2,326

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tak rysuj w GED, a ja przerzuce to do G2F, tak jak juz to zrobilem z wczesniejszymi :)

2,327

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Eru dostal procki do Rip'a w paczce z ostatnim Mads'em

2,328

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

bedzie jak se napiszesz ;)

2,329

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ANJ a ty rysujesz cokolwiek bez interlacu ?

2,330

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o takie IRQ Ci chodzi ?

mozna grac na samplach podczas transmisji z dysku, program pochodzi z Energy Zin

2,331

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

brakuje odpowiedniej kadry do tworzenia dem, scenarzystow, desajnerow, ludzi ktorym chcialoby sie zaprojektowac demo i czuwac nad przebiegiem jego tworzenia

trudno wymagac aby jedna osoba, byla koderem, muzykiem, grafikiem, scenarzysta, a w obecnej chwili takimi umiejetnosciami musi wykazac sie osoba chcaca napisac demo

[ Dodano: Czw Gru 02, 2004 6:01 pm ]
najlepiej gdyby ludki z roznych platform potrafily sie polaczyc i stworzyc cos razem

moze stworzyc baze z efektami z dem, opisac w formie instrukcji basica (jak najprosciej), co i jak robic aby zrobic to i to

moze stworzyc baze pomyslow na demo, scenariusz, tak jak to robia ludki z branzy filmowej, pisza scenariusz i sprzedaja go rezyserowi (koderowi)

albo rznac demo za demem z kazdej platformy i przerabiac na format AVPlayera EPI'ego :)

2,332

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

pochyl sie nad nim i wypowiedz "sezamie otworz sie"

dziala na 100%  8)

2,333

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

quasi [wym. kwazi] ndm, dziś tylko z rzeczownikiem a. przymiotnikiem ?jakby, niby, rzekomo, pozornie?
Quasi-nauka.
Quasi-postępowy.


nie wiem czy sie nie obrazic :)?

2,334

(19 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

tia rangi będą nazwami komórek $0000-$FFFF

ranga = $08 -> WARMST znacznik goracego startu
ranga = $2A -> ICAX1Z

itd

:D

2,335

(19 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

pogodze Was wszystkich

proponuje aby ten kto wplaci wieksza kwote na konto aarea (delego) mial wyzsza range

a pieniadze bedziemy przeznaczac na szczytne cele, sknera bedzie mial najnizsza range, a "mecenas" sztuki najwieksza

2,336

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w ubieglym tygodniu ktos pytal o odczyt klawiszy w ASM i zalozyl temat "Jak czytac klawiature w ASM?"

nawet sa przyklady :)


http://atariarea.histeria.pl/forum/viewtopic.php?t=2389

2,337

(17 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Jaskier a kogo sie boisz, ze nie chcesz uzyc Visual C++, przeciez nie tworzysz komercyjnego oprogramowania, nie bedziesz bral za to pieniedzy, wiec twoj czyn bedzie mial mala szkodliwosc spoleczna :)

Pajero uzywa Visual'a, np. plugin ATR'a jest w tym, i jest git.

2,338

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jak masz OS wlaczony to w komorce 764 masz kod ostatnio nacisnietego znaku

a ta procka czeka na nacisniecie klawisza

read_key
 lda #$ff    ; ustawiamy na $FF
 sta 764

key
 lda 764
 cmp #$FF
 beq key
 
 cmp #kod1
 beq obsluga1
 cmp #kod2
 beq obsluga2
 cmp #kod3
 beq obsluga3
 ...
 ...
 ...


 i z procedur obslugi wracamy, np. przez

 jmp read_key

jesli OS masz wylaczony to kod znaku bedzie w $D209, ale musisz sprawdzic czy jakikolwiek klawisz zostanie nacisniety $D20F, jak przeczytasz opis tych rejestrow to zrozumiesz

2,339

(39 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Otaku musisz wziasc poprawke na srednia wieku uzytkownikow tego forum, srednia wieku = 60lat, a jak wiadomo dziadki sa zrzedliwe ;)

wychowaly lub wychowuja dzieci i potem przenosza to tutaj

2,340

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

powoli atari800win odchodzi do lamusa :)

ktos w koncu musi go dostosowac do naszych czasow

2,341

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

szkoda Tiger ze nie chcesz uzyc PC, bo dla takich utalentowanych gosci jak Ty powstal Graph2Font

http://g2f.atari8.info

no ale jesli to dla Ciebie zbyt prosta sprawa zawsze mozesz wylaczyc monitor ;) i zrobic pic ala Picasso

2,342

(19 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

jesli uzywasz Total Commandera (Windows Commandera) to sprawe zalatwi plugin

http://atariarea.histeria.pl/pliki.php? … amp;id=481

2,343

(21 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

to ja tez nabije sobie licznik postow :)

2,344

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to sobie poczytam, thx

2,345

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pajero mnie prosil abym zapytal o przyklady w asm obslugi HDD bez uzycia jakiegokolwiek DOS'a, czyli jak stwierdzic obecnosc KMK, SIO2IDE i jak odczytac sektor HDD przy ich pomocy.

Pewnie tak samo obsluguje sie jak stacje dyskow, przez SIO ($e453), na poczatku pewnie wyslac do kazdej stacji po kolei zadanie podania STATUSu i na tej podstawie odnalezc napedy miekkie i twarde. Juz kiedys pytalem sie jak rozpoaznac KMK i SIO2IDE wiec pewnie to znajde.

Pajero mi nie wierzy, wiec napiszcie czy mam racje :) czy sie myle z tym rozpoznawaniem i odczytem HDD.

2,346

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

na Zachodzie kupic, w Polsce ukrasc, proste prawda ;)

2,347

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Abbuc nie jest straszny, ale Pinek i Bewu to mafia, wiec ich sie powinniscie bac, jak taki Pinek stanie w ciemnej uliczce to tylko jedno skojarzenie sie nasuwa ;)

2,348

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o nastepny atarowiec z Poznania :)

2,349

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no to juz wiem co mam dodac do asemblera, DATA, TEXT, BSS :) i pewnie REL aby zasygnalizowac ze piszemy relokowalny

Nowy format pliku binarnego ?  Jak dotad jedynie Sparta udostepnia inny format plikow binarnych i potrafi go odczytac. Powstaje pytanie co bylo pierwsze kura czy jajko ? Najpierw powstaje format pliku binarnego a potem DOS, OS, czy może to niezbyt własciwa kolejnosc ?

Przyklad Lizarda:

    .text 
    lda vfname 
    ldx vfname+1 
    jsr fopen 

    .data 
vfname .rw fname         ; relocatable word ;) 
fname  .by "D:nazwa.ext" 

    .text 
fopen sta $0314 
    stx $0315  

Jesli blok TEXT (jeden za drugim) zostanie umieszczony pod $2000, a blok DATA pod $9000, dodatkowo 'vfname' zostanie zmodyfikowane bo jest typu .rw  to czy rozkazy w bloku TEXT odwolujace sie do 'vfname' tez zostana zmodyfikowane, powinny byc bo inaczej ten przyklad nie zadziala.

A czy nie prosciej byloby zalozyc, ze relokowalne sa wszystkie odwolania w obszarze bloku. Zakladamy ze program relokowalny miesci sie poza obszarem strony zerowej i w pewnych granicach pamieci, np. $0400-$BFFF
Jesli adresujemy w obrebie programu to te rozkazy beda poddane relokacji, poza w/w zdefiniowanym obszarem nie beda poddawane relokacji (w koncu nie mozemy dopuscic aby program ladowal sie np. na caly stos czy w inne obszary ktore potrzebuje OS do dzialania)

    rel    ; informacja dla asemblera, ze teraz leci relokowalny kod i zeby zaczal go kontrolowac

    lda vfname      ; relokowac bo adresowanie w obrebie programu
    ldx vfname+1  ; relokowac bo adresowanie w obrebie programu
    jsr fopen         ; relokowac bo adresowanie w obrebie programu

vfname adr(fname)   ; relokowac, bo to adres adr() czy tez .rw

fname  .by "D:nazwa.ext"   ; nie relokowac, bo zaden rozkaz
              ; nie odwoluje sie do 'fname', rozkazy typu adr i .rw nie sa brane pod uwage

fopen sta $0314                  ; nie relokowac bo adresowanie poza programem
    stx $0315                   ; nie relokowac bo adresowanie poza programem

Asembler domyslnie zasembluje od najmniejszego dozwolonego obszaru ($400), koniec sam okresli po asemblacji, jesli jakis tryb adresowania odwola sie ponizej $400 i powyzej dlugosci programu nie bedzie relokowalny, pojawi sie ostrzezenie. Ofsety do bajtow ktore maja zostac poddane relokacji zostana umieszczone w tablicy na koncu wczytywanego bloku razem z informacja czy modyfikowane jest 16bit czy 24bit.

OS zacznie czytac taki plik, odczyta naglowek, w ktorym bedzie informacja o dlugosci bloku i jego rodzaju w tym przypadku blok relokowalny. Na podstawie dlugosci bloku zarezerwuje obszar pamieci zaczynajacy sie od MEMLO, wczyta tam blok. OS zacznie czytac nastepny blok ktory jest tablica ofsetow. Procedury OS zaczna modyfikowac wczytany blok na podstawie tablicy ofsetow. W tablicy ofsetow powinna znalezc sie informacja czy ofset wskazuje na wartosc typu 16bit czy 24bit.

2,350

(34 odpowiedzi, napisanych Zloty)

MY DOROŚLI ZACHOWUJEMY SIĘ INACZEJ  8)