BartoszP napisał/a:

A jak z dostepnoscią softu ?

raczej bezproblemowo, praktycznie cały soft wala się gdzieś na sieci :)

Rysiek klamie :) wiekszasc gier ( a oprogramowanie to pewnie wszystkie ) uruchamia sie z HDD, trzeba miec tylko fajny, totalnie darmowy :) programik do pobrania z :

http://ppera.07x.net/atari/imgrun.php

sam to testowalem troche i sporo gier dalo sie uruchomic z HDD
a co do dysku SCSI, to olej go, obecnie jest fajny ( aczkolwiek dosc wolny, ale co tam ) SatanDisk, ktory dzieki Pigule, jest dostepny od reki :)
a tak wogole, to ja absolutnie odradzam STFM, STE coprawda nie ma duzo wiecej oprogramowania czy gier pisanych specjalnie pod niego, ale za to jakie :)
wyjatkiem sa dema bo tych na STE jest calkiem sporo, wiec moje zdanie brzmi: TYLKO STE :)

2,378

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

niezly pomysl, a skoro widze ze juz zaczales licytowac, to odemnie dorzucam 20 pln, wiec mozesz o tyle wiecej licytowac :)

2,379

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mac, mysle ze krzyc pije do tego ( i ja tez ) co napisales wczesniej ze z Mint'em to jako-tako sie pracuje nawet majac CT60, a nie jak teraz piszesz o pracy z 68000 czy nawet 68030 :P

2,380

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sqward napisał/a:

Zainstaluj sobie magica. Na ST lepiej się nie da.

tak jakos przegladam starocia w tym dziale i znalazlem:

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 671#p21671

nie to zebym chcial wszczynac cokolwiek, to tylko tak dla ciekawosci :)

2,381

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

na ST najlepsza wersja to 1.17, na stronie:

http://xaaes.atariforge.net/download.php?product=xaaes

masz wersje pre-alpha ( to jest wlasnie 1.17 pod 68000 ), na swoim STE mam to zainstalowane i dziala jak najbardziej w pelni prawidlowo, lecz jak juz to zostalo powiedziane, nie jest to hiper szybkie :)

saulot napisał/a:

[url]pomijam fakt że CT63 jest okrojone w funkcjonalnościach, ale ma motorolę rev.6. Procek można zawsze wymienić, bo jest podstawka (w ct63 procesor jest wlutowany w PCB).

zaraz, zaraz, to chyba jakis zart :)

1. mam 2 CT63 i w zadnym procek nie jest wlutowany ( jest podstawka )

2. co do okrojonej funkcjonalnosci to:

- CT60 ma czujnik temperatury ( w CT63 zostalo to wyeliminowane gdyz nie jest potrzebne )
- CT60 nie ma CTCM ( CT63 ma )
- w CT60 procesor jest slaby :) fakt mozna wymienic
- w CT60 chyba jedyna fajna roznica to booster MB

z CT63 mozna dosc tanio zrobic CT60 dokupujac booster ( czujnik temperatury mozna olac :) )
z CT60 aby zrobic CT63 nalezy za grube pieniadze kupic nowy procesor i dokupic CTCM

jesli sie bardzo myle prosze o sprostowanie

2,383

(110 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cosi: no przykladowo chocby male wojny w 16-bitowym srodowisku :)

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1847

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=5531

nie mysl sobie ze tylko 8-bit nadal walczy, hyhy

2,384

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

wieczor napisał/a:

Ja wam się poprzyglądam... Łapy precz od Falcona :)

czy atarens to w takim razie Ty ? bo jesli tak to ja juz wczesniej zainteresowalem sie ta aukcją :] , ale
w sumie bardzo mocno to mi nie zalezy na tym falconie, wiec moge odpuscic :)

2,385

(7 odpowiedzi, napisanych Zloty)

kurcze, ten termin zupelnie mi nie pasuje, bede jednak robil wszystko aby sie pojawic :)

2,386

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

rozumiem ze sobie zartujecie :), przeciez ta gra to STRASZLIWY gniot biorac pod uwage sprzet na ktorym to ma chodzic: STE i do tego jeszcze 2MB, a do tego faktycznie wyglada jakby przerywnik do jakiejs gry, powinno sie ukarac autorow za wypuszczenie tego :]

2,387

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Adam: jak dla mnie to Atari PTC 1426

2,388

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ale kolega chcial WEWNETRZNY kontroler a paskud'owy kontroler jest tego zupelnym przeciwienstwem gdyz jest to chamsko wystajacy kawalek elektroniki z "boku" komputera i do tego bezsensownie zajmuje zlacze cartridge'a, nie polecam tego rozwiazania

2,389

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

glowas11 napisał/a:

Witam tak jak w tytule mam pytanko chciałbym zamontować dysk twardy 2,5" 6GB ale wewnątrz mojego Atari 140STE, czy jest jakiś kontroler aby tego dokonać ??? .

jedyne 2 kontrolery ide o ktorych wiem ze  moga sie zmiescic wewnatrz ST to:

1. http://www.joogn.de/atari_ide.html

2. http://gem.win.co.nz/mb/atarihw/ide.html

2,390

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

hororus napisał/a:

Kryzys-sryzys! Mocno przesadzona opinia na temat stanu naszej gospodarki, napędzana przez tych obszczymurów z prasy i TV. Jakoś nie odczuwam radykalnego pogorszenia sytuacji finansowej.

O w morde, mocne :) poziom kryzysu zalezny od Twojej sytuacji finansowej, mistrz jestes :)

2,391

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

o moje umiejetnosci programowania sie nie martw :)

2,392

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

jako ze jest juz jedna osoba zainteresowana tutorialem do C ( a moze bedzie wiecej chetnych ) umieszczam link do tutoriala z ktorego korzystam:

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 73#p128273    ( wersja pdf, niepelna - 26 "lekcji" )

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … ip#p124916   ( wersja hyp, pelna - 31 "lekcji" )

2,393

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

OK, zagadka rozwiazana, nie wiedzialem ze musze byc Case Sensitive :) i jak BartoszP zauwazyl ta funkcja jest zdefiniowana jako Cconin a ja radosnie pisalem cconin.
Dzieki Panowie za pomoc.

2,394

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

srodowisko na pewno nie jest po mistrzowsku skonfigurowane, jako ze moje doswiadczenie z C liczy cale 5 dni :]
lecz sciezki powinny byc OK, bo jak cos w sciezkach "zwale" to wtedy kompilator sie czepia, natomiast podczas
kompilacji powyzszego przypadku kompilator nic nie krzyczy odnosnie sciezek a jedynie, ze nie wie co to cconin

2,395

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

includy oczywiscie mam, oryginalne z cmanship'a:
#include <stdio.h>
#include <osbind.h>

oraz dodalem jeszcze tego tos'a:
#include <tos.h>

przegladajac osbind.h i tos.h w obydwu znajduje sie deklaracja cconin

Potrzebuje pomocy w w skompilowaniu prostego ( bo z 3 lekcji cmanship'u ) programu w C. Uzywam Pure C i AHCC i zaden z nich nie jest w stanie tego skompilowac. Generalnie kod ten to zadna filozofia, prj dla niego wyglada:

MY\cman\ch3\c3.TOS
;    OPTIONS
.C [ -W-par ]
=
LIB\PCSTART.O
MY\cman\ch3\c3.C
LIB\PCSTDLIB.LIB       ; standard library
lib\PCTOSLIB.LIB        ;a cholera wie co to

natomiast sam kod w c to kompletna prostota, niemniej podczas kompilacji wywala sie na funkcji cconin twierdzac ze nie wie co to. Pytanie, gdzie ta funkcja sie znajduje ????
wydaje mi sie ze w pctoslib.lib lecz po dodaniu tego lib'a do projektu nadal to samo.
Aha, za hasla w stylu uzyj gcc czy vbcc, z gory serdecznie dziekuje :)

Aha 2, pobralem niby nowszy, lepszy i bardziej amerykanski lib pctos.lib, lecz rowniez nie pomogl

2,397

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot: poki co, to wlasnie nie mam zadnego sprzetowego "screen enhancera" ( cholera, nie wiedzialem jak to po naszemu napisac :) ) i chyba raczej nie zapowiada sie abym takowy nabyl, bo super videl nabiera chyba wreszcie ksztaltow i trzeba raczej na niego zaczac zbierac pln'y :)
a co do picdesk'u to probowalem i faktycznie udalo mi sie go skonfigurowac ( zadna filozofia ) tyle ze dziala mi w tosie, bo mint nie chcial sie juz odpalic, narazie jeszcze nie kiwnalem palcem w poszukiwaniu przyzczyny :) ale jutro sie pewnie zbiore. co do videlity to jeszcze nie probowalem.

2,398

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot:  jako ze instrukcja po niemiecku ( a obrazkow malo :) ) to niestety bardzo malo pomocna rowniez i dla mnie :) , ale dzieki.
a co do wersji blowUp to nie napisalem ktora, bo niestety nie wiem. Pobralem ja z pigwy z kolekcji paskuda i jedyne co wiem
o niej to ze jest to wersja z roku 94,  tylko tyle znalazlem pod przyciskiem Info, w plikach readme kompletnie nic na temat nr wersji nie bylo
a, i tak przy okazji, dzisiaj zamontowalem sobie reminiscence i odpalilem flashback'a, no i przez Ciebie bede musial go znowu ( po 15 latach ) ukonczyc :)
ale wielkie dzieki, to jedna z moich ukochanych gier i do tego moge w nia wreszcie zagrac na Atari :)

2,399

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tdc napisał/a:

jury: ja mam spore doświadczenie - możemy sobie kiedyś się pobawić Blowupem.

A to bardzo chetnie :) , natomiast co do terminu, to chyba ogolnie najlepiej w jakis weekend, nie ?, tyle ze najblizszy to pewnie nie dam rady, a co potem to sie odezwe na priv.

Tdc napisał/a:

Jest też jedno ale: lepsze rzeczy można robić na monitorze LCD, bo na CRT aby osiągnąć odświeżania VGA to bez Screenblastera jest to bardzo trudne a czasami niewykonalne. Natomiast na LCD odświeżanie może być niskie - czyli więcej można wycisnąć z Videla.

obecnie do Falcona mam wlasnie CRT, ale planuje zakupic LCD wiec byc moze juz bedziemy konfigurowac na LCD :)

2,400

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot napisał/a:

zainstaluj PICDESK(strona Didiera Mequignon), nie będzie to 800x600, ale 800x608(VGA)

O, na to nie trafilem, a 800x608 moze byc jak najbardziej, dzisiaj poprobuje :)