201

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Spróbowałem procka HC, ale oczywiście bez zmian. Dałem osobne zasilanie (dodatkowy molex) na podstawkę, ale i to nic nie zmieniło. Wygląda na to, że to chybiony pomysł, będzie trzeba inaczej to rozwiązać.

202

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Widziałem na schemacie bodaj u P.Putnika rezystory 33R, więc tego można byłoby jeszcze spróbować.
Atarka działa, kartę widać, jedynie partycje są niewidoczne.
Procesorów mam dostatek, mogę dać wersję HC, lecz i tak docelowo miał tam być PAK. Spróbuję i zobaczę jaki będzie efekt, z ciekawości czy to ma szansę zadziałać. O efektach poinformuję.
Dzięki za podpowiedzi.

203

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Patrząc na 1 foto:
góra - po prawej, w miejscu procesora na płycie ST, czyli normalnie,
dół - po lewej czyli te 4-5cm od gniazda na płycie.
Nie działa - proc po prawej, IDE po lewej, wszystkie inne kombinacje działają, nawet gdy oba są po lewej (niezależnie od tego czy procesor na IDE, czy IDE na procu).

Góra i dół - nazwy wzięły się patrząc od przodu Mega ST :)

204

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zrobiłem sobie relokator do ST tzn. chciałem zamknąć w obudowie MegaST kilka rozszerzeń, tak, aby się obudowa domknęła.

http://artik-wroc.pl/pliki/relo3.jpg

http://artik-wroc.pl/pliki/relo1.jpg

No i mam problem z c'tIDE. Normalnie działa zarówno nad, jak i pod procesorem. Jednak odsunięte od procesora (około 4-5cm) nie chce działać prawidłowo. Karta jest widoczna, ale partycje już nie. Można na karcie założyć nowe partycje, lecz po resecie znowu nic nie widać.
Testowałem z samym prockiem 68000. Kontroler działa gdy jest koło procesora, nawet na dole relokatora, gdy są rozdzielone nie działa. Kiedyś próbowałem uruchomić c't na złączu MegaBus (tak działa kontroler Alan'a)) i też się nie udało.
Na wspomnianym kontrolerze Alana są rezystory podciągające 2k2 do sygnałów na złączu IDE, dodałem 3k3 na c't, ale nic to nie zmieniło.
Ktoś ma jakiś pomysł dlaczego może mu szkodzić rozłąka z procesorem ?
Co ciekawe TOS, a właściwie EmuTOS, który jest na c't uruchamia się prawidłowo w każdym położeniu.


http://artik-wroc.pl/pliki/relo2.jpg

EDIT: Działa gdy procesor jest na dole relokatora, a c't u góry, więc rozłąka z procesorem w tym wypadku nie jest problemem. Nie działa w położeniu widocznym na pierwszym zdjęciu.

205

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

prz napisał/a:

Gdzie można coś takiego znaleźć?

U mnie :) Mam jeszcze kilka.

206

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zrobiłem porównanie SpectreGCR oraz Basilisk. Maszyna Atari MegaST + PAK/3, na Spectre MacOS w wersji 6.0.8, Basilisk wersja systemu 7.5.
Niestety Spectre wypada bardzo blado w tym porównaniu.

http://artik-wroc.pl/pliki/gcr1.jpg

Sytuacja troszkę się poprawia po włączeniu "Burst Mode", ale to dalej bida względem Basilisk'a.


http://artik-wroc.pl/pliki/gcr2.jpg


http://artik-wroc.pl/pliki/gcr3.jpg

Nie wspominając o obsłudze karty graficznej czyli pracy w kolorze i nowszym systemie.

207

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To samo robi ROMSPEED, ale jak wgrać obraz z pliku do pamięci.
"kopiert das ROM ins Fast-RAM und beschleunigt so das System"

208

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Słyszał ktoś o jakimś programie do tej wersji TOS ? Coś jak SELTOS, aby dało się uruchomić z pliku.
Jedyne co znam to TosPatch , ale po relokacji widać tylko kolorowe śmieci na ekranie, więc albo obecność CT60 przeszkadza, pomimo że to tryb 030, albo jest błąd w pliku.

209

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Witamy na forum :)
1. Na monitorze mono większość gier nie działa. Potrzebny monitor kolor lub jakiś współczesny który obsługuje 15kHz.
2. A choćby i tu
3 i kolejne. TAK - monitor mono nie lubi gier i vice versa, jest kilka gier na mono, ale to pojedyncze przypadki.

Ta gra działa na takim monitorze.

Mam coś takiego po rozbiórce zasilacza 5zł + wysyłka.
http://artik-wroc.pl/pliki/blabla.jpg

Powinienem mieć, dam znać jutro.

212

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Da się. Łatwiej przerobić te z pamięciami SMD, z tymi dużo roboty i pamięci DIP droższe.

p.s. Ja bym chętnie przygarnął jakąś TT-tkę, choćbym miał oddać Falcona z CT :)

https://atari.joska.no/parity/

214

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Przeźroczysta jest fajna przez tydzień. Jak już się człowiek napatrzy to wtedy lepsza taka, abym nie miał wrażenia, że coś mi leży "wybebeszone" na biurku i czeka na zmontowanie :)

215

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Przyszedł czas na obudowę MegaST. Udało się w końcu poskładać.
http://artik-wroc.pl/pliki/obudowa/maga_p.jpg

http://artik-wroc.pl/pliki/obudowa/mega_t.jpg

216

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Super.
W którymś z niemieckich magazynów widziałem artykuł o CNC na ST, więc pewnie coś było na rzeczy.
https://www.atariuptodate.de/?search=CNC&lang=en

217

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zamówiłem taką farbę z drobną strukturą i muszę przyznać, że efekt jest rewelacyjny :) Wygląda jakby obudowa została przed chwilą kupiona w Baltonie (lub Pewexie) :) Zdjęcia wrzucę wieczorem.

218

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wersja szara. Ponieważ sama plexi była szara, ale zdecydowanie zbyt jasna, użyłem farby strukturalnej do plastiku. Oprócz koloru, daje fajną fakturę, jakby obudowa była z wtrysku, a nie z cięcia i gięcia :) Mnie się podoba i to bardzo.
tutaj fotki

EDIT: Tak przy okazji, jaki Waszym zdaniem jest kolor serii ST - może taki

219

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

saulot napisał/a:

Można: https://www.youtube.com/watch?v=RCumRqb-KzY

Nic tam nie widać poza kartą :)
Wiem że można, bawiłem się kart SB z Panther i coś mi tam nawet zagrało:
http://artik-wroc.pl/pliki/pnp/blaster1.jpg

Będziesz upubliczniał źródła tego programu demonstracyjnego z materiału wideo ? :)

220

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

ładnie gra, niestety sporo kosztuje

Jak masz w ST wolny slot ISA to chyba można użyć karty dźwiękowej z blaszaka ? Kwestia adresów chyba, że się mylę.

221

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mega szacun :) Mogę się tylko domyślać ile to czasu zajmuje.

222

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Cyprian czyżby brakowało Falcon'ów na rynku :)
A skąd części, tak tylko pytam, bo ja się nie podejmę.

223

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Podłączę się tukej.
Kupiłem USBee z Centuriontech i zainstalowałem w Falconie. W trybie 030 działa piknie, za to w 060 nie działa.
Komunikat "No USB inferface found".
Warto sie kopać z koniem, czy trzeba się z tym pogodzić ?
Clock patch'a nie ma, jeśli to ma jakiś związek.


EDIT:
Wczoraj rozmawiałem z kolegą Kroll'em i zasugerował, że to może być jakiś problem z cache'em. Z głupia franc odpaliłem przed sterownikami USB program CACHEOFF (mam go chyba jeszcze od czasu HyperCache na ST), sterowniki ładują się zdecydowani wolniej, lecz na końcu pojawia się komunikat o skanowaniu USB. Widać w ACC "1 device, NetUSBee Root Hub" lecz urządzeń podłaczonych dalej ani widu, ani słychu. Jest jednak jakaś zmiana.

224

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy długość taśmy od HDD w Falconie ma znaczenie ? Umieściłbym kartę z przodu.

Cyprian: prototypy poszły.

225

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Proste rozwiązanie. Czarna plexi i już kabelków nie będzie :)