xxl napisał/a:tak to ja chce takie miec i ja bede tego uzywal i to ja sypne grosiwem za zamontownie mi tego w atari - po to jest ten watek
W takim razie jest to offtop, bo to jest dział "Programowanie", a nie "Sprzęt" ani "Kupię, sprzedam, zamienię".
xxl napisał/a:> Każda będzie robiła, cytuję, "żeby mieć pełną kontrolę nad maszyną".
nieprawda, konsole zapisuja sejwy na wspolnej karcie.
Konsole może tak, ale tu mamy do czynienia z programistami, którzy nie dzielą się zasobami kompa z nikim. :P Zresztą, (a propos samego końca twojego postu), przecież nawet ty sam nie będziesz z tego korzystał, bo w emulatorze tego nie ma.
jesli ktos odpali taka gre z dyskietki to co? chce uniknac roznych wersji gry na rozne nosniki.
Jak ktos odpali grę z dyskietki, to wczyta sobie sejwa z dyskietki (pod warunkiem, że autor gry umie skorzystać z DOS-u, żeby zapisać plik, a potem go wczytać, co nie jest powszechnie, prawda?).
I jakie "różne nośniki"? O ile mi wiadomo, stacja dysków (albo jej emulator, np. sio2pc) to standard.
dos a wlasciwie tylko inicjalizer jest potrzebny do zaladowania gry do pamieci, pozniej juz jest niepotrzebny do niczego.
wszystko stanie sie jasne jak przymiesz do wiadomosci ze do atari nie koniecznie trzeba podlaczac stacje zeby zagrac w najnowsze gry.
Aha, nie trzeba podpinać stacji, ale "DOS/inicjalizer jest potrzebny do załadowania gry do pamięci". Twoja żelazna logika powala na kolana.
@epi: nom, tak samo np. D2D. Tylko xxla programy są tak zaawansowane, że sama obecność OS-u powoduje "zawieszenie systemu":
przejecie vbl na tym wektorze nie ma za zadanie zaoszczedzienie 1800 cykli na sekunde tylko ma zapobiec zawieszeniu systemu
Dziwne, że tylu innym koderom OS się nie wiesza :P