2,176

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak do tej pory  nie mialem na lcd od samsunga stabilnego obrazu z atarki, wiec koniec koncow moglo by sie to wraz skonczyc kupa
moje lg moze podac sygnal na pipowe okienko albo z drugiej glowicy w.cz. albo z cvbs/svhs/vga, ale juz nie z rgb czy componenta
oczywiscie zawsze mozna w druga strone, albo na ekranie dzielonym
tak czy owak szukaj raczej lg/philips nizli samsung

2,177

(21 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

hint dla nieumiejacych tego wlaczyc:
Z

2,178

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czy to jest ten temat w ktorym piszemy listy do laponii?

2,179

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

headery donosza ze maile sa wysylane od razu (ewentualnie z godzinna obsowa, ale to moze byc problem time zone)

(i jest! i jest)

2,180

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

od razu to jest po 4 godzinach, ale to lepiej niz poprzednio ;) oczywiscie obym sie mylil

2,181

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

do v1 jest schemat, z  ktorego mozna uzyskac ta sama informacje
o taki problem

2,182

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wasz glowny problem polega na tym, ze nie umiecie policzyc pinow
tam nie ma
1  10
2 9
3 8
4 7
5 6

tak jak w scalaku, tylko
1 2
3 4
5 6
7 8
9 10
no ale do v2 byla dolaczona instrukcja z rozpisanymi pinami, wiec ja tam juz nie wiem o co chodzi

2,183

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Dely, taka jeszcze zagadka

Return-path: <nobody@kutador.krap.pl>
Envelope-to: spambot@rules
Delivery-date: Sun, 17 Oct 2010 03:01:12 +0200
Received: from kutador.krap.pl ([178.63.89.96])
    by matrix.umcs.lublin.pl with esmtp (Exim 4.69)
    (envelope-from <nobody@kutador.krap.pl>)
    id 1P7Hce-0003CX-BQ
    for spambot@rules; Sun, 17 Oct 2010 03:01:12 +0200
Received: from kutador.krap.pl (kutador.krap.pl [178.63.89.96])
    by kutador.krap.pl (8.14.4/8.14.4) with ESMTP id o9GIc021065301
    for <spambot@rules>; Sat,
    16 Oct 2010 20:40:01 +0200 (CEST)
    (envelope-from nobody@kutador.krap.pl)
Received: (from nobody@localhost)
    by kutador.krap.pl (8.14.4/8.14.4/Submit) id o9GIc0QI065300;
    Sat, 16 Oct 2010 20:38:00 +0200 (CEST)
    (envelope-from nobody)
Message-Id: <201010161838.o9GIc0QI065300@kutador.krap.pl>
To: spambot@rules
Subject: =?UTF-8?B?T2Rwb3dpZWTFuiB3IHRlbWFjaWU6ICdJTy1Cb2FyZCc=?=
From: =?UTF-8?B?YXRhcmkuYXJlYSBmb3J1bQ==?= <spambot@rules>
Date: Sat, 16 Oct 2010 18:38:00 +0000
MIME-Version: 1.0
Content-type: text/plain; charset=utf-8
X-Mailer: PunBB Mailer
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
X-MIME-Autoconverted: from 8bit to quoted-printable by kutador.krap.pl id
    o9GIc021065301

zwroc uwage na godziny
oczywiscie powiadomienia przyszly hurtem
acha, dalo by sie zrobic tak, zeby adresy nie byly absolutne, tj jak wejde na forum przez kutador.krap.pl to zebym tam zostawal, a nie byl na sile przekierowany na atariarea.krap.pl? moze to gupie ulomne bezcelowe i w ogole be, ale chcialbym sprawdzic czy przypadkiem nie ma jakiejs kichy z dns'ami czy czymstam, bo odnosze niejasne wrazenie ze strona wyswietla sie jakby szybciej

2,184

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

taki maly test

2,185

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

do tego zeby simplse stereo zaadresowalo covoxa pinem d60xwr z vbxe potrzeba i wystacza aby pin vbxe na sstereo byl podlaczony do vcc

2,186

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tzn kto?

2,187

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

wysylanie maila przez forum tez trwa wieki
powiadomienia o nowych odpowiedziach przychodza hurtem kolo 3ciej w nocy
codziennie

2,188

(22 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

moze koledze bez (czegos) chodzilo raczej o cudzy profil?

wtedy przyda sie szukaj -> autora

ale jak sie rowniez nie zna autora, to bedzie potrzebny triple facepalm, when double simply doesn't work anymore

2,189

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

u mnie nadal ssie wora

2,190

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dla aspeqt fobów:
http://www.youtube.com/watch?v=7PbJBK8tWjU

dla mnie ape juz nie istnieje

2,191

(50 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

to samo, work around - se otworzyc drugie okno - tam juz post bedzie napisan i mozna przegladac dalej..

2,192

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Apro po Fatih'a i AspeQT...
Ktoś ma zbędny SDX? Fatih nie ma i troche mu kulawo idzie poprawianie błędów pod SDX

2,193

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hear Hear!

2,194

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a ja bym tak nie pisal na forum o tym ;) przestało ono być tylko polskie

2,195

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jer: ode mnie czasami dostaje ;) wszak cham jestem i prostak ;)

2,196

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Piesiu ma racje, aczkolwiek z "rycia" to tam bedzie ocena organoleptyczna - jak ci sie sciezka skonczy dziura dla zwory prowadzaca do nikad to bedziesz  mial pewnosc
sync do tych sygnalow powinienes podlaczyc bezposrednio

2,197

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

a rozbierz sobie ten monitor i zobacz czy ci podlaczyli...
generalnie na plycie jest kupa zworek i byc moze sa podlaczone te sygnaly, ale wcale nie musi to byc stanem faktycznym
sprawdzisz to bedziesz wiedzial

2,198

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

din13.pin9->rezystor(470-1k)->db9.pin6
oraz
din13.pin12->rezystor(470-1k)->db9.pin6
(tak, dwa kabelki przez 2 rezystory do pinu 6)

commdore wymaga csync (lub hsync i vsync - w zaleznosci od tego jak trafisz - na plycie glownej jest sporo opcji, ale tylko jedna jest polutowana) o poziomie TTL (5vpp), natomiast atari st nie daje sygnalu csync na pinie 2, tylko sygnal composite video o poziomie 1vpp

2,199

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ktos poczytal o tym cubase64? bardzo sprytnie jest to zrobione
25 minut stratnej kompresji audio na pc zeby bylo 2 minuty dzwieku (tylko glosu - ze wzgledu na metode kompresji), po czym wiekszosc efektow udaje sie sprowadzic do prostych zabiegow bez potrzeby jakichkolwiek mnozen (to zalatwiaja tablice) i transformat fouriera (to zalatwia kompresja)
tak czy owak na atarku z 64k tez sie da, co wiecej bylo by wiecej cykli na granie sampla (nawet jakby atarku chodzilo na 1mhz) ze wzgledu na mozliwosc bezposredniego sterowania membrana, bez uciekania sie do trickow potrzebnych do tego na c64

tak slepo patrzec sie na c64 tez  nie widze powodu - genialni sa - duma dla nich jest nieposiadanie zadnego programu pod normalny (czytaj wspolczesny) system operacyjny do emulacji stacji
bo co? bo nie da sie? takie cubase sie da, ale juz zaemulowac stacje nie pod dosem to juz awykonalne?

wracajac do "prototype" - to demo jest chyba zbyt duzym slowem na ta produkcje - 288 klatek animacji z kawalka "karateka.gif" przedstawione na szerokim ekranie, w trybie znakowym, bez zadnej kompresji - cut - normalny cut - jeszcze troche to by i tego 1mb zbraklo. mysle ze jesli ktos bylby sprytny to na 128k tez by to pokazal
obrazki w tipie to coz - zajmuja ile zajmuja - nie schudna

pytanie tylko czy jest sens to roztrzasac

2,200

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

alex: jest starfield w ostatniej czesci...