zgadzacie sie ?

p.s.
planuje napisac procedury obslugujace dyskietke Sparty bez udzialu Sparty, czyli taką mini Sparte, a moze ktos juz takie posiada ?

2,393

(75 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jakie sa ograniczenia kontrolerow HDD stosowanych w Atari ?

Czy partycja HDD musi miec koniecznie sektory max 256 bajtow ?

Czy jest ograniczona liczba sektorow ktore potrafi kontroler zaadresowac ?

W jaki sposob mozna odwolac sie do kontrolera, przez DCB ?

Gdzie znajde opis obslugiwanych komend kontrolera ?

Jak rozpoznac obecnosc kontrolera SIO2IDE, KMK ?

2,394

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pin nie masz katalogu LL99, przeciez Sparta ma katalogi :)

2,395

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

spakowalem plik ROM z Commando, deflaterem FOX'a z 524288 bajtów wyszlo 16950 bajtów :) wiec nie bylo by zadnego machania dyskietkami, tylko troche dluzsza kompresja, albo podzielic caly ROM na 16KB pliki i je spakowac i podczas ladowania depakowac

chyba ze deflater FOX'a nie jest przystosowany do kompresji tak dlugich plikow, bo ZIP spakowal to do 56253 bajtow

2,396

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

albo w linker na całą pamięć posiadaną prze usera - też pomysł chyba upadł, co???

pierwsze slysze, o co w tym chodzilo ? o linker dla cc65 ?

2,397

(149 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

mnie tez dopiszcie do listy osob zainteresowanych

2,398

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a czy MAE jest na PC ?

2,399

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

przyklad Lizard'a niezle przekombinowany :)

2,400

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zaleta takiego asemblera/kompilatora mialaby byc wlasnie mozliwosc swobodnego napisania duzego programu, z full wypas bajerami, nie trzeba martwic sie gdzie zmiescic ekran, dane, duzy bufor bo podczas asemblacji zostanie to automatycznie podzielone na 16KB fragmenty i niezaleznie od aktualnej konfiguracji pamieci dodatkowej (bo w kodzie wynikowym kody bankow nie bylyby podawane przez 'lda #$fe' tylko jako odwolanie do tablicy 'lda tablica_bankow+4') zostanie zaladowany i uruchomiony

oczywiscie warunkiem koniecznym musialoby byc istnienie konkretnej ilosci dodatkowych bankow, tyle ile wymaga dany program

z poziomu kazdej procedury mieszczacej sie w dodatkowym banku ($4000..$7FFF) bylaby mozliwosc adresowania obszarow $0000..$3FFF i $8000..$FFFF, w ten sposob przekazywane bylyby dane pomiedzy bankami jesli jest taka potrzeba, oczywiscie troszczy sie o to uzytkownik