201

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

3 pełnometrażowe dema. Więc?

Więc odliczamy:
1. B2L2 (i nie będzie to żaden fake czy inny oldschool)

202

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

eh dely, i widzisz ;)
wyglupiasz sie a nie wiesz co moowisz :)
w muzakach na malucha zazwyczaj są 3 kanaly.
Jest to spowodowane tym, ze basy jednokanalowe graja nieczysto, i uzywa sie polaczenia 2 kanalow (1 i 2 albo 3 i 4) do uzyskania 16-bitowej czestotliwosci.
Dlatego wlasnie 1-2 i 3-4 a nie 1-3 i 2-4 ;)

A jeśli w muzyczce używane są Synthy, to trzeba kanały łączyć właśnie 1-3 2-4. A jeśli jest to w jednej muzyczce i nawet patternie (np. Vectors Daxeya) to trzeba by bardzo szybko wciśkać Alt+S :)
IMHO głupi pomysł. Jeśli muzyka była tworzona na mono to tak powinna być odtwarzana, czyli w przypadku emulgatora na lewy i prawy głośnik leci to samo.

203

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hm? Ciekawe, chyba się wtrącę. Na C64 prawie każdy szanujący się player obsługuje tryb multi i pozwala w nim korzystać ze wszystkich szykan (można nawet definiować długość tzw. hardrestartu). Nie widzę związku zwielokrotnionych wywoływań z jakością dźwięku. Ale u Was pewnie jest inaczej  :D

U nas jest pewnie tak samo :)  Rzecz w tym, że jeśli zwiększa się ilość wywołań playera na ramkę, to trzeba zmniejszczać czas jego działania w tym samym stopień skomplikowania instrumentów. Powyżej jakiegoś progu wzrost jakości dźwięku jest mniejszy niż spadek z powodu kolejnych uproszczeń w jego definicji.

A tak właściwie, to nie mam pojęcia, czy to co powyżej powiedziałem to prawda, czy nie. Po prostu przeczytałem to na stronie emu64 :D

Być może 4 razy na ramkę wydaje się mało, ale należy zwrócić uwagę, że typowy player na C64 obsługuje 3 kanały mono, a TMC obsługuje 8 stereo. To przynajmniej 3 razy tyle do roboty. Tak więc mój player pod względem szybkości działania odpowiada playerowi na C64 działającemu 12 razy na ramkę. Więc chyba nie jest aż tak źle ?

204

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

hehe, tak; zpłodził go onegdaj Nietoperek. A co do sampli pod TMC - jest to niejako tajemnica zawodowa,. ..  :D w modułach tmc, które wystawiałem na Last jest coś takiego - użyłem tego jako "bassDrum" - pomysł Epij'ego - zresztą całkiem niezły. Dźwięk - bez dźwięku; operując niejako samą głośnością; jeszcze tylko ładny kształt instrumentu i 4x per ramka .. .i stopka jak ta lala.  :D (Messiah?)

Znaczy się najniższy bit w zniekształceniach dźwięku (ten od włączania sampli) został w TMC wykorzystany? Wszystkiego innego, ale tego się nie spodziewałem :) A ktoś kiedyś narzekał, że TMC ma za dużo opcji i się ich nigdy nie wykorzysta :)

205

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

obsługa podkatalogów w neo:
przechowuje pełną ścieżke i zawsze przy otwieraniu pliku do niej sie odwołuje, dodając nazwe pliku (odczyt/zapis) albo "*.*" (dir) za ostatnim ">", troche spowalnia dostęp do plików, ale jest proste w realizacji i pozwala ominąć pewne niekonsekwencje mydosa i sterownikow mydosa pod sparte.
główny katalog jest wtedy, jak ścieżka ma 3 (mydos) albo 4 (sparta) znaki.

Tak to dość oczywiste rozwiązanie. Problem jest jednak taki: użyszkodnik podaje D:*.* W sparcie jak widzę mogę odczytać jaki katalog to był (XIO 48 ), ale w MyDosie jedyne co będzie możliwe w takim przypadku to wchodzenie do podkatalogów tego domyślnego katalogu. Nie mogę nawet zrobić przejścia do katalogu nadrzędnego poprzez D:..:*.* bo MyDos nie obsługuje tego.

Czy rozpoznajesz jakoś czy jest uruchomiona Sparta czy MyDos? I skąd w sparcie aż 4 znaki? D1: nie wystarcza i musi być jeszcze > ?

czy ja wiem czy unifikacja obsługi byłaby taka trudna? już w obecnej chwili różnice są subtelne.

Popatrzę o postaram się coś na ten temat zrobić. Chyba nawet wezmę i przeczytam instrukcję do neo :)

jeszcze propozycja: zmienna długość definicji instrumentu (ilość słupków).

Bedzie na pewno

krótszy player i 8 razy na ramke

Żeby player działał 8 razy na ramkę, musiałbym w nim powywalać wiele ficzerów. Nie wiem czy efekt nie będzie gorszy od zamierzonego (tak jak to jest na C64, gdzie playery grające najwięcej razy na ramkę brzmią najgorzej, to zaprzecza w ogóle sensowi robienia czegoś takiego).

z resztą i bez tego używam sampli w tmc i pin tesz. :)

Jak to robicie?

206

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jask, myślę, że warto byłoby zwiększyć bufor dla opisu. Jak mamy tytuł, autora, z czego konwersja, datę... to już się to nie mieści.
No i możliwość niewyświetlania tego opisu - to już a propos compo.

Spóźniłeś się. Już to mam :)  Zresztą możesz sprawdzić na mojej stronce jak to wszystko wygląda. Obecna wersja zawiesza się dopiero podczas zapisu pustej muzyczki :)

Chętnie widziałbym jakiś prosty konwerterek ze starszych formatów (CMC, MPT), miałebym ochotę w niektórych extra starych kawałkach dorobić TMCowe instrumenty...

Do TMC 1.0 prawie na pewno tak (ale nie od razu), do MPT być może, do CMC niemożliwe (skutek sposobu w jaki on zarządza kanałami).

207

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Poza tym, co do MyDOS'a i podkat; to było na takie CWD jakieś XIO - sprawdze to i ... JA TU JESZCZE WRÓCE!!!!!

Poszukałem i znalazłem coś ciekawego. Źródła MyDOSa są dostępne!!! Poczytałem sobie instrukcje, ale wnioski są nieciekawe. Przykładowo: Sparta katalogi rozdziela > lub , MyDOS > lub :, z tym, że sparta pozwala na cofanie się: D:..MUSIC, a MyDOS nie. Również XIO nie są zgodne: w sparcie RMDIR to 43, w MyDosie 33 tak jak dla plików, MKDIR to w obydwu 42, ale w MyDOSie trzeba dodać Aux1=8 (pewnie sparcie to nie zaszkodzi). CHDIR to 44 i 41 odpowiednio. CWD to 48 i to tylko w sparcie. Pochrzanione to wszystko  :evil:

208

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Epi, to nie tak.
Nie mam covoxa w atarce, ani ramu. wiec niebardzo moge nawet sprobowac Neo.

Ale zdaje się neo już obsługuje sample na POKEYu. Nie wiem, nie sprawdzałem. Jakoś nie mogłem go uruchomić na emulatorze (co prawda tylko 2 razy próbowałem). Może to Sparta winna?

No i druga sprawa, ze widzisz jakos bardziej mi lezy zabawa z dzwiekami pakeya nizli zabawa w mod'y -no ale to juz inna kwestia. Po prostu jakos kreca mnie dzwieki tych prostych generatorow, Pokey, Sid a taraz mam zamiar sprobowac AY.

No ale przecież pisałeś mody. I to całkiem sporo. Zresztą niedawno je ściągnąłem i muszę stwierdzić, że są świetne. Znacznie lepsze niż np. muzyczki Grega na PC. Co ciekawe na Atari IMHO jest zupełnie na odwrót :) Sorry, to tylko skromne zdanie wiernego (od 9 lat) fana talentu Grega :)

P.S. Od 2 dni nie napisałem ani linijki kodu do TMC (wcześniej siedziałem po 6-10 godzin dziennie). Miałeś mnie poganiać a tu co? Obijasz się :evil:

209

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Epi; podchodzisz do sprawy z nieco złej strony; lepiej zastanów się jak zachęcić jednak kogoś do używania NEO, a nie mów, że masz coś w dupie.

Tu chyba chodzi o coś innego. To chyba nawet dość często się zdarza. Sam widziałem to na przykładzie TMC 1.0. Logicznie rzecz biorąc program był lepszy od CMC czy MPT (można to było nawet udowodnić matematycznie za pomocą zawierania zbiorów: nie ma takiej funkcji w CMC czy MPT, której nie miałby TMC :D ). A jednak nie był używany.

Po prostu program musi trafić w swój czas i miejsce. Może muzyków atarowskich nie interesują aż tak bardzo sample? Pamiętam, że jak MPT się pojawił, to prawie każdy muzyk pisał na samplach, ale tak gdzieś po 2-3 latach zbiorowo im to przeszło.

Ale jak by nie patrzeć neo w swojej dziedzinie jest bezkonkurencyjny :)

Miło jest zresztą patrzeć na każdy porządnie zrobiony program. Kiedyś programy użytkowe wyglądały jakby je koder pisał w dwa popołudnia i... tak działały. A teraz jak widzę nawet zwykła przeglądarka obrazków potrafi być porządnie wykonana. To cieszy.

210

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ogólnie proponuję dodać parę skrótów z neo. np SHIFT+RET w songu, SH/CTRL+V w paternie, ładowanie/zapis paternów i te sprawy.

Przyjrzę się dokładniej neo i pomyślę. Unifikacja obsługi byłaby fajna, a ja do końca nie jestem przekonany do konfigurowalności interfejsu. To po prostu nie taka łatwa sprawa do zrobienia.

i może jeszcze sample

A po co?

a w ogóle to teemce jest fajny ale mam go w d*** tak jak wy macie neo w d***. :P

Co tak narzekasz :) Ile muzyków jest teraz na scenie atarowskiej? I ilu z nich używa TMC? Naliczyłem na razie 4. I wystarczy.

P.S. Jak zrobiłeś w neo obsługę katalgów? W szczególności chodzi mi o to, czy wiesz jak po zrobieniu dir D:*.* sprawdzić który podkatalog został zdirowany. (Aby wiedzieć, czy istnieje katalog nadrzędny, czy nie).
I drugie pytanie. Jak pod spartą sprawdzić, które banki ona wykorzystuje (aby wiedzieć, które można samemu zająć).

Czy ktoś w ogóle ma dokładny opis komend programowych MyDosa? Sparty znalazłem i CWD jest (oby takie samo jak dla MyDosa).

211

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Co do katalogów to problem póki co jest taki:
robię DIR D:*.* Skąd mam wiedzieć, że jest to podkatalog w jakimś innym katalogu. I jaka jest jego nazwa. Innymi słowy, jak programowo zrobić komendę PWD w SpartaDOS i MyDOS

...z tego wszystkiego myśle, że przydało by się nieco rozbudować opcję NEW. Chodzi o to, co ma np. FastTracker - możliwość kasowania; wyłącznie instrumentów, wyłącznie paternów, lub wyłącznie songu, lub wszystko jednocześnie (co już oczywiście już jest).

Może nie w opcji New, ale jakaś kombinacja klawiszy w Composerze, czemu nie?  (Odpowienio skomplikowana, żeby jej nie nacisnąć przez przypadek np: Shift Control Clear? Czy to się da obsłużyć w emulatorze?)

...ee, to widze że nowa wersja będzie róló wypas!! :D  :D

Może nie od razu nowa. Jak już pisałem, będę się starał wersję 2.0 wypuścić jak najszybciej, więc jedynie przerobię ją na nowy format muzyczki, rozszerzenie i wygląd ekranu. Pozostałe rzeczy będą dochodzić powoli w następnych wersjach (tak aby do wakacji się wyrobić ze wszystkim).

Update1: Przy okazji. Czy te muzyczki, które nagrywa TMC dadzą sie w ogóle do czegoś używać? Bo znalazłem właśnie kosmiczny błąd w opcji Save (pomylenie rozkazów sta z ora).

Update2: Zrobiłem drobne poprawki na swojej stronce. Jak kto chce, może zajrzeć. A teraz idę spać (5:23AM)

212

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Obsługa podkatalogów

Mam wielką ochotę je zrobić tylko nie wiem jak. Ktoś wie po czym odróżnić spartę od MyDOSa i w jaki sposób w nich sprawdzać aktualny podkatalog oraz nazwy katalogów?

Proszę nie inputować (hasz16- bez znaku zapytania - Lewis?) mi tu zmiany katalogu poprzez podanie ścieżki przy load;- bo i tak się to w większości przypadków nie zmieści...

Jak nie zmieści? Bufor nazwy pliku ma 128 znaków :)

rozszerzyć ekran z 40 do 42 znaków - tak jak jest to rozwiązane w NEO TRK.

42 znaki? Przykro mi nie znam takiego trybu. Zwiększenie ilości linii do prawie 40 nie wystarczy?

przy edycji patternu odtarzania równocześnie wszystkich kanałów będących na aktualnej pozycji w songu.

Możliwe i wykonalne.

A może obwiednie instrumentu umieścić w skrolowanym oknie - tak jak na to miejsce np. w SoundTrackerze (ASF), czy BlackMagicComposer...

Dokładnie tak! Chciałem to zrobić już wcześniej, ale wtedy umiejętności starczyło mi tylko na skopiowanie CMC i MPT. BMC został na teraz :)

Rzecz bardzo ważna!!! Proszę autora o nie pakowanie nowej wersji TMC!!!

Aluzja do mojej stopki? Nigdy nie zamierzałem pakować TMC. Zresztą będą dostępne źródła, więc każdy będzie sobie mógł poprawić co tylko zechce.

Patrząc z zwenątrz to wygląda to różnie. Chodzi mi konkretnie o to, że jeśli mają przychodzić jacyś nowi muzycy z zewnątrz, to tracker musi być w miarę przystępny, tj. podobny to standardowego systemu - Amiga (ProTracker itp).

Trackery amigowskie edytują naraz wszystkie kanały w patternie. Zostało ustalone, że jest to głupi pomysł i u mnie tak nie będzie.

No cóż, w trackach przydało by się dodać więcej komend. Głównie chodzi o portamento/vibrato.

Vibrato jest cechą instrumentu. Niestety z powodu sposobu tworzenia dźwięku przez Atari raczej niemożliwe jest wsadzanie tego parametru gdzie indziej.
Co do portamento... Obecnie w tracku można zmieniać tylko głośność instrumentu. Dodać jeszcze zmianę jego wysokości?

Na koniec Pinokio mówi, żeby była możliwość wywołania HELPa w czasie edycji utworu (na przykład - ku zaskoczeniu wszystkich - klawiszem HELP). Tak jest w NeoTrackerze.

Czy chodzi o ten Help w częsci pierwszej programu? Można zrobić.

213

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hej atarowcy!!!

Oto wróciłem. Cały i zdrowy mimo usiłowań wywiadu i kontrwywiadu oraz bojówkarzy Bin Ladena do zlikwidowania mojej osoby za pomocą przesyłki z wąglikiem (świadkowie McGyver i Elkabato wiedzą o co chodzi).

No a teraz na forum TMC wypowiadam się na temat nowego TMC.

Na początek chciałbym podziękować wszystkim muzykom na Last Party, którzy mieli cierpliwość odpowiadać na moje głupie pytania (w stylu: czy TMC ma naprawdę taką opcję? Aha... nie wiedziałem. No to nie muszę już jej dodawać :) ) a w szczególności bewusiowi, któremi skutecznie przeszkadzałem w skończeniu muzy na compo, x-rayowi i pinokiowi. Wasze rady nie zostaną zapomniane (co nie oznacza, że się do nich zastosuję :)  )

Na początek kilka ogólnych przemyśleń:
Ilością oczekiwań co do TMC 2.0 czuję się z lekka przytłoczony (w szczególności żądaniem, aby dodać opcje zakrywania linii z informacją o autorze pliku przez nos Pinokia). Proponuję zatem, aby żądania te spełniać stopniowo i powoli. Ponieważ przerobienie playera do wersji 2.0 to dosłownie kilka godzin roboty, więc TMC 2.0 będzie po prostu programem, w którym jedyne przeróbki będą dotyczyć dostosowania composera do możliwości nowego playera, aby jak najszybciej można było zacząć pisać te nowe muzyczki. Potem zaś w miarę następnych wersji, będę dodawać po kolei różne usprawnienia dotyczące obsługi programu.

Oto szczegóły (w przypuszczalnej kolejności realizacji):
-2 razy tyle instrumentów, 2 razy tyle patternów, 2 razy tyle miejsca w songu,
-instrumenty z możliwością loopowania o długości do 79 słupków,
-możliwość wczytywania utworów z wersji 1.xx,
-zmiana trybu znakowego na 8x6 punktów (dzięki Fox za wyjaśnienia),
-zmiany w interfejsie użyszkodnika :) (Na razie o nich nie myślę, gdyż jest ich najwięcej, a wiele z nich jest po prostu nietrudna do zrobienia).

214

(81 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

wyslij mi na priva np. numer swojego komorkowca (przypuszczam, ze posiadasz, skoro nawet taka konserwa jak ja go posiada od tego roku)

Komórkowca nie posiadam bo i po co? Jeszcze ktoś będzie dzwonić. :)

Możesz zadzwonić na domowy (gdzieś powinien być na mojej stronie podany numer). Wsiadać będę przypuszczalnie trochę wcześniej bo na stacji Toruń Wschodni (tam jest mi wygodniej).

Wyczekujcie tam pewnego znanego wam gościa w kretyńskim kapeluszu (kupiłem go sobie 2 miesiące temu i mam zamiar po raz pierwszy założyć). Jakby mnie gonili jacyś goście z psychiatryka, to macie mnie bronić!!!

215

(81 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Btw. jakby ktos na trasie Olsztyn-Torun-Poznan chcial sie przylaczyc do naszego Train (byc moze Libation) to dajcie cynk ;)

Toruń? Coś mi ta nazwa mówi, ale co...  :D

216

(23 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lepiej później. Zawsze to trochę wakacji więcej na dopieszczenie swoich prac.

Poza tym termin wcześniejszy mi z czymś koliduje, czego wolałbym uniknąć.

217

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jesli nie bedzie tam wiecej niz 10MB to wal do mnie :)

Koledzy, tylko się o mnie nie pobijcie :)
Na razie skorzystam z gościnności Vasco. Udostępnił mi on u siebie trochę miejsca i dał fajny alias http://jaskier.atari8.info. Wrzuciłem już tam swoją stronkę wraz ze źródłami i garstką informacji od siebie (dla was). Miłego odbioru.

Przy okazji zauważyłem, że strona otwiera się dobrze w Mozilli i Operze, a kaszani w IE. Nie pytajcie czemu. Ja jestem tylko nauczycielem informatyki. To moi uczniowie mają znać HTML a nie ja.

A teraz przepraszam na chwilę, ale właśnie uświadomiłem sobie, że mam jeszcze do sprawdzenia kilkaset prac kontrolnych i kilkadziesiąt praz egzaminacyjnych i tak właściwie to tym powinienem się już od paru dni zajmować.

218

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To przyznam sie, ze dawno temu mialem pomysl pisania swojego programu muzycznego z trybem tekstowym 40x40. Font 8x5 + puste linie. Organizacja pamieci normalna + trzeba odpalic DLI. Ew. znaki 8x6 bez pustych linii.

To znaczy jak? (Sorry. 6 lat temu może bym skumał od razu, ale nie teraz. Czy chcesz w każdej linii odpalić DLI i podciągnąć obraz VSCROLLEM o 3 linie? Czy VSCROLL nie ma jakiegoś górnego limitu podkręcania po którym licznik się przekręca?)

219

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Drugi bug;- opcja LOAD- spróbujcie obywatele "przewinąć" zawartość okna do ostatniego wpisu i wrócić do poz pierwszej. Oczywiście plików musi być więcej, niż mieści się w oknie - najczęściej kończy się to wywaleniem szlaczków w okinie.

Już wiem jak ten bug mógł powstać. Przed stworzeniem ostatniej wersji TMC 1.11 nie powstało tyle modułów, aby zapełnić całe okno :)
Wydaje mi się, że ja miałem okazję wtedy posłuchać tylko 6 modułów na TMC (stworzonych wciągu roku od powstania pierwszej wersji.)

220

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Prawie masz rację -  z tym że, w tej chwili chyba tylko ja staram się poznać RMT i szkoda by mi było, gdybyś zrobił jakieś nowe killerskie mozliwości TMC ... i przepaść między tmc a resztą znowu by się powiększyła.

Eee... jaka przepaść, jakie killerskie możliwości. Proszę mu tutaj niczego nie amputować (imputować?) :)
Na razie to ja jestem pod wrażeniem RMT. Już parę razy w przeszłości tak było, że po wyjściu nowego lepszego programu, nie był on przez dłuższy czas używany, bo wszyscy byli przyzwyczajeni do starego. Jeśli by tak samo miało być z TMC i RMT, to ja bardzo bym tego nie chciał.

Czy ktoś z muzyków mógłby mi w skrócie wypisać zalety i wady RMT w stosunku do TMC? W szczególności jak bardzo potrzebne były by w TMC opcje RMT takie jak: loopowanie instrumentu, loopowanie patternu (na inne opcje jak zwiększenie ilości słupków jestem już prawie na 100% zdecydowany)

I pytanie do koderów: jak bardzo jesteście w stanie "przeżyć" fakt, że player TMC będzie jeszcze wolniejszy? (Coś za coś niestety.)

P.S. Widzę, że chyba będę musiał sobie założyć jakąś stronkę www na publikowanie swoich rzeczy. Ktoś zna jakiś dobry serwer spełniający wymagania:
- darmowy
- bez limitu transferu
- nie padający częściej niż co godzinę :)

221

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jaskier: miej na uwadze rozwój RMT - w końcu do soft wzorowany poniekąd na TMC - dobrze by było, gdyby się TMC i RMT rozwijały podobnie.

Raczej nie widzę potrzeby dublowania funkcji RMT. W końcu każdy kto potrzebuje funkcji RMT może go użyć. Z drugiej jednak strony Raster mając większe możliwości pisząc na PC (większy ekran) stworzył wiele opcji o których i ja kiedyś marzyłem, ale trudno na ekranie 80x25 zmieścić tyle informacji. Kilka jednak z jego pomysłów mogę zrealizować.  Najpierw jednak przeanalizuję jego player.
Pytanie: czy ktoś optymalizował mój player? Nigdy nie byłem dobry w te klocki, więc może komuś udało się zrobić coś lepszego, chętnie popatrzę.

222

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jaskier wrocil! Jaskier wrocil!!! Za sam fakt poprawy mi humoru stawiam Ci na QuaSTcie polowke!

No co ty, przecież ja niepijący :lol:
Może to potwierdzić Mayonez i ... kurcze, nie pamiętam jak się ten drugi gościu zwał, grafikę robił, ale się zbytnio tym nie chwalił  :D


Ja poproszę o źródła AFM, o ile sam nie chcesz się w to bawić.

Cześć Electron, jak tam obrona pracy (dyplomowej czy też magisterskiej, sam już nie wiem). Można się już zgłaszać do instalacji 2-go pokey-a? (Tu uwaga dla niewtajemniczonych: TMC powstawał na kompie nie wyposażonym w stereo :)

Co do AFM-a to uważam go raczej za projekt zamknięty.  Z jego idei nie da się już więcej wycisnąć bez znaczącej przebudowy kodu, a to już lepiej byłoby napisać wszystko od nowa (był kiedyś taki projekt, aby zrobić AFM-a 2.0 w którym edycję znaków robiłoby się bezpośrednio na gotowym obrazku złożonym ze znaków, ale upadł po tym jak Krystian jakiśtam wydał swój fajowy program do animacji). Może warto powrócić do tego pomysłu? Tylko kto teraz robi grafikę na znakach. Tylko PC i TIP :(

Co do TMC, to widzę że chyba nadeszła dobra pora na TMC 2.0 ? Tak duża zmiana numeru będzie spowodowana koniecznością zmiany formatu pliku wykonywalnego. Z przewidywanych zmian:
- odpluskwienie kodu (95% czasu pracy :)
- zwiększenie ilości patternów i długości songu
- zwiększenie (być może) ilości instrumentów i długości modyfikowalnej obwiedni do max 256 słupków (ta zmiana była projektowana na 1.1 ale tam jednak nie weszła
- zwiększenie ilości opcji dotyczących edycji instrumentu (jeśli są jeszcze jakieś wolne klawisze :)
- zapisywanie i odczyt pojednyńczych patternów i instrumentów (czy zrobić to jak w AFM-ie, że można zaznaczyć które chce się zapisać i są one zapisywane w jednej grupie, czy osobny plik na każdy?)

Przewidywane wydanie wersji alpha: ferie zimowe.

P.S. Ja z reguły jestem dość leniwy, przydało by się więc, aby brać atarowska na drodze demokratycznego głosowania wybrała spośród siebie jedną (lub kilka) osób, która będzie mnie co dzień lub co kilka dni pytać "no i jak? no i jak?", bo inaczej ja znowu na 5 lat utonę w grach na PC :(

223

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wow, kolejny stary atarowiec powraca na Scenę !!!  8)

Ale powoli, nie spieszac się...
W zeszłym tygodniu zabrałem się za rozgryzanie xasma. Napisanie głupiego dot plottera zabrało mi 2 dni. No ale od 5 lat nie kodowałem na 6502. Musiałem aż wyciągnąć książkę Zientary.

Czy jest gdzieś na necie dobry spis wszystkich rejestrów D000-D7FF? Jak szukałem, to znajdowałem tylko informacje podstawowe, które są też u Wojtusia.

Mi nie musisz tlumaczyc co to jest AFM.  Uzywalem go jakis czas... Naprawde solidny prog, ale przydaloby sie tam pare rzeczy ulepszyc, pisalem kiedys i miales to chyba poprawiac... Konkretnie denerwowalo mnie odtwarzanie gotowej animacji na znakach, ktora miala 7 kb lub cos kolo tego.  Wygladalo to niezbyt przyjemnie (brak synchronizacji obrazu z DLI, czy cos w tym stylu???).    A i jeszcze jedna sprawa to problem 5. koloru w AFM - naprawde niezbyt wygodnie rozwiazany w uzywaniu.... :-/

Owszem pisałeś kiedyś o tym, aczkolwiek nie przypominam sobie abym miał go kiedykolwiek poprawiać :) Rzecz w tym, że owo kaszanienie się grafiki było spowodowane procedurą "fail safe" dli. Z normalną procedurą byłoby ok, ale ona zawieszała kompa na amen. Nie mam pojęcia co w niej było złe.

Mysle, ze zrodlowka AFM-u moglby szczegolnie zainteresowac TeBe.  ;)

A czemu?

224

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ze źródłami może być ten problem, że nie wiem czy je wciąż mam. Jaki okres ważności ma dyskietka Verbatim 720KB?

Dobre wieści. Wyciągnąłem z szafki atarkę (dla wtajemniczonych: jest jeszcze bardziej zielona niż dotychczas) podłączyłem do telewizora i uwaga: uruchomiła się!!! Co więcej uruchomiła się też stacja dyskietek, a co najważniejsze dyskietki dają się wciąż czytać!!! (Dobrze, że kiedyś nie żałowałem i kupowałem same Verbatimy a nie Noname.)

Mam Tomsa (710) więc teraz spróbuję to wszystko poprzegrywać na dyskietkę w formacie PC i potem to przegram na PC (muszę pogrzebać w szafie, bo gdzieś powinienem mieć jeszcze starą stację 5.25 do PC).

Przy okazji: czy ktoś byłby zainteresowany innymi moimi wypocinami? Znalazłem nawet źródła do AFM-a. To taki program graficzny o najbardziej wkurzającym interfejsie użytkownika (TMC podąża jego światłym przykładem).

Za TMC postaram się wkrótce zabrać (ale raczej nie skończę w tym roku). Przy okazji czy są jeszcze jakieś inne życzenia (bug reporty)? Podobno player był wrażliwy na czystą pamięć?

P.S. Wiedziony nostalgią ściągnąłem sobie Energy #1 i próbowałem uruchomić  na emulatorze i nie chodzi. Pokazuje się napis depacking i stoi. Czy trzeba go kopnąć w jakieś szczególnie czułe miejsce, czy po prostu ten model tak ma?

225

(100 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Bez zrodelek to jest niemalze rownoznaczne z pisaniem TMC prawie od nowa :( X-Ray, moze skontaktuj sie z Jaskier-em - on byl zawsze rzetelny i sumienny i jezeli sam tego nie zrobi, to wypusci chociaz zrodla i umozliwi to komus innemu.

127 pozycji to za mało? Ot szaleńcy. Za moich czasów to było aż nadto :)
Ze źródłami może być ten problem, że nie wiem czy je wciąż mam. Jaki okres ważności ma dyskietka Verbatim 720KB?
Jaki jest adres do Souseda? Jakieś 5 lat temu wysyłałem mu źródła TMC dla SAP-a. Może je zachował?