taka ciekawostka
dzielenie div 3 zastępujemy mnożeniem przez "magiczną" stałą ;)
( int16 * $5556 ) shr 16
(int32 * $55555556) shr 32
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
atari.area forum » Posty przez tebe
taka ciekawostka
dzielenie div 3 zastępujemy mnożeniem przez "magiczną" stałą ;)
( int16 * $5556 ) shr 16
(int32 * $55555556) shr 32
przez 'X' czyli prawidłowo
Mamy bardziej paletę C4 Plus
niekończąca się opowieść, jak to hardware wyprzedzał software
tyle samo programów napiszą co na 65816 ;)
"włączając w to nieudokumentowaną instrukcję testującą szynę adresową określaną jako HCF (Halt and Catch Fire)."
jest świetny serial pod tytułem "Halt and Catch Fire" opowiadający o dawnych dziejach branży IT
noooo, ładne cacko :)
czyli Atari nie chciało wyświetlać więcej niż 8 kolorów ;) ?
taki oto schemacik nie załączyłeś ...
razem z programem Piccolo są filmy instruktażowe
najnowszy program Piccolo, generuje pliki PSD, które używamy w wybranym programie graficznym (Paint.NET, Photoshop etc.)
https://atariage.com/forums/topic/30857 … /#comments
p.s.
pluginy do Paint.NET są w sieci (PSD, PDF etc.)
http://madteam.atari8.info/uzytki/ags.7z
AGS (Atari Graphics Studio) ma więcej możliwości niż G2F dla konwersji grafiki
http://g2f.atari8.info/bmp2mch.7z
BMP2MCH oprócz BMP także obsługuje pliki PNG, plik MCH zostanie zapisany jeśli wysokość obrazka nie przekracza 240 linii, inaczej zostaną zapisane tylko pliki MIC i COL, trzeba wczytać *.MIC do G2F potem *.COL
Dracon skąd pomysł że ten tracker "dotyka" POKEY-a ? skąd pomysł że ktoś chciałby pisać tracker dla POKEY-a ?
na dłużej starczy jak będziesz miał listing programu, będziesz mógł go sobie wklepać ;)
tego fejkowego Barbariana widziałem u Roberta Osypowicza, tutaj jego strona https://robosy.wordpress.com/blog/
obecnie Robert szuka programu którym mógłby przenieść programu z Turbo 2000 na PC
osobiście nie zajmowałem się nigdy przenoszeniem czegokolwiek z kaset, macie jakieś linki do owych programów ?
ja pamiętam że był, ale gdy okazywało się że nie działa to nie było potrzeby tego kopiować dalej
XXL spróbuj zrobić wersję dla 65816 na 20MHz, jak zabrzmi 1bit GTIA przy takiej MOCY :)
Savage, grafika rypana z ZX Spectrum, jeszcze był Trantor bodaj
jaki cart z grą dla PSG i SID? nie ma takich gier
możesz sprawdzić śruby czy są na nich plomby, wtedy wiesz że ktoś kiedyś otwierał i potencjalne coś przerabiał
moglibyście rozważyć wersję dla 65816 ?
plik znajduje się w pamięci dodatkowej (max 64KB) i dekompresowany jest pod 24bit adres
nikt jeszcze nie przystosował dekompresora pod 65816, albo nikt nie udostępnił
z 2016 z kolei taki tytuł 'Sydney Hunter & the Sacred Tribe'
https://www.youtube.com/watch?v=KchXzranIUY
Intellivision jest taki łatwy w oprogramowaniu, taki przyjazny, elastyczny, a Atari XE/XL takie wymagające, skomplikowane, wymagające zaawansowanych metod programistycznych ;)
szybciej na Intellivision powstanie niż na XE/XL
https://www.youtube.com/watch?v=b8Pm61pJVKY&ab_channel=IntyMichael
i użyć pamięci dodatkowej ? no jak tak można, to grzech ;)
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.094 sekund, wykonano 16 zapytań