Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Forever 2025 - już wkrótce! Coroczne spotkanie entuzjastów platform takich jak Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz innych komputerów 8-bitowych.
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Wyniki FujiCup 2024 Sprawdź, czy były niespodzianki!
Mad Pascal 1.7.2 Optymalizacje, poprawki błędów oraz nowe funkcjonalności.
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025...
Opcje wyszukiwania (Strona 92 z 168)
ee... w technologii hd?
w technologii hd to ja robie plytki gdy mam uBGA w projekcie, do czego tutaj bylo by hd?
przelotki w padach? tj ze oprocz tego ze mialbys BGA, to jeszcze z pitchem ponizej 0.65mm?
przy 0.5mm breakout jest juz z uzyciem uVIA, ale jesli nie to wychodzi sie z tego bez takich rzeczy
prosty reczny montaz jest stosowany przy vbxe - nikt maszyny do pick'n'place'a nie uzbraja
wiec jakie byly faktyczne przyczyny?
Simus, musze zapytac - skoro masz dostep do FPGA, to po co realizowac YUV->RGB na dwoch flaszach, ze o patencie z pll i liczniku pixeli nie wspomne?
nie neguje tego co zrobiles, po prostu zastanawia mnie wybor srodka do osiagniecia celu - ani to tanie nie bylo, ani zwarte
zasadniczo nie wiem co miala by ta weronika w tym tytule robic
Rysiu, dopiero jak wroce
narazie jestem wyjechany
a mozna prosic po uprzednim wylaczeniu efektu mouszyn blur?
przy konwersji 50->60hz fine scrolling robi adie
przy konwersji 50->75hz sporo monitorow lcd zrobie adie
a jak by zechciec zaszalec ze 100hz tak zeby fine scrolling byl dalej fine to 99% lcd powie adie
przy ntsc dziala dowolny konwerter vga
tak naprawde to w dupe jest bity tylko pal i secam, secam jakies rozwiazanie juz ma, pal takze, chociaz trzeba zloic dupsko electronowi, bo sie ociaga z release
hm
chcialbym zauwazyc ze obecny scandoubler powstal jako rozwiniecie dekodera secam->rgb a ten dekoder byl oryginalnie przeznaczony dla ehem.. fgtia
czy do gtia mozna? mozna - zreszta przeciez Simus zrobil i taki
testy (moje, na "reprezentatywnej grupie monitorow") wykazaly ze 3/4 monitorow lcd zalapie tryb 50hz, wiec powstal pomysl dolozenia scandoublera do rdzenia gtia, bo tam sie ma szanse zmiescic
no to moze pax? hm?
sid ma duzo analogowego smiecia w srodku, ktore bedzie stanowic spore wyzwanie, a sid bez filtrow to malo tego sida
ricoh jest po prostu troche latwiejszy, a co wiecej procesor ktory natywnie gra te muzyczki to tez 6502 wiec latwiej o example
co do ym'a to czemu nie, tylko musze poczytac co i z czym, no i bede potrzebowal examplow
tutaj digi
a tutaj instrumentarium analmux'a bez supportu dla dual tone generator'a
a tutaj juz z
keyboarda nie przewiduje jak narazie
za duzo zabawy w mechanike
cos na samplach - Sill of Destiny by Greg/Tqa
moje ograniczone zdolnosci muzyczne jak i kompletna nieobiektywnosc nie pozwalala tego ocenic
ale... ocencie sami
naszym celem - tj moim i electrona
a moim celem jest handheld z 5" ekranem lcd
wszystkie ktore jak dotad przesluchalem graja poprawnie
dzieki chlopaki za pochwaly, ale przydalby by sie raczej programiki do testow
w szczegolnosci jakis dziwactw mozliwych do zrobienia z prawdziwa sztuka, a ktore mogly mi uciec podczas pisania kodu
chcialbym tez zaimplementowac w vhdl'u sida i czesc odpowiedzialna za dzwiek z ricoh 2a03 (NES) i tu byly by mi potrzebne jakies przykladowe muzyczki ktore by mialy ten uklad na d6xx
chcialbym zaczac od prostrzego jak mi sie wydaje 2a03
xxl: zerknolem, bylo bez sensu - nie wydaje mi sie zeby dobrze gral - szczegolnie przy 16 bitowych rejestrach
to co moglem zaimplementowalem tak jak jest na schematach u Fox'a - niestety nie sa one bezbledne, a posilkowanie sie oryginalnymi to sami wiecie jak wyglada
bartoszp: citizen sie przydaje do liczenia czestotliwosci zadanej ;)
electronu: cii
pajero: yhy ;)
Po paru dniach walki zdolalem zaimplementowac modul dzwieku
narazie istnieja tylko rejestry od d200-d209 oraz 2 bity rejestru d20f, ale to wystarcza by prawidlowo otwarzac muzyke i efekty dzwiekowe
z rzeczy nieprzetestowanych zostaly filtry gornoprzepustowe, oraz zachowanie przy nietypowych dla pokeya zajeciach jak np generowanie sinusoidy czy pily
jesli ktos ma mocne nerwy, zapraszam do posluchania draconusa w drugim dniu pracy nad ukladem
dla mniej odpornych draconus w wersji z dnia 3
dzien 4ty przyniosl usuniecie 2 bledow z opisu VHDL,
natomiast dzien piaty zdaje sie byc finalnym - znowu draconus
w tej chwili logika tego co jest zaimplementowane z POKEY'a zajmuje 9% zasobow niewielkiej FPGA (majacej 200tys bramek)
a tak wyglada aktualny "setup" (no... troche balagan)

rdzen w wersji stereo bedzie czescia sound boarda
why to use IC when single Q suffice?
first version of simplestereo (first ever made) was using single transistor for all of address decoding circuitry
i don't see a point of using integrated circuits here, so i belive its far more elegant and simple than what you belive is "simplier"
ojtam uj tam ;)
pady do snesa i nesa by dzialaly
nowe kosztuja pare $ wprost z hong-kongu ;)
pajero, tam jest cd4017 w srodku - potrzebujesz 2 lub 3 linii zeby odczytac calego pada bez zagladania do jego srodka
mozna po prostu podlaczyc go do portu joya (przez przejsciowke zawierajaca tylko druty) i prosta procka w assemblerze zalatwi odczyt
boot atarki z ultimate:
po wlaczeniu zasilania startuje inicjalizer i sprawdza aktualna konfiguracje zapisana w NVRAMie (jest 96 bajtow w RTC)
jesli zgadzaja sie sumy kontrolne i konfiguracja wyglada sensownie ultimate jest konfigurowane przez inicjalizer do pracy w wybranym ustawieniu (tj wybor os'a, sdx on/off, konfiguracja rozszerzenia pamieci)
jesli sumy sie nie zgadzaja, pojawia sie setup, w ktorym mozna sobie ustawic co trzeba po czym wykonac normalny boot
do menu mozna wejsc poprzez odpowiednia kombinacje klawiszy podczas resetu
podczas flaszowania o to co jest flaszowane dba soft do flaszowania, wiec nie trzeba robic sobie skladanek recznie i wrzucac ich w pakietach
to moje ;)
najpierw dostaje trub, draco i hias
chyba ze wolisz sobie sam to oprogramowac ;]
in flesz jak to mowia:

zapewne
oczywiscie mozna tez zwalic wine na chodzenie z wewnetrzym rezonatorem 1mhz zamiast paru wiecej...
wiec po co plakac ze sie nie ma?
trzeba zanabyc, a pozniej sobie naprawic
mniej wiecej ;)
ale jak kupuje monitor crt (kiedy to bylo?) to patrze na zuzycie kineskopu, na jasnosc, na nasycenie kolorow i z tego robie sobie punkt wyjscia
a jak mi zalezy na konkretnym modelu, to kupuje w ciemno, bo wiem, ze i tak sobie naprawie, cokolwiek bylo by zepsute
artik - mogles napisac o 100% ;) zawsze to lepiej wyglada ;)
Znalezione posty [ 2,276 do 2,300 z 4,197 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.106 sekund, wykonano 14 zapytań