jest w polsce kawalek drogi gdzie mozna jechac ponad 170 km/h ?
Podobno na autostradzie z Wrocławia do Gliwic złapali gościa, który pomykał 230 km/h :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
VIII. Basque Tournament of Atari 2600 Kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków.
atari.area forum » Posty przez ilr
jest w polsce kawalek drogi gdzie mozna jechac ponad 170 km/h ?
Podobno na autostradzie z Wrocławia do Gliwic złapali gościa, który pomykał 230 km/h :)
Piąte - jest do tego coś na kształt APE - w kierunku małej atarki ?? - bo chyba coś takiego na Flaku widziałem - a może była to mega, a może st - nie pamiętam. Na Forever 2 ktoś to miał w 2001 roku :)
Zobacz tutaj: http://www.s-direktnet.de/homepages/k_nadj/dj800.html
Zwykly kurier typu Stolica chyba tego nie wezmie?
Wźiąść, to weźmie tylko zapytaj się najpierw o cenę.
Co prawda, na Atari forth nie jest kompilatorem, ale też jest napisany w assemblerze :). Gdyby ktoś miał ochotę zobaczyc jak to jest zrobione na naszym ukochanym sprzęcie, to jego źródełka można znaleźć tutaj: ftp://ftp.spudster.org/CTH/Programming/ … g65ram.zip albo tutaj: ftp://ftp.spudster.org/CTH/Programming/ … orth65.zip
Forth to całkiem miły język. Jeżeli piszesz coś w "standartowych" językach, będziesz musiał przestawić się na jego filozofię i zapomnieć wszystko, czego się do tej pory nauczyłeś :-).
Jeżeli chodzi o różne wersje fortha, zajrzyj tutaj: ftp://ftp.spudster.org/CTH/Programming/Forth
Nosty, gdybyś znalazł chwilkę czasu byłbym bardzo wdzięczny za tą instrukcję.
jakie jest podobieństwo z Pascalem Atarowskim? Jeśli znaczące to czy gdzieś jest dokumentacja tego języka (może być nawet obcojezyczna)?
Na Atari istnieje kilka kompilatorów pascala. Najpopularniejszym w Polsce był Kyan Pascal, jest jeszcze taki kompilator jak Atari Pascal i jak wspomniał Sikor Draper Pascal (być może istnieją jeszcze jakieś inne, ale o nich nic nie wiem).
Z tego co wiem, Kyan Pascal dostępny był w 2 wersjach. Opis do wersji 1.0 znaleźć możesz w książce W. Zientary "Języki Atari XL/XE cz.2". Jak w niej pisze autor "...jest to pełna implementacja języka wzorcowego Pascal i zawiera wszystkie przewidziane w nim struktury programowe...". Miłe jest to, że można w nim pisać wstawki (a nawet całe funkcje i procedury) w assemblerze.
Wersja 2.0 różni się nieco implementacją, nie ma w niej np. dyrektywy "assign" i trochę zmienili sam kompilator. W 1.0 kompilator był równoczesnie assemblerem a w 2.0 assembler jest osobnym programem (jest to zresztą całkiem miły macroassembler). Ciekawostką jest to, że kompilator "produkuje" kod dla swojego macroassemblera a dopiero potem go przez niego przepuszcza.
Nie wiem, którą wersję opisuje książka podana przez Zenona, ale jeżeli ktoś ma do niej dostęp to może ją przerobi na wersję elektroniczną.
Jest jeszcze wersja CP/M-68k.
Niestety, to wersja dla ST.
Ten usbcart na usbn9603 to chyba jakiś stary projekt. Nowy kart jest zbudowany w oparciu o sl811hs.
usbn9603 znalazłem tutaj: http://tiny.pl/qp89
sl811hs w Polsce chyba jest nie do kupienia. w USA można go kupić tutaj:http://tiny.pl/qp8c za jedyne $8.56
Nie wiem czy o to Ci chodzi, ale jest tam schemat, bios i pliki PCB w formacie GERBERa.
ftp://ftp.atari.art.pl/stuff/mirror/www … mk_hdd.zip
Schemat znalazłem tutaj:
http://www.devili.iki.fi/Computers/Comm … chematics/
a opis monitora w tym miejscu:
http://project64.c64.org/hw/1084s%20Monitor.txt
Proponuję odwiedzić również http://www.koth.org/.
Schemat cardridge'a i inne dobro znajdziesz tutaj:
http://sourceforge.net/projects/microusb/
Jeżeli chodzi o podłączenie flasha to niech się wypowiedzą fachmani.
Mnie się podoba nowa wersja. A jak jeszcze menu i odsyłacze w "Wybranych artykułach" będą działały to będzie OK.
Spróbuj może tak:
<?xml version="1.0" standalone="no" ?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"
"http://www.w3.org/TR/2001/PR-SVG-20010719/DTD/svg10.dtd">
<svg width="400" height="400">
<!-- Pie chart sample -->
<path d="M200,200 L20,200 A180,180 0 0,0 338,320 z"
<!-- ^^^ -->
<!-- Para 0,0, żeby szedł po "długim" łuku -->
style="fill:#ff0000;
fill-opacity: 1;
stroke:black;
stroke-width: 1"/>
<path d="M200,200 L338,320 A180,180 0 1,0 20,200 z"
style="fill:#00ff00;
fill-opacity: 1;
stroke:black;
stroke-width: 1"/>
</svg>
Pozdrowienia
Czy to jest coś innego niż B.W. Kernighan, D.M. Ritchie, "Język C"?
Zdaje się, że jesto to drugie (uzupełnione) wydanie powyższej. Nie mam jej niestety pod ręką więc nie mogę podać szczegółów.
Widzę, że poczuliście się dotknięci moim postem. Zapewniam Was, że nie było moim zamiarem ubliżać nikomu. W związku z powyższym wszystkich szczerze przepraszam.
Pozdrawiam
ilr
Tak sobie czytam ten wątek i włos mi się na głowie jeży. Coś mi się zdaje, że powszechne stosowanie wszelakiej maści okienkowo-myszowych systemów firmy M$ doprowadziło do upadku i ogólengo zdziczenia obyczajów (kopiuj -> wklej i inne takie) :-). Zamiast narzekać, że przykłady się nie kompilują wystarczyłoby pierwej zapoznać się z jakąś literaturą fachową. Początkującym (zaawansowanym też) polecam zapoznanie się z klasyczną pozycją jaką jest "Język ANSI C" autorstwa Briana W. Kernighana i Dennisa M. Ritchiego (można kupić w księgarni albo ściągnąć w postaci pdfa z internetu) - jest to biblia dla programujących w C i każdy szanujący się koder powinien znać ją na pamięć :-). Wtedy pytania typu:
print("test\n) co jest błędem i daje na ekranie testn
staną się trywialne - nie jest to żaden błąd, po prostu sekwencja \ służy do wyprowadzenia .
Jeżeli chodzi o zmienne środowiskowe w XP też nie widzę tutaj żadnego problemu. Sam sprawidziłem, że przy ustawieniu takich dziwolągów jak poniżej wszystko działa poprawnie.
CC65_INC=c://cc65//include
CC65_LIB=c://cc65//lib
LD65_CFG=c:cc65/doc
Być może jedyny problem może sprawić długość ścieżki w zmiennej - wszystko zależy od rozmiaru wewnętrznych zmiennych samego cc65 - wystarczy sprawdzić w źródłach kompilatora.
Na zakończenie jeszcze jedna rzecz. W przypadku wpisania:
#include < conio.h >
kompilator sam podpowiada gdzie jest błąd:
test.c(2): Error: Include file ` conio.h ' not found
należy go tylko umiejętnie zinterpretować :-).
Kreślę się z poważaniem
ilr
Znalazłem go w tym miejscu:
ftp://ftp.atari.art.pl/stuff/mirror/hom … oolkit.zip
Nie wiem czy o to Ci chodzi, ale na dysku Toolkit do MAC'65 jest taki include cparse.m65, który realizuje pobieranie parametrów z linii komend.
Zamawiam:
W65C816S8P-14 (DIP) szt.2
W65C816S8PL-14 (PLCC) szt.2
W65C22S6PL-14 (PLCC) szt.2
Czy ktoś zrobił adapter XEP80 -> monitor Hercules wg. schematu J. Soboli i może powiedzieć czy gra jest warta świeczki?
Też chętnie zapiszę się na komplecik.
Może zainteresuje Cię to:
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=37370852
atari.area forum » Posty przez ilr
Wygenerowano w 0.016 sekund, wykonano 50 zapytań