2,226

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

nagrywalem ostatnia wersja usb image tool'a i tak jak w opisie obrazow - sa widoczne pod windowsem, wiec z tej strony mysle ze jest OK

2,227

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jakies solucje?

2,228

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

poskladalem w koncu sobie satandiska, poprogramowalem te uklady na pieknie zaprojektowanej plytce i coz
po uruchomieniu:
ste z tos 1.62 przechodzi odrazu do desktopu - bez zadnych ikonek
ste z tos 2.06 pokazuje znaczek atari, testuje pamiec i pokazuje 4 bombki

probowalem z roznymi kartami, obrazy kart sciagnolem sobie ze strony pera putnika, by zaoszczedzic sobie bagna z "driverami"

moze ktos to juz przerabial i moze pomoc?

2,229

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pinout dla fpga jest inny
podmieniajac pinout mozna zrekompilowac rdzen na v1.x

2,230

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dzien 4ty przyniosl support dla rejestrow szerokosci pmg, poprawil obsluge dma i dodal obsluge vdelay'a oraz 5tego gracza
wciaz sie kwasi tu i tam i wciaz nie ma priorytetow, ale coz - da sie pograc ;)

http://spiflash.org/atari/fpga-gtia-day4-1.jpg

http://spiflash.org/atari/fpga-gtia-day4-2.jpg

2,231

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dzien 3ci

dma dla graczy, brak pociskow, brak wsparcia dla szerokosci innych niz podstawowa i wciaz cholernie sie sypie

http://spiflash.org/atari/fpga-gtia-day3.jpg

fajnie by bylo jakby ktos popelnil bardzo prosty tester, bo w ten sposob niewiele wskoram

2,232

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

drugi dzien pracy nad gtia przyniosl to:

http://spiflash.org/atari/fpga-gtia-day2.jpg

2,233

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tj ze co? algorytm rysowania odcinka? ten chyba jest powszechnie dostepny w szeroko pojetej literaturze

2,234

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no to obiecany devpack

narazie co prawda bez publicznego release, ale cos widac

sa podstawowe procesy we/wy dla rejestrow sprzetowych
jest przyklad na obsluge video-dac'a
brakuje obslugi vramu, ale to sie doda
jest tez bardzo prymitywna emulacja GTIA (tylko tryb lo-res (4 kolorowy)), bez sprajtow, bez kolizji, bez priorytetow - ale dziala i cos widac

http://spiflash.org/atari/fpga-gtia-day1.jpg

przykladowy rdzen jest pisany w vhdl'u, jako ze taki jezyk znam

jesli ktos ma jakies zyczenia (w granicach rozsadku - czyli bez emulacji ULA czy Z80) co do zawartosci tego przykladowego rdzenia - zapraszam do dyskusji

prosze pamietac, ze celem tego rdzenia jest przyblizenie sposobu, w jaki odbywa sie komunikacja pomiedzy atari  a FPGA, a nie nauka VHDL'a - pomimo tego, staram sie aby przyklad byl czytelny

2,235

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nad userami draco
dlaczego jedyna roznica w sc na vbxe ma byc czytelniejszy font i ewentualne kolorki?
kiedys zesmy o tym gadali, to powiedziales ze "6502 takie wolne nie jest i da rade"

2,236

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

draco: zlituj sie...

2,237

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

draco, to prefetch calego katalogu w pamieci vbxe pomoze

2,238

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

dlugi weekend jest pomyslem z dupy, bo pozostala czesc rodziny (jesli dotyczy) moze miec inne zapatrywania na jego spedzenie

2,239

(348 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mi wystarczy taki volcow commander, nie musze miec choinki aka dos navigator

2,240

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ja tam nie wiem co bedzie w piatek, a ty sie pytasz rok na przod ;)
zamiast bawic sie w ankiete po prostu jakis wybierz - i tak wszystkim nie dogodzisz

2,241

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

in my case shorting one of pins (or rather pads) to ground of unsoldered modulator helps to cure the issue
seems like reference level for chrominance is missing, and causing this phenomena

2,242

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jesli ktos ma problem z vbxe2 jako takim, zawsze moze napisac do mnie lub do electrona i go opisac - to duzo szybsza metoda niz przegladanie 20 stronicowego watku - w tej chwili juz o niczym

wiecej vbxe 2 nie bedzie - aktualnie budowane sa ostatnimi vbxe2 - fpga jest juz slabo dostepne i tylko w ilosciach hurtowych, wiec z mojego punktu widzenia temat vbxe2 jest juz zamkniety

co wiecej od jakiegos czasu tocza sie tutaj roznego rodzaju podchody o to czy tamto nie majace nic wspolnego z vbxe2 - to tylko sprzet + firmware kontrolera, ktore jak juz wspomnialem - jest zamkniete

reasumujac:

- jesli ktos chce dyskutowac na temat vbxe2 - to nie bardzo ma o czym
- jesli ktos chce dyskutowac na temat rdzenia fx - to tez nie bardzo ma o czym, bo taki rdzen jest tez juz tworem zamknietym
- jesli ktos chce dyskutowac na temat tego, co mialo by byc w ramach devpacka do rdzeni - to zapraszam - w OSOBNYM watku
- jesli w koncu ktos ma uwagi eksploatacyjne dotyczace vbxe 1 lub 2 - to tez - jesli juz na lamach forum - to rowniez w OSOBNYM watku

2,243

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a tymczasem prosimy moderatorow o zamkniecie tego tematu...

2,244

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

maw napisał/a:

Odpowiem pytaniem: co Ci da 1MB, jak podstawowe 64kB będziesz miał uwalone ?

a bo tak sie glupio sklada ze Mikey nie ma na plycie "podstawowej" pamieci per se, ale jakims cudem komputer pracuje normalnie

2,245

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

avr mnozy w 2 cykle na 14mhz
atari odbiera bajt od avr w 1000 cykli na 1.7mhz
bez sensu

2,246

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pin: to ze przeniosles kowoxa na d7xx to znaczy ze nie wykozystales odpowiedniego... a tak! pinu na swojej vbxe

2,247

(0 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jako że w tym roku coś nie widać biura rzeczy znalezionych spróbuje tak ;)

Czy ktoś nie znalazł kabla VGA (ostatnio widziany podłączony do projektora) oraz kabla din13->euro z przełącznikem (kojarzę, że ostatnio był podłączony do monitora 1084 Ryśka, lub w jego bliskiej okolicy

brak tego drugiego skutecznie dezorganizuje mi prace

2,248

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

vbxe to sposob na ozenek fpga z atari

fx to rozszerzenie mozliwosci gtia

uwagi na temat rdzenia fx nalezy kierowac w odpowiednim (zamknietym zreszta) temacie
zamknietym nie bez przyczyny

2,249

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie podoba mi sie nachalnosc, z jaka starasz sie przeforsowac swoje pomysly - ja rozumiem, ze idealna vbxe dla ciebie jest emulacja ULA i Z80, ale to chyba nie do tego mialo sluzyc
to, ze nie potrafisz wykozystac kreatywnie blittera, to juz tylko i wylacznie problem horyzontow w jakich operujesz - o ile mnie pamiec nie myli ktos (autor altirry) zrobil przez blitter obrot bitmapy - to jakby troche wiecej, niz to o czym piszesz
ponadto zwyczajnie nie wiesz, co ile zajmuje i jesli wydaje ci sie ze mozna upchnac cpu w miejscu zajmowanym przez blitter, to chyba faktycznie powinienes zmienic dostawce

docelowo bedzie udostepniony protokol do wybierania rdzenii wraz z projektem szkieletu tagiego rdzenia - wlasnie po to, aby sobie kazdy mogl cos takiego napisac
bobik/cpu wraz z pr0be pracuja nad biblioteka 3d, ktora spokojnie mozna oprzec o vbxe (jako uklad wspierajacy operacje rastrowe (rysowanie odcinkow /wypelnianie trojkatow) jak i matematyczne (operacje na maciezach, mnozenie wektorow przez maciez) (slowo kluczowe: mozna)

ponadto nie kazdy ma vbxe2 i nie dla kazdego takie przelaczanie rdzeni bedzie "fajne"

2,250

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lublyn dziekuje Rysiowi ;)